-
Los creadores de The Wolf Among Us revelan detalles de la remasterización: un elegante modo noir conservará los gráficos clásicos
Los desarrolladores de Telltale Games publicaron un nuevo diario en el que Adam Harrington, la voz de Bigby, habla de las principales novedades de The Wolf Among Us Remastered. El estudio no se limitó a mejorar las texturas: los modelos de los personajes se reh hicieron desde cero y los lugares conocidos ahora tienen nuevos detalles. Por ejemplo, los interiores de Woodlands lucen ahora un estilo victoriano, para contrastar más con la mugrienta Nueva York de los años 80. Las bandas sonoras y la música también se remezclaron por completo para darles más profundidad. -
Clive Barker's Hellraiser: Revival es el primer juego independiente basado en Hellraiser. Su protagonista, el motero Aidan Lynch, sigue a su novia hasta el reino de los Cenobitas, y su destino depende de una única decisión al final. En esta guía, explicamos cuántos finales tiene el juego, cómo desbloquearlos y si puedes ver ambos en una sola partida.
-
Las vainas son los vehículos más rápidos de Star Wars: Galactic Racer, pero no podrás pilotar una durante los primeros minutos de la campaña. En esta guía te explicamos en qué acto aparecen las carreras de vainas, qué debes hacer para desbloquearlas y dónde puedes probar una vaina sin avanzar en la historia.
-
Las reseñas de Tales of Eternia Remastered elogian la recuperación de los diálogos y señalan problemas con los controles en Switch
TOSE's Tales of Eternia Remastered está recibiendo impresiones preliminares generalmente positivas por recuperar contenido que llevaba mucho tiempo ausente de versiones anteriores. El juego tiene una puntuación de 73 en Metacritic y de 76 en OpenCritic. Está previsto que la remasterización se lance el 16 de octubre para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC; además, ya cuenta con una página en Steam. -
Google convierte Play Store en una tienda de smartphones y ahora vende no solo Pixel, sino también los modelos insignia de sus socios
Según informan medios occidentales, ha aparecido una nueva sección llamada Shop Devices en el menú del perfil de los usuarios. Al tocar la tarjeta de un dispositivo, la aplicación redirige al comprador a Google Store. Lo más interesante es que, además de los esperados dispositivos Pixel, la tienda incluye inesperadamente los modelos insignia de la competencia: en las capturas de pantalla de los usuarios aparecen el Galaxy S26 y el Galaxy S26 Ultra, con descripciones detalladas de sus principales ventajas. -
Microsoft ha presentado el mando Xbox Nano, un gamepad compacto que llegará el 4 de noviembre de 2026 a decenas de países.
-
Summer Eternal, estudio cofundado por Argo Tuulik, coguionista de Disco Elysium , ha presentado oficialmente su próximo RPG, Red Rooster.
-
Prince of Persia: The Lost Crown, Shinobi: Art of Vengeance, Cuphead y más, disponibles con descuento
Nuestro comparador de ofertas ha encontrado descuentos en varios juegos populares de distintos géneros, entre ellos metroidvanias, plataformas y títulos de acción inspirados en los clásicos de arcade. -
Warhammer 40,000: Boltgun 2 ya está disponible en PC y consolas; el compositor de DOOM Eternal creó la música del combate contra el jefe
El shooter retro Warhammer 40,000: Boltgun 2 ya está disponible en PC (Steam), PlayStation 5 y Xbox Series X/S. El juego fue desarrollado por Auroch Digital y publicado por Big Fan Games y Devolver Digital. También está en desarrollo una versión para Nintendo Switch 2, que llegará más adelante. -
Los jugadores de Valor Mortis elogian su ambientación y combate en Steam, pero critican la optimización
Valor Mortis, un juego de acción soulslike de los desarrolladores de Ghostrunner, ha salido en Steam y ha recibido críticas mayoritariamente positivas. Al momento de escribir estas líneas, el 81 % de las reseñas de usuarios eran positivas y el juego había alcanzado un pico de 4.776 jugadores simultáneos en las últimas 24 horas. Sin embargo, algunas de las quejas más frecuentes tienen que ver con problemas técnicos, decisiones cuestionables en el diseño del combate y la dificultad de ciertos enfrentamientos. -
Epic Games Launcher se renueva en una vista previa anticipada con nuevas herramientas para la biblioteca
Epic Games ha lanzado una vista previa anticipada de una versión rediseñada de Epic Games Launcher, que incluye una versión nativa para Linux. La vista previa está disponible para Windows, macOS y Linux. Ahora, cada juego tiene su propia página, donde se muestran su estado, actividad, detalles y controles de juego. También se pueden conectar bibliotecas de juegos de PC, organizar los títulos en colecciones, alternar entre las vistas de cuadrícula y de lista, y personalizar la barra superior. -
La Ley de la UE para proteger a los menores, explicada: cómo podría cambiar Internet y los videojuegos
En septiembre, la Comisión Europea presentó la Ley de la UE para proteger a los menores, una propuesta para proteger a los niños en Internet. Abarca las redes sociales, los chatbots de IA y los videojuegos. Entre las medidas principales figuran la verificación de edad, los controles parentales y las restricciones a las mecánicas de juego que incitan a los niños a pasar demasiado tiempo en estos servicios. La propuesta aún no se ha aprobado, pero ya ha provocado una oleada de críticas. Ross Scott, fundador de Stop Killing Games, la calificó como la mayor amenaza a la que se ha enfrentado su movimiento, mientras que populares YouTubers advirtieron que podría «destruir» los videojuegos e Internet. -
Ubisoft afirma que los cambios en Singapur buscan adaptar el estudio a las próximas necesidades de producción, mientras que el cierre propuesto de RedLynx en Finlandia sigue sujeto a negociaciones locales.
