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Hasta quienes nunca han tocado un mando conocen a Lara Croft: dos pistolas, una trenza y un templo antiguo que se derrumba a sus espaldas. En casi 30 años, la serie ha contado tres versiones distintas de su historia, ha dado lugar a películas protagonizadas por dos actrices diferentes, una serie de animación de Netflix y toda una lista de próximos juegos. Es fácil perder la cuenta de qué jugar y ver, y en qué orden. A continuación, encontrarás el desglose completo: todos los juegos de Tomb Raider por año, las tres grandes etapas de la serie, los spin-offs, las remasterizaciones, las películas y una respuesta clara a la pregunta «¿por dónde empiezo?».
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La saga Yakuza es un drama criminal japonés en el que las brutales disputas entre bandas conviven con el karaoke, la pesca, las carreras de coches teledirigidos y decenas de distracciones más. El primer juego llegó a PlayStation 2 en 2005, creado por un equipo de Sega liderado por Toshihiro Nagoshi, hoy conocido como Ryu Ga Gotoku Studio. En más de veinte años, la serie ha crecido hasta superar los veinte juegos: la saga principal, spin-offs, remakes y reediciones.
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El 29 de septiembre de 2026, Xbox abrió los logros míticos a los miembros de sus círculos Insider Alpha y Alpha Skip-Ahead, que así pueden echar un primer vistazo a la nueva insignia de finalización. Xbox no ha dicho cuándo llegará esta función al resto de usuarios.
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Una escalera para un caballo y una pista de esquí: VGTimes encontró el campo de pruebas donde Rockstar experimentó con lo que nunca llegó a GTA 5
El archivo del código fuente de Rockstar contiene catorce niveles de servicio: campos de pruebas donde el estudio comprobó de qué era capaz el motor de GTA 5 . VGTimes examinó el principal pieza por pieza: no es un almacén de piezas de repuesto, sino un terreno acondicionado con 297 objetos colocados. Estos muestran qué se probó para el juego y qué nunca llegó a incluirse. -
El terreno del Miami inédito filtrado por Rockstar se coloreó con capturas de mapas: incluso incluye el menú y la casilla «Mostrar etiquetas»
Se ha escrito mucho sobre el mapa temprano del archivo de Rockstar durante la última semana: se creó entre 2014 y 2015, y el terreno parece estar hecho con capturas de un servicio de mapas; Tech4Gamers habló de ello, y TheGamer informó de lo mismo. El mapa tampoco tiene apenas vegetación, algo que se aprecia en las texturas que extrajimos. VGTimes las extrajo y las examinó de cerca. Resulta que la cuestión no es el parecido: el propio menú de los mapas sigue impreso en el terreno. -
Portingpete ha creado una versión nativa no oficial de The Darkness para Windows, traduciendo de antemano el código de Xbox 360. El juego, desarrollado originalmente por Starbreeze Studios y publicado por 2K, salió para Xbox 360 y PlayStation 3 en 2007, pero nunca tuvo un lanzamiento oficial para Windows; su secuela, The Darkness II, sí llegó a PC. Portingpete publicó el proyecto en GitHub.
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Silent Hill: Townfall llegó el 24 de septiembre, así que es un buen momento para repasar la saga y el orden en que jugarla. En los últimos dos años, Konami ha recuperado Silent Hill tras una larga pausa: primero con el remake de Silent Hill 2 y luego con Silent Hill f, ambientado en Japón. También llegó a los cines una nueva película, Return to Silent Hill. Para quienes se acercan por primera vez a la saga, queda una pregunta: ¿por dónde empezar?
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Una profunda inmersión de VGTimes en la filtración del código fuente de GTA 5: ¿qué hay realmente allí?
El 18 de septiembre, 192 gigabytes de GTA 5 código fuente se hicieron públicos: los archivos robados a Rockstar en 2022. Dentro de ellos se encuentra una segunda ciudad: Miami. -
La aplicación móvil de GTA V se bloqueó cada vez que Chop se aliviaba: VGTimes selecciona las entradas más divertidas del rastreador de errores del desarrollo del juego
Revisando la filtración de Rockstar, VGTimes leyó la exportación del rastreador de errores interno de GTA V : 55,543 entradas desde abril de 2010 hasta julio de 2012. No fuimos los primeros en mirar la exportación en sí. Un devkit de PS3 con una versión del juego fue publicado en abril de 2024, y las notas sobre errores de sus archivos se discutieron a más tardar en abril de 2025, cuando RockstarINTEL las resumió en un artículo sobre una misión eliminada. Según nuestra revisión, nadie había recopilado las entradas divertidas por separado. Lo más destacado: la aplicación con Chop se bloquea cuando el perro se alivia. Esta es una aplicación móvil: para el lanzamiento del juego, Rockstar lanzó iFruit, donde podías cuidar al perro de Franklin desde un teléfono inteligente. También en la selección: un pollo que desaparece cuando es golpeado por el cañón de un tanque, y la pregunta de un probador: "¿Tendrá la furgoneta del payaso un claxon divertido?" -
Pese al estatus de culto de la franquicia, no todos los juegos de Silent Hill merecen tu atención. Algunos son tan malos que es mejor mantenerse bien lejos. Conviene tenerlo presente si acabas de iniciarte en la saga. Quizá hayas jugado a Silent Hill f o al nuevo Silent Hill: Townfall y te preguntes qué probar después. Esta clasificación tiene la respuesta: hemos reunido las entregas principales de la saga, de peor a mejor.
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