gamescom 2026: Los anuncios más grandes, los mejores tráilers y los juegos a los que hay que prestar atención
Del 25 al 30 de agosto de 2026, la ciudad alemana de Colonia fue sede de gamescom 2026, la mayor exposición de videojuegos del mundo. Las puertas del centro de exposiciones Koelnmesse se abrieron para empresarios, periodistas de videojuegos y jugadores comunes por igual. Los salones de exhibición albergaron un número récord de stands de desarrolladores y editores de juegos, y en casi todos ellos se invitó al público a ver tráilers, hablar con los desarrolladores y, a menudo, probar versiones de demostración de proyectos que no llegarán al público masivo por algún tiempo.
Hemos reunido las noticias más interesantes de gamescom 2026 para ti: anuncios y presentaciones de los juegos más significativos junto con sus fechas de lanzamiento, así como los resultados de los eventos más importantes de la expo.
Noche de Apertura en Vivo
En la noche del 25 de agosto, gamescom 2026 celebró su ceremonia de apertura oficial, Noche de Apertura en Vivo. Como es tradición, fue presentada por el conocido periodista y productor Geoff Keighley y la periodista de esports Eefje "Sjokz" Depoortere. En total, se mostraron más de 50 tráilers durante el evento principal, junto con alrededor de 20 más durante el segmento de calentamiento indie.
No hubo anuncios sorpresivos importantes esta vez, y los tráilers más memorables resultaron ser Metro 2039 (los representantes del desarrollador subieron al escenario para hablar sobre el progreso de la secuela de la conocida serie de disparos), Gears of War: E-Day, Tides of Annihilation, y Final Fantasy VII Revelation (el director del juego presentó personalmente el nuevo tráiler al público). Pero las mayores expectativas de los miles en la audiencia — y los millones de jugadores que miraban desde casa — estaban ligadas a la primera revelación completa de The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of Past. Los desarrolladores de CD Projekt RED mostraron el tráiler tan esperado y dieron una visión general de la expansión, mientras también deleitaban a los fanáticos con detalles sobre el próximo remaster del juego base The Witcher 3. Por cierto, vimos Songs of the Past en acción en gamescom 2026 y compartimos nuestras impresiones.
Future Game Show
En la noche del 26 de agosto, tuvo lugar otro evento emblemático para la industria de los videojuegos: Future Game Show. Muchos se han acostumbrado a que, tres veces al año, los organizadores de este espectáculo revelen nuevos tráilers tanto de juegos ya anunciados como de proyectos previamente desconocidos.

A lo largo del espectáculo de una hora y media y la transmisión en vivo de Future Game Show que siguió, se mostraron tráilers de más de 60 juegos, incluyendo alrededor de 20 estrenos mundiales. Aquí están los más notables de ellos.
Aion 2
Un nuevo tráiler para el MMORPG Aion 2 ya había aparecido en la ceremonia de apertura de gamescom 2026. En Future Game Show, los desarrolladores dieron un desglose detallado de la jugabilidad, destacando la principal característica del juego: batallas aéreas verticales en las que el cielo se convierte en un campo de batalla completo. El juego promete un sistema de combate sin autoataque y un énfasis en el contenido PvE. Una prueba de estrés de servidor de pre-lanzamiento abierta se llevará a cabo del 17 al 18 de septiembre de 2026, con el lanzamiento programado para el 5 de octubre de 2026. Mientras tanto, puedes leer nuestra entrevista con los creadores de Aion 2.
Alkimya: House of Wisdom
Alkimya: House of Wisdom recibió su tráiler de estreno: un juego de horror táctico con elementos de supervivencia que los periodistas ya han apodado "Resident Evil 2 ambientado durante la Edad de Oro Islámica." La historia se desarrolla en 1258, durante el asedio de Bagdad por las fuerzas del Imperio Mongol. El jugador asume el papel de Yusuf, un maestro alquimista. Su objetivo es abrirse camino hacia la biblioteca en llamas para encontrar un elixir que podría salvar a su hija moribunda. El tráiler mostró mecánicas clave: exploración de ubicaciones al estilo de los clásicos de horror de supervivencia, y un sistema de combate basado en la alquimia. La ventana de lanzamiento tentativa del juego es a principios de 2028.
Arizona Sunshine
Arizona Sunshine (2026) revive un éxito de zombis que fue desarrollado originalmente para auriculares de realidad virtual. Ahora es un juego de acción en tercera persona de ritmo rápido para pantallas estándar, con un tono que recuerda a Dead Island.
