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Cyberpunk 2077

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Cyberpunk 2077 - qué tipo de juego es, tráiler, requisitos del sistema, reseñas y calificaciones, precios y descuentos, guías y walkthrough, juegos similares

La juego de CD Projekt RED, los creadores de The Witcher, está basada en el juego de mesa Cyberpunk 2020 de Mike Pondsmith. El jugador es enviado al año 2077, donde... Leer más

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Este juego forma parte de la colección: Cyberpunk 2077: Ultimate Edition

La juego de CD Projekt RED, los creadores de The Witcher, está basada en el juego de mesa Cyberpunk 2020 de Mike Pondsmith. El jugador es enviado al año 2077, donde el personaje que ha creado, llamado V, debe convertirse en una leyenda en la futurista ciudad de Night City (California) y encontrar una cura para una enfermedad incurable. La tarea no es fácil: la metrópoli está desgarrada por bandas, intrigas de corporaciones transnacionales y conflictos cotidianos debido a un escandaloso desigualdad social. Una gran variedad de armas y un dinámico sistema de combate ofrecen una experiencia de juego emocionante.

Género y ambientación

Cyberpunk 2077 - Género y ambientación

Cyberpunk 2077 es un juego de rol de acción en primera persona con elementos de simulador inmersivo. Al conducir vehículos, la perspectiva es en tercera persona. La acción se desarrolla en un enorme mundo abierto de Night City, donde cada rincón está lleno de personajes y actividades, y las aventuras se pueden encontrar tanto en edificios abandonados como en calles concurridas. El sistema de combate permite hackear sistemas informáticos e implantes de los oponentes, disparar o desmembrar enemigos en combate cuerpo a cuerpo. El pasado elegido del héroe (corporativo, criminal o niño de la calle) no afecta la historia principal, pero ofrece diálogos únicos al interactuar con personajes secundarios.

El juego presenta la ambientación de "cyberpunk" en la visión de los escritores de ciencia ficción de los años 80. No es sombrío, frío y tecnológico, sino brillante, kitsch y loco. Hay una mezcla de humano y máquina. La gente está siendo activamente aumentada con ciberprótesis e implantes cerebrales. Inteligencia artificial libre. Paisajes urbanos de una metrópoli devastada por crisis económicas, guerras de bandas callejeras y corporaciones. Callejones iluminados por luces de neón y jeroglíficos. Este es un mundo donde las altas tecnologías coexisten con una sociedad en declive y un bajo nivel de vida.

Historia del desarrollo

Cyberpunk 2077 - Historia del desarrollo

Nos enteramos del inicio del trabajo en el juego basado en "Cyberpunk" en 2012. El anuncio completo se realizó en E3 2018, y después de una serie de retrasos, el juego fue lanzado en diciembre de 2020. El lanzamiento estuvo acompañado de problemas técnicos que afectaron negativamente las calificaciones de Cyberpunk 2077. Sin embargo, el creador del universo, Mike Pondsmith, elogió a CD Projekt por cómo los desarrolladores lograron plasmar la ambientación, la atmósfera y el mundo del juego, manteniendo el espíritu y la temática del juego de mesa.

En los 3 años siguientes, CD Projekt mejoró el juego, mejorando su estado general a través de una serie de parches. Se implementó un nuevo sistema de búsqueda, aparecieron tiroteos en vehículos. Se revisó la inteligencia artificial, enseñando a los NPC, la policía y los enemigos a reaccionar adecuadamente a lo que sucede. Se actualizó completamente el árbol de habilidades y se refrescó el control. Se mejoró significativamente el aspecto gráfico. Con el parche 2.0, el mundo abierto, el sistema de rol y la interacción con la policía funcionaron como debieron hacerlo en el lanzamiento.

Prehistoria de los eventos

Cyberpunk 2077 - Prehistoria de los eventos

La estructura del mundo de Cyberpunk difiere mucho de nuestra realidad: la tecnología se desarrolló más rápidamente, y la democracia electoral fue reemplazada por una corporatocracia, es decir, el poder de las corporaciones transnacionales. A principios del siglo 21, la mitad de los estados americanos logró autonomía de Washington, pero EE. UU. no se desintegró, sino que formó una confederación. Bajo la presión de las circunstancias, California se dividió en Norte y Sur, y la frontera entre ellas se encuentra al sur de Night City.

