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Bruce Nesmith says Skyrim's opening quickly sent a message to players about how much freedom they had: about 30% ignored the road to Riverwood after escaping Helgen and headed straight into the wilderness instead. The choice surprised the developers, even though letting players roam from the start was one of the game's design goals.
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A primera vista, Silent Hill: Townfall empieza como otra historia sobre un pueblo maldito que arrastra a alguien a una pesadilla creada por sus propios actos. Pero, cuanto más avanzas, más cambia la pregunta central del juego. Al principio, parece que debemos descubrir por qué St. Amelia se convirtió en un lugar donde el pasado se niega literalmente a morir. ¿Quién nos ha llamado? ¿Quién es Zoe? ¿Por qué Richard pide ayuda? ¿Qué le está pasando al pueblo? Y, sobre todo, ¿quién es Simon Ordell en realidad? Sin embargo, al final queda claro que todas esas preguntas eran poco más que un señuelo. Townfall va apartando poco a poco la conversación del pueblo maldito para centrarla en algo completamente distinto: ¿quién de las personas atrapadas en esta historia tiene realmente derecho a considerarse una víctima? Repasemos la historia del nuevo Silent Hill desde el principio, desde el verdadero comienzo, antes de los acontecimientos del juego, hasta sus finales, e intentemos responder a esa pregunta.
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Stubby Games y el desarrollador en solitario Daniel Stubbington han anunciado que el shooter roguelite VOID/BREAKER saldrá del acceso anticipado el 4 de noviembre. Ese día, el juego se lanzará en Xbox Series X/S y PlayStation 5, y se incorporará al catálogo de Game Pass.
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Los desarrolladores de la expansión Songs of the Past para The Witcher 3: Wild Hunt han compartido nuevos detalles sobre su próximo proyecto. El equipo busca entrelazar de forma natural el mundo y sus misiones, para que el entorno influya en la jugabilidad tanto como las escenas cinemáticas tradicionales.
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Nagoshi Studio arrastra problemas de financiación desde principios de este año, y el periodista de VGC Andy Robinson afirma ahora que el equipo responsable de Gang of Dragon ha desaparecido en la práctica, aunque ni el estudio ni NetEase han anunciado su cierre. Robinson también dijo que había oído que el fundador, Toshihiro Nagoshi, había solicitado recientemente puestos de trabajo en otros estudios de videojuegos.
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Naoki Hamaguchi, director de la trilogía Final Fantasy VII Remake , dice que estaría «aterrado» si tuviera que encargarse de un remake de The Witcher 3: Wild Hunt , aunque lo compraría el primer día si llegara a hacerse realidad. En una entrevista con Radio Times Gaming, comentó que la enorme escala del juego y la carga de trabajo harían que el proyecto resultara intimidante.
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El nuevo Revolution 5 Unlimited de Nacon apuesta por la personalización: este mando con licencia oficial para PS5 y PC incluye una pantalla integrada para mezclar audio y cambiar rápidamente los ajustes. La compañía afirma que es el primer mando con licencia para PS5 que incorpora una pantalla y que permite mezclar audio de dos fuentes mientras se ajusta el volumen de cada una en los auriculares conectados.
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Disney no está negociando la compra de Epic Games por ahora, pero hay más proyectos de Fortnite en camino
Disney y Epic Games tienen varios lanzamientos previstos para los próximos dos años, y Dana Walden, presidenta y directora creativa de Disney, afirmó que las compañías no están negociando actualmente una compra. En una entrevista con Bloomberg, Walden dijo que ambas mantuvieron conversaciones serias sobre una inversión y una participación accionaria, pero no sobre una adquisición total; en 2024, Disney invirtió 1,5 mil millones de dólares en Epic, lo que equivale a aproximadamente el 9 % de la compañía. -
Zenless Zone Zero es un emocionante juego de rol de fantasía urbana. Aquí te sumergirás en la atmósfera de la megápolis posapocalíptica de New Eridu, donde lucharás contra monstruos y reunirás recursos poco comunes. En esta guía repasaremos los códigos activos, cómo canjearlos y las posibles limitaciones.