Un sobreviviente cínico llamado Sunny viaja a través de los cañones abrasados por el sol de Arizona en busca de otras personas, acompañado por su perro Buddy. El nuevo tráiler destacó las mecánicas cooperativas: la capacidad de jugar a través del juego con un amigo en línea o en pantalla dividida local. Los desarrolladores también mostraron que en el modo cooperativo, el segundo jugador puede controlar a Buddy el perro. El juego está planeado para su lanzamiento a finales de 2026.
Blackwood
Blackwood combina un shooter en tercera persona con elementos de simulación de vida. Durante el día, administras una pequeña tienda de DVD en una recreación meticulosa de la ciudad de Nueva York de 2012, y por la noche te conviertes en un asesino calculador y despiadado. La jugabilidad gira en torno a intensos tiroteos, tiempo de bala en el aire, acrobacias y brutales movimientos finales ambientales. El nuevo tráiler mostró un avanzado sistema de manejo de armas en la dificultad más alta, física realista para lanzar objetos a los enemigos y nuevas ubicaciones nocturnas en Nueva York. En el evento, los desarrolladores confirmaron que el juego está completamente terminado y se lanzará muy pronto — el 16 de septiembre de 2026.
Clutch
Veteranos del desarrollo de Forza Horizon 5 presentaron un desglose detallado de la jugabilidad de CLUTCH, un juego de carreras cinematográfico de mundo abierto. El escenario es la colorida Riviera Francesa, y los personajes principales son un hermano y una hermana que compiten en carreras profesionales legales durante el día y se sumergen en el peligroso mundo de las carreras callejeras ilegales y las persecuciones policiales por la noche. Los desarrolladores mostraron el sistema de conducción, las carreteras de Mónaco y características únicas de la jugabilidad — por ejemplo, gadgets que te permiten realizar maniobras de giro agudas. El lanzamiento oficial de CLUTCH está planeado para la primavera de 2027.
Crimson Moon
También se acerca a la línea de meta Crimson Moon, un RPG de acción gótico en el que el jugador asume el papel de un Nephilim — un poderoso híbrido humano-ángel encargado de defender el mundo de las fuerzas del Infierno. La jugabilidad ofrece un sistema de combate al estilo Souls construido alrededor de una combinación de armas cuerpo a cuerpo, magia y transformaciones angélicas. Las misiones se pueden jugar en solitario o en cooperativo para dos jugadores — algo que se mostró en el nuevo tráiler. En particular, los desarrolladores explicaron en detalle cómo funciona la escalabilidad dinámica de dificultad según el número de jugadores. El lanzamiento oficial tendrá lugar el 1 de septiembre de 2026.
Dioxide
Los creadores de la duología Forgive Me Father mostraron un nuevo tráiler para DIOXIDE en el evento — un shooter táctico en primera persona con elementos al estilo Souls. En la historia, el mundo es gobernado por una cruel Corporación, y el personaje principal es un ciudadano "defectuoso" que recibió un módulo de resurrección (después de la muerte, su cuerpo es literalmente reimpreso en una impresora 3D). Aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento, pero los desarrolladores confirmaron que una demo gratuita llegará antes de finales de otoño de 2026.
Escape From Playtime
Escape from Playtime es un juego de horror de supervivencia cooperativo para 1–4 jugadores, ambientado en el universo de la popular franquicia Poppy Playtime. El proyecto tuvo su estreno mundial en el Future Games Show. Los desarrolladores prometen niveles generados proceduralmente, arrastrarse a través de conductos y pasajes estrechos, y chat de voz para coordinarse con otros jugadores. Aún no hay ni siquiera una fecha de lanzamiento aproximada.
Exterminauts
El estudio Behaviour Interactive (creadores de Dead by Daylight) presentó un tráiler de jugabilidad para el shooter cooperativo PvE en tercera persona de ciencia ficción Exterminauts, que se había mostrado por primera vez en la ceremonia de apertura de la expo. Los jugadores asumen el papel de "limpiadores espaciales" — trabajadores-técnicos ordinarios enviados a un peligroso planeta alienígena para eliminar hordas de monstruos. El tráiler mostró la jugabilidad: un sistema para usar un "sobrecarga" para mejorar herramientas, limpieza en equipo de nidos alienígenas y una mecánica de evacuación. El lanzamiento oficial está planeado para 2027.
