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Los mejores RPG de todos los tiempos: Top 77 en PC y Consolas

Los mejores RPG de todos los tiempos: Top 77 en PC y Consolas

Anastasiia Sokolova
10 junio 2026, 14:53

Los juegos de rol (RPGs) son uno de los géneros más populares en la industria. Esta lista reúne los mejores RPGs de la historia — desde los clásicos de los 90 (Fallout, Baldur's Gate 2, Planescape: Torment) hasta los grandes lanzamientos recientes: el éxito GOTY Clair Obscur: Expedition 33, el Avowed de Obsidian, Kingdom Come: Deliverance 2, el éxito chino Black Myth: Wukong, y la secuela The Outer Worlds 2. Dividimos todos los juegos de rol en ocho categorías temáticas: RPGs de mundo abierto, CRPGs isométricos, RPGs para un jugador centrados en la historia, Soulslikes, JRPGs, Diablo-likes, clásicos del género y proyectos indie — para que puedas encontrar rápidamente el tipo de RPG que estás buscando en este momento.

La lista incluye 77 de los mejores juegos de rol en PC y consolas — PlayStation, Xbox, Nintendo Switch y Switch 2. Cada tarjeta contiene un breve resumen y explica exactamente qué hace que el juego se destaque entre otros proyectos de RPG. Si estás buscando algo con el mismo nivel de profundidad después de Baldur's Gate 3, este artículo es para ti. Si quieres entender rápidamente qué éxitos recientes valen la pena jugar, ve directamente a la sección “Nuevos lanzamientos de RPG de 2025–2026” al principio del artículo. La lista se actualiza regularmente a medida que se lanzan nuevos títulos importantes en el género.

También tenemos una lista separada de los mejores RPGs para PCs de gama baja .

¿Qué son los RPGs (Juegos de Rol)

RPG (Juego de Rol) es un género de videojuegos en el que el jugador asume el papel de un personaje en un mundo virtual, desarrolla sus estadísticas y toma decisiones que afectan la historia. Las principales características de un juego de rol son los sistemas de progresión (experiencia, niveles, habilidades, ventajas), la variabilidad de diálogos y misiones, la influencia de las elecciones del jugador en la narrativa, así como el equipo y el inventario que afectan los parámetros del héroe. Los RPGs pueden ser para un jugador o multijugador, por turnos o en tiempo real, isométricos o jugados desde una perspectiva en primera o tercera persona. El género incluye muchos subgéneros: Los Action-RPGs (por ejemplo, Cyberpunk 2077 y The Witcher 3), CRPGs o juegos de rol basados en grupos (Baldur's Gate 3, Pillars of Eternity), JRPGs (las series Persona y Final Fantasy), Soulslikes (desde Demon’s Souls hasta Elden Ring), y RPGs de saqueo o similares a Diablo (Diablo 4, Path of Exile 2). Los juegos de rol modernos mezclan cada vez más elementos de diferentes categorías; por ejemplo, Mass Effect combina un shooter en tercera persona con un sistema de diálogo y progresión de personajes, mientras que Disco Elysium se centra en texto y chequeos de habilidades, evitando casi por completo el combate.

Nuevos lanzamientos de RPG de 2025–2026

En los últimos años, el género de rol ha recibido varios lanzamientos importantes tanto de veteranos de la industria como de recién llegados inesperados. Si quieres entender rápidamente qué jugar ahora mismo, esta sección es para ti. Las tarjetas detalladas para cada uno de los juegos de rol listados a continuación se pueden encontrar en las secciones temáticas correspondientes más abajo.

El evento principal de 2025. Clair Obscur: Expedition 33 es un RPG por turnos del estudio francés Sandfall Interactive, ganador del Juego del Año en TGA, BAFTA, Golden Joystick, GDC y DICE. 8 millones de copias vendidas y un récord de 9 premios de 13 nominaciones en TGA 2025.

RPGs impulsados por la historia. Avowed (febrero de 2025) es un Action-RPG en primera persona ambientado en el mundo de Pillars of Eternity. The Outer Worlds 2 (octubre de 2025) es la secuela satírica de Obsidian sobre una distopía corporativa. Dragon Age: The Veilguard (octubre de 2024) es el cuarto juego de Dragon Age, ahora con un nuevo sistema de combate de acción.

Soulslike. Black Myth: Wukong (agosto de 2024) es el primer proyecto AAA chino, con 25 millones de copias vendidas y el título de Mejor Action-RPG del Año en TGA 2024.

Mundo abierto. Kingdom Come: Deliverance 2 (febrero de 2025) es el principal RPG medieval de esta década. The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered (abril de 2025) es un inesperado lanzamiento de remasterización en UE5 que se convirtió en una sensación. Gothic 1 Remake (junio de 2026) es el tan esperado remake del juego de rol de culto.

RPGs de saqueo. Path of Exile 2 (diciembre de 2024, acceso anticipado) es el principal competidor de Diablo 4 y se vuelve completamente gratuito después de la versión 1.0. Artículo relacionado: la lista de VGTimes de los mejores juegos gratuitos para PC .

Los Mejores Juegos de Rol de Mundo Abierto

Los juegos de rol de mundo abierto son el subgénero de RPG más comercialmente exitoso y espectacular. Estos son juegos con mapas vastos, docenas de misiones, libertad de progresión y la capacidad de vagar por las ubicaciones durante días sin tocar la historia principal. Desde The Elder Scrolls 3: Morrowind hasta Cyberpunk 2077, desde Skyrim hasta Kingdom Come: Deliverance 2, hemos recopilado los mejores juegos de rol de mundo abierto en PC y consolas. Cada proyecto en esta lista ofrece un enorme mundo para explorar y su propio enfoque del rol. Puedes encontrar más proyectos similares en nuestra lista separada de los mejores juegos de mundo abierto en PC y consolas .

Gothic 1 Remake

Un importante regreso de uno de los RPG europeos clave de principios de los 2000. El original fue valorado no por su escala por la escala misma, sino por su ambientación cuidadosamente construida: una colonia penal con una dura jerarquía de facciones, sus rutinas de NPC creíbles y un mundo sin pistas excesivas, donde los jugadores tenían que descubrir las reglas por su cuenta. Alkimia Interactive y THQ Nordic se propusieron recrear la magia del original con tecnología moderna: nuevos gráficos, sistemas reestructurados, presentación mejorada, mientras se preserva la atmósfera sombría del Valle de Minas, la exploración libre y la sensación de que el mundo no se adapta al jugador. Esa es exactamente la razón por la que Gothic 1 Remake merece atención: el proyecto trae de vuelta no solo un juego específico, sino también un tipo raro de RPG donde la independencia, las consecuencias y el diseño del mundo hecho a mano importan. Por cierto, si te interesan las reinterpretaciones de juegos clásicos, no te pierdas nuestra lista de los mejores remakes y remasterizaciones de videojuegos .

The Elder Scrolls 3: Morrowind

En la era de los mini-mapas, la navegación GPS y las brújulas que señalan el camino exacto hacia el objetivo, una aventura a la antigua como Morrowind se siente como un soplo de aire fresco. The Elder Scrolls 3 no lleva al jugador de la mano ni lo trata con suavidad: a dónde ir y qué hacer es decidido únicamente por el jugador.

The Elder Scrolls 4: Oblivion

The Elder Scrolls 4: Oblivion es un masivo juego de rol de 2006 ambientado en un mundo abierto de fantasía por Bethesda Game Studios. A voluntad del moribundo Emperador Uriel Septim, interpretado por Patrick Stewart, el protagonista se embarca en la búsqueda del heredero ilegítimo al trono, mientras cierra portales de Oblivion — el reino de los Daedra. El juego fue recordado por dar a cada NPC un horario, mientras su IA aprendía a caminar, comer, dormir y tomar decisiones por sí misma. Las ubicaciones de Cyrodiil incluyen cientos de cuevas, castillos y ruinas donde puedes desaparecer durante docenas de horas.

The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered

En abril de 2025, Bethesda lanzó The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered sin un anuncio previo. La remasterización en Unreal Engine 5 reconstruyó completamente los gráficos — modelos de NPC, iluminación, texturas y efectos — añadió cambios en la jugabilidad como un diario de misiones, carrera y una nueva interfaz, pero preservó toda la lógica original y los errores queridos por los fans. El lanzamiento se convirtió en una de las mayores sensaciones RPG de 2025, repitiendo el éxito de Skyrim y una vez más planteando la pregunta: ¿cuándo lanzará Bethesda finalmente The Elder Scrolls 6 ? Si de alguna manera te perdiste el Oblivion original, la remasterización es la mejor manera de solucionarlo.

Risen

Después del débil Gothic 3 , Piranha Bytes dejó de trabajar con el editor JoWood y desarrolló tranquilamente un título completamente nuevo, que muchos jugadores aún llaman el verdadero tercer Gothic. Risen es un juego de rol ambientado en la isla de Faranga, que sufre de terremotos y una invasión de monstruos. El protagonista es un viajero sin nombre que, tras un naufragio, termina en una isla sin nombre y se ve envuelto en un conflicto entre la Inquisición y bandidos. Al igual que en los anteriores juegos de Piranha Bytes, el jugador debe elegir una facción para sobrevivir y descubrir todos los secretos del misterioso mundo.

Risen es conocido por sus variadas misiones y objetivos, que se pueden completar de diferentes maneras. El desarrollo del juego depende completamente del pensamiento creativo del jugador y de la progresión del personaje. Las facciones afectan no solo el desarrollo de la historia, sino también el conjunto de habilidades y capacidades disponibles para el personaje. Además del combate y la exploración, el jugador puede participar en alquimia, herrería y otros oficios. El mundo del juego reacciona a las acciones del protagonista, creando la ilusión de una aventura no guionizada.

Al momento de su lanzamiento, Risen se veía fuerte para su época, con gráficos detallados y un sistema de combate bien diseñado. Piranha Bytes llenó el mundo con una amplia gama de monstruos y personajes. La banda sonora fue compuesta por Kai Rosenkranz, el compositor de los juegos de Gothic. El estilo reconocible de la música ató a Risen aún más fuertemente a la trilogía anterior de Piranha Bytes. Al lanzamiento, los críticos criticaron el proyecto por errores y la aspereza técnica general, pero los fanáticos del género estaban completamente encantados. Risen es considerado el mejor juego del estudio y, según la comunidad de jugadores, un gran juego de rol.

Mount & Blade: Warband

Mount & Blade es un juego de rol bastante inusual. Mientras que muchos RPG modernos combinan principalmente el género con elementos de acción, el proyecto del estudio turco TaleWorlds se destacó por su interesante integración de tácticas estratégicas. En 2010, se lanzó la expansión independiente Warband, que no solo amplió el marco de diseño del juego, sino que también agregó gráficos mejorados, facciones y un modo multijugador. El esquema narrativo principal permaneció sin cambios: el jugador debe atravesar un difícil camino desde mercenario hasta poderoso gobernante.

En Warband, los jugadores pueden moverse libremente por el mundo abierto, reclutar un ejército, participar en batallas y asedios, y completar una amplia gama de misiones. A diferencia de, digamos, Fable 3 , donde el jugador poseía un reino y tomaba decisiones importantes, Mount & Blade presenta sistemas de diplomacia, alianzas y la captura de territorio enemigo. El juego de rol es una parte igualmente importante del proyecto, dando al jugador libertad ilimitada para moldear a su protagonista.

Mount & Blade: Warband recibió altas calificaciones de la prensa y críticas elogiosas en Steam. Los jugadores pasan cientos, y a veces incluso miles, de horas en su virtual Edad Media. Warband no puede ser llamado un juego de rol puro, pero a diferencia de las series Fallout y Mass Effect, puede generar constantemente toneladas de contenido único.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

The Elder Scrolls 5: Skyrim es uno de los mejores juegos de la historia. Bethesda logró crear un clásico inmortal al que la gente regresa felizmente incluso muchos años después. Y no es solo por su enorme potencial de modificación o por los interminables relanzamientos que Todd Howard sigue intentando vender por décima vez. La verdadera razón es la increíble simbiosis de géneros: juego de rol, acción, supervivencia en mundo abierto y exploración de mazmorras. Pocos juegos combinan tantos elementos de manera tan fluida, donde todos los componentes coexisten de manera tan armoniosa.

En Skyrim, el jugador asume el papel del Dovahkiin, o Dragonborn, que tiene la capacidad de absorber las almas de monstruos voladores y usar su poder para alcanzar sus propios objetivos. El objetivo principal de la historia es detener al “dragón principal”, que, según la profecía, se supone que debe destruir el mundo. El sistema de juego de rol permite a los jugadores elegir una raza y una clase, ambas de las cuales juegan un papel especial en la historia. Como en cualquier juego de Bethesda, el jugador puede unirse a gremios, desarrollar habilidades, buscar equipo especial en mazmorras y explorar el mundo abierto.

Skyrim es uno de los juegos mejor valorados de la historia. Aún puede impresionar con sus gráficos, libertad y la increíble música compuesta por Jeremy Soule. El proyecto también admite mods, permitiendo a una enorme comunidad crear y compartir sus propias adiciones, mejoras y funcionalidades ampliadas. Un verdadero hito en la industria de los videojuegos, sin igual.