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Unreal Gaming PC publicó imágenes de Marvel's Wolverine ejecutándose en la última versión de KyTyPS5 . En ellas se ve que las escenas más exigentes del juego siguen dando problemas, pese a alcanzar un pico superior al de pruebas anteriores. La prueba se realizó con la versión bb8f49c de Senaxx, publicada el 30 de septiembre de 2026, y la mayoría de las zonas seguían funcionando a apenas 6-9 FPS, una cifra demasiado baja para jugar cómodamente.
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Dead by Daylight insinúa un crossover con NieR: Automata y revelan una réplica a escala 1:1 de White Contract
Dead by Daylight publicó un breve adelanto en X el 2 de octubre de 2026, que apunta a una posible colaboración con NieR: Automata. Los fans descifraron los símbolos en lenguaje angelical como "Interception", mientras que el juego también está disponible en Steam. -
ATLUS ha abierto la página de Steam de Persona 4 Revival y la ha acompañado con un nuevo tráiler titulado "Shadow". La página ya está disponible mientras los fans esperan el lanzamiento del remake, y la ficha del juego en la tienda ofrece un primer vistazo al proyecto.
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«Los MMO son una locura»: el cofundador de League of Legends explica por qué Riot está haciendo uno de todos modos
Marc Merrill, cofundador y copresidente de Riot Games, participó en el pódcast Lemonade Stand y respondió a una pregunta incómoda sobre el MMO de League of Legends . Los presentadores señalaron que el público principal del género ya ha crecido, que estas personas cada vez tienen menos tiempo libre y que World of Warcraft sigue acaparando la mayor parte. Merrill no lo rebatió: coincidió con esas preocupaciones y admitió que hay muchas razones sensatas para no hacer lo que Riot está haciendo ahora mismo. -
En la Capcom Open Conference RE: 2026, celebrada el 2 de octubre, el programador Satoshi Ishida presentó el proyecto REX de la compañía, una iniciativa a largo plazo para convertir RE Engine en un motor de desarrollo de videojuegos con IA generativa. En lugar de empezar de cero con un motor nuevo, Capcom quiere añadir funciones centradas en la IA a la tecnología que ya utiliza.
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Ya está disponible End of Abyss, un juego de terror de ciencia ficción de los veteranos de Little Nightmares: esto es lo que opina la gente
El estudio Section 9 Interactive ha lanzado End of Abyss, un juego de terror de ciencia ficción con vista cenital que combina una estructura metroidvania con combates de shooter isométrico. Se trata del juego debut del estudio, creado por veteranos de Little Nightmares 2 y publicado por Epic Games Publishing. El juego se lanzó el 1 de octubre para PS5, Xbox Series X|S y PC, donde por ahora solo está disponible en Epic Games Store. -
Un comprador de un Ryzen 7 5800X3D de segunda mano dice que el baneo de Valorant del dueño anterior vino con la CPU
Un jugador alemán cuenta que no descubrió que algo iba mal con un AMD Ryzen 7 5800X3D de segunda mano hasta que lo instaló en su PC: al parecer, el chip activó un baneo de hardware de Valorant que había recibido su dueño anterior. Compró el procesador el 21 de septiembre, pero, según cuenta, el soporte de Riot le dijo que su identificador se había incluido en la lista negra el 12 de agosto, después de que banearan al antiguo dueño por hacer trampas. -
El cofundador de Warhorse espera que GTA 6 ayude a subir los precios de los juegos en toda la industria
El cofundador de Warhorse Studios, Martin Klima, dijo que espera que GTA 6 tenga tanto éxito que ayude a subir los precios de los juegos en toda la industria, aunque no piensa jugarlo. Según dijo, Rockstar Games y la editora Take-Two Interactive están en la mejor posición para liderar ese cambio, y el lanzamiento del juego en consolas está previsto para el 19 de noviembre. -
El mod Luxium para Minecraft se basa en un proceso de renderizado que busca reducir la carga de la GPU y, a la vez, añadir sombras, iluminación, niebla y otros efectos visuales en equipos de gama baja. Su desarrollador, Vinlanx, afirma que creó y probó el mod en un portátil con gráficos integrados Intel UHD 620, y varios informes indican que funciona a más de 60 FPS en ese hardware.
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