La ciudad fue fundada en 1994 por el multimillonario Richard Night, quien deseaba construir una utopía sin crimen, pobreza y dictadura gubernamental. Fue apoyado por corporaciones atraídas por la libertad en el ámbito de desarrollos no éticos. Pero todo resultó al revés cuando Richard fue asesinado y las corporaciones tomaron el poder por la fuerza. Night City se convirtió en un símbolo de cómo la alta tecnología puede ser utilizada para aumentar la desigualdad social y la explotación de las personas.

Para 2077, debido a crisis económicas y guerras prolongadas entre bandas y corporaciones, la mayoría de los distritos de la megalópolis se sumieron en el caos y la anarquía. Las corporaciones abolieron los derechos humanos y se apoderan de cualquier negocio exitoso, mientras que las bandas en las calles han anulado el valor de la vida humana.

Los puntos brillantes en esta oscura realidad son los héroes del pasado, como Johnny Silverhand (personaje de Keanu Reeves). El líder del grupo Samurai luchó activamente contra la injusticia a través de sus canciones, antes de encontrarse en la mente de V. En su momento, voló la sede de la corporación japonesa Arasaka con una bomba nuclear portátil, lo que cambió por completo Night City. De aquí proviene la diferencia entre el juego y el juego de mesa.

La ideología de los habitantes es simple: saber presentarse de manera ventajosa y defenderse, lo que ha aumentado el número de freaks, locos y maníacos en las calles. Night City se ha convertido en una ciudad de aventureros que llegan aquí en busca de fama y autorrealización. En realidad, son solo expectativas vacías, ilusiones y mentiras, por las que la mayoría entrega su vida.

Mundo del juego

Cyberpunk 2077 - Mundo del juego

En Cyberpunk 2077 hay un enorme mundo abierto, compuesto por dos grandes áreas aproximadamente iguales: la propia Night City y las desoladas Badlands al este. La ciudad consta de 6 distritos clave:

  • Centro de negocios: el corazón de la megalópolis, ocupado por las sedes de corporaciones y ciudadanos adinerados. El distrito más protegido y seguro. Un centro de lujo, estilo de vida glamuroso, fiestas constantes y viviendas caras;
  • Westburg: un distrito relativamente próspero para ciudadanos adinerados y de clase media, con un Japan Town orientado a turistas en su interior. La seguridad es vigilada por una banda étnica japonesa, controlada por una de las mega-corporaciones;
  • Heywood: un suburbio que ha crecido en Night City, donde rascacielos y barrios marginales coexisten. Las condiciones son inferiores a la media, pero las personas que viven aquí no son pobres, han ascendido en la escala social. El distrito no es seguro: el orden lo imponen bandas latinoamericanas;
  • Watson: un distrito de inmigrantes pobres de Asia Oriental. Se caracteriza por una combinación única de culturas asiáticas, mercados orientales y un laberinto de callejones estrechos. La seguridad puede depender de la situación específica en el juego;
  • Pacífico — ubicado a la orilla del océano y planeado como un paraíso turístico, pero los rascacielos y los centros comerciales resultaron innecesarios cuando los inversores retiraron sus inversiones. La zona se convirtió en un barrio marginal para los pobres y una base para los criminales. Un área peligrosa, donde diversas pandillas luchan sangrientamente por el control. Se expandió en la expansión Cyberpunk 2077: Phantom Liberty a través de una ubicación separada Dogtown;
  • San Domingo — el barrio más antiguo de la ciudad, una fábrica industrial que proporciona electricidad y empleos a todos. El espionaje industrial enfrenta a las corporaciones entre sí, y diversas pandillas luchan por las ruinas.

Night City es externamente hermosa. Aquí hay edificios de rica arquitectura y formas inusuales. Pantallas gigantes por todas partes, letreros de neón y convencionales. Coches vuelan por el cielo. Los trenes del metro pasan por el monorraíl. Los clubes nocturnos parecen sacados de una ficción de culto. Los personajes en las calles, los automóviles y la vista de los edificios se ajustan a la descripción de los barrios. En el centro, corporativos y celebridades en autos caros, y en las afueras, chicos comunes en chatarra. Lo mismo ocurre con los interiores: una choza ostentosa con plástico y decoración barata en Pacífico no se compara con un lujoso apartamento con mármol y madera en un rascacielos de vidrio y concreto en la ciudad.