The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt es uno de los juegos de rol más importantes de la historia. Un verdadero hito para la industria y un avance revolucionario en el diseño de juegos. Hoy en día, es difícil encontrar un jugador que nunca haya oído hablar del tercer Witcher. CD Projekt RED vendió su alma al diablo y creó un proyecto que fue excelente en todos los aspectos. Como Geralt de Rivia, los jugadores se embarcan en la búsqueda de su hija adoptiva Ciri, que se escondía de poderosos jinetes conocidos como la Cacería Salvaje.

The Witcher 3 está repleto de mecánicas variadas que, a su vez, evitan que el juego se vuelva aburrido. Cada misión fue elaborada manualmente por los diseñadores del juego, mientras que las historias locales no son peores que la trama principal. Los jugadores pueden moverse libremente entre diferentes regiones, cazar monstruos, hablar con personajes y completar encargos. El sistema de combate incluye el uso de espadas, alquimia y Signos mágicos. La narrativa principal es no lineal. Cada decisión tiene un impacto significativo en la historia y en los destinos de los personajes, como escribimos en nuestro artículo de aniversario celebrando 10 años de The Witcher 3 .

The Witcher 3 también ofreció un rico mundo abierto y entornos altamente detallados. Sus gráficos no han envejecido en lo más mínimo, y la banda sonora aún se puede disfrutar por separado de la jugabilidad. El proyecto recibió los más altos elogios de la prensa y se convirtió en el juego de rol más importante de la octava generación de consolas. Después del lanzamiento del juego base, los desarrolladores lanzaron expansiones que no solo añadieron más contenido, sino que también se convirtieron en algunos de los mejores DLC en la historia del formato. En una palabra — una leyenda.

Lo que es especialmente sorprendente es el anuncio de mayo de 2026 de la expansión The Witcher 3 — Songs of the Past . ¿Quién podría haber imaginado que un juego para un solo jugador de más de 10 años recibiría otro gran complemento en 2027?

Kingdom Come: Deliverance

Kingdom Come: Deliverance es un juego de rol de mundo abierto desarrollado por el estudio checo Warhorse Studios. El proyecto fue liderado por Daniel Vávra, el conocido escritor de la duología Mafia. La historia principal tiene lugar a principios del siglo XV en Bohemia, durante un período de guerras civiles e intrigas políticas. El protagonista es el hijo de un herrero que presencia la destrucción de su aldea y la muerte de su familia. Obsesionado con la venganza, se embarca en la búsqueda de los asesinos, pero por casualidad se ve involucrado en eventos a gran escala que no solo cambiarán su vida, sino que también afectarán el destino de todo el país.

La jugabilidad de Kingdom Come se puede describir como “Skyrim realista con autenticidad histórica.” Los jugadores tienen acceso a un mundo abierto detallado que se puede explorar libremente por separado de la historia principal. El sistema de combate se basa en técnicas de esgrima históricas reales. Cada elemento de diseño del juego está construido al servicio del realismo. Además de las conversaciones clásicas con personajes y cadenas de misiones, el jugador montará a caballo, aprenderá arquería, estudiará gramática, pescará, elaborará medicina y mucho más. Además, es necesario monitorear el estado del personaje, incluyendo la ingesta regular de alimentos, el sueño y la higiene.

Los desarrolladores recrearon la era en el espacio virtual con la máxima precisión, permitiendo a los jugadores vivir en la Bohemia medieval. La autenticidad histórica se convirtió en la carta de presentación de Kingdom Come. El proyecto tiene gráficos impresionantes y una banda sonora agradable que se puede disfrutar por separado de la jugabilidad. Los críticos elogiaron altamente los esfuerzos de Warhorse Studios. Deliverance se convirtió en uno de los juegos más importantes en el género RPG, ganando un amplio reconocimiento y el afecto de los jugadores de todo el mundo.

Mount & Blade 2: Bannerlord

Mount & Blade 2: Bannerlord es un juego de rol con elementos de estrategia y acción, desarrollado por el estudio turco TaleWorlds. Los eventos principales tienen lugar en Calradia, donde el jugador puede crear su propio personaje y elegir su camino: guerrero, comerciante, gobernante o mercenario. El objetivo del juego es conquistar territorio y proclamarse gobernante de Calradia.

La jugabilidad combina elementos de rol y estrategia en tiempo real. Puedes encontrar más híbridos de géneros como este en nuestra lista de los mejores juegos de RTS . En Mount & Blade 2: Bannerlord, los jugadores tienen completa libertad para moverse por el mundo abierto, interactuar con personajes y completar cadenas de misiones. Después de ganar una cierta cantidad de reputación, obtienes acceso a tu propio ejército, que puede ser utilizado en escenas de combate. Además de las batallas, Bannerlord presenta muchas mecánicas, incluyendo comercio, construcción y gestión de asentamientos.

Mount & Blade 2: Bannerlord tiene gráficos decentes y un entorno pensado en detalle. El sistema de combate simula el comportamiento de las armas medievales. La abundancia de mecánicas variadas y la generación de entornos hacen que cada partida sea impredecible y única. Bannerlord recibió altas calificaciones de la prensa y críticas positivas de los jugadores.

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 es un ambicioso RPG de mundo abierto en primera persona desarrollado por el estudio polaco CD Projekt RED. Al lanzarse en diciembre de 2020, el proyecto se convirtió en uno de los mayores escándalos en la historia de la industria: el juego fue lanzado en un estado técnico catastrófico, especialmente en consolas de generación anterior, y fue retirado temporalmente de la PlayStation Store. Sin embargo, CDPR no se rindió: durante los siguientes tres años, el estudio lanzó docenas de parches, reestructuró el sistema policial y la IA, reconstruyó el sistema de ventajas desde cero y en septiembre de 2023 lanzó la importante actualización 2.0 junto con la expansión de la historia Phantom Liberty . Después de eso, Cyberpunk 2077 se convirtió efectivamente en un juego diferente: críticos y jugadores comenzaron a hablar de él como uno de los mejores RPG de los últimos años.

La acción tiene lugar en la metrópoli de Night City, una gigantesca ciudad neón del futuro dividida entre corporaciones, pandillas y ciberpsicópatas. La expansión Phantom Liberty envía al protagonista al nuevo distrito de Dogtown y presenta a Idris Elba como el agente federal Solomon Reed, mientras se entrelaza con la historia principal en cualquier momento. El sistema de combate es flexible: el protagonista V puede convertirse en un especialista en armas de fuego, un netrunner —un hacker con implantes— o un samurái sigiloso. Hoy en día, Cyberpunk 2077 es un RPG esencial para cualquier fan del género, especialmente con el DLC y todos los parches que introdujeron nuevas opciones de personalización y misiones. Incluso en 2025, Cyberpunk 2077 recibió varias actualizaciones, así como un puerto para Nintendo Switch 2 que demuestra el poder de la nueva consola portátil.

Dragon's Dogma 2

Dragon's Dogma 2 es la secuela del inusual juego de rol de Capcom. El primer juego fue un proyecto bastante de nicho con ideas revolucionarias, pero su diseño de juego no estaba completamente pensado. El segundo juego se suponía que corregiría los errores de la precuela y refinaria el "concepto de multiverso" dentro de una experiencia de un solo jugador. Y los desarrolladores lo lograron. La secuela no solo preservó los mejores elementos del original, sino que también ofreció a los jugadores nuevas mecánicas y una experiencia original que los RPG no habían ofrecido antes.

Dragon's Dogma 2 brinda a los jugadores amplias oportunidades para explorar un mundo abierto que se ha vuelto más detallado y vivo en comparación con el original. Los personajes no jugadores tienen sus propios horarios y listas de tareas. Los que dan misiones no permanecen en un solo lugar, y las tareas interesantes no se muestran en el diario. Los desarrolladores ofrecen a los jugadores una inmersión en un mundo de fantasía donde el protagonista no es el "centro del universo". Una de las características clave del juego es el sistema de Pawn: compañeros únicos que pueden ser personalizados y entrenados. Los aliados participan activamente en las batallas, dan pistas y consejos sobre secretos, y también pueden ser contratados por otros jugadores. El sistema de combate se ha vuelto más receptivo y recuerda vagamente a Monster Hunter .

Dragon's Dogma 2 recibió altas calificaciones de la prensa y reseñas positivas de los usuarios en Steam. El juego es exigente en hardware y funciona muy mal en consolas. Afortunadamente, tenemos una lista donde recopilamos los juegos de PC más optimizados .

Kingdom Come: Deliverance 2

Kingdom Come: Deliverance 2 es un excelente simulador medieval, con un mundo meticulosamente detallado, una historia cautivadora y un sólido sistema de combate. El juego se siente como un sucesor espiritual de Oblivion, solo que sin magia y duendes, como escribimos en nuestra reseña de Kingdom Come: Deliverance 2 . Si los elementos de rol no son lo principal para ti, consulta nuestra lista de los “ Mejores Juegos de Mundo Abierto en PC y Consolas ”.

RPGs Basados en Grupos y Isométricos (CRPGs)

Los clásicos juegos de rol basados en grupos son el corazón del género RPG. Una perspectiva isométrica, un escuadrón de varios personajes, batallas tácticas y diálogos multilaterales con diversas rutas de progresión. La era de los CRPGs modernos comenzó con el renacimiento de la fórmula en 2014 (Divinity: Original Sin), mientras que Baldur's Gate 3 se convirtió en su pico en 2023. Aquí están los mejores RPGs basados en grupos de los últimos 12 años: desde Pillars of Eternity hasta Pathfinder, desde Disco Elysium hasta Pentiment.

Shadowrun Returns

Shadowrun Returns es un juego de rol con un sistema de combate por turnos que sentó las bases para la narrativa literaria, que más tarde sería perfeccionada por los desarrolladores de Disco Elysium . El proyecto fue creado por Jordan Weisman, quien inventó el juego de rol de mesa Shadowrun . Returns tiene lugar en un futuro oscuro donde la magia y la alta tecnología coexisten. Como mercenario, el jugador tiene que investigar el asesinato de un viejo amigo y descubrir una gran conspiración intercorporativa.

La jugabilidad principal de Shadowrun Returns consiste en leer, hablar con personajes y luchar. El sistema de rol ofrece amplias posibilidades para crear clases inusuales para el género: decker, samurái, mago, chamán y otros. El sistema de combate consiste en batallas tácticas y acertijos en el ciberespacio. Los jugadores pasaron la mayor parte de su tiempo explorando Seattle ciberpunk y hablando con personajes secundarios.

Shadowrun Returns se destacó por su atmósfera y su distintiva banda sonora. El juego tenía un presupuesto pequeño, pero los desarrolladores lo aprovecharon al máximo. El proyecto recibió buenas críticas de los críticos y comentarios positivos de los jugadores. Su éxito comercial permitió al estudio crear secuelas que revelaron todo el potencial del universo.

Divinity: Original Sin — Enhanced Edition

Antes de Original Sin , Larian siempre había estado al borde del cierre. Los desarrolladores incluso tuvieron que recurrir a Kickstarter para recaudar el presupuesto para la etapa final de desarrollo del nuevo Divinity. Los fanáticos de los RPG no abandonaron al estudio belga y donaron la cantidad necesaria. Este noble acto inspiró a los empleados del estudio, y no solo hicieron otro buen proyecto de rol, sino un regalo para los devotos fanáticos de los RPG clásicos. La versión final de Original Sin, con el subtítulo Enhanced Edition , reunió un montón de críticas elogiosas y recibió una puntuación de 94 en Metacritic.

Divinity: Original Sin se convirtió en una precuela de todos los juegos anteriores del estudio. Su historia está llena de intriga, complejos dilemas morales y excelentes diálogos. La jugabilidad principal se centra en batallas tácticas por turnos y la exploración de un gran mundo abierto. En Original Sin, los jugadores podían interactuar con el entorno y combinar daño elemental. El proyecto también tenía un modo cooperativo atractivo que abría nuevas posibilidades para explorar el mundo del juego.

Divinity: Original Sin no solo salvó a Larian del cierre, sino que también convirtió al estudio en superestrellas. Los jugadores estaban encantados con la jugabilidad innovadora, las complejas batallas tácticas y un mundo rico en exploración. Uno de los juegos de rol más importantes de la historia, y definitivamente vale la pena conocer.

Tyranny

Tyranny es un juego de rol isométrico de Obsidian. Desde 2006, los desarrolladores habían estado cultivando la idea de un proyecto donde el jugador pudiera asumir el papel de un villano y causar caos en el mundo del juego. Después del éxito comercial de Pillars of Eternity, el equipo tuvo el dinero para crear un RPG inusual para la industria. La historia de Tyranny tiene lugar en un mundo de fantasía donde un poderoso tirano ha conquistado la mayor parte del continente. Como juez, el jugador debe mantener el orden y llevar a cabo la voluntad del gobernante.

La jugabilidad de Tyranny es similar a la de Pillars of Eternity. Su característica clave es un sistema de elección moral que permite a los jugadores decidir el destino de las personas. El juego también fomenta la crueldad y la falta de piedad en dilemas morales y decisiones importantes. Cada acción y elección afecta el desarrollo de la historia. A diferencia de muchos proyectos de rol, Tyranny no impone restricciones en una partida malvada.

Tyranny es modesto en escala. Su escritura y su mundo cuidadosamente pensado compensan desventajas como ubicaciones limitadas, batallas desbalanceadas y activos reutilizados. El proyecto recibió altas calificaciones de la prensa y elogios de los jugadores.