Kingdom 3: Rising Realms
Una premiere del espectáculo fue Kingdom 3: Rising Realms — la tan esperada continuación de la famosa serie de defensa de torres de desplazamiento lateral conocida por su arte en píxeles característico. Una vez más asumes el papel del Monarca, portador de la Corona de la Creación. El mundo ha sido destrozado, y debes viajar a través de islas generadas proceduralmente, reclutar súbditos, reunir artefactos y reconstruir tu reino. El tráiler recordó a los fanáticos la historia de la franquicia y mostró las primeras imágenes de la jugabilidad: explorando tierras inexploradas y defendiendo una fortaleza por la noche. El lanzamiento está planeado para 2027.
Graveyard Keeper 2
El desarrollo de Graveyard Keeper 2, la secuela del popular simulador de cementerio medieval del estudio ruso Lazy Bear Games, ha sido de conocimiento público desde abril de este año. En gamescom, los desarrolladores mostraron un nuevo tráiler que deja claro cuánto se ha expandido el mundo del juego: el personaje principal se convierte en un Gran Inquisidor que debe hacerse cargo de toda una ciudad y fortalecer sus defensas contra un ejército de zombis. También se anunció una fecha de lanzamiento oficial — 22 de septiembre de 2026.
Guns of Eschaton
Guns of Eschaton se ha vuelto ampliamente conocido como el último juego en el que trabajó el fallecido diseñador de arte Viktor Antonov. En términos de jugabilidad, es un shooter en primera persona tipo Soulslike ambientado en un Lejano Oeste post-apocalíptico. Los jugadores, en el papel de un pistolero sin nombre, deben sobrevivir en un Viejo Sur estadounidense invadido por demonios, cultistas y horrores ocultos. Los desarrolladores mostraron un nuevo tráiler de jugabilidad que revela las mecánicas hardcore del juego: esquivas y paradas calculadas, el uso de magia oscura y tipos especiales de munición. Los desarrolladores también mostraron en detalle el juego cooperativo por primera vez: este agotador juego de acción se puede jugar con amigos. El lanzamiento está programado para finales de 2026.
Noches de Nivalis
Los creadores de Cloudpunk en el estudio ION LANDS presentaron una nueva historia con sabor a ciberpunk: Noches de Nivalis. Es un simulador de vida meditativo con elementos de RPG y negocios contado desde una perspectiva en primera persona. Aquí no hay la acción dura típica del ciberpunk. Los jugadores asumen el papel de una chica llamada Ava, que intenta construir una vida para sí misma en la enorme metrópoli neón de Nivalis, bañada por el océano. El nuevo tráiler mostró un sistema para cultivar y comprar ingredientes, una mecánica de personalización del hogar y paseos en bote nocturnos a través de la lluvia neón torrencial. El juego está casi terminado y se lanzará el 29 de septiembre de 2026.
Ritual Tides
El juego de horror psicológico de supervivencia Ritual Tides está siendo desarrollado por veteranos de la industria, incluidos ex-empleados de Rockstar Games. El personaje principal, un amnésico, despierta en la orilla de una misteriosa isla aislada que no aparece en ningún mapa. El jugador debe sobrevivir a condiciones adversas, racionar munición escasa, escalar acantilados a mano y esconderse de criaturas aterradoras y cultistas desquiciados. El nuevo tráiler mostró nuevas ubicaciones en la isla, la atmósfera opresiva de sus tierras desoladas y, por primera vez, una de las grotescas criaturas lovecraftianas con una enorme boca llena de dientes. El lanzamiento está planeado para finales de 2026.
Rivage
En el juego de rompecabezas de ciencia ficción Rivage, un investigador despierta completamente solo a bordo de una enorme estación espacial. La tripulación ha desaparecido sin dejar rastro, y la estación resulta estar atrapada en un bucle temporal interminable. El nuevo tráiler de jugabilidad demostró cómo funciona el compañero digital, permitiendo que ciertas soluciones de rompecabezas se guarden entre bucles para que los jugadores no tengan que repetir las mismas acciones una y otra vez en nuevos ciclos. Los desarrolladores originalmente planeaban lanzar el juego el 13 de agosto de 2026, pero el lanzamiento se ha retrasado hasta el 22 de septiembre de 2026.
Serious Sam: Shatterverse
El editor Devolver Digital presentó el tráiler final para el shooter cooperativo Serious Sam: Shatterverse, ambientado en el universo de "Serious Sam", en gamescom. En la historia, hasta cinco jugadores asumen simultáneamente los roles de versiones de Sam Stone de dimensiones alternas, cada una con bonificaciones pasivas y estadísticas únicas. El tráiler mostró el juego cooperativo entre Sams de diferentes mundos, combinaciones de armas y modificadores de jugabilidad. El lanzamiento completo ocurre hoy — 31 de agosto de 2026.
