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Avances de Videojuegos Ayer, 23:15Muchos juegos clásicos de estrategia en tiempo real siguen vivos gracias a sus modos multijugador, incluso cuando el género en sí está en declive. Por eso fue doblemente intrigante probar la demo de Crimson Freedom del estudio serbio Yboga doo: los desarrolladores lo presentan como un RTS para un solo jugador impulsado por la historia. Lanzar algo así en 2026 casi se siente como un paso deliberado hacia un nicho, con pocas esperanzas de grandes ganancias. Y aun así, incluso después de solo una hora con la demo, su potencial es obvio.
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Jugamos la versión de prensa de The Expanse Osiris Reborn. ¿Está Owlcat Games creando su propio Mass Effect?
Avances de Videojuegos 22 abril 2026Mientras Bioware atraviesa una ola de despidos y aún no puede encontrar una dirección creativa para el nuevo Mass Effect (se rumorea que el proyecto está en preproducción temprana), muchos otros estudios se están preparando para lanzar sus propias óperas espaciales. Tanto equipos independientes como veteranos de Bioware se han unido a esta carrera. Sus proyectos, sin exagerar, podrían eclipsar la icónica serie sobre las aventuras del Comandante Shepard. Uno de los principales contendientes es The Expanse: Osiris Reborn del conocido estudio Owlcat Games. Tuvimos la suerte de tener en nuestras manos una versión beta del proyecto, y estamos listos para contarles de qué se trata este juego, cómo se juega y en qué aún necesitan trabajar los desarrolladores para que su obra maestra supere todas las expectativas en el lanzamiento. -
Primeras impresiones de Resident Evil Requiem — Un intrigante acto de equilibrio entre horror y acción
Avances de Videojuegos 27 febrero 2026La paradoja de Resident Evil Requiem es que se siente tanto como algo nuevo y refrescante — y al mismo tiempo como un regreso a las raíces de la serie. Mientras que Resident Evil 7 y Resident Evil Village experimentaron audazmente con la fórmula y los escenarios hasta el punto en que casi podrían confundirse con spin-offs, Requiem saca a los clásicos zombis del armario, desempolva personajes queridos, se sumerge de cabeza en referencias a los viejos tiempos y continúa la historia principal, que, en términos generales, no ha progresado realmente desde Resident Evil 6. Es este giro de regreso a los cimientos de la franquicia lo que distingue al proyecto de las recientes entregas numeradas. Al igual que la inusual naturaleza dual de Requiem: esencialmente, son dos juegos en uno. Al menos esa es la impresión después de las primeras cuatro horas de juego. -
Avances de Videojuegos 6 febrero 2026Ayer, Capcom lanzó una versión de demostración de Pragmata para todas las consolas actuales: PlayStation 5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2 (la versión de prueba para PC salió en diciembre). Lanzar una demo meses antes del lanzamiento es un movimiento bastante inusual. Aún así, tiene sentido: más que cualquier otro proyecto de la compañía japonesa, Pragmata necesita una mayor exposición. El juego fue anunciado en 2020 y durante mucho tiempo permaneció como un caballo oscuro en el portafolio de Capcom.
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Avances de Videojuegos 22 octubre 2025Any studio tasked with creating a new entry in the Heroes of Might & Magic series faces an unenviable challenge. For the project to truly succeed, it must find an almost unattainable balance between old and new. On the one hand, the gameplay needs to stay as close as possible to the beloved Heroes of Might & Magic 3; on the other, it must introduce enough fresh ideas and mechanics so that players don’t ask themselves, “Why play this when the classics still exist?” In the case of Heroes of Might & Magic: Olden Era, the pressure is even higher: this is the first full-fledged continuation of the franchise in ten years — and after a string of disappointing entries. It’s no surprise that fans are approaching the project with caution and tempered expectations. Let’s see whether the Olden Era demo helps dispel skepticism around the game or only deepens it.