Divinity: Original Sin 2 — Edición Definitiva

Divinity: Original Sin 2 mostró a la industria cómo deberían ser los juegos de rol isométricos modernos. Larian hizo un trabajo colosal tanto en la historia como en la jugabilidad. Los desarrolladores intentaron dar a los jugadores tanta libertad como fuera posible, no solo en la narrativa no lineal, sino también en la exploración de ubicaciones. La historia principal de Original Sin 2 se desarrolló en el mundo de Rivellon, donde los jugadores, como los elegidos, debían detener la tiranía del Orden Divino. El juego recibió un mundo rico en detalles y personajes pensados hasta el más mínimo detalle. Cada misión secundaria fue hecha a mano y cumplió un excelente trabajo al revelar la historia de Original Sin 2.

En las batallas, los jugadores debían confiar en la táctica y usar el entorno a su favor. También tenían que combinar diferentes efectos elementales y crear poderosos hechizos. El excelente sistema de rol permitió a los jugadores construir construcciones únicas y rehacer las clases de personajes a su gusto. El modo cooperativo local le dio al juego un encanto adicional. Los jugadores podían discutir durante los diálogos, explorar el mundo y luchar contra hordas de monstruos.

Los críticos llamaron unánimemente a Divinity: Original Sin 2 una obra maestra y uno de los mejores juegos de rol en la historia. Los jugadores estaban completamente encantados con el proyecto de Larian y pasaron cientos de horas completándolo. Gracias a las altas calificaciones de la prensa y al éxito comercial, los desarrolladores recibieron la oportunidad de crear una continuación de la clásica serie Baldur's Gate.

Pillars of Eternity 2: Deadfire

Pillars of Eternity 2: Deadfire es la secuela del clásico juego de rol de 2015. Esta vez, los eventos tienen lugar en el Archipiélago Deadfire, donde los jugadores deben explorar islas exóticas y luchar contra enemigos inusuales. La historia principal resultó ser bastante rica, mientras que el alto nivel de variabilidad ofrece a todos una aventura única. Además, las misiones secundarias se desarrollaron con más cuidado.

En Deadfire, las batallas tienen lugar en tiempo real. El jugador puede pausar la pelea en cualquier momento y dar órdenes a los miembros del grupo. Un año después, el proyecto recibió un sistema alternativo por turnos para aquellos que no les gustaba el combate "en tiempo real". El sistema de rol ganó más opciones para el juego de rol. La mayoría de los diálogos y misiones secundarias afectan el desarrollo de la historia y las relaciones con diferentes facciones. Los críticos y jugadores elogiaron mucho a Pillars of Eternity 2.

Disco Elysium

Disco Elysium es un juego de rol desarrollado por el estudio estonio ZA/UM. El proyecto se destaca marcadamente de otros RPG gracias a su profunda y compleja historia, monólogos internos, batallas de diálogo y reflexiones filosóficas sobre temas cotidianos. El protagonista es un detective que sufre de amnesia y adicción al alcohol, que debe resolver un asesinato en la ciudad ficticia de Revachol. La historia principal es altamente ramificada y no lineal, y su curso depende completamente del sistema de rol y de la suerte del jugador.

La jugabilidad de Disco Elysium consiste casi por completo en diálogos y batallas verbales. El escritor y diseñador de juegos Robert Kurvitz creó un sistema de rol único en el que las habilidades afectan la percepción del mundo y el descubrimiento de sus secretos a través de la voz interior del protagonista. El juego no tiene escenas de combate o acción. El mundo abierto del juego es muy pequeño en tamaño, pero está lleno de personajes interesantes y lugares por explorar. Disco Elysium también tiene elementos de economía, personalización y un sistema de ventajas que permite a los jugadores extraer más información del mundo sobre temas específicos.

Disco Elysium se destaca entre otros proyectos de rol con su estilo artístico único. Aleksander Rostov creó un diseño visual pictórico que le da al juego una estética distintiva y memorable. La excelente banda sonora de la banda británica British Sea Power refuerza la atmósfera y moldea emocionalmente la percepción del mundo del juego. Disco Elysium se convirtió en una verdadera revelación en el género RPG. Recibió altas calificaciones por su jugabilidad inusual, excelente escritura y su tratamiento de temas que rara vez se discuten en los medios. En Metacritic, tiene una puntuación de 97, lo que automáticamente lo coloca en el pedestal de obras maestras que todos deberían experimentar.

Wasteland 3

Wasteland 3 es un juego de rol clásico con un sistema de combate por turnos. La acción tiene lugar en un mundo post-apocalíptico, donde un equipo de Rangers intenta traer orden a las tierras nevadas de Colorado. Los héroes tendrán que resolver conflictos entre facciones locales y luchar contra monstruos.

El mundo de Wasteland 3 está lleno de misiones variadas, personajes y secretos. La historia es no lineal y ramificada. Cada decisión tomada en relación con una facción afecta inmediatamente el resto de la partida. El sistema de combate se implementa como tácticas por turnos. La capacidad de desarrollar la base de los Rangers también se convirtió en una parte importante del juego, donde los personajes principales mejoran sus habilidades y obtienen acceso a nuevas oportunidades.

Wasteland 3 recibió una historia bastante oscura y brutal, diluida con humor negro y dilemas morales. El juego tiene gráficos decentes para un RPG isométrico y un excelente diseño de personajes. La banda sonora fue escrita por el compositor de los primeros juegos de Fallout. Como resultado, Wasteland 3 recibió altas calificaciones de la prensa y reconocimiento de los jugadores. Después de su éxito comercial, el estudio fue adquirido por Microsoft.

Pathfinder: Wrath of the Righteous

Pathfinder: Wrath of the Righteous es un juego de rol clásico desarrollado por Owlcat Games. La historia principal tiene lugar en el mundo invadido por demonios de Golarion. El protagonista, dotado de poderes místicos, se embarca en una cruzada contra los monstruos para salvar a los lugareños de la destrucción total. La historia resultó ser muy atractiva y no lineal. Cada acción y decisión afecta no solo el destino de los personajes, sino también el mundo entero del juego.

La jugabilidad es un RPG clásico con batallas híbridas. Wrath of the Righteous tiene un editor de personajes muy flexible que permite a los jugadores ajustar cada aspecto, habilidad y estadística. El sistema de combate tiene dos modos: por turnos y en tiempo real con la capacidad de pausar el juego. Además de explorar ubicaciones, interactuar con personajes y completar misiones, el jugador debe gestionar su propio escuadrón y desarrollar poderes místicos que desbloquean el acceso a habilidades especiales.

Pathfinder: Wrath of the Righteous tiene gráficos sólidos para el género y un diseño de ubicación agradable. La historia principal y los personajes con personalidades distintas merecen una mención especial. El proyecto recibió altas puntuaciones de la prensa y críticas positivas de los jugadores.

Pentiment

Pentiment es un juego de rol con una narrativa de estilo aventura. Puedes encontrar más títulos como este en nuestra lista de los mejores juegos de aventura . Su característica principal es un estilo artístico inusual inspirado en manuscritos y grabados medievales. La historia tiene lugar en la Baviera del siglo XVI, donde el artista Andreas Maler se ve involucrado en una serie de asesinatos misteriosos. El juego fue desarrollado por Obsidian, por lo que la historia resultó rica en detalles históricos e intriga.

La jugabilidad principal consiste en explorar ubicaciones, hablar con personajes y tomar decisiones importantes que afectan el desarrollo de la historia. Los jugadores deben recopilar constantemente información de diferentes fuentes para descubrir todos los secretos detrás de lo que está sucediendo. Las opciones de diálogo tienen un impacto serio en la narrativa y el final. El juego también incluye elementos de rompecabezas e investigación. Pentiment recibió críticas positivas de los críticos por su innovadora jugabilidad y dirección artística. Desafortunadamente, debido al gran número de juegos de gran presupuesto, muchos jugadores pasaron por alto el proyecto de manera inmerecida.

Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 es el juego principal que debes probar de todo lo listado en este TOP. Un RPG clásico con un presupuesto de más de 100 millones de dólares, cuya existencia misma es difícil de creer. Como señalamos en nuestra reseña de Baldur's Gate 3 , Larian Studios estableció un nuevo estándar de calidad para futuros RPGs y cambió para siempre la actitud de los grandes editores hacia los juegos de rol isométricos. El estudio pasó por un camino difícil: estuvo a punto de cerrar debido a fracasos comerciales, recaudó dinero en Kickstarter dos veces, fue constantemente rechazado por los propietarios de franquicias bien conocidas, pero aún así no se rindió y logró un éxito tremendo.

La historia principal de Baldur's Gate 3 sigue a un grupo de héroes infectados con parásitos illithid, que les otorgan poderosas habilidades pero pueden convertirlos en monstruos en cualquier momento. Los jugadores deben embarcarse en una peligrosa aventura para encontrar una manera de deshacerse de los parásitos y salvar Baldur's Gate de una amenaza inminente. Una parte importante de la jugabilidad es explorar un mundo con una gran cantidad de misiones multilayer, personajes únicos y mazmorras llenas de artefactos raros y tesoros.

El sistema de combate se basa en la quinta edición de Dungeons & Dragons de mesa. Requiere pensamiento estratégico y decisiones tácticas del jugador, así como el uso del entorno e interacción con objetos para lograr una victoria segura. Para los fanáticos de tales proyectos, tenemos una lista de los mejores juegos tácticos .

Este es uno de los juegos más bellos. Su mundo se siente vivo y natural. Los críticos estaban completamente encantados con el proyecto. Los jugadores todavía están experimentando con sus mecánicas y no tienen intención de abandonar los alrededores de Baldur's Gate.

Juegos de Rol Impulsados por la Historia con Narrativas Bien Desarrolladas

Los juegos de rol impulsados por la historia se centran en el drama, compañeros carismáticos y dilemas morales. Esta es la categoría de RPG donde interpretar un personaje importa más que el combate, y el final depende de tus decisiones. Los mejores juegos de rol impulsados por la historia en PC y consolas incluyen la serie Mass Effect, Dragon Age, Fallout: New Vegas, The Witcher, y entre los lanzamientos más recientes de 2024-2025 — Avowed, The Outer Worlds 2, y Dragon Age: The Veilguard. Todos estos RPGs impulsados por la historia te proporcionarán docenas de horas de inmersión y te harán volver a vieas partidas guardadas para intentar otro camino y ver un final alternativo.

Mass Effect

Los juegos de rol sobre el espacio son más raros que los unicornios en la naturaleza. Afortunadamente, los pocos RPGs sobre el futuro distante que existen son de muy alta calidad. El primer Mass Effect es una aventura ejemplar: épica, pero no sin momentos de realismo. Esta es una historia no solo sobre salvar el mundo, sino también sobre la amistad.

The Witcher

La jugabilidad del primer The Witcher es difícil de calificar como placentera o moderna, pero la historia enredada y cautivadora y los personajes encantadores hacen que sea fácil pasar por alto incluso los defectos más obvios. La magia característica de CD Projekt RED se puede sentir incluso en el juego debut del estudio.

Dragon Age: Origins

Dragon Age: Origins no es solo un juego de rol, sino un hito para el género, desarrollado por la "alineación clásica" de BioWare. Muchos fanáticos del género lo consideran el verdadero sucesor de la duología Baldur's Gate . Es un RPG oscuro, duro y maduro en todos los aspectos, uno que se puede jugar una y otra vez mientras aún se encuentra algo nuevo. DAO tiene lugar en el reino ficticio de Ferelden, que está envuelto en guerra y en una invasión de monstruos conocidos como los engendros oscuros. El jugador tiene la oportunidad de convertirse en un representante de la antigua orden de los Guardianes Grises, formada para luchar contra todo tipo de amenazas. A diferencia de la mayoría de los juegos de rol modernos, Dragon Age te da la oportunidad de crear tu propio personaje, con su propia historia, motivación, trama general y un papel único en el universo.

Antes de Baldur's Gate 3, Dragon Age: Origins fue considerado el juego de rol AAA más variable y no lineal de la industria. Los jugadores constantemente tienen que tomar decisiones difíciles que afectan no solo la historia, sino también a los personajes secundarios. El proyecto no tiene un mundo abierto, pero DAO aún ofrece más libertad creativa que cualquier otro juego. Cada elección tiene consecuencias, lo que resulta en una experiencia de juego verdaderamente variable. BioWare pasó 10 años creando un universo detallado, rico en historia, y una narrativa inusual que fácilmente supera incluso a Game of Thrones.

Incluso ahora, Dragon Age: Origins se mantiene gracias a sus agradables visuales y excelentes personajes, creados antes de que los estudios comenzaran a moldear cada elenco en torno a tendencias modernas impulsadas por agendas. Cada ubicación tiene su propio estilo único y un enfoque distintivo para la exploración. La banda sonora fue compuesta por Inon Zur, quien, antes de trabajar con Bethesda, sabía cómo crear composiciones magistrales. Hoy en día, es raro encontrar pistas vocales tan impresionantes. Dragon Age: Origins recibió altas puntuaciones de la prensa y es considerado un clásico del género por jugadores de todo el mundo.

Mass Effect 2

Mass Effect 2 es un ejemplo perfecto del término “secuela ejemplar.” Fue el último juego de BioWare creado por el antiguo equipo “clásico.” Un proyecto que cambió para siempre el enfoque en el desarrollo de aventuras de rol. Un hito para la industria y una base para los futuros éxitos de taquilla. Mass Effect 2 logró, por un tiempo, eclipsar Star Wars y convertirse en la principal ópera espacial en los medios. Se podría enumerar los logros del “juego principal” de BioWare durante mucho tiempo, pero entre ellos hay uno que debe ser mencionado: Mass Effect 2 mostró al público que los videojuegos son un nuevo hito en el arte.