En cuanto a la elaboración de los edificios, Cyberpunk 2077 supera a GTA y otros juegos similares: hay más bares, clubes, tiendas, oficinas y otros espacios interiores. Muchos espacios abiertos, aunque su contenido se limita a montañas de basura y bancos de concreto. Las tierras baldías también merecen su nombre, aunque entre gasolineras, moteles, plantas eléctricas y un vertedero interminable se esconde un botín valioso. El sistema de simulación de vida es estándar. Los bots van a sus asuntos, huyen de los disparos o persiguen al jugador por infracciones. La búsqueda es similar al sistema de estrellas de GTA.

En el mundo del "Ciberpunk" hay internet y redes sociales en la forma que conocemos. El jugador interactúa en chats durante todo el juego, revisa computadoras, visita sitios para comprar autos o propiedades, e incluso navega por internet a través de gafas de realidad virtual.

Lo prometido por CD Projekt "ciberespacio" se realiza como una forma especial de programación y hackeo, una interpretación visual del código. A quienes lo utilizan se les llama netrunners (corredores de red). La tecnología es tan peligrosa que simplemente entrar en la red, conectando un cable a la toma de la cabeza, no es posible: el cuerpo funciona como un único procesador y genera mucho calor. Si no se sumerge en un baño de hielo, el cuerpo se sobrecalentará y el netrunner morirá.

Mods para Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 - Mods para Cyberpunk 2077

Los fanáticos se lanzaron a pulir y mejorar el juego mediante mods, revisando cada aspecto. Las modificaciones para Cyberpunk 2077 están alcanzando en popularidad a Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition y Fallout 4. Los desarrolladores ayudan activamente a la comunidad de modding, lanzando las herramientas necesarias. Las mejores y más recientes modificaciones se pueden descargar de nuestra base de mods para Cyberpunk 2077.

Они mejoran la gráfica y la claridad de la imagen, añaden radio para todos los gustos, rehacen la mecánica de las ametralladoras, permiten viajar en metro y tunear coches, mejoran la física de los autos, añaden fan-service, como la espada de Doom o la posibilidad de volar.

Sistema de clases

Cyberpunk 2077 - Sistema de clases

Características — fuerza, reacción, inteligencia, técnica y frialdad — son los parámetros principales que afectan al personaje. Dentro de cada árbol de habilidades, que pueden ser capacidades, mejoras o mejorar la interacción de V con el mundo. Por ejemplo, al mejorar la fuerza, se pueden abrir coches, romper puertas cerradas o usar intimidación. Cuanto mayor sea la característica, más habilidades se pueden aprender en una rama específica.

Habilidades — ingeniería, resistencia, hackeo, parámetros de combate y combate cuerpo a cuerpo — son pequeñas mejoras que responden al estilo de juego del jugador. Se desarrollan de manera pasiva, cuando el jugador realiza ciertas acciones en el juego. Así, al usar armas inteligentes, implantes y fabricar cosas, el jugador mejora su ingeniería, y la habilidad a su vez lo hace un poco más efectivo en la fabricación y uso de armas e implantes. Cada 5 niveles (en total hay 60) el personaje recibe un perk pasivo en una línea u otra.

La tercera línea de desarrollo — ciberimplantes (cromo), de 1 a 3, se instalan en todas las partes del cuerpo del personaje. Pueden añadir armadura y salud, acelerar la regeneración, iluminar enemigos detrás de las paredes, aumentar la capacidad de carga, daño y defensa en combate cuerpo a cuerpo.

No se pueden instalar todos los mejores modificadores corporales — hay un límite de puntos de implantes. Su cantidad se determina por el desarrollo de la característica "técnica". Con la actualización 2.0, los implantes juegan un papel especial en el juego y son tan importantes como el desarrollo principal. Por ejemplo, el implante “sandevistan” ralentiza el tiempo y permite hacer headshots a los enemigos.

El juego cuenta con armas de fuego y de frío en todas sus manifestaciones conocidas, pero se destacan cinco grados de rareza (desde común hasta legendario), tipos de daño (explosivo, térmico, eléctrico o químico) y tipos futuristas.