-
El 14 de octubre, Bloomberg publicó un extenso reportaje de Jason Schreier sobre el desarrollo de GTA 6. Schreier, uno de los periodistas más conocidos del sector de los videojuegos, visitó Rockstar North, en Edimburgo, a finales de septiembre y habló con los directivos de la compañía. Conversaron sobre el desarrollo de GTA 6, la incertidumbre de las primeras etapas, los motivos de sus retrasos y los cambios dentro de la propia Rockstar.
-
Varios días antes de la próxima presentación oficial de Grand Theft Auto 6 , un proyecto anónimo llamado Cyberleek empezó a publicar vídeos e imágenes de una versión de prueba del juego. Tras la primera oleada de publicaciones, Cyberleek guardó silencio durante un largo periodo, hasta que regresó con un vídeo de 24 minutos: la filtración más extensa y sustancial hasta la fecha. En las imágenes aparecen Jason y Lucia conduciendo por la ciudad, enfrentándose a policías y civiles, robando vehículos, compitiendo en carreras e interactuando con distintos sistemas de juego. El proyecto también publicó lo que parece ser un mapa del mundo abierto.
-
Los comisionados del condado de Miami-Dade se preguntan si el acuerdo publicitario de Rockstar Games para colocar un anuncio de Grand Theft Auto VI en una azotea debería haberse sometido a la aprobación del pleno, ya que el condado aceptó 975.000 $ por un cartel de siete meses, una cifra que quedó justo por debajo del umbral de aprobación de un millón de dólares. El acuerdo incluía un letrero con el mensaje «Welcome to Vice City» en el Kaseya Center.
-
Una nueva filtración de GTA 6 muestra una peluquería, un atraco y una tienda de ropa; Cyberleek dice que dejará de filtrar «por ahora»
Un nuevo vídeo no oficial de jugabilidad de Grand Theft Auto 6 ha aparecido en Internet. Lo filtró Cyberleek, quien ya ha compartido una serie de filtraciones sobre el próximo título de Rockstar Games. Esta vez, las imágenes se centran en Lucia y muestran opciones de personalización del personaje, una partida de billar y una visita a una tienda de ropa. -
Los jugadores han criticado los cosméticos del pase de batalla de la Temporada 5 de Battlefield 6, pues sospechan que algunos se crearon con IA tras detectar errores visibles de diseño y texto. Electronic Arts y Battlefield Studios lanzaron la temporada con un nuevo pase de batalla el 13 de octubre, y las quejas se centran en varias de sus recompensas cosméticas.
-
El periodista de Bloomberg Jason Schreier ha publicado un artículo en profundidad sobre la creación de Grand Theft Auto 6. Habló con directivos de Rockstar Games para averiguar qué desafíos afrontó el equipo, por qué el desarrollo ha durado más de ocho años y cómo ha cambiado la empresa desde el lanzamiento de Red Dead Redemption 2. El artículo también incluye nuevas capturas de GTA 6.
-
NVIDIA detalló cómo Hogwarts Legacy y Where Winds Meet recibirán compatibilidad con DLSS 5 en noviembre de 2026, aunque cada juego tendrá la actualización en una fecha distinta. Hogwarts Legacy la recibirá el 5 de noviembre, mientras que Where Winds Meet lo hará más adelante ese mes.
Cargar más