El segundo Mass Effect continúa la historia de Shepard, quien debe reunir un escuadrón de luchadores de élite para salvar la galaxia de naves vivas: los Segadores. En ese momento, el primer juego recibió el título de RPG 2.0, presentándose como una mezcla de acción de aventura y juego de rol. El sistema de combate en la secuela fue significativamente mejorado, mientras que las posibilidades para el juego de rol se expandieron enormemente. La excelente historia del escritor Drew Karpyshyn fue altamente variable. Mass Effect 2 recibió altas puntuaciones de los críticos y reseñas positivas de los jugadores.

Fallout: New Vegas

Bethesda revivió la serie Fallout de las cenizas, y Obsidian la elevó. New Vegas es la “verdadera” secuela de la duología isométrica, desarrollada por ex-empleados de Black Isle Studios. Gran parte de su contenido se basa en material del cancelado Fallout 3: Van Buren . El juego tiene lugar en el desierto de Mojave, alrededor de la ciudad de New Vegas. El protagonista, un mensajero, sobrevive a un ataque y al robo de un importante chip de platino. Su tarea principal es recuperar el chip y averiguar quién puso un precio a su cabeza. Por supuesto, esta historia de venganza eventualmente se convierte en una guerra a gran escala entre facciones, donde el jugador desempeñará un papel central.

Fallout: New Vegas es el tercer juego llevado a su forma adecuada, con más elementos de rol que de acción. Obsidian creó una historia completamente no lineal donde el jugador no tiene restricciones reales. Todo sigue el canon de las clásicas precuelas. El mundo del juego está lleno de diferentes facciones y personajes con los que interactuar. New Vegas trajo de vuelta los sistemas de karma y reputación. La mayoría de los conflictos se pueden resolver a través del diálogo, y los personajes clave de la historia pueden morir en cualquier momento sin bloquear la trama principal.

Fallout: New Vegas es la entrada más querida en la serie entre los fanáticos y un importante juego de rol para toda la industria. Los críticos lo criticaron por su abundancia de errores, pero aún así le dieron altas puntuaciones. Este proyecto todavía vale la pena jugarlo incluso hoy, como discutimos en nuestro artículo de aniversario celebrando 15 años de Fallout: New Vegas .

The Witcher 2: Assassins of Kings

The Witcher 2: Assassins of Kings fue un juego importante para CD Projekt RED, sin el cual el clásico de culto tercer juego nunca habría aparecido. Después del éxito de la primera entrega, los desarrolladores creyeron en sí mismos y en sus habilidades, entregando no solo un proyecto de rol, sino un verdadero éxito que superó a la secuela de Dragon Age en todos los aspectos. Sí, en su lanzamiento el juego era casi imposible de completar debido a errores, y sus requisitos del sistema eran inadecuados para la mayoría de los jugadores de esa época. Pero la historia, la no linealidad, la presentación y la increíble atención al detalle compensaron con creces cualquier deficiencia.

En The Witcher 2, Geralt de Rivia tiene que encontrar al asesino de reyes y limpiar su nombre. Una parte clave del juego fue su historia no lineal. Las elecciones que los jugadores hacían llevaban a diferentes finales y también abrían el acceso a ubicaciones únicas con sus propios personajes y misiones. En comparación con el primer juego, el segundo Witcher era más lineal, pero aún tenía ubicaciones abiertas con misiones secundarias preescritas y escenas preparadas. Hoy en día, este enfoque al diseño de juegos se considera normal, pero en 2011 fue una verdadera revolución.

The Witcher 2 recibió un sistema de combate actualizado, en el que los desarrolladores mezclaron acción, táctica, magia y alquimia. Un año después de su lanzamiento, CDPR pulió la secuela a un estado ideal y la portó a Xbox. El segundo Witcher recibió críticas elogiosas de los críticos y altas puntuaciones de los jugadores. Las fuertes ventas ayudaron al estudio no solo a mantenerse a flote, sino también a crear sin ninguna restricción importante.

Deus Ex: Human Revolution

Sí, Deus Ex: Human Revolution es principalmente un simulador inmersivo, pero no añadirlo al TOP sería un verdadero crimen. Todas las características principales de un juego de rol están completamente presentes aquí. Además, no todos los RPG modernos tienen una historia no lineal tan bien estructurada, misiones secundarias cuidadosamente escritas y una progresión inteligente. Human Revolution no solo revivió la olvidada serie de Deus Ex de las cenizas; también se convirtió en uno de los mejores juegos de la historia.

Deus Ex: Human Revolution es fuerte no solo por su flexibilidad no lineal, sino también por su jugabilidad variada. Los jugadores pueden completarlo de varias maneras: a través del sigilo, el diálogo, el hackeo y el combate. El protagonista puede mejorar sus habilidades al actualizar implantes. La libertad de elección se convirtió en una parte importante del tercer juego. El jugador tiene que tomar decisiones en dilemas morales, elegir opciones de diálogo y evitar matar para obtener el mejor final.

Deus Ex: Human Revolution también se destaca por su excelente estilo y diseño reflexivo. Su gráficos y dirección artística siguen siendo únicos hasta el día de hoy. La poderosa banda sonora funciona perfectamente para la atmósfera. A los críticos les gustó mucho el proyecto, mientras que los jugadores estaban completamente encantados después de completarlo. Puedes encontrar más títulos como este en nuestra lista de los mejores juegos de sigilo .

Mass Effect 3

Mass Effect 3 es un RPG de acción tras el cual millones de jugadores perdieron la fe en BioWare. La mayoría de los empleados que trabajaron en las entregas anteriores dejaron la compañía, y el capítulo final de las aventuras de Shepard fue ensamblado por un nuevo equipo a partir de fragmentos y material sobrante. La historia fue reescrita radicalmente en favor del espectáculo, mientras que parte del contenido fue recortado para su posterior venta como DLC separado. Una verdadera tragedia para los fanáticos devotos que esperaban un gran final, pero al final recibieron una razón para un debate interminable.

A pesar de los cambios serios en la historia y un final controvertido, Mass Effect 3 impresionó con un fuerte sistema de combate, personajes bien escritos y poderosas escenas de acción. Años después, la negatividad se desvaneció. Comparado con los juegos posteriores de BioWare, la tercera entrega se ve como una verdadera obra maestra que aún vale la pena jugar hoy en día. El tercer juego marcó el final de la grandeza de uno de los mejores estudios de la industria, uno que había impulsado el género RPG hacia adelante. A pesar de la gran cantidad de negatividad por parte de los fans, Mass Effect 3 recibió altas calificaciones de los periodistas y ganó estatus de culto.

Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition es un juego de rol creado por BioWare. Originalmente se planeó como un MMO completo, pero la idea fue abandonada debido a los excesivos costos de desarrollo. Aún así, muchos aspectos del proyecto multijugador se filtraron en el juego para un solo jugador. La mayoría de las misiones se implementaron en el espíritu de "ve allí — recoge esto, encuentra aquello — tráelo de vuelta, mátalos — informa de regreso". Pero este enfoque en el diseño del juego se puede perdonar fácilmente, porque la campaña principal y los personajes resultaron excelentes.

La historia del juego no está directamente relacionada con las entregas anteriores. Todo comienza con una catástrofe, después de la cual se abre un rift entre mundos y comienzan a aparecer demonios. El protagonista, el Inquisidor, debe reunir un equipo de aliados afines y cerrar el rift mientras también desentraña intrigas palaciegas. La jugabilidad consiste en batallas en tiempo real y exploración de grandes localizaciones. Las características clave de Inquisition son sus misiones secundarias e interacción con los compañeros. Los autores de la duología original participaron en el desarrollo del juego, por lo que la historia resultó muy atractiva.

A pesar de numerosos fallos técnicos y una gran cantidad de misiones de segunda categoría heredadas de sistemas MMO, Dragon Age: Inquisition recibió calificaciones muy altas de la prensa y el título de Juego del Año en TGA. Una década después, el juego ganó reconocimiento entre los jugadores, pero no alcanzó el estatus de culto.

Fallout 4

Fallout 4 es un juego de rol de mundo abierto de Bethesda. Muchos jugadores esperaban que el equipo de Todd Howard devolviera la serie a sus raíces y creara un RPG mecánicamente profundo con un alto grado de variabilidad en la jugabilidad. Pero al final, todo resultó ser lo contrario. Los desarrolladores ignoraron el éxito de New Vegas y abandonaron características inventadas por Obsidian. El nuevo Fallout se convirtió en una especie de "reskin de Skyrim" con un sistema de rol reestructurado, diálogos simplificados y mecánicas absurdas que son difíciles de imaginar en un RPG. Pero a pesar de los cambios serios en el diseño del juego y un nuevo enfoque para explorar el yermo, la cuarta entrega no solo se convirtió en un buen juego, sino en uno de los mejores RPGs de mundo abierto.

La jugabilidad principal es similar a la del tercer juego. Primero y ante todo, Fallout 4 es un shooter en primera persona donde los jugadores tienen que recolectar chatarra y usarla para construir nuevas armas y armaduras. Los desarrolladores se centraron en desarrollar el mundo abierto y no se preocuparon seriamente por las misiones, diálogos o la variabilidad de la jugabilidad. El juego también añadió la capacidad de construir asentamientos y rutas comerciales entre ellos. Fallout 4 tiene un sistema de rol simplificado, donde el jugador recibe un beneficio de su elección por cada nivel.

Fallout 4 es muy interesante de explorar. El mundo abierto está lleno de lugares memorables y personajes vívidos. En comparación con las entregas anteriores, el cuarto juego se volvió menos serio y opresivo. Sus gráficos no eran revolucionarios, pero el juego tampoco se veía mal al momento de su lanzamiento. El proyecto recibió críticas muy positivas de los críticos y fue bien recibido por el público. Gracias a sus flexibles herramientas de modding, Fallout 4 se volvió popular entre la comunidad de modding.

The Outer Worlds

Después del éxito de New Vegas y los comentarios positivos de los fans, Bethesda decidió no compartir más su franquicia y hacer secuelas por su cuenta. Quizás el estudio temía la competencia directa, ya que Obsidian tenía escritores más experimentados y un personal completo de empleados que crearon la serie Fallout en los años 90. En cualquier caso, millones de jugadores estaban esperando una continuación de New Vegas, y Obsidian no tenía otra opción real que crear un nuevo universo que sería muy similar a Fallout, mientras aún existía en su propio entorno único.

Los eventos de The Outer Worlds tienen lugar en un universo alternativo donde megacorporaciones han colonizado planetas lejanos. Como colonista, el jugador despierta de un sueño criogénico y se ve involucrado en una lucha de poder entre diferentes facciones y corporaciones. El protagonista debe acostumbrarse a este nuevo mundo y ayudar a otros colonos a coexistir entre sí.

La jugabilidad combina elementos de un shooter y un juego de rol. Cada misión tiene varios enfoques posibles. El sistema de rol permite a los jugadores mejorar habilidades, reclutar compañeros, actualizar habilidades y ensamblar construcciones a partir del equipo. Obsidian creó una atmósfera única de retrofuturismo y sátira de la cultura corporativa para The Outer Worlds. Desafortunadamente, el juego tuvo un presupuesto bastante limitado, por lo que los desarrolladores tuvieron que reducir significativamente la longitud total de la historia y la cantidad de contenido. A pesar de este matiz, The Outer Worlds recibió críticas positivas de la prensa y reconocimiento de la comunidad de fans de New Vegas.

Dragon Age: The Veilguard

Dragon Age: The Veilguard es el cuarto juego numerado de Dragon Age de BioWare, lanzado el 31 de octubre de 2024, para PC, PS5 y Xbox Series X/S. La secuela de Inquisition fue esperada durante 10 años — el juego fue anunciado originalmente como Dragon Age: Dreadwolf — y durante ese tiempo el proyecto fue reiniciado tres veces, desde un modelo de servicio en vivo hasta la fórmula final para un solo jugador influenciada por el éxito de Star Wars Jedi: Fallen Order. El protagonista es un personaje personalizable llamado Rook, el líder de un escuadrón de siete compañeros que se oponen a Solas — el Lobo Temido del final de Inquisition.

Por primera vez en la serie, el sistema de combate se convirtió en un sistema de acción completo — rápido y dinámico, con paradas, duelos de combos y un sistema para combinar habilidades con compañeros, inspirado en God of War 2018. El mundo abierto de Inquisition fue reemplazado por ubicaciones de hub compactas con viaje rápido: Minrathous, la Necrópolis y la Costa de Rivain. El juego recibió críticas generalmente positivas de la prensa (84 en Metacritic) y se convirtió en el mayor lanzamiento de Steam de BioWare, pero decepcionó comercialmente a EA — 1.5 millones de jugadores en un trimestre frente a las expectativas de más de 2.5 millones. El desarrollo activo terminó en enero de 2025, y no se planea ningún DLC. Si te gusta la fantasía de BioWare con compañeros vívidos y hermosos efectos visuales, vale la pena intentarlo. Si buscas la profundidad y las ramificaciones de Origins, te sentirás decepcionado.