Las armas de fuego comunes se llaman de energía, son potentes, pero sus balas rebotan mucho. "Tecnológico" basado en la tecnología de railgun atraviesa coberturas, pero dispara lentamente. "Inteligente" dispara balas que persiguen su objetivo hasta que lo alcanzan. Se pueden añadir mejoras a las armas que aumentan el daño, la precisión y otros parámetros, y sus características, como el rebote o la inteligencia de las balas, solo funcionan en combinación con los implantes.

Las armas de filo, incluyendo hachas, katanas, cuchillos largos y machetes, son ideales para asesinatos sigilosos, pero hay que acercarse al enemigo. Con la actualización 2.0, las katanas y otras armas de combate cuerpo a cuerpo se han vuelto más mortales y efectivas. Entonces, para el combate cuerpo a cuerpo, cuando se necesita aturdir y no matar, son adecuados los martillos, armas no letales o simplemente los puños de V.

Todo esto permite construir personajes de diferentes clases y jugar de maneras completamente distintas. Un solitario puede, al igual que Rambo, desmembrar a los enemigos con una ametralladora. Un netrunner confía en pistolas, sprint y cuchillas en sus manos. Un ingeniero, aunque sostiene un fusil, utiliza tecnología y un robot asistente.

Campaña

Cyberpunk 2077 - Campaña

Pasar Cyberpunk 2077 es típico de los juegos de mundo abierto: nos movemos, completamos tareas de misiones principales y secundarias, misiones secundarias, así como participamos en eventos aleatorios, como tiroteos entre la policía y las pandillas. Con la salida de la actualización 2.0, la ropa se ha vuelto puramente cosmética y ya no proporciona "armadura", un rol que han asumido los implantes.

Ganar mucho dinero, conseguir los mejores implantes y armas legendarias son tareas prioritarias para el éxito. Tendrás que aceptar encargos de fixers, muchos de los cuales no son inferiores en desarrollo a la misión principal, crear objetos a partir de recursos encontrados con el fin de revenderlos, hackear puntos de acceso y completar pequeñas misiones en el mundo. Por ejemplo, ayudar al NCPD (policía) en la lucha contra el crimen, combatiendo a las pandillas de la ciudad y capturando sus bases.

No podrás completar el juego sin matar a nadie. La influencia del componente de disparos es grande, pero el componente de combate, como se mencionó anteriormente, varía para cada clase. También prepárate para participar en carreras, perseguir objetivos o escapar de persecuciones.

Hay varias ubicaciones hub: un apartamento, donde V descansa y guarda cosas, así como el bar Afterlife, otra ubicación clave en el juego.

Trama y personajes

Cyberpunk 2077 - Trama y personajes

Cyberpunk 2077 no es solo un conjunto de mecánicas de combate y formas de interactuar con el mundo; es una aventura narrativa completa. La sencilla premisa — V anhela hacerse rico y famoso en Night City — se convierte en una lucha contra el dictado de las Corporaciones por la libertad, la paz y el capitalismo con la aparición de Johnny Silverhand. El personaje de Keanu Reeves no está exento de culpa, pero rechaza el mundo material y trata de demostrar a V que las corporaciones encarnan el verdadero mal, y los coches, ropa e implantes deseados son solo herramientas de control y opresión. Un conflicto interno entre los héroes es impulsado por un biochip que reescribe la conciencia de V con la personalidad de Johnny.

En el marco de la trama, es necesario completar tres líneas principales de misiones, cada una con su propio conjunto de eventos, personajes, ubicaciones y actividades, entrelazándose en uno de varios finales. La trama atrae de inmediato, carga emocionalmente y se desarrolla en diferentes planos. La oposición ideológica entre los héroes, la lucha por el control del cuerpo, las ambiciones de cada uno de influir en el mundo que les rodea y las complejas cuestiones filosóficas sobre la vida y la muerte, los objetivos y la importancia del tiempo, todo esto pasa ante los ojos del jugador. Y los flashbacks al mundo de Johnny permiten sumergirse en su imagen.

Además de la línea principal de la historia, hay varias secundarias que también influyen en el final y en el progreso principal. Pero el jugador elige si quiere realizarlas o no. El juego tomará en cuenta la elección y construirá la trama en la dirección elegida.