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Avances de Videojuegos 10 octubre 2025Entre los muchos juegos anunciados este año, Valor Mortis se destaca con confianza como uno de los más intrigantes. Un souls-like en primera persona ya es algo fresco y poco convencional, especialmente uno con un entorno y premisa tan únicos sobre el ejército de Napoleón Bonaparte (Napoleón Bonaparte) convirtiéndose en monstruos. Sin embargo, el proyecto es indudablemente arriesgado: hay una razón por la cual los souls-likes casi nunca se hacen en primera persona. Los desarrolladores seguramente entienden el escepticismo de los jugadores, que probablemente es la razón por la que lanzaron una versión pre-alpha en Steam, para demostrar que el concepto realmente funciona. Veamos si lo hace en la práctica.
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Avances de Videojuegos 7 octubre 2025La semana pasada, Bulwark Studio lanzó inesperadamente la primera misión de Warhammer 40,000: Mechanicus 2 como una demo gratuita. Entre los innumerables juegos basados en el universo futurista de Warhammer, este se destaca como uno de los más prometedores y esperados. Aunque el primer Mechanicus no alcanzó la popularidad de series como Dawn of War, aún atrajo a una base de fans devota. Y a juzgar por la demo de la secuela, el nuevo proyecto tiene todas las posibilidades de hacer crecer aún más esa audiencia.
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Avances de Videojuegos 5 septiembre 2025Hollow Knight: Silksong se lanzó ayer y de inmediato causó sensación: el proyecto colapsó las principales tiendas digitales durante varias horas, incluyendo Nintendo eShop y PlayStation Store, y también alcanzó más de 500,000 usuarios concurrentes en Steam. Nadie dudaba que uno de los lanzamientos más esperados de los últimos años causaría revuelo en su lanzamiento, pero la magnitud de la locura sigue siendo sorprendente. Naturalmente, el hype de esta magnitud genera expectativas extremadamente infladas. Si se han cumplido o no está por verse, pero a juzgar por las primeras impresiones, Hollow Knight: Silksong es, de hecho, un juego verdaderamente notable.
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Vampiro: La Mascarada — Avance de Bloodlines 2 desde gamescom 2025. Parece que nos espera un gran juego, pero no una secuela del RPG de culto
Avances de Videojuegos 19 agosto 2025It’s alive! Después de varios retrasos, el despido del cerebro y autor del primer juego, la salida del escritor Chris Avellone, el cambio de desarrolladores y una revisión completa del concepto y diseño del juego, el desarrollo de Bloodlines 2 finalmente está llegando a su fin. Seis años después de su anuncio y casi diez años desde que comenzó el desarrollo, la secuela de uno de los RPG más icónicos se ha convertido en un proyecto problemático a largo plazo que en su iteración final tiene poco en común con el original. Tuvimos la suerte de echar un vistazo a las primeras horas de Bloodlines 2 y obtener una respuesta a la pregunta más importante: ¿obtendrá la franquicia de Vampire: The Masquerade otro clásico de culto en su portafolio, o todo el tiempo dedicado al desarrollo fue en vano? La respuesta está en nuestra vista previa. -
Avances de Videojuegos 13 agosto 2025Después de la recepción tibia y no tan exitosa de Battlefield 2042 y Battlefield 5, muchos jugadores perdieron la fe en la serie y comenzaron a criticar masivamente a EA y DICE por su actitud irresponsable hacia la franquicia. Y sí, es difícil de creer, pero la reacción generalizada y las declaraciones vocales de los fanáticos realmente obligaron al editor a cambiar su enfoque en el desarrollo de la próxima entrega principal. Battlefield 6 puede describirse como un suave retroceso a la jugabilidad y la fórmula atmosférica de Battlefield 3 y 4, pero con mejoras totales en todos los aspectos que los jugadores han estado pidiendo durante los últimos 10 años. Pasamos alrededor de 20 horas en la prueba beta abierta y podemos decir con confianza: Battlefield no solo ha regresado a la industria con toda su fuerza, sino que también está listo para mostrar a Activision y su Call of Duty cómo se deben hacer las cosas.