Avowed

Avowed es un Action-RPG de fantasía de Obsidian Entertainment, lanzado el 18 de febrero de 2025, para PC y Xbox Series X/S, y el 17 de febrero de 2026, para PlayStation 5. El juego tiene lugar en el universo de Pillars of Eternity — el mundo de Eora, en la región de las Tierras Vivas — pero a diferencia de sus predecesores isométricos, utiliza una perspectiva en primera persona al estilo de Skyrim o The Outer Worlds. El protagonista es un enviado Godlike del Imperio Aedyr, enviado a investigar la mística plaga Dreamscourge, que afecta tanto a personas como a animales.

El sistema de combate es la característica principal del proyecto: los jugadores pueden sostener cualquier combinación de armas y magia al mismo tiempo — pistolas duales, espada y escudo, bastón y hechizo, varitas emparejadas. Las escuelas de magia se combinan entre sí y con ataques físicos: puedes congelar a un enemigo con hielo y destrozarlo con un hacha pesada, o enredarlo con vides y prenderlo fuego con una bola de fuego. El mundo abierto aquí está dividido en grandes zonas explorables en lugar de un mapa continuo, mientras que los compañeros se desarrollan a lo largo de ramas de habilidades personales y reaccionan a tus decisiones de diálogo. Avowed recibió buenas puntuaciones de los críticos (83% en OpenCritic), pero reseñas mixtas de los usuarios — Obsidian fue criticado porque el mundo es estático y la historia tiene menos reactividad que New Vegas. Sin embargo, es uno de los mejores RPGs de fantasía para un solo jugador, especialmente para los fanáticos de Pillars of Eternity y Skyrim.

The Outer Worlds 2

The Outer Worlds 2 es la secuela del satírico Action-RPG espacial de Obsidian, lanzado el 29 de octubre de 2025, para PC, PS5 y Xbox Series X/S — y directamente en Game Pass. La acción tiene lugar en un nuevo sistema estelar, Arcadia, décadas después de los eventos del primer juego. Los jugadores controlan a un miembro de una organización misteriosa que investiga anomalías en el espacio-tiempo que amenazan con colapsar todo el sistema colonial.

La secuela avanzó significativamente en comparación con el original: más planetas, más misiones y un sistema de rol más profundo con un árbol de ventajas reestructurado y defectos de personaje. El sistema de combate recibió una mejora en el manejo de armas con una variedad de armas de energía, modificaciones de habilidades para el combate cuerpo a cuerpo y mecánicas de sigilo reestructuradas. La sátira de la distopía corporativa no ha desaparecido: la publicidad, las marcas y los eslóganes todavía impregnan todo Arcadia. Obsidian es reconocida como una maestra de los RPG AA, y The Outer Worlds 2 es exactamente el juego que los fanáticos de Fallout: New Vegas habían estado esperando, ya que nunca recibieron un nuevo Fallout de Bethesda.

Soulslikes y Action-RPGs Hardcore

El subgénero Soulslike apareció en 2009 con el lanzamiento de Demon's Souls y, a lo largo de 15 años, creció hasta convertirse en una dirección completamente desarrollada con millones de copias vendidas. Un sistema de combate hardcore, un estudio cuidadoso de los patrones de los enemigos, el peso de cada error y una inconfundible sensación de superación: eso es lo que hace que estos juegos de rol sean especiales. Desde los clásicos de FromSoftware hasta el éxito chino Black Myth: Wukong y nuevos lanzamientos indie, aquí están solo los mejores Action-RPGs para aquellos que aman un desafío. Si necesitas aún más aventuras brutales, consulta nuestra lista de los juegos más difíciles .

Demon's Souls (Remake)

Antes de 2009, FromSoftware había hecho principalmente juegos bastante mediocres y era conocida principalmente por la serie de acción Armored Core. Pero con el lanzamiento de Demon's Souls del "maestro" Hidetaka Miyazaki, la reputación de la compañía mejoró drásticamente. Hidetaka cruzó un juego de rol con un metroidvania y agregó enemigos increíblemente difíciles, sentando así las bases para el subgénero Soulslike, que años después se convertiría en uno de los más buscados en la industria. Demon's Souls fue un exclusivo de PS3 que muchos jugadores se perdieron debido a la impopularidad de la consola y su alto precio.

Demon's Souls es conocido por su alta dificultad y naturaleza exigente. El sistema de combate es lo más cercano a la acción posible, pero aún requiere un enfoque táctico. El sistema de rol ofrece varias clases de personajes que se pueden desarrollar sin ninguna restricción. Una parte importante de la jugabilidad es el sistema de almas: las almas sirven como moneda y puntos de experiencia. Después de la muerte, el personaje pierde todas las almas acumuladas. Pueden recuperarlas si regresan al lugar de la muerte sanos y salvos.

Al lanzarse, Demon's Souls se veía impresionante y tenía un diseño general sólido. Al mismo tiempo, el juego funcionaba muy mal en PS3, y la tasa de fotogramas a menudo caía a 15 FPS. Demon's Souls no se volvió masivamente popular en su lanzamiento, pero con el tiempo ganó estatus de culto. FromSoftware creó jefes y monstruos impresionantes que todavía se consideran ejemplos de referencia. En 2020, se lanzó un remake de Demon's Souls para PlayStation 5, actualizando los gráficos y mejorando los aspectos técnicos mientras se preservaba el espíritu del original.

Dark Souls

Solo dos años después del DeS original, FromSoftware lanzó un sucesor espiritual de Demon's Souls que podía ser jugado no solo por los propietarios de PlayStation 3. Dark Souls es un juego de rol hardcore con elementos de acción y un universo cuidadosamente desarrollado. La historia tiene lugar en la sombría tierra de Lordran, donde el jugador, como el “No Muerto Elegido,” debe reunir las almas de seres poderosos y avivar la Primera Llama. El juego no tiene diálogos ramificados ni excesiva no linealidad, pero eso no significa que tenga solo un final. Dark Souls toma en cuenta cada acción del jugador y construye una narrativa lógica en torno a ella.

Todas las ubicaciones aquí están conectadas en un gran mundo continuo. Cada rincón y esquina oscura contiene misterios y secretos. La jugabilidad es en parte similar a un metroidvania, con un sistema de combate hardcore y mecánicas de rol añadidas. La progresión del personaje y la selección de equipo afectan significativamente el progreso general. Las misiones secundarias tienen no linealidad e influyen en la historia principal.

A diferencia de muchos otros RPGs, Dark Souls no se basa en prosa literaria o personajes profundamente escritos. Los jugadores tienen que reunir toda la información de la historia del mundo que los rodea. Esta característica le da al juego una narrativa profunda y multilayer. Dark Souls recibió altas puntuaciones de la prensa y críticas entusiastas de los jugadores. Años después, se convirtió en un modelo a seguir para muchos otros proyectos.

Bloodborne

Bloodborne es el mejor juego de FromSoftware y un gran proyecto para PlayStation 4. Sí, es otro Soulslike de Hidetaka Miyazaki, pero uno de muy alta calidad y cuidadosamente elaborado. El juego tiene lugar en la sombría ciudad de Yharnam, donde los lugareños sufren de una epidemia misteriosa. La enfermedad convierte a las personas en criaturas horribles, que los cazadores especiales se ven obligados a exterminar.

El sistema de combate de Bloodborne difiere drásticamente de Dark Souls. En este último, podías esconderte detrás de un escudo mientras el enemigo atacaba, pero en el nuevo juego debes ser agresivo y atacar en cada oportunidad conveniente. En Bloodborne, puedes recuperar fácilmente parte de la salud perdida a través de contraataques relámpago. Además, cada arma tiene su propia transformación, lo que ofrece una gran variedad en los estilos de juego. El mundo del juego está lleno de misiones secundarias, misterios y secretos.

Bloodborne es conocido por su impresionante estilo artístico. Los diseñadores encarnaron una combinación de la era victoriana y el gótico lovecraftiano en Yharnam. Los críticos elogiaron el proyecto por su estilo, sistema de combate y atmósfera. Muchos jugadores llaman a Bloodborne el mejor exclusivo de Sony en la historia de PlayStation. Años después, el proyecto adquirió estatus de culto. Millones de fanáticos aún esperan un remake o una re-lanzamiento en plataformas modernas.

Dark Souls 3

Dark Souls 3 es un RPG de acción desarrollado por FromSoftware. El juego tiene lugar en el oscuro y cruel mundo de Lothric, donde los jugadores asumen el papel de un héroe resucitado que debe reunir el poder de los Señores de Cinder y prevenir la llegada de la Noche Eterna.

Dark Souls 3 se convirtió en la entrada final de la serie y consistió en los mejores elementos de los juegos del estudio. Las ubicaciones resultaron espectaculares y visualmente agradables. El sistema de combate ganó elementos de Bloodborne y también se volvió más rápido y fluido en comparación con los juegos anteriores de Dark Souls. Las peleas contra jefes se volvieron aún más épicas y de múltiples etapas. El juego tiene gráficos hermosos y una banda sonora impresionante. No es de extrañar que haya recibido altas calificaciones de la prensa y se haya convertido en la entrada favorita de la comunidad de fans en la serie.

Elden Ring

Elden Ring es un masivo RPG Soulslike de mundo abierto de FromSoftware, creado como una colaboración entre Hidetaka Miyazaki y George R. R. Martin. El juego fue lanzado el 25 de febrero de 2022, para PC y todas las consolas actuales, vendió más de 28 millones de copias y ganó el Juego del Año en The Game Awards 2022. La acción tiene lugar en las Tierras Entre — un enorme mundo de fantasía cuya historia Martin escribió por separado varios años antes del lanzamiento. El jugador controla a un Tarnished, un exiliado que busca los fragmentos del Elden Ring para convertirse en el nuevo señor.

A diferencia de los juegos Souls anteriores, Elden Ring ofrece un enorme mundo abierto: montando el corcel espectral Torrent, puedes explorar Limgrave, Liurnia, Caelid, Altus y ubicaciones subterráneas. El sistema de combate preserva la naturaleza hardcore característica de la serie, pero ofrece más libertad: ataques furtivos en estilo de asesino, creación de personajes a través de más de 100 armas y más de 20 hechizos, y ayudantes de Espíritu Ash convocables. En junio de 2024, se lanzó la gran expansión Shadow of the Erdtree , que muchos críticos llamaron “el mejor DLC de la historia” — vendió 5 millones de copias en tres días. Y en mayo de 2025, FromSoftware lanzó experimentalmente el spin-off Elden Ring Nightreign — un juego cooperativo para tres jugadores que también fue bien recibido. Hoy en día, Elden Ring es una parada esencial para cualquier fan de los juegos de rol.

Black Myth: Wukong

Black Myth: Wukong es un Action-RPG chino con elementos Soulslike de Game Science, lanzado el 20 de agosto de 2024, para PC y PS5, y el 20 de agosto de 2025, para Xbox Series X/S. El juego se convirtió en el primer proyecto AAA de la industria china, vendió más de 25 millones de copias en cinco meses y entró en el Guinness World Records como el videojuego de más rápido venta basado en literatura clásica. La historia está inspirada en la clásica novela china Viaje al Oeste: el jugador controla al Destinado, una criatura parecida a un simio modelada a partir del legendario Sun Wukong, el Rey Mono.

El sistema de combate combina la fórmula de Souls — resistencia, paradas, contraataques — con acrobacias orientales y magia de transformación. La principal arma del héroe es el bastón Jingubang, que puede crecer en tamaño: puede girarse como un poste, usarse para golpear el suelo, convertirse en un trampolín o extenderse para ataques a larga distancia. Los seis capítulos del juego llevan al jugador a través de templos montañosos increíblemente hermosos, cuevas cubiertas de vegetación, desiertos y aldeas traídas a la vida por la mitología budista y taoísta. Los jefes son un festín aparte: enormes demonios, de muchos brazos y muchas cabezas, inspirados en esculturas orientales y cuentos populares. En The Game Awards 2024, el juego ganó el premio al Mejor Juego de Acción y el premio de la Voz de los Jugadores. Construido en UE5, con soporte integrado para DLSS, Wukong se ve excelente en hardware moderno.

No Rest for the Wicked

No Rest for the Wicked es un inusual Action-RPG con elementos Soulslike de Moon Studios, los creadores del excelente plataformas Ori and the Blind Forest . El juego entró en Acceso Anticipado el 18 de abril de 2024, en PC y continúa desarrollándose activamente: los desarrolladores prometen un lanzamiento completo 1.0 con una campaña de historia y cooperativo durante 2026. La acción tiene lugar en la oscura isla de Sacra, cuya población sufre de una enfermedad mística que convierte a las personas en monstruos. El protagonista es un Cerim, un miembro de una orden secreta de guerreros enviados para restaurar el orden y desentrañar el misterio de la epidemia.

La jugabilidad combina un ángulo de cámara isométrico al estilo de Diablo con un sistema de combate de Souls: ataques, paradas y esquivas requieren un temporizador preciso y gestión de resistencia. La progresión se ve afectada no solo por estadísticas clásicas, sino también por el equipo equipado, que otorga habilidades adicionales y efectos pasivos. Mientras exploran la isla, los jugadores pueden recolectar recursos, preparar pociones, forjar armas y amueblar su propio hogar. Además de la experiencia para un solo jugador, el Acceso Anticipado incluye un "modo roguelike" con mazmorras generadas proceduralmente, cooperativo para cuatro jugadores y arenas PvP. El estilo visual con paisajes dibujados a mano es una obra maestra por separado: cada fotograma parece una ilustración de un viejo libro. Si eres fan de Diablo y Dark Souls y no temes al Acceso Anticipado, No Rest for the Wicked llenará perfectamente el tiempo hasta Path of Exile 2.