Los guionistas revelan hábilmente las personalidades tanto de los héroes como de los personajes secundarios. V colaborará o competirá con personas de diversas edades, culturas, estatus e influencias. Algunos se quedarán por mucho tiempo, como intereses amorosos, mientras que otros desaparecerán al final de una misión.

Tráilers, jugabilidad y otros videos

Cyberpunk 2077 Teaser Trailer
Cyberpunk 2077 — Official E3 2019 Cinematic Trailer
Cyberpunk 2077 — Seize the Day
Cyberpunk 2077 — Official Cinematic Trailer | E3 2019
Cyberpunk 2077 — No Limits

Ofertas de tiendas y descuentos

Requisitos del sistema y prueba de PC

Mínimos:
  • Windows 10
  • Procesador: Intel Core i7-6700
  • Memoria RAM: 12 GB
  • Espacio libre: 70 GB
  • VRAM: 6 GB
  • Tarjeta gráfica: GeForce GTX 1060; Radeon RX 580; Intel Arc A380
  • DirectX: 12
  • SSD
Recomendados:
  • Windows 10
  • Procesador: Intel Core i7-12700; AMD Ryzen 7 7800X3D
  • Memoria RAM: 16 GB
  • Espacio libre: 70 GB
  • VRAM: 8 GB
  • Tarjeta gráfica: GeForce RTX 2060 SUPER; Radeon Pro 5700 XT; Intel Arc A770
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse
Prueba de PC

Reseñas y calificaciones

Uno de los juegos más esperados y más polémicos de los últimos años.

La nueva creación de CDProject, el sucesor del tercer Witcher. Y expectativas extremadamente altas de la comunidad.

Un completo fracaso no es que el juego se haya lanzado sin terminar, sino que la calidad del juego se mide por la cantidad de errores.

Como resultado, a un par de días del inicio de las ventas, tenemos una gran cantidad de insatisfacción natural, pero con el resultado de una subestimación. Aquellos. Las calificaciones por la imagen, la mecánica, la jugabilidad, la trama, la atmósfera y la elaboración del mundo del juego son simplemente cero. Y resulta que los fans que esperaban el lanzamiento del juego están enterrando con sus propias manos el maravilloso estudio que nos regaló The Witcher en el pasado y que to… Leer completo

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Одна из самых ожидаемых и самых неоднозначных игр последних лет.

Новое детище CDProject, приемник третьего Ведьмака. И крайне завышенные ожидания комьюнити.

Полный фейл это не то, что игру выпустили в недоделанном виде, а в том, что качество игры оценивается количеством багов.

В результате, на момент пары дней с начала продаж, мы имеем громадное количество закономерного недовольства, но с выхлопом в занижении оценок. Т.е. оценки за картинку, механики, геймплей, сюжет, атмосферу, проработанность игрового мира банально выставляются в ноль. И выходит, что ожидавшие выхода игры, фанаты закапывают своими руками замечательную студию, подарившую нам Ведьмака в прошлом и проводящую огромную работу над Киберпанком до сих пор.

Игра не плоха, напротив, она интересна, полна нюансов, пасхалок, мелких… Leer completo

8.0

Mi opinión es que los autores pusieron su mirada en un mundo muy grande y profundo, pero por alguna razón simplemente no tuvieron suficiente tiempo, quizás deberían haber mantenido el juego en desarrollo un año más; Pero en general el juego resultó muy interesante. Los personajes estaban profundamente desarrollados, realmente me gustaron las expresiones faciales de los personajes, especialmente en las escenas. Los labios reproducen todos los sonidos de la voz rusa y no se abren simplemente como una ventana.

Nuevamente, los personajes se revelan, algunas historias te hacen empatizar con los héroes.

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Моё мнение сложилось что авторы замахнулись на очень большой и глубокий мир, но в чём то тупо не хватило времени, возможно надо было ещё годик подержать в разработке игру. Но в целом игра получилась очень интересной. Глубоко проработаны персонажи, очень понравилась мимика персонажей особенно в кат сценах. Губы отыгрывают все звуки Русской озвучки а не просто как форточка открываются.

Опять и персонажи раскрыты некоторые истории заставляют сопереживать героям.