Spine
El estudio Nekki (creadores de la serie Shadow Fight) está en la recta final con Spine — un juego de acción gun-fu ciberpunk. La jugabilidad combina elementos familiares de Sifu, Max Payne y las películas de John Wick: peleas rápidas contra oleadas de enemigos, pero con un énfasis en las armas de fuego en lugar de los puños o las cuchillas. El cuerpo de la protagonista, Redline, tiene un implante impulsado por IA (la Spine) incorporado, ayudándola a luchar contra enemigos en una ciudad totalitaria del futuro. Los desarrolladores prometen al menos 10 horas de combate espectacular y cinematográfico coreografiado con la ayuda de especialistas de la industria del cine, exploración de ubicaciones, parkour, peleas contra jefes, y posiblemente incluso una futura adaptación cinematográfica del juego. El lanzamiento está planeado para el verano de 2027.
STAR WARS: Galactic Racer
El 6 de octubre de 2026, los jugadores podrán probar STAR WARS: Galactic Racer, un juego de carreras arcade con elementos de aventura ambientado en el universo de Star Wars. Jugando como el corredor Shade, los jugadores participarán en carreras peligrosas, embestirán a sus oponentes y escalarán posiciones. El juego contará con una campaña de historia para un solo jugador, así como un modo multijugador de 12 jugadores con contratos y apuestas. En el nuevo tráiler, los desarrolladores detallaron las clases de vehículos en el juego, desde corredores pesados ideales para derrapar y embestir, hasta bicicletas ágiles y rápidas. El juego se lanzará el 6 de octubre de 2026.
Sword Sage: Awakening
Desarrolladores chinos mostraron un nuevo tráiler de Sword Sage: Awakening — un slasher con sabor a wuxia inspirado en la mitología china, el folclore y elementos inesperados de ciencia ficción. Los desarrolladores dieron más detalles sobre el sistema de combate, construido en torno a una mecánica única de defensa-esquiva y embestida rápida, y mostraron elementos no relacionados con el combate: la heroína puede sentarse en bancos con su encantador compañero — un pequeño panda rojo — y realizar ceremonias de té para restaurar su salud. La fecha de lanzamiento del juego no ha sido anunciada oficialmente, con una ventana tentativa de 2027.
Wardogs
En la presentación, los desarrolladores del shooter táctico multijugador en primera persona WARDOGS compartieron los resultados de una reciente prueba beta cerrada que atrajo a alrededor de 500,000 jugadores. También mostraron un nuevo reel de jugabilidad y anunciaron la fecha de lanzamiento final del juego — 10 de septiembre de 2026. La característica principal de la jugabilidad será batallas a gran escala de 100 jugadores divididos en tres equipos rivales.
Warhammer 40,000: Boltgun 2
Los desarrolladores de Warhammer 40,000: Boltgun 2 mostraron un nuevo tráiler en el evento que, por primera vez, reveló al segundo personaje jugable (junto a Malum Caedo) — la Hermana de Batalla Naiera Veirath — y al antagonista clave, el semidiós demoníaco Vashtorr Arkifane, quien ha despertado una gigantesca máquina en el núcleo del planeta y destruido parte de la flota imperial. El juego mantiene el dinámico estilo retro de "boomer shooter" de los años 90, con un nuevo arsenal, un bestiario ampliado de enemigos — y todo ello acompañado de música de Mick Gordon. El lanzamiento tendrá lugar el 14 de octubre de 2026.
Wolcen 2
El juego de acción isométrica Wolcen: Lords of Mayhem está recibiendo una secuela — Wolcen 2. El primer tráiler del juego se mostró en el Future Game Show. Los eventos de la secuela tienen lugar años después del primer juego, en un mundo de fantasía al borde del colapso. El personaje principal es un Señor de la Guerra que debe cumplir la Profecía. El juego se puede jugar en solitario o en cooperativo con hasta 4 jugadores. Se promete que las habilidades estarán ligadas al arma en uso, y los jugadores podrán combinar libremente modificadores y habilidades pasivas. No se ha anunciado una fecha de lanzamiento, pero se sabe que el juego entrará en acceso anticipado en el segundo trimestre de 2027. Durante gamescom 2026 realizamos una entrevista con los creadores de Wolcen 2.