JRPGs: Los Mejores Juegos de Rol Japoneses

Los JRPGs, o juegos de rol japoneses, son un universo aparte con su propio estilo, estética y canon de sistemas de combate por turnos. Aquí encontrarás un estilo anime brillante, historias melodramáticas, largas cinemáticas y docenas de horas de progresión de personajes. Desde las series Persona y Final Fantasy hasta éxitos inesperados como Sea of Stars y el francés Clair Obscur, inspirado en clásicos japoneses — aquí están los mejores JRPGs que vale la pena jugar en PC y consolas.

Persona 5

Persona 5 es un juego de rol japonés con elementos de batallas por turnos y un simulador de vida cotidiana. Fue lanzado en Japón en 2016 y llegó al público occidental un año después. La historia principal tiene lugar en el Tokio moderno y sigue a un grupo de estudiantes de secundaria que se convierten en Ladrones Fantasmas para luchar contra la corrupción y la injusticia social.

La jugabilidad de Persona 5 se divide en dos partes principales: la vida cotidiana y la exploración de mazmorras. En la primera, los jugadores deben asistir a la escuela, hacer amigos y participar en varios mini-juegos. Interactuar y comunicarse con los personajes ayuda a mejorar las habilidades sociales y fortalecer las habilidades del protagonista. La segunda parte de la jugabilidad se centra en la exploración de mazmorras, donde los jugadores luchan contra enemigos, resuelven acertijos y recolectan botín. El sistema de combate por turnos permite planificar acciones con anticipación e identificar debilidades enemigas.

Persona 5 es uno de los juegos más estilizados de la industria. Su diseño visual único y su impresionante banda sonora complementan perfectamente su atmósfera distintiva y, a su manera, acogedora. El proyecto recibió altas calificaciones de los críticos. Casi cada elemento de Persona 5 recibió elogios por separado. Los jugadores estaban encantados con el juego de rol japonés y pasaron felices docenas de horas en él.

Nier: Automata

Nier: Automata es un juego de rol con elementos de slasher, desarrollado por Platinum Games. La historia principal tiene lugar en un futuro distante, donde la Tierra ha sido conquistada por máquinas, y los restos de la humanidad se ven obligados a esconderse en la Luna. Los científicos envían androides a la Tierra para que puedan derrotar a los invasores y dar a los humanos una oportunidad de regresar a su planeta natal. Nier: Automata recibió una historia profundamente filosófica que toca temas como la naturaleza de la conciencia, el libre albedrío y la esencia de la humanidad.

La jugabilidad consiste en batallas dinámicas, secciones de plataformas y exploración de un mundo abierto. El espectacular sistema de combate permite a los jugadores alternar entre personajes y usar diferentes tipos de armas. Además de las batallas, los jugadores tienen que resolver acertijos, participar en minijuegos y completar misiones secundarias. El sistema de rol permite subir de nivel a los héroes, mejorar armas e interactuar con personajes no jugables.

Nier: Automata tiene un estilo visual inusual y una magnífica banda sonora. El diseño de personajes merece elogios especiales. La protagonista 2B fue amada por millones de jugadores en todo el mundo. Los críticos elogiaron altamente el proyecto por su innovación y su historia filosófica. Nier: Automata ganó estatus de culto y ganó la confianza de los jugadores de todo el mundo.

Kingdom Hearts 3

Kingdom Hearts 3 es un RPG de acción japonés que mezcla personajes de juegos de Square Enix y películas animadas de Disney. La historia principal gira en torno a un joven que viaja a través de diferentes mundos para detener a un villano que quiere cubrir el universo de oscuridad.

La jugabilidad consiste en escenas de combate dinámicas, secciones de plataformas y exploración de mundos de películas animadas clásicas y modernas, incluyendo El Rey León, Frozen y Piratas del Caribe. El sistema de combate es un slasher simplificado con varios ataques, hechizos mágicos y invocaciones de personajes animados de Disney. Cada nivel del juego tiene mini-juegos únicos que añaden variedad a la jugabilidad.

Kingdom Hearts 3 es un verdadero regalo para los fans de las clásicas películas animadas de Disney, con personajes brillantes y una atmósfera de cuento de hadas única. La banda sonora incluye muchos arreglos de melodías famosas. Héroes favoritos como Goofy y Donald Duck son doblados por actores de las películas animadas originales.

Final Fantasy 7 Remake

Final Fantasy 7 Remake es una versión moderna del clásico juego de rol japonés de culto, que Square Enix dividió en varias partes porque era imposible incluir todo el contenido en un solo proyecto. La historia principal tiene lugar en la ciudad ficticia de Midgar, donde los ecoterroristas del grupo Avalanche luchan contra una corporación que está agotando los recursos del planeta. Los desarrolladores expandieron significativamente la historia al añadir nuevas tramas y un desarrollo de personajes más profundo.

La jugabilidad combina elementos de un juego de rol japonés y batallas dinámicas en tiempo real. El sistema de combate consiste en alternar entre personajes y usar habilidades. En lugar de la progresión estándar del género y el uso de equipo, el juego tiene el original sistema Materia, que permite a los jugadores personalizar y mejorar las habilidades de los personajes. El mundo del juego está lleno de misiones secundarias y mini-juegos que diluyen la narrativa lineal.

Final Fantasy 7 Remake fue desarrollado en Unreal Engine 4. Sus gráficos todavía impresionan por su detalle y diseño único. La banda sonora recibió nuevos arreglos de melodías clásicas. Los críticos y los fans quedaron completamente encantados después de jugar Final Fantasy 7 Remake. Cuatro años después, Square Enix lanzó una continuación de la historia principal, mientras que el capítulo final llegará en la tercera parte.

Shin Megami Tensei 5

Shin Megami Tensei 5 es un juego de rol japonés desarrollado por los creadores de la serie Persona. Inicialmente, el proyecto era exclusivo para Nintendo Switch, pero en 2024 se lanzó en otras plataformas como una edición mejorada. La historia principal tiene lugar en un Tokio post-apocalíptico, donde el protagonista se ve involucrado en una lucha entre las fuerzas de la luz y la oscuridad. La historia de la quinta entrega resultó oscura y filosófica. Cada decisión tomada por el jugador afecta el destino del mundo del juego.

El juego de Shin Megami Tensei 5 consiste en elementos de un juego de rol clásico y estrategia táctica por turnos. Los jugadores pueden explorar un mundo abierto donde necesitan hablar con personajes y recolectar demonios que pueden ser utilizados como aliados en combate. El sistema de reclutamiento y fusión de demonios se convirtió en la característica clave de la quinta entrega. En el sistema de combate por turnos, es importante pensar estratégicamente y encontrar debilidades del enemigo.

Shin Megami Tensei 5 es un juego estiloso con visuales sobresalientes. La excelente banda sonora añade tensión y drama. La quinta entrega recibió altas calificaciones de la prensa y críticas entusiastas de los jugadores. Después de la re-lanzamiento en todas las principales plataformas, el juego ganó un segundo aire y se volvió popular en todo el mundo.

Tales of Arise

Tales of Arise es la 17ª entrega de la serie de rol popular en Asia. La historia sigue el conflicto entre dos mundos: Dahna y Rena. Los protagonistas, que provienen de estos mundos, se unen en un solo equipo para encontrar una manera de reconciliar los mundos en guerra. La historia principal está llena de momentos emocionales, drama y temas de lucha por la libertad y la justicia.

La jugabilidad consiste en elementos de RPG y slasher. El jugador puede controlar un equipo de varios personajes, cada uno con habilidades y destrezas únicas. El espectacular sistema de combate permite movimiento libre por la arena y el uso de ataques combinados. Fuera de las batallas, los jugadores exploran ubicaciones escénicas, hablan con personajes y completan misiones de la historia.

Estilísticamente, Tales of Arise se asemeja a una buena serie de anime. El juego incluso tiene una tecnología especial incorporada que convierte los gráficos en algo parecido a una película animada dibujada a mano. El proyecto fue bien recibido tanto por críticos como por jugadores.

Xenoblade Chronicles 3

Xenoblade Chronicles 3 es un juego de rol japonés ambientado en un mundo abierto y detallado. Se lanzó exclusivamente para Nintendo Switch. La historia principal era similar a la de Tales of Arise del año anterior, donde dos héroes de diferentes facciones se vieron obligados a unirse y poner fin a una guerra eterna. La jugabilidad consiste en elementos clásicos de RPG y acción, con ataques combinados y cambio entre personajes. La exploración del mundo abierto es una parte importante del juego: los jugadores deben hablar con NPCs y completar misiones secundarias.

Xenoblade Chronicles 3 es uno de los juegos más bellos en Nintendo Switch. Los desarrolladores hicieron un trabajo colosal optimizando el mundo del juego mientras preservaban la belleza visual de las ubicaciones locales. El proyecto recibió altas calificaciones de la prensa y el título de uno de los mejores juegos de rol japoneses de los últimos años.

Sea of Stars

Sea of Stars es un juego de rol inspirado en los JRPG clásicos como Chrono Trigger y Secret of Mana . La historia principal tiene lugar en un mundo mágico, donde dos niños intentan detener a un malvado alquimista y salvar a todos de la oscuridad que se aproxima. La jugabilidad consiste en elementos clásicos de RPG y batallas por turnos que involucran a varios personajes. En combate, los jugadores deben usar los hechizos sabiamente e interactuar con el entorno.

Sea of Stars tiene un estilo visual brillante y memorable. Los gráficos están hechos en arte pixelado, con animaciones detalladas y paisajes hermosos. El mundo del juego está lleno de acertijos, personajes interesantes y secretos. La música fue compuesta por el compositor de las entradas clásicas de Chrono Trigger. Sea of Stars recibió altas calificaciones de la prensa y reseñas entusiastas de los jugadores.

Persona 3 Reload

Persona 3 Reload es un remake del clásico juego de rol de culto de Atlus. El original, lanzado en 2006, se convirtió en un verdadero éxito y fue amado por millones de jugadores en todo el mundo gracias a su combinación única de elementos de JRPG y simulación social. Los desarrolladores lanzaron una versión mejorada con nuevos gráficos, una historia refinada y una jugabilidad reconstruida desde cero. El remake preservó el espíritu del original mientras cumplía con todos los estándares modernos.

La historia de Persona 3 Reload coloca una vez más a los jugadores en el papel de un estudiante de secundaria que se une a un grupo misterioso llamado SEES (Specialized Extracurricular Execution Squad). Su tarea es luchar contra las Sombras — criaturas siniestras que aparecen durante la misteriosa Hora Oscura. Tendrás que explorar las mazmorras multicapa de Tartarus, luchar contra Sombras y desarrollar relaciones con otros personajes, lo que afecta directamente sus habilidades y la fuerza de sus Personas.

La jugabilidad de Persona 3 Reload combina batallas por turnos y elementos de simulación social, con los jugadores pasando tiempo tanto en mazmorras como en la vida escolar cotidiana. El remake recibió un nuevo estilo visual, animaciones mejoradas y una banda sonora completamente regrabada que hizo que el proyecto fuera aún más atractivo y atmosférico. Persona 3 Reload recibió altas calificaciones de la prensa y se vendió muy bien. Después del éxito de la quinta entrega, un nuevo público prestó atención al tercer juego y lo acogió con entusiasmo.

Final Fantasy 7 Rebirth

Final Fantasy 7 Rebirth es la continuación del remake de uno de los mejores juegos de rol japoneses de la historia. Este proyecto es efectivamente la segunda parte de la serie de remakes y continúa la historia comenzada en Final Fantasy 7 Remake . La secuela no solo amplió el mundo del juego al ofrecer a los jugadores nuevas ubicaciones, personajes y tramas, sino que también complementó la historia original. A diferencia de la parte anterior, este proyecto resultó ser más complejo y mucho más amplio en términos de contenido rico.

La historia principal sigue a Cloud Strife y sus amigos, quienes se oponen a la poderosa corporación Shinra y al misterioso Sephiroth. A diferencia de la parte anterior, cuyos eventos tienen lugar dentro de la metrópolis de Midgar, Rebirth presenta un mundo abierto compuesto por tres continentes: occidental, oriental y septentrional. Los continentes, a su vez, se dividen en varias grandes regiones que difieren entre sí en clima, terreno, flora y fauna. Los desarrolladores hicieron cambios serios en la historia, particularmente en eventos clave. Al mismo tiempo, intentaron preservar un equilibrio entre el respeto por lo clásico y la introducción de nuevos elementos.

Final Fantasy 7 Rebirth recibió un sistema de combate mejorado que combina elementos de tácticas por turnos y batallas de acción dinámica. Los jugadores pueden usar las habilidades únicas de cada personaje y combinar sus ataques para un efecto máximo. El proyecto recibió gráficos que lucen modernos según los estándares de la industria y una banda sonora increíble. Desafortunadamente, Rebirth fue lanzado exclusivamente en PS5, lo que no pudo revelar su completo potencial visual. Por el bien del rendimiento, los desarrolladores tuvieron que bajar la resolución y difuminar la imagen. A pesar de los bordes ásperos, el remake recibió puntuaciones muy altas de la prensa y fue bien recibido por los jugadores.