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Avances de Videojuegos 8 abril 2025Wreckfest 2 es la secuela del sucesor del icónico FlatOut, que no solo retuvo los méritos clave de la primera parte, sino que también siguió su destino: el juego se lanzó en acceso anticipado como un borrador, presentando solo un marco de mecánicas de juego y una demostración del motor. Sin duda, los fanáticos de la primera parte apreciarán de inmediato el diseño mejorado de las pistas, la física, los sonidos y las sensaciones de conducción, pero para los jugadores regulares, esto no será suficiente. Lo que los desarrolladores están ofreciendo actualmente en Steam difícilmente puede considerarse incluso una versión de demostración; el contenido es tan escaso. En esta reseña, averiguaremos si vale la pena comprar Wreckfest 2 ahora o si es mejor esperar el lanzamiento completo, que tendrá lugar en un par de años.
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Avances de Videojuegos 2 abril 2025Un nuevo jugador ha ingresado al llamado mercado de "simulación de vida" — inZOI. El juego se lanzó en acceso anticipado en Steam el 28 de marzo y atrajo inmediatamente una atención masiva: se disparó a la cima de las listas de ventas y obtuvo miles de críticas entusiastas. Los desarrolladores de Corea, Krafton, sacudieron la industria al prometer gráficos realistas impulsados por Unreal Engine 5, profunda personalización, inteligencia artificial avanzada y tres grandes ciudades con atmósferas únicas. Y, como resulta, estas no eran promesas vacías. Sin embargo, llamar a inZOI el "asesino de The Sims" aún parece prematuro. ¿Por qué? Desglosemos esto en nuestra vista previa.
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Avances de Videojuegos 28 marzo 2025R.E.P.O. ha sido lanzado en acceso anticipado: un juego sobre androides explorando ubicaciones desiertas en busca de objetos de valor. Decidimos averiguar por qué el juego se volvió popular, qué se puede hacer allí sin una historia, y ¿qué tiene que ver Alyonka con esto?
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Avances de Videojuegos 27 marzo 2025Pathologic 3: Quarantine se ha lanzado en Steam—una peculiar demo para la próxima entrega de la serie de culto. Sin embargo, los desarrolladores lo posicionan como un prólogo de la historia principal y una experiencia independiente. Y no sin razón.
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Avances de Videojuegos 26 marzo 2025Para los últimos dos años, hemos estado escuchando que el anuncio del próximo juego en la serie Half-Life está a la vuelta de la esquina. Hay código oculto en las actualizaciones de Deadlock , actividades del portafolio de desarrolladores, descubrimientos de dataminers, información secreta de insiders y una plétora de otros rumores que son difíciles de tomar en serio sin un sombrero de papel aluminio. Mientras Valve protege su franquicia principal para mejores tiempos y trabaja diligentemente en otras cosas igualmente importantes, la comunidad de fans apoya incansablemente a Half-Life y mantiene el renombrado título de desvanecerse en el olvido. Modificaciones, conversiones totales, cortometrajes e incluso compilaciones musicales son solo una pequeña parte del contenido que mantiene viva una de las series más significativas en la historia de la industria de los videojuegos.
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Samuráis vs. Lanzallamas — Primeras impresiones de Shadow of the Road después de una vista previa cerrada para la prensa
Avances de Videojuegos 25 marzo 2025Hoy marca el inicio de las pruebas alpha para Shadow of the Road, un juego de rol táctico desarrollado por el pequeño estudio Another Angle Games. El editor, sin embargo, no es otro que Owlcat Games, el equipo detrás de Pathfinder: Wrath of the Righteous y Warhammer 40,000: Rogue Trader. La semana pasada, tuvimos la oportunidad de jugar el juego, y ahora estamos listos para compartir nuestras primeras impresiones y resaltar sus características más intrigantes. -
Vista previa de NCORE. El nuevo shooter PvPvE de Astrum Entertainment — qué es bueno y cuáles son los problemas
Avances de Videojuegos 11 marzo 2025Editor en jefe Rodion Ilin acaba de asistir a una sesión de juego cerrada de NCORE, un shooter PvPvE gratuito sobre gladiadores en arenas flotantes de alta tecnología llamadas Hexadromes. Aquí están sus impresiones "en el camino".
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