También vale la pena mencionar los siguientes anuncios:
- Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern — un simulador de gestión de tabernas ambientado en el universo de D&D;
- Greak 2: Alliance of the Storms — un metroidvania cooperativo centrado en partidas conjuntas de dos jugadores (lanzamiento en 2027);
- Hieronymus — un juego de acción-horror surrealista sobre las pinturas de Jheronimus Bosch cobrando vida;
- Into the Wind — un simulador de mensajería realizado en el estilo animado del Studio Ghibli;
- Nailcrown — un salvaje boomer shooter ambientado en un mundo de fantasía medieval;
- Neon Abyss 2 — una secuela del aclamado roguelike de acción, ahora con cooperativo en línea añadido;
- Tempus Vitae — un metroidvania de ciencia ficción con una mecánica de viaje en el tiempo instantánea;
- Walking Dead: Streets of Survival — un beat 'em up arcade para un jugador con arte en píxeles ambientado en el universo de The Walking Dead (lanzamiento el 18 de septiembre de 2026);
- Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster — un juego de plataformas de acción sigilosa en 2D ambientado en el universo de Warhammer Age of Sigmar (lanzamiento en 2027).
¿Cómo ha afectado gamescom 2026 a tu lista de deseos?
Gamescom Awesome Indies 2026
El 27 de agosto, el equipo de IGN llevó a cabo Gamescom Awesome Indies, una exhibición de juegos indie de todo el mundo. A lo largo de una hora y media, los organizadores mostraron más de 30 tráilers exclusivos y fragmentos de jugabilidad, junto con entrevistas a desarrolladores.
Aquí están los anuncios más interesantes del evento.
4:AM
La aventura de sigilo en dos dimensiones 4:AM cuenta la historia de un mundo cercano al futuro que ha sobrevivido a una guerra civil. El mundo ha sido consumido por una sustancia misteriosa que ha hecho que la luz sea mortal. La protagonista, Ayla, se despierta en una ciudad en ruinas exactamente a las 4 a.m. y trata de sobrevivir abriéndose camino a través de un entorno hostil. Para avanzar, puede copiar objetos y usarlos como cobertura o plataformas. El lanzamiento está previsto para el cuarto trimestre de 2026.
About Cannons & Sparrows
En el metroidvania About Cannons & Sparrows, el jugador controla un pequeño cañón que accidentalmente salió de un huevo de pájaro en el bosque. Se cree que es un pájaro y no tiene idea de que puede disparar, en su lugar corre sobre pequeñas ruedas como un polluelo bípedo. La jugabilidad mostrada en el Indie Show consiste en rompecabezas de física y batallas contra gigantes "cañones malvados" que amenazan el bosque. El juego aún no tiene fecha de lanzamiento.
AGNI: Village of Calamity
El exótico juego de horror de supervivencia AGNI: Village of Calamity se basa en el folclore indonesio y fue inspirado por Alan Wake y Resident Evil. Los desarrolladores mostraron un nuevo tráiler de jugabilidad en el que el personaje principal, una detective de una agencia gubernamental secreta llamada Agni, se embarca en la búsqueda de su compañero desaparecido en un misterioso pueblo. Los jugadores tendrán que sobrevivir en condiciones de escasez de recursos y resolver acertijos espaciales. El juego aún no tiene fecha de lanzamiento completa.
DeadRoot
En un nuevo tráiler de jugabilidad para DeadRoot, un metroidvania ambientado en un mundo medieval, los desarrolladores detallaron el sistema de combate, la interfaz y los tipos de enemigos. El personaje principal del juego es un pequeño y valiente caracol llamado Kitt, armado con una espada. Sus enemigos son moscas agresivas, ratas, escarabajos y otros insectos. Los jugadores explorarán el mundo, se deslizarán a través de espacios estrechos, escalarán paredes, resolverán acertijos espaciales y desbloquearán nuevo equipo y habilidades. El lanzamiento está planeado para 2027.
Glasshouse
Los desarrolladores de Flat28 Collective mostraron un nuevo tráiler de jugabilidad para Glasshouse, un RPG isométrico por turnos, y anunciaron que una demo oficial se lanzará en octubre de 2026. El juego está inspirado en títulos como Disco Elysium y Pathologic, y tiene lugar dentro de un edificio de apartamentos en cuarentena en un Londres alternativo al borde de una guerra importante. El personaje principal es un trabajador ordinario que investiga un misterioso asesinato, utilizando tanto la fuerza en combate por turnos como habilidades diplomáticas en diálogos con NPCs. El juego aún no tiene fecha de lanzamiento completa.
Inferius
El juego de horror psicológico Inferius, que combina mecánicas de roguelike basadas en cartas y sigilo, ya tiene una demo pública. Los desarrolladores trajeron una nueva demostración de jugabilidad a la expo y anunciaron que el lanzamiento del juego se ha retrasado hasta 2027. El juego está inspirado en la "Divina Comedia" de Dante Alighieri. El jugador debe atravesar los nueve círculos del infierno, derrotando enemigos y un jefe en cada nivel. Las batallas contra jefes toman la forma de duelos tácticos en una mesa de cartas utilizando cartas del Tarot.
There Are No Ghosts at the Grand
There Are No Ghosts at the Grand se lanzará en acceso anticipado en diciembre de 2027. Es una mezcla inusual de simulador de renovación, horror psicológico y musical con una atmósfera lovecraftiana. El protagonista hereda el viejo Gran Hotel en un pueblo inglés y tiene 30 días para restaurarlo, todo mientras descubre el misterio de la desaparición de su padre. Durante el día, usas un pulverizador de pintura para rehacer las paredes y restaurar los interiores, y por la noche luchas contra fantasmas al ritmo de la música, utilizando las mismas herramientas de construcción. Una demo gratuita ya está disponible en Steam.
CD Projekt RED Marathon
CD Projekt RED realizó un maratón de transmisión en vivo de cinco días desde Colonia llamado REDstreams. El estudio trajo solo un juego al evento — o más bien, una expansión, The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past — pero se convirtió en el titular de toda la expo. En el primer día de las transmisiones, los desarrolladores mostraron un segmento de jugabilidad de 13 minutos de "Songs of the Past."
En el clip, Geralt visita la pintoresca herencia de Dandelion en la región redaniana de Letten. El witcher se ve obligado a seguir la pista de un amigo desaparecido, utilizando sus sentidos de Witcher, solo para enfrentarse eventualmente a un grupo de ahogados y ninfas de agua en un puente medio arruinado. La cadena de plata — la nueva arma de Geralt, que completará su arsenal en "Songs of the Past" — fue mostrada en acción por primera vez.
Presentaciones de Xbox
Xbox realizó la serie más grande de presentaciones de cualquier editor en el evento. A través de transmisiones emitidas desde su stand, la compañía mostró varios tráilers nuevos y demostraciones de jugabilidad.
Alien Deathstorm
El shooter de horror de supervivencia en primera persona de ciencia ficción Alien Deathstorm tuvo su segunda gran presentación. En la historia, el personaje principal llega a una remota colonia humana y descubre que se ha perdido el contacto con ella. El puesto avanzado ha sido devastado por una mega-tormenta planetaria catastrófica y está invadido por hordas de criaturas alienígenas carnívoras. Los desarrolladores presentaron un nuevo tráiler de jugabilidad para la misión "Reactor" y llevaron la primera demo pública al evento. El clip mostró a un ingeniero sobreviviendo a condiciones climáticas extremas y luchando contra mutantes en pasillos estrechos. El juego saldrá en primavera de 2027.
Armatus
Los desarrolladores de Armatus mostraron nueva jugabilidad de su shooter roguelite en tercera persona. Jugando como un guerrero con habilidades mágicas, los jugadores lucharán contra hordas de demonios entre las ruinas de París. El tráiler reveló una fecha de lanzamiento: 7 de enero de 2027, y mostró el sistema de combate, mecánicas de esquiva, combos cuerpo a cuerpo y a distancia, y varias ubicaciones. El juego estará disponible en Xbox Game Pass desde el primer día.
Fable
Los desarrolladores de Playground Games mostraron dos grabaciones de jugabilidad de Fable en gamescom 2026: una de 18 minutos y la otra de 16. A los espectadores se les mostró un recorrido completo de una misión de historia titulada "Barro y Muerte", la exploración del mundo (las bulliciosas calles y los detallados interiores de la capital de Albion, New Bowerstone), y un sistema de combate que combina ataques cuerpo a cuerpo, a distancia y hechizos mágicos. El segundo clip mostró peleas contra fantasmas en una mina y una batalla contra un jefe. El lanzamiento oficial está previsto para el 23 de febrero de 2027. El proyecto se unirá a la biblioteca de Xbox Game Pass desde el primer día.
Path of Exile 2
El RPG de acción/slasher Path of Exile 2 de Grinding Gear Games finalmente tiene una fecha de lanzamiento: 11 de diciembre de 2026. El juego es una secuela directa de la primera entrega de culto y se basa en sus ideas de exploración de un mundo isométrico, eliminando hordas de monstruos y una profunda personalización de personajes. Los desarrolladores presentaron un emocionante reel de jugabilidad dedicado al debut oficial de la clase Duelista. El tráiler mostró su sistema de combate en el Coliseo en detalle, centrado en el combate cuerpo a cuerpo de ritmo rápido, su uso de espadas y la icónica habilidad "Torbellino" que hace girar al personaje a través de multitudes de enemigos.
Persona 4 Revival
El editor SEGA presentó un nuevo tráiler de jugabilidad para Persona 4 Revival. Los desarrolladores confirmaron que el juego es un remake de Persona 4 Golden con un estilo visual drásticamente reestructurado. El tráiler mostró la interfaz actualizada, las mecánicas de combate y las escenas cinemáticas. El renombrado estudio japonés MAPPA fue contratado para crear las secuencias animadas de la historia, y la música también fue regrabada con un nuevo arreglo, añadiendo nuevas composiciones. La fecha de lanzamiento fue confirmada: 18 de febrero de 2027.
Terrible Lizards
www.youtube.com/watch?v=ExrAn2PP8xo
Terrible Lizards, un juego de plataformas de horror en primera persona con elementos de parkour ambientado a principios de la década de 1990, también recibió una fecha de lanzamiento. El juego se lanzará el 29 de octubre de 2026. Un estudiante universitario llamado Jordan emprende un viaje por carretera, pero su coche se descompone en medio del desierto de Nuevo México, justo al lado de una atracción turística llamada "Los Dinosaurios de Dalton." Al entrar, se encuentra atrapado, y una voz misteriosa por teléfono le suplica que ayude a salvar a un niño desaparecido. No hay armas en el juego, y para sobrevivir en las enormes cavernas subterráneas y minas, el jugador tendrá que correr por las paredes, escalar, deslizarse y saltar para escapar de los monstruos prehistóricos depredadores que lo persiguen.
Xbox también compartió actualizaciones sobre el desarrollo de varios proyectos de menor escala, incluyendo:
- Son of Thanjai — un juego de acción de mundo abierto de desarrolladores indios que presenta escenas de lucha al estilo de Bollywood (lanzamiento en primavera de 2027).
- Militsioner — un simulador inmersivo surrealista y juego de acción sigilosa del estudio ruso TALLBOYS sobre escapar de una ciudad dominada por un gigantesco policía (lanzamiento en 2027 en PC y Xbox).
¿Qué es lo que más te importa sobre eventos de videojuegos como gamescom y el Future Games Show?
Ubisoft Muestra
Ubisoft realizó varias presentaciones de jugabilidad en su stand y anunció actualizaciones de contenido para juegos ya lanzados. Siguiendo el tráiler de la ceremonia de apertura, se mostraron 12 minutos de jugabilidad de Heroes of Might and Magic 3 Remake .
La compañía francesa también presentó una hoja de ruta y un tráiler de lanzamiento para una temporada importante de contenido para el juego de saqueo Tom Clancy's The Division 2 — The Division 2: Red Horizon.
Juegos en el Piso de Exhibición
Muchos de los juegos presentados en la expo no fueron destacados en exhibiciones oficiales y se demostraron en los stands de desarrolladores individuales. Aquí hay algunos de los proyectos más interesantes que seleccionamos.
Alien: Isolation 2
SEGA también deleitó a los fanáticos del horror sigiloso al llevar un prólogo jugable de Alien: Isolation 2 al evento. Muestra la configuración de la historia: el personaje principal, Blake, y dos colegas se embarcan en la exploración de una nave espacial abandonada. La tripulación descubre un xenomorfo que sobrevivió al viaje a través del espacio que le fue enviado por Amanda Ripley. La demostración termina con un prometedor susto. Los desarrolladores prometen que la jugabilidad central del primer juego se mantendrá: el xenomorfo aún no puede ser asesinado, por lo que los jugadores una vez más tendrán que esconderse y distraerlo. Aún no hay un plazo de lanzamiento, ni siquiera uno aproximado.
Castlevania: Belmont's Curse
Konami y los desarrolladores de Evil Empire (creadores de Dead Cells) presentaron la primera demostración jugable del próximo RPG de acción en 2D Castlevania: Belmont's Curse en el evento. Los desarrolladores prometen preservar el legado de la serie mientras añaden mejoras en la jugabilidad. El personaje principal, Rose Belmont, utiliza el legendario látigo Vampire Killer no solo para ataques a distancia, sino también como herramienta de parkour. La mano derecha de Rose otorga acceso a un sistema de magia y habilidades, desbloqueando nuevos hechizos y formas de interactuar con el entorno. En la demostración, los jugadores pudieron probar una mecánica de caza de secretos, que incluye romper paredes falsas que ocultan caminos alternativos y recompensas valiosas. También se mostró un tráiler que presenta al elenco de voces. El lanzamiento del juego está planeado para el 15 de octubre de 2026.
Hanno: A Magical Tale
El estudio indie portugués One Way Eleven mostró un tráiler de Hanno: A Magical Tale en su stand — una emotiva aventura en tercera persona centrada en la amistad entre un niño huérfano llamado Vimal y Hanno, un pequeño elefante herido en los bosques del mundo ficticio de Ashar. La jugabilidad se basa en la sinergia entre los dos personajes principales: la energía mágica del elefante fluye a través del niño, otorgándole telequinesis. En ciertos momentos, el control cambia directamente a Hanno, permitiendo que los personajes se protejan mutuamente. Aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento.
Postal 2 Redux
POSTAL 2 Redux no participó en las presentaciones oficiales de gamescom 2026, pero representantes del equipo viajaron a Colonia y se reunieron con periodistas. Durante una entrevista con VGTimes el director de Flat2VR Studios, Tom Raudys, mostró material de la versión pre-alpha y habló sobre el desarrollo del remake. El proyecto fue anunciado originalmente en junio de 2025, y poco antes del evento, sus creadores aclararon la ventana de lanzamiento: primavera de 2027.
Stranger Than Heaven
En su stand, SEGA mostró 12 minutos de jugabilidad de Stranger Than Heaven, una precuela de la serie Yakuza. Las características destacadas del juego son su cobertura de cinco períodos diferentes a lo largo del siglo XX y un sistema de combate inusual en el que los lados izquierdo y derecho del cuerpo se controlan de manera independiente. En el clip, los desarrolladores mostraron el diseño visual de las ubicaciones a través de tres de los cinco períodos de tiempo, enemigos y peleas callejeras que involucraban combate cuerpo a cuerpo y armas cuerpo a cuerpo. Los asistentes al evento pudieron jugar la demo, y todos los demás podrán probar la versión completa el 15 de enero de 2027.
Tropico 7
El editor Kalypso Media presentó el primer tráiler de jugabilidad de Tropico 7, la secuela de la serie de estrategia de construcción de ciudades. Los desarrolladores anunciaron que el juego no se lanzará en 2026 como se había planeado anteriormente, sino el 28 de enero de 2027, y estará disponible en Xbox Game Pass desde el primer día. El tráiler mostró capacidades de terraformación en tiempo real, carreteras curvas y rotondas, y una mecánica de sinergia de construcción. También se está preparando una "matriz" política más profunda, control directo del ejército y un nuevo antagonista.
gamescom Award Show — Awards for the Expo's Best Games
El 28 de agosto, los mejores juegos de la expo fueron honrados en el gamescom Award Show.
Los desarrolladores compitieron en 19 categorías, divididas en tres grupos: Artes (gráficos, sonido y jugabilidad), Plataforma (mejores juegos por plataforma) y Global (mejor stand, merchandising, tráiler). Los ganadores fueron determinados conjuntamente por periodistas de videojuegos, figuras de la industria y visitantes de la expo.
The Witcher 3: Wild Hunt se llevó a casa la mayor cantidad de premios: tres en total: Mejor Stand (elección del jurado), Mejor Merch (pin y colgante) y Mejor Tráiler.
El premio a los Mejores Gráficos fue para Metro 2039. El juego lideró el campo en nominaciones, pero solo ganó ese único premio.
El premio a la Mejor Jugabilidad fue para los desarrolladores de Onimusha: Way of the Sword.
Tides of Annihilation fue nombrado el juego más épico.
El Mejor Juego de PC fue para Total War: Warhammer 40,000; el Mejor Juego de PlayStation fue para Onimusha: Way of the Sword; el Mejor Juego de Xbox fue para Forza Horizon 6; el Mejor Juego de Nintendo Switch 2 fue para Rayman Legends Retold; y el Mejor Juego Móvil fue para Where Winds Meet.
El premio al Mejor Portafolio (elección del jurado) fue para