Metaphor: ReFantazio

Metaphor: ReFantazio es otro juego de rol de Atlus, un estudio conocido por proyectos como Persona y Shin Megami Tensei . Los desarrolladores intentaron aportar una nueva perspectiva al género JRPG al agregar estética moderna y mitología poco convencional a la fantasía medieval. Metaphor: ReFantazio es un juego a gran escala que no es inferior al ambicioso Persona 5 en términos de duración y cantidad de contenido.

La historia gira en torno a un protagonista silencioso que reúne a un grupo de compañeros afines para salvar al mundo de una catástrofe inminente. Los jugadores explorarán una variedad de ubicaciones, desde ruinas antiguas hasta bosques mágicos, y se enfrentarán a muchos enemigos y acertijos. Los personajes tienen habilidades memorables, y los héroes mismos están escritos con gran detalle, lo que añade profundidad a la narrativa y variedad a la jugabilidad. Las relaciones entre los héroes también juegan un papel importante en ReFantazio. Afectan no solo el desarrollo de la historia, sino también el resultado de las batallas.

La jugabilidad de Metaphor: ReFantazio es muy similar a los proyectos anteriores de Atlus del estudio. Es un clásico juego de rol japonés con batallas por turnos donde necesitas buscar debilidades enemigas. La exploración de un mundo semi-abierto se combina con un sistema de calendario y elementos de simulación social. Fuera de las batallas, puedes pasar horas hablando con compañeros y participando en varios mini-juegos. ReFantazio recibió un estilo anime brillante y expresivo. Los gráficos no cansan la vista y trabajan en armonía con la interfaz única.

Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33 es un juego del estudio francés Sandfall Interactive, con sede en Montpellier, y el proyecto debut de un equipo de 30 desarrolladores. El juego fue lanzado el 24 de abril de 2025, para PC, PS5 y Xbox Series X/S — al lanzamiento, también en Game Pass — y se convirtió literalmente en el fenómeno del año: 8 millones de copias vendidas para abril de 2026, y un récord de 9 premios de 13 nominaciones en The Game Awards 2025, incluyendo Juego del Año. Es el primer proyecto debut en ganar GOTY en las cinco ceremonias principales — TGA, Golden Joystick, BAFTA, GDC y DICE — repitiendo el logro de Baldur's Gate 3.

La acción tiene lugar en un mundo de fantasía oscura inspirado en la Belle Époque de Francia. Cada año, una misteriosa Pintora dibuja un número en un gigantesco monolito, y todas las personas de esa edad desaparecen instantáneamente — este ritual se llama el Gommage. Los residentes de la ciudad de Lumière envían expediciones al monolito cada año para detenerla, pero la mayoría perecen. El jugador toma el control de la Expedición 33, cuyos miembros solo tienen un año antes de su propio Gommage. El sistema de combate es un híbrido de JRPGs por turnos como Final Fantasy y Legend of Dragoon, con mecánicas de parry en tiempo real, esquivas y QTEs: no solo observas pasivamente los ataques enemigos, sino que puedes desviarlos para contraataques. Cada personaje — Gustave, Maelle, Kai, Sciel, Lune y Verso — tiene un sistema de combate único, como discutimos en nuestro Clair Obscur: Expedición 33 revisión . Una historia emocional sobre la naturaleza efímera de la vida, una música superbia del compositor Lorien Testard, y un estilo impactante hacen de Expedición 33 uno de los RPGs más brillantes de la década.

Looter RPGs y Diablo-Likes

Looter RPGs, o RPGs de Hack & Slash, son el subgénero más compulsivo de los juegos de rol. No hay una historia profunda aquí, pero hay botín infinito, una perspectiva isométrica, hordas de monstruos, y la creación de la construcción perfecta. La serie Diablo estableció el canon, Path of Exile lo mejoró, Path of Exile 2 lo reimaginó, y Torchlight 2 mostró que el género podía hacerse encantador y accesible a un amplio público. Aquí encontrarás los mejores Diablo-likes, o clones de Diablo, para un grinding interminable.

Diablo 3

Diablo 3 fue el juego más deseado de 2012. Millones de fans hicieron fila en colas de kilómetros de largo para conseguir un disco en caja el día del lanzamiento. Una verdadera celebración del tipo que la “vieja” Blizzard sabía crear. Sí, en esos años el estudio clásico no gastaba su energía en inclusión y representación, sino que dedicaba todo su tiempo a crear mundos únicos.

Este es un juego de rol con elementos de acción, donde la recolección de botín y la progresión del personaje son lo primero. Las clases disponibles eran bárbaro, doctor brujo, monje, cazador de demonios, y mago. Los jugadores tenían que explorar mazmorras, luchar contra multitudes de monstruos, y ensamblar construcciones poderosas. En el tercer juego, los desarrolladores mejoraron seriamente el final del juego, que ofrecía no solo batallas PvP, sino también desafíos estacionales con fuertes recompensas.

Los críticos elogiaron mucho la tercera entrega, mientras que los fans se dividieron en dos campos. Algunos estaban completamente encantados con la secuela, mientras que otros no les gustó Diablo 3 por su estilo caricaturesco y su jugabilidad simplificada. El juego se volvió comercialmente exitoso, y las expansiones Reaper of Souls y Rise of the Necromancer añadieron nuevas clases, zonas, y tramas.

Torchlight 2

Torchlight 2 fue creado por exdesarrolladores de Blizzard North, cuya oficina principal fue cerrada durante el desarrollo de Diablo 3 mientras se hacían cargo de sus materiales en progreso. Dado que el equipo tenía una enorme experiencia creando RPGs de acción y había moldeado efectivamente muchos de los elementos centrales del género, su juego fue anticipado casi tanto como la tercera entrega de Diablo.

Los jugadores pueden elegir entre cuatro héroes: el Ingeniero, Berserker, Embermage y Forastero. Cada uno tiene sus propias habilidades y estilo distintivo. La jugabilidad básica no difiere mucho de Diablo: los jugadores exploran niveles generados proceduralmente, recogen recursos y desarrollan a sus luchadores. Las principales fortalezas de Torchlight 2 fueron la personalización flexible de construcciones y la capacidad de llevar una mascota en el viaje. Su sistema de botín era más avanzado que el de Diablo 3, y la jugabilidad en sí se sentía notablemente más fresca.

Torchlight 2 recibió altas calificaciones de los críticos y reseñas entusiastas de los jugadores. Muchos fanáticos del género lo llaman el verdadero heredero de Diablo 2 y uno de los mejores RPGs de acción jamás creados.

Path of Exile

Path of Exile es un Diablo 2 clon con una jugabilidad profunda, enormes opciones de progresión y multijugador. El universo del juego es un mundo sombrío y brutal donde los personajes principales llegan como exiliados. A diferencia de muchos otros RPGs de acción, Path of Exile estaba dirigido a fanáticos hardcore que no les gustaba Diablo 3 por ser demasiado simple y accesible.

La jugabilidad se basa en constantes batallas, recolección de botín y progresión de personajes. La característica clave del sistema de rol es su árbol de habilidades pasivas ramificado, que permite a los jugadores crear subclases flexibles. El sistema de habilidades se basa en gemas que se pueden insertar en el equipo. El proyecto dio un gran paso adelante para el género de RPGs de acción y tuvo una influencia notable en juegos posteriores.

Gracias a su modelo free-to-play y actualizaciones constantes, el juego se volvió muy popular. Sigue siendo relevante hoy en día y es apoyado activamente por una audiencia de multimillonarios jugadores. Los críticos elogiaron Path of Exile y lo llamaron el principal competidor de Diablo.

Diablo 4

Diablo 4 es la continuación de una de las series de RPG de acción más importantes de la industria. La historia principal tiene lugar en el oscuro y brutal mundo de Santuario, donde Lilith, hija del demonio Mephisto, ha regresado. Ella busca apoderarse del poder y traer caos al mundo. Los jugadores deben detener a la hija de la oscuridad y a sus seguidores, mientras también exterminan el mal que ha invadido tierras que alguna vez fueron pacíficas.

La jugabilidad de la cuarta entrega combina elementos clásicos de la serie: batallas dinámicas contra multitudes de enemigos, personajes con habilidades y conjuntos de habilidades únicos, recolección y mejora de equipo, progresión multilayer y participación en varios eventos. La característica clave de Diablo 4 es su mundo abierto, que permite a los jugadores explorar libremente diferentes regiones, ayudar a otros jugadores, participar en eventos a gran escala, luchar en arenas PvP, limpiar fortalezas y mucho más.

El estilo visual de Diablo 4 está inspirado en el segundo juego. Después de la tercera entrega, que fue visualmente divisiva, el nuevo juego regresó a las raíces de la serie — a una estética más oscura. La banda sonora también fue creada bajo la influencia de las pistas de la duología original. El proyecto recibió puntuaciones muy altas de la prensa y críticas entusiastas de los jugadores. Los fanáticos estaban satisfechos de que Blizzard hubiera escuchado sus solicitudes y hubiera hecho el juego en el espíritu de la legendaria segunda entrega. La expansión de 2026 Diablo 4: Lord of Hatred también merece elogios.

Path of Exile 2

Path of Exile 2 es una secuela independiente del juego similar a Diablo, Path of Exile, del estudio neozelandés Grinding Gear Games. El juego entró en Acceso Anticipado el 6 de diciembre de 2024, para PC, PS5 y Xbox Series X/S, mientras que el lanzamiento completo 1.0 está planeado para 2026.

A diferencia del primer Path of Exile y su caótica “nube de habilidades”, la secuela se centra en combates tácticos con esquivas basadas en botones, paradas y peleas contra jefes al estilo Souls — cada ubicación termina con un jefe serio con mecánicas únicas. Doce clases iniciales, incluyendo el nuevo Druida con transformaciones en lobo, oso y wyvern añadidas en la actualización 0.4 en diciembre de 2025, y 240 habilidades activas abren un espacio fenomenal para construcciones. Otra gran ventaja es la monetización ética en el espíritu del original: solo cosméticos. Si te gusta Diablo pero estás cansado de su simplificación, Path of Exile 2 debería funcionar para ti.

Juegos de Rol Clásicos: Leyendas del Género

Los juegos de rol clásicos son la base de todo el género. Sin Fallout, Planescape: Torment y Baldur's Gate 2, no existirían Disco Elysium o Baldur's Gate 3. Sin Morrowind, no habría Skyrim; sin Gothic, no habría Risen o Elex. Estos RPGs de los 90 y principios de los 2000 aún viven en Steam, GOG y comunidades de modding. Si amas los juegos de rol pero nunca has jugado los clásicos, es hora de corregir eso. También vale la pena señalar que estos proyectos funcionan en sistemas más antiguos, lo que los convierte en algunos de los mejores RPGs para PCs de gama baja .

Fallout

Gráficos desactualizados — ya obsoletos incluso en su lanzamiento en 1998 — no detuvieron a Fallout de ganar estatus de culto. La razón es que el juego acierta en las partes clave de un gran RPG: un entorno interesante, diálogos bien escritos, personajes memorables y una impresionante libertad de acción. Fallout también hace un excelente uso del humor negro y referencias a obras populares de la cultura de masas.

Fallout 2

La secuela tiene aún más humor negro que el primer juego. Y no solo eso. Fallout 2 es un juego de impresionante escala, con docenas de horas de contenido atractivo y una gran cantidad de misiones, ubicaciones y enemigos cuidadosamente desarrollados. Aún así, antes de jugarlo, deberías pasar por el original para ver cómo ha cambiado el mundo.

Planescape: Torment

Si el universo de D&D te parece soso o incluso algo aburrido, definitivamente deberías jugar Planescape: Torment . El juego te permite explorar rincones menos conocidos pero completamente únicos del escenario de Dungeons & Dragons: sus personajes y ubicaciones son tan extraños que casi con seguridad no has visto nada parecido.

Baldur's Gate 2: Shadows of Amn

A pesar de algunas mecánicas anticuadas, Baldur's Gate 2 se siente sorprendentemente moderno como un RPG. Las aventuras de rol de hoy todavía deben mucho a la obra maestra de BioWare y continúan tomando ideas de un juego lanzado hace 25 años.

Deus Ex

Deus Ex es un juego sin debilidades obvias. Todo aquí funciona: desde una historia que juega con teorías de conspiración populares hasta una jugabilidad que ofrece al jugador muchas formas de completar la misma misión.

Gothic

Ya mencionamos este juego arriba al hablar de su remake moderno. Hoy en día, los creadores de muchos proyectos de mundo abierto les gusta hablar sobre la simulación de vida realista, pero si juegas el primer Gothic , los logros de los desarrolladores modernos comenzarán a parecer menos impresionantes. Piranha Bytes creó un mundo notablemente creíble en 2001, mientras que otras compañías todavía están tratando de alcanzar.

Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

Un sucesor espiritual del primer Fallout, con fortalezas similares: una historia compleja y decisiones difíciles. Temáticamente, sin embargo, los juegos son completamente diferentes. Arcanum no es un RPG sobre la vida después del fin del mundo, sino sobre el conflicto entre la tecnología y la magia.

Gothic 2

Un ejemplo de una secuela ideal. Gothic 2 utilizó la base del primer juego y la desarrolló en algo más grande. El mundo se volvió más grande y variado, el combate se volvió menos irritante, y las misiones se volvieron mucho más complejas.

Star Wars: Knights of the Old Republic

Aún el mejor juego de Star Wars, con una de las historias más interesantes y épicas de la franquicia. La trama de Star Wars: Knights of the Old Republic y su famoso giro narrativo lo hacen destacar del resto. Incluso puedes jugarlo en un teléfono.

Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — The Sith Lords

La segunda Knights of the Old Republic no influyó en el género RPG tan fuertemente como el primer juego, pero aún encontrarás muchos fanáticos de la franquicia que prefieren la secuela. ¿Por qué? Muchos jugadores creen que KOTOR 2 tiene mejores diálogos y una historia más sólida, ya que trata temas difíciles.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines

Los juegos de vampiros no son exactamente raros, pero los buenos no aparecen con frecuencia. Bloodlines no es solo bueno — es el mejor de ellos. Su atmósfera excepcional, temas de historia maduros y personajes vívidos son tan fuertes que los fanáticos regresan regularmente al juego y continúan lanzando parches no oficiales para él.

Fable: The Lost Chapters

Pocos RPGs tienen el mismo encanto que el primer Fable . Es acogedor, divertido y generalmente extremadamente acogedor. Al mismo tiempo, el juego a veces te saca de tu zona de confort y te lanza dilemas morales. Un detalle curioso: la apariencia del héroe cambia según las decisiones que tomes.

Indie RPGs y Proyectos de Juego de Rol Inusuales

En los últimos 10 años, la escena de los RPGs indie ha producido docenas de proyectos únicos que no encajan perfectamente en ninguna categoría estándar. Undertale, Darkest Dungeon, The Banner Saga, Pentiment, Disco Elysium — cada uno de estos juegos de rol se alejó de la corriente principal y encontró su propia audiencia. Aquí hay RPGs indie inusuales en PC y consolas para aquellos que están cansados de otro héroe de fantasía de cabello rubio y quieren algo genuinamente fresco. La mayoría de estos proyectos de juego de rol funcionan en cualquier hardware promedio, lo que los convierte en un punto de entrada ideal al género para jugadores sin una potente PC de juegos.

South Park: The Stick of Truth

Los juegos basados en la serie animada South Park nunca se habían destacado realmente entre otros proyectos de franquicias mediáticas. Pero todo cambió cuando el talentoso estudio Obsidian se hizo cargo del RPG. El equipo intentó transferir el espíritu del programa a un juego de la manera más fiel posible y trabajó en estrecha colaboración con sus creadores, Trey Parker y Matt Stone. La historia de The Stick of Truth gira en torno al nuevo chico en la ciudad, que se une a una épica aventura de fantasía organizada por los niños locales. Junto con los personajes clave del programa, debe luchar por la posesión de un poderoso artefacto: el Stick of Truth.

South Park: The Stick of Truth es lo más parecido a un juego de rol japonés, con batallas por turnos, misiones secundarias, exploración de grandes ubicaciones y una narrativa bastante lineal. El principal atractivo del proyecto es su fidelidad al material original y su humor agudo. Los desarrolladores tuvieron que trabajar duro para adaptar el estilo del programa a un videojuego.

A los críticos y jugadores realmente les gustó el RPG de South Park. Lo elogiaron unánimemente por su jugabilidad atractiva, su humor ingenioso y su lealtad al original.

The Banner Saga

The Banner Saga es un juego de rol táctico desarrollado por ex-empleados de BioWare. La característica clave del proyecto es su estilo visual, que recuerda a las primeras películas animadas de Disney. La excelente atmósfera de la mitología nórdica se complementa con una magnífica banda sonora compuesta por Austin Wintory. A pesar de un presupuesto relativamente modesto, los creadores lograron construir un RPG distintivo con una historia épica y un alto valor de rejugabilidad.

La jugabilidad de The Banner Saga consiste en una aventura al estilo de una película de carretera y batallas por turnos. Los jugadores deben monitorear cuidadosamente los recursos de su caravana, tomar decisiones difíciles y literalmente sobrevivir en combate. El proyecto castiga severamente la falta de atención y hace que las acciones imprudentes sean costosas. La historia está llena de dilemas morales que afectan directamente no solo el curso de la narrativa, sino también el destino de personajes clave.

A los críticos les gustó The Banner Saga. Lo llamaron unánimemente uno de los mejores juegos indie de la historia. Los jugadores también apreciaron el proyecto de los ex-desarrolladores de BioWare. Su éxito comercial permitió al equipo lanzar una trilogía completa: después de completar el primer juego, los jugadores tienen dos RPGs más por delante — Banner Saga 2 (2016) y Banner Saga 3 (2018), que completan la historia de la caravana y la batalla final con la Serpiente Negra. Los tres juegos se pueden comprar juntos en The Banner Saga Trilogy en Steam.

Darkest Dungeon

Darkest Dungeon es un juego de rol financiado a través de donaciones de Kickstarter. Los desarrolladores idearon una premisa de diseño de juego interesante basada en batallas tácticas por turnos, elementos roguelike y progresión de personajes. Los jugadores tienen que explorar oscuros calabozos y luchar contra monstruos. El objetivo principal de la historia es limpiar la propiedad de fuerzas malignas y descubrir el misterio de su origen.

Darkest Dungeon es un juego muy hardcore. El jugador debe monitorear constantemente no solo la salud de los personajes, sino también su estado mental. Cada héroe es único y tiene sus propias habilidades. Al explorar los calabozos, están constantemente expuestos al estrés, lo que tiene un efecto dañino en su percepción emocional de la aventura. El sistema de combate utiliza un estilo 2D. Además de elegir a los héroes y habilidades correctas, el jugador también debe considerar la posición de cada personaje en el campo de batalla.

Estilísticamente, Darkest Dungeon se asemeja a los cómics de Mike Mignola. La atmósfera opresiva y sombría refuerza el sentido de desesperanza. La música se inclina hacia motivos góticos. Los críticos quedaron impresionados por el inusual juego de rol. Los jugadores rápidamente se enamoraron de Darkest Dungeon y lo elevaron a un estatus de culto.

Undertale

Undertale es un inusual juego de rol del desarrollador en solitario Toby Fox. Inmediatamente después de su lanzamiento, el proyecto atrajo la atención gracias a su enfoque único en la mecánica de RPG y su narrativa poco convencional. La historia tiene lugar en un mundo subterráneo habitado por monstruos, donde el protagonista termina accidentalmente. Su objetivo es regresar a la superficie mientras resuelve los problemas de las criaturas locales en el camino.

La jugabilidad difiere de lo que estamos acostumbrados a ver en proyectos de rol tradicionales. Los jugadores siempre tienen una opción: luchar contra enemigos o encontrar una manera pacífica de resolver el conflicto. Las batallas toman la forma de mini-juegos donde el protagonista debe esquivar ataques y realizar ciertas acciones. El número de muertes cambia la historia y el final. La narrativa está llena de humor, temas más profundos y escenas conmovedoras.

Undertale se destaca por sus personajes cuidadosamente escritos y su historia multilayer. Los visuales utilizan arte pixelado simplificado. Los críticos quedaron encantados con la experiencia. El proyecto rápidamente ganó estatus de clásico de culto y se recomienda a cada jugador sin excepción.

Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor juego de rol de los últimos años?

El líder indiscutible de los últimos tres años es Baldur's Gate 3 (2023) de Larian: producción de nivel AAA, combate clásico basado en grupos construido sobre las reglas de D&D 5e, y una variabilidad fenomenal lo convirtieron en el ganador de todos los premios importantes en 2023. En 2025, su sucesor formal es Clair Obscur: Expedition 33: el proyecto debut de Sandfall Interactive de Francia ganó el Juego del Año en TGA 2025 y rompió el récord de BG3 por la cantidad de premios — 9 de 13 nominaciones. Si buscas específicamente un RPG de mundo abierto, entonces tus mejores opciones son Kingdom Come: Deliverance 2 (2025) o Cyberpunk 2077 después del parche 2.0 y la expansión Phantom Liberty.

¿Qué debería jugar después de Baldur's Gate 3?

Los RPGs clásicos más cercanos en espíritu son Pathfinder: Wrath of the Righteous, con su enorme escala y variedad de construcciones; Divinity: Original Sin 2 del mismo Larian; y Pillars of Eternity 2: Deadfire, con viajes marítimos e islas piratas. Entre los lanzamientos más nuevos, prueba Pentiment y Avowed. Si deseas alejarte de los RPGs isométricos manteniendo la profundidad narrativa, prueba The Witcher 3: Wild Hunt o la serie Mass Effect.

¿Cuáles son los mejores RPGs en PC en 2025–2026?

Los principales lanzamientos de RPGs de 2025 son Clair Obscur: Expedition 33 (abril), Avowed (febrero), Kingdom Come: Deliverance 2 (febrero), The Outer Worlds 2 (octubre), y The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered (abril). Entre los lanzamientos anteriores que siguen siendo relevantes, están Dragon's Dogma 2 (2024), Black Myth: Wukong (2024), y Dragon Age: The Veilguard (2024). En Acceso Anticipado, el principal candidato es Path of Exile 2.

¿Cuáles son los mejores RPGs para principiantes?

Los mejores puntos de entrada al género son Dragon Age: Origins, un clásico RPG de fantasía con mecánicas comprensibles; The Witcher 3: Wild Hunt, con un mundo abierto, excelente historia y dificultad accesible; Mass Effect 2, una ópera espacial centrada en personajes; y Persona 5, para fanáticos de los JRPGs y el anime. Entre los RPG isométricos, Divinity: Original Sin 2 y Baldur's Gate 3 son bastante amigables para principiantes en configuraciones de dificultad más bajas.

¿Cuál es el mejor RPG de mundo abierto?

El claro líder es The Witcher 3: Wild Hunt (2015) con las expansiones Hearts of Stone y Blood and Wine. En segundo lugar está Cyberpunk 2077 después del parche 2.0 y Phantom Liberty. Entre los clásicos, se encuentra The Elder Scrolls 5: Skyrim (2011), que aún tiene una enorme comunidad de modding. Kingdom Come: Deliverance 2 (2025) y Dragon's Dogma 2 (2024) también merecen atención. Si te gustan los clásicos de fantasía con un ángulo histórico, echa un vistazo a The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered (2025).

¿Qué RPGs funcionan en una PC o laptop de gama baja?

Los CRPG isométricos generalmente no son exigentes en hardware: Planescape: Torment, Fallout y Fallout 2, Baldur's Gate 2, Pillars of Eternity, Tyranny, y Star Wars: Knights of the Old Republic. Entre los proyectos en 3D, Dragon Age: Origins, Mass Effect, The Witcher, y Fallout: New Vegas aún funcionan bien en casi cualquier laptop de oficina moderna. La mayoría de los juegos de rol clásicos de la sección correspondiente del artículo también funcionarán para los propietarios de hardware más débil.

¿Cuál es tu juego de rol favorito de los últimos años? Cuéntanos en los comentarios.

¿Cuál es el mejor RPG de los últimos años?

Resultados

Qué Más Jugar

Nuestra lista de los 75 mejores juegos de rol abarca tres décadas del género — desde Fallout de 1997 hasta el ganador del GOTY 2025 Clair Obscur: Expedition 33. Eso no significa que incluya todo: varios RPG recientes que también merecen atención no entraron en el TOP 75, especialmente si ya has terminado la lista principal y estás buscando algo más para jugar en PC o consolas.

Tainted Grail: The Fall of Avalon (mayo de 2025) es un "Skyrim de bolsillo" polaco de Awaken Realms, basado en el juego de mesa del estudio del mismo nombre. Después de dos años en Acceso Anticipado, el juego alcanzó la versión 1.0 y recibió críticas entusiastas por su densa atmósfera de mitología artúrica oscura, diálogos bien escritos y un sistema de combate con esquivas y paradas en el espíritu de Souls. El presupuesto es AA, pero el juego fue hecho con cuidado — un candidato ideal “mientras esperamos el sexto juego” para los fans de TES.

Wuchang: Fallen Feathers (julio de 2025) es un Action-RPG chino con mecánicas Soulslike, siguiendo espiritualmente los pasos de Black Myth: Wukong. Tiene lugar durante la dinastía Ming, y la protagonista es una guerrera que sufre de una enfermedad mística llamada Feathering. El juego llegó a Game Pass de inmediato y se convirtió en una fuerte alternativa para aquellos que terminaron Wukong y quieren otro Soulslike chino de mundo abierto.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 (octubre de 2025) es la tan esperada secuela del culto Action-RPG de 2004. Después de más de 20 años de espera, varios cambios de desarrollador y muchos retrasos, el juego finalmente salió. Al final, recibió críticas mixtas en Steam y una puntuación de 67 en Metacritic: muchos fans se quejan de su linealidad en comparación con el original. Pero si estás interesado en el universo de World of Darkness y en la jugabilidad de vampiros con seis clanes para elegir, Bloodlines 2 merece una oportunidad. Especialmente en oferta.

También vale la pena echar un vistazo más de cerca a Crimson Desert de Pearl Abyss de Corea del Sur — un Action-RPG de fantasía de mundo abierto a gran escala que atrajo a una impresionante audiencia en línea en Steam en 2026 — y los remasterizados Trails in the Sky y Dragon Quest 1+2 HD-2D para los fans de los JRPG clásicos.

Nuestra lista de los mejores RPGs se actualiza regularmente a medida que se lanzan importantes juegos de rol en PC y consolas — PS5, Xbox Series y Nintendo Switch 2. Vuelve más tarde para conocer los nuevos lanzamientos de 2026: seguiremos añadiendo nuevos proyectos de rol a la lista.

Los mejores RPGs. Juegos de rol

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