Diablo 4
Рpg/acción con cámara isométrica en tercera persona, juego como servicio y loot en línea. Devuelve los elementos clásicos de la trilogía Diablo: un estilo visual... Leer más
Рpg/acción con cámara isométrica en tercera persona, juego como servicio y loot en línea. Devuelve los elementos clásicos de la trilogía Diablo: un estilo visual oscuro, diseño de sonido, emocionante grind de equipo en cientos de mazmorras y fortalezas, y las inalterables construcciones de personajes, y aporta innovaciones como un mundo completamente abierto, eventos mundiales y jefes, y batallas entre jugadores.
Han pasado 50 años desde el final Diablo 3: Reaper of Souls, pero Santuario aún no se ha recuperado tras la aniquilación de la mitad de la humanidad por el ángel Malthael. Por casualidad, ha regresado Lilith, la demoníaca súcubo e hija de Mephisto, lo que ha sumido al mundo en un mayor declive y desesperación. Su influencia se siente en todas partes: genera desesperanza en las mentes de las personas y despierta los sentimientos más oscuros en sus corazones. Solo un valiente héroe nephalem puede recuperar Santuario de las hordas de monstruos de Lilith, la hija del demonio del Odio Mephisto, que personifica todos los aspectos malvados y crueles de la humanidad, lista para renacer.
La historia del mundo del juego
Diablo 4 ha revelado muchos detalles sobre la creación de Santuario. Hace mucho tiempo, entre el Cielo y el Infierno, había una guerra interminable. Algunos participantes comprendieron su futilidad. El arcángel Inarius y la demoníaca Lilith reunieron a seguidores renegados, robaron la Piedra de la Creación y crearon un nuevo mundo: Santuario. Se convirtió en un refugio tranquilo, alejado de la interminable discordia y guerra, oculto de la vista de poderosas fuerzas.
De la unión del bien y el mal surgieron los nephalem: seres nunca antes vistos, capaces de rivalizar con cualquiera por su poder. Temiendo la pérdida de poder o la revelación de Santuario, su señor Inarius, junto a sus aliados, decidió destruir a los nephalem. Lilith se opuso a esto y estalló nuevamente la guerra entre ángeles y demonios. Inarius ganó y encarceló a Lilith fuera del mundo, y la Piedra de la Creación fue alterada de tal manera que los Nephalem comenzaron a debilitarse lentamente, hasta convertirse en mortales comunes que poblaron Santuario.
El mundo no duró mucho: cuando este refugio oculto fue descubierto en los Cielos y en el Infierno, estalló una prolongada Guerra del Pecado, en la que ambas partes intentaron destruir a la humanidad. Santuario resistió, pero su protector Inarius fue capturado por uno de los Altos Señores: Mephisto, mientras que el Cielo y el Infierno continuaron influyendo secretamente en los habitantes, desatando una cadena de eventos de Diablo.
De Diablo 3 a Diablo 4
En los últimos cincuenta años, han ocurrido varios eventos significativos. Inarius se liberó de la prisión de Mephisto y regresó al mundo de los mortales, donde lideró la Congregación de la Luz: un movimiento religioso destinado a proteger las mentes de los mortales de la influencia del mal y los demonios, y también reunió un ejército personal de Caballeros Arrepentidos. Entrenados en habilidades de combate y magia, son capaces de expulsar las fuerzas del mal con fuego y espada.
La Trinidad de los Altos Señores aún no se ha restaurado completamente en el Infierno, pero ha recuperado parcialmente su esencia. Parte de la campaña narrativa transcurrirá acompañada de un lobo negro: así es como se ha manifestado Mephisto. El orden de los Horadrim, que se opone al Mal, se ha desmoronado, Tyrael ha abandonado Santuario, y sin su liderazgo no se reclutan nuevos. Los Horadrim, que el jugador recuerda o con quienes se encontrará, se han convertido en ancianos débiles.
El mundo de los mortales está lleno de monstruos, no-muertos y demonios, pero incluso sin ellos, la humanidad está en apuros. Para cuando comienza Diablo 4, el mundo humano ha caído en un completo declive y la vida de las personas solo recuerda lejanamente los viejos tiempos. El enfrentamiento entre Inarius y Lilith es inevitable. Santuario está al borde de la destrucción final y solo el despertar de los nephalem puede protegerlo.
Trama
La historia comienza con un pequeño prólogo, donde el jugador se da cuenta de que su tarea principal es destruir a Lilith, cuyo influjo demoníaco ha consumido, parece, todo el mundo. Deseando obtener apoyo, el héroe encuentra a Inarius, pero el archángel rechaza la ayuda de un héroe sin nombre. Luego se enfrenta a Lilith, pero oponerse a la madre de Santuario no es tan fácil. Al final, Inarius y Lilith se encuentran, pero, no sin la ayuda de Mephisto, el héroe elimina la amenaza que emana de ellos.
Los guionistas de Diablo 4 han presentado una historia que no es tan simple como parece al principio. La narrativa sigue siendo lineal de principio a fin, pero está bien escrita, puede cautivar y está llena de personajes vibrantes. Hay muchos, casi todos con antecedentes, motivaciones y roles en la trama, y algunos crecen como personas a medida que avanza la historia. La desesperanza se ha convertido en el tema principal de la narrativa. De vez en cuando ocurren giros inesperados y los más significativos cambian la percepción de lo que está sucediendo.
El mundo de los personajes se revela a través de escenas cinematográficas en el motor con muchos diálogos (no hay un sistema de diálogo completo) y de videos CGI de alta calidad, y la música añade emociones. El ritmo de la narrativa se ralentiza mientras el héroe va de un lado a otro en las misiones principales, pero se ve impulsado por misiones secundarias multicapa, bien desarrolladas y relacionadas con la trama principal o el lore, que mencionan a otros personajes o misiones completadas anteriormente. Sin embargo, esto no se aplica a un número considerable de otras actividades en el mapa.
Mundo del juego
Diablo 4 cuenta con un enorme mundo abierto prácticamente sin costuras, compuesto por 5 biomas únicos, que difieren en paisaje, estilo y variedad de enemigos:
- Kedjistan — un territorio enterrado bajo dunas de arena con oasis, que no se ha recuperado de las numerosas invasiones demoníacas. Alcarn y Caldeum de Diablo 3 eran parte de él, pero ahora se ha reducido a las Tierras Fronterizas. Aquí prosperó una civilización que ahora yace en ruinas, mientras que por la zona merodean bandidos, cultistas de la Trinidad y escorpiones;
- Scosglen — un rincón pintoresco pero lluvioso de Santuario, deleitará a los amantes de las colinas onduladas y los bosques constantemente cubiertos de niebla. Los lugares son salvajes y no han sido alterados por el hombre. Hogar de los Caballeros Arrepentidos y druidas, así como de muchos ahogados, hombres lobo y arañas gigantes;
- Las Tierras Estériles — un territorio devastado por la guerra, compuesto de cañones y praderas. Viven aquí solo los más despiadados y desesperados, y no hace mucho se unieron a ellos las tribus de los bárbaros. Muchos se entregan voluntariamente a los demonios, convirtiéndose en caníbales, magos de sangre y simplemente en bandidos de la carretera;
- Las Cumbres Rascadas — una región montañosa nevada, donde la gente cierra las puertas con firmeza por la noche, temiendo a las criaturas mortales — tanto animales como seres demoníacos. Los viajeros evitan estos lugares, y la ayuda solo se puede encontrar con los monjes locales de la Catedral de la Luz a cambio de su libertad. Aquí se encuentra Këvashad — la ciudad más grande del mapa con todas las actividades;
- Havezar — una región llena de pantanos venenosos, flora y fauna envenenadas, que traen desgracia a todos los exploradores. Las brujas de los pantanos, golems de barro, caminantes en descomposición, serpientes antropomórficas, plantas carnívoras y otros enemigos repugnantes no impidieron que un grupo de cruzados de la Orden de Zakarum se estableciera.
El mundo del juego está muy bien desarrollado, lleno de numerosos objetos y elementos destructibles, y las ciudades y ubicaciones de la trama han recibido la mejor detallación, incluyendo objetos e interiores. Es tan grande que se necesita una mascota para moverse. Se eliminó el transporte rápido, dejando puntos de viaje en ciudades y lugares clave, es decir, a distancias significativas. Ir a las mazmorras y otras actividades — a pie o en montura.
Hay cientos de mazmorras y catacumbas, cada una generada de manera diferente (excepto las de la trama), varias ciudades y pequeños asentamientos. Por todas partes hay referencias a eventos de juegos anteriores, ruinas y reliquias que resuenan con batallas pasadas.
El mundo abierto de Diablo 4 está dividido en regiones de acuerdo con los actos de la trama, y justo después del prólogo está abierto para el juego libre, permitiendo ir a Skosglen o las Tierras Infértiles. No se puede evitar completamente la campaña, que consta de 5 actos y un prólogo, el juego de una manera u otra obligará a pasar por los puntos principales de la trama. Como antes, la campaña de la trama es solo un tipo de prólogo al juego principal, es decir, eventos de temporada, jefes mundiales y grandes recompensas de fin de juego.
Jugabilidad
La famosa “fórmula de Diablo” sigue funcionando: corremos por el mundo, despedazamos a los enemigos, cuidando nuestra salud, furia o maná, recogemos el equipo que cae de ellos, haciendo al héroe aún más fuerte. Los puntos de experiencia que acumulamos se gastan en habilidades activas y ventajas pasivas. En el juego hay decenas de parámetros del héroe, interrelacionados con habilidades y objetos de equipo, calidad y grado de mejora: características básicas, daño físico y crítico, defensa principal y adicional, numerosos aumentos y debilidades, probabilidades de diferentes tipos de daño, bonificaciones de daño de diversas fuentes — sangrado, fuego y veneno, otros factores.
No faltaron las novedades en este aspecto. Apareció la “esquiva”, que permite saltar hacia un lado, sin necesidad de mover el ratón de forma frenética. Un “golpe afortunado” otorgará un bono al daño del ataque básico o habilidad, o prolongará su efecto. «El daño abrumador» aplastará al enemigo con daño adicional sobre el ataque base. «Fortificación» se acumula sobre la salud y reduce todo el daño recibido, mientras que «Barricada» lo absorbe, evitando que la salud se agote prematuramente.
Todo esto crea un enorme espacio para la construcción de personajes, permitiendo personalizar al personaje para diferentes estilos de juego y tácticas. Por primera vez en la serie, Diablo 4 permite usar varios builds simultáneamente, cambiando automáticamente entre ellos al usar una habilidad. Así, al cortar enemigos con un cuchillo o espada, se puede cambiar inmediatamente a un arco o ballesta, comenzando a usar la habilidad vinculada a ellos. Esto permite adaptarse a cualquier situación de combate y cambiar el estilo de lucha según los enemigos y el arma en el conjunto.
En comparación con los juegos anteriores de la serie, Diablo 4 tiene muchos pequeños cambios: un sistema de clima que convierte el mundo en un barro impenetrable; un inventario compacto que suma todas las unidades de armas y armaduras en un solo espacio; un ritmo de combate reducido al nivel Diablo 2 ; nuevos tipos de objetos y versiones actualizadas de los antiguos; jefes más mortales que pueden ralentizar y aturdir a los héroes.
Personajes y su desarrollo
- El Bárbaro — una tormenta de armas giratorias de todo tipo — desde hachas de dos manos hasta enormes martillos de dos manos. Con sus habilidades inflige daño a los enemigos cercanos y potencia los ataques físicos. Un «Tanque» que soporta gran daño gracias a su reserva de salud;
- El Mago — utiliza un enfoque táctico en el combate, ataca desde lejos con un bastón mágico, y sus habilidades se forman a partir de tres escuelas — fuego, frío y relámpago. Un «DPS», listo para destruir multitudes de enemigos con un movimiento de labios. O controlar la situación, siendo útil en momentos críticos;
- El Pícaro — universal, capaz de ser tanto un «DPS» como un luchador de segunda línea (arquero). Primero obtiene ventaja en combate mediante diversas trampas y trucos, y luego se encarga de los enemigos, usando armas de combate cuerpo a cuerpo y a distancia;
- El Druida — un esperado regreso desde los tiempos de Diablo 2, con un nuevo diseño y conjunto de habilidades mágicas. Utiliza magia de transformación, convirtiéndose en hombre lobo o oso, y también invoca animales compañeros, formando tornados y tormentas. Esto lo convierte en un buen «tanque» y un decente «DPS»;
- El Nigromante — maestro de magia oscura, mezclada con huesos y sangre, que resucita a los muertos y utiliza el poder de la muerte para infligir daño. Incluso grandes multitudes de enemigos son fácilmente desmembradas.
Cada clase en Diablo 4 tiene una mecánica única, desbloqueada tras alcanzar un cierto nivel, como el «Libro de los Muertos» del Nigromante o el «Arsenal» del Bárbaro. Al crear un personaje al inicio de un nuevo juego, se puede editar su apariencia en el editor (forma del cuerpo, rasgos faciales, peinados, tatuajes y más).
Las características principales incluyen Fuerza, Destreza, Inteligencia y Voluntad, y crecen automáticamente con el aumento de nivel del personaje (hasta el nivel 50), afectando todos los aspectos. Después de alcanzar el nivel 50, los jugadores comienzan a recibir puntos de Paragón y a llenar el tablero de Paragón.
El árbol de habilidades se divide en 7 clústeres. Primero, están disponibles las habilidades básicas y sus mejoras. A medida que se invierten más puntos en el árbol, se desbloquea un clúster con habilidades principales y sus mejoras, así como con ventajas defensivas. Después de eso, se pueden desbloquear habilidades únicas de clase y habilidades de maestría, que mejorarán características específicas del héroe. Al invertir 23 y 33 puntos, el jugador obtendrá acceso a habilidades finales y pasivas clave. Según cómo gaste los puntos de mejora, se obtienen diferentes construcciones de personajes, sin embargo, el héroe se puede respec en cualquier momento.
Juego en solitario y en red
Diablo 4 ha adquirido todas las características del género de juegos como servicio, uniéndose a elementos probados de Diablo 3 y MMORPG, y aún no funciona sin una conexión constante a la red. Todas las actividades y el contenido están interconectados entre sí, así como con los modos de juego en solitario y en red.
- Temporadas. Evento temático de varios meses que ofrece una nueva línea argumental y misiones, nuevos objetos y conjuntos de armas/armaduras, grandes actualizaciones de jugabilidad y equilibrio, y una función de jugabilidad única pero temporal. En la primera temporada fue la "plaga", y en la segunda, "sangre". Los jugadores comienzan desde cero y en igualdad de condiciones, creando un héroe de temporada en el mundo de temporada. Luego deben completar los eventos de la temporada y ganar niveles, y al final, todo el botín recolectado se trasladará al juego principal;
- Pase de batalla de temporada. Dividido en niveles gratuitos y premium, cada nivel da acceso a nuevo contenido, y como recompensa por completarlo, el jugador recibe objetos cosméticos para el personaje, recursos especiales para la creación de objetos y moneda del juego;
- Se trasladó de Diablo 3 el sistema de Paragones para contenido de final de juego. Por cada nivel del personaje después del nivel 60, se otorga un punto de poder, que se puede gastar en mejorar características en una de las cuatro categorías;
- Eventos en vivo. Actividades extremadamente limitadas en el tiempo del formato "lucha contra un nuevo jefe" o "llegada de un comerciante con objetos únicos". También hay eventos más prolongados con actividades en red completas;
- Como en cualquier otro MMO, Diablo 4 ofrece la posibilidad de unirse a clanes, donde ya están disponibles funciones sociales;
- Tienda de objetos. El personaje se puede personalizar adicionalmente con skins de pago.
Se puede completar la campaña, explorar el mundo, capturar fortalezas y limpiar mazmorras de monstruos en solitario. Lo mismo lo hacen de 6 a 8 otros jugadores en el mundo del juego, y se pueden cruzar con ellos en el mapa. En las ciudades, el número puede llegar hasta 20: se han convertido en centros de actividades sociales: búsqueda de compañeros e intercambio de objetos. No es necesario interactuar activamente si no se desea, el juego, aunque está diseñado para acciones conjuntas, no presiona en este aspecto.
Los eventos de la trama, las fortalezas y las mazmorras son privados, es decir, están destinados solo para el jugador (si juega solo) o su grupo (en cooperativo). Así, Blizzard mantiene la experiencia individual de la historia y asegura su protección contra jugadores ocasionales. Los eventos en red, como las batallas contra jefes mundiales, están diseñados para un grupo de hasta 12 jugadores y se desarrollan en zonas PvE y PvP separadas en el mapa del mundo. Se conocen como "Campos de Odio", y se pueden identificar por el cambio en el visual pintoresco a un tono rojo claro. Aquellos que deseen luchar entre sí deben marcarse con sangre. De lo contrario, se puede participar en PvE.
En los pocos años de su desarrollo, Diablo 4 ha recibido decenas de actualizaciones que han añadido nuevas regiones, actos de la historia principal e historias de temporada, personajes, funciones de juego, numerosas y diversas actividades, elementos y mecánicas individuales del juego. No tiene sentido enumerar todas las actividades en red y el contenido de fin de juego: el juego ofrece todo esto para cientos e incluso miles de horas de emocionante juego.
Ofertas de tiendas y descuentos
Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows 10 64-bit
- Procesador: Intel Core i5-2500K
- Memoria RAM: 8 GB
- Espacio libre: 90 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce GTX 660; Radeon R9 280
- DirectX: 12
- Широкополосное подключение
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64-bit
- Procesador: Intel Core i7-8700K
- Memoria RAM: 16 GB
- Espacio libre: 90 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce RTX 2060; Radeon RX 5700 XT
- DirectX: 12
- Широкополосное подключение
- Keyboard, Mouse
Tenga en cuenta que estos son requisitos del sistema aproximados, que pueden cambiar para el lanzamiento del juego en PC.
Reseñas y calificaciones
El juego sería adecuado en 2017 para reemplazar a D3. Excelente diseño de niveles, gráficos actualizados... Pero ahora es simplemente una auténtica estafa. Nada nuevo, motor viejo, trama absolutamente estúpida, misiones inútiles como recolectar 30 partes de monstruos, solo escenas de corte inútiles... ¡simplemente guau! Con qué éxtasis jugué en D2, con qué escepticismo, pero perdonando, jugué en D3, pero ahora mis amigos finalmente se han dado por vencidos: sin alma, sin idea, sin lástima por los jugadores. Recordamos, lloramos
Игра бы подошла этак в 2017 на смену Д3. Отличный дизайн уровней, обновлённая графа... Но сейчас это просто откровенное обдиралово. Ничего нового, старый движок, абсолютно тупой сюжет, никчёмные миссии по типу собери 30 частей монстров, просто никудышные кат сцены... просто фу! С каким упоением я играл во Д2, с каким скепсисом, но прощая я играл в Д3, но щас близы окончательно поставили на себе крест- ни души, ни идеи, ни жалости к игрокам. Помним, скорбим
¡Hicieron una completa mierda con Diablo! No tiene sentido jugar a Diablo 3 después de completar ENT, y Diablo 4 no lo tiene como tal. Llegué al nivel 1 y subí a 50-60 sin siquiera pasar por el Acto 1, simplemente corrí por las mazmorras y luego recorrí la historia, ¡sin entender nunca lo que habían hecho los nuevos desarrolladores! La jugabilidad es peor que D3; La idea de “ACTUALIZACIONES” estacionales de contenido se eliminó del juego POE, incluso la rama de nivelación es la misma (no ha cambiado mucho). La conclusión es esta:
No entendí la historia
No está claro qué hacer en el juego, si solo subes al nivel 100, ¡es fácil!
aleatorio deficiente, NPC deficientes, jugabilidad deficiente
Сделали полную херовину из Диабло! В диабло 3 уже нету смысла играть после прохождения ЛОР, а диабло 4 его как такового нету. Я зашел 1 лвл апнул 50-60 не проходя даже 1 акт, просто бежал подземелья, а потом пролетел историю, так и не поняв, что сделали нового разрабы! Гемплей хуже чем у Д3; идею сезонных "ОБНОЛЕНИЙ" контента свиснули у игры POE, даже ветка прокачки та же(не много изменена). Вывод таков:
Историю не понял
Что делать в игре не понятно, если просто взять 100 лвл то это легко!
рандом убогий, нпс убогие, геймплей убогий
terrible apoyo. constantes retrasos y fallas del juego. Imposible jugar normalmente. Escribí al soporte, pero no hubo cambios. Soy fanático de la serie de juegos Diablo. y estaba deseando que llegara la nueva parte. Al final quedé muy decepcionado. Ninguna de las partes tuvo problemas tan terribles con el juego.
ужасная поддержка. постоянные лаги и вылеты из игры. невозможно нормально играть. писал в поддержку, не каких изменений не последовало. я фанат серии игр диабло. и с нетерпением ждал новой части. по итогу оказался сильно разочарован. не в одной из частей не было таких ужасных проблем с игрой.
Las ventajas son hermosos gráficos, todo tipo de actividades de juego, localización rusa y misiones interesantes.
De las desventajas, las peleas contra los jefes son aburridas, el daño a los enemigos no se siente como una especie de teléfono móvil, la tirada (rollo) tiene un tiempo de reutilización.
Из плюсов красивая графика, всевозможные игровые вктивности, русская локализация,интересные квесты.
Из минусов скучные бои с боссами, урон по врагам не чувствуется будто какае-то мобилка, уварот (перекат) с перезарядкой.
Una completa decepción, sobre todo comparado con la tercera parte. Constantemente se retrasa, no se puede jugar, la trama, los eventos y los mapas no difieren mucho de la parte anterior, aunque me gusta, pero nada nuevo.
Суцільне розчарування, особливо порівняно з третьою частиною. Постійно лагає, не можливо грати, сюжет, події, карти не сильно відрізняється від минулої частини, наче і подобається таке але нічого нового (((((