10

Genial variabilidad al subir de nivel, es extraño que no haya una palabra al respecto en las reseñas

Genial palabra abierta

Excelente configuración

En general, muchas cosas

Pero el componente técnico wow, yo' Estoy hablando de optimización y errores, el juego no está en mi hardware con rayos a 50-60+ fps en ultra, funciona (a 2k), pero para que el juego se vea bien necesitas bailar con una pandereta en la configuración de NVIDIA. panel de control para que DLSS no ensucie la imagen

Y los errores... Bueno, se arreglarán, eso es inaceptable, por supuesto, lanzar un producto en este estado, pero por otro lado, ¿cuándo fue el ¿La última vez que se lanzó un juego de esta escala?

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Классная вариативность в прокачке, странно что об этом в отзывах ни слова

Крутой опен ворд

Отличный сэттинг

Вообще Очень много всего

Но техническая составляющая мдааа, я про оптимизацию и баги, нет на моей железке игра с лучиками в 50-60+ фпс на ультрах идет (в 2к) но что бы игра хорошо выглядела нужно поплясать с бубном в настройках панели управления NVIDIA , что бы DLSS не мылил картинку

А баги... Ну их исправят, это недопустимо конечно, выпускать продукт в таком состоянии, но с другой стороны когда последний раз выходила игра такого масштаба???

8.0

La trama del juego 9 de 10 tiene varios momentos mal pensados, pero la gran variedad de ramas de la trama me hizo repasarlos todos. Cada personaje del juego se revela con cierto detalle. Es interesante ver la historia y completar tareas.

Los errores 7 de 10 como tales todavía están presentes, se han vuelto más pequeños, pero los errores antiguos aún permanecen.

Banda sonora 7 de 10 Hay varias bandas sonoras buenas que incluso llevé a mi biblioteca, al menos merecen tu atención.

Gráficos 9 sobre 10 Solo por eso muchos estaban esperando este juego, aunque hubo bugs y gracias a él cumple el papel de satisfacción con un 10 sobre 10.

Localización 7 de 10 Esta calificación se debe únicamente a las aversiones de quienes hicieron la actuación de voz. Por lo demás, fue hecho perfectamente para el CIS, … Leer completo

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Сюжет игры 9 из 10 имеется несколько не продуманных моментов, но само разнообразие сюжетных веток заставило пройти их все. Каждого персонажа в игре раскрывают довольно подробно. Интересно наблюдать за повествованием и выполнять задания.

Баги 7 из 10 как таковые они еще присутствуют, стало меньше, но старые баги остались до сих пор.

Саундтрек 7 из 10 Есть несколько хороших саундтреков которых я даже забрал себе в библиотеку, он как минимум стоит своего внимания.

Графика 9 из 10 Только из-за неё многие ждали эту игру, даже не смотря на то, что баги имелись и благодаря ей, роль удовлетворения она выполняет на 10 из10.

Локализация 7 из 10 Такая оценка исключительно из-за собственных недолюбливаний тех, кто занимался озвучкой. В остальном, она сделана отлично для СНГ, не смотря на тех,… Leer completo

Jugabilidad
10 / 10
Gráficos
8.8 / 10
Trama
9 / 10
Control
9.5 / 10
Sonido y música
9.5 / 10
Multijugador
10 / 10
Localización
8 / 10
9.3

Todo está en una evaluación detallada.

La gráfica recibió una calificación más baja en cuanto a linealidad. Pero la trama es fuerte, no infantil.

Con video, la GTX 1050 ti produce 45 fps estables en la configuración mínima. No vi ningún error en 1.31.

P.D.: Creo en los desarrolladores y estoy esperando DLC gratuito con contenido recortado.

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Всё в детальной оценке.

Оценку сюжета снизил за линейность. Но сюжет сильный, не детский.

С видюхой GTX 1050 ti выдаёт стабильные 45 фпс на минималках. Багов на 1.31 не видел.

P.S.: верю в разрабов и жду бесплатных DLC с вырезанным контентом.

Jugabilidad
10 / 10
Gráficos
10 / 10
Trama
9 / 10
Control
10 / 10
Sonido y música
8 / 10
Multijugador
5.5 / 10
Localización
10 / 10
Лживая реклама
1 / 10
Оптимизация
4 / 10
8.0
Todas las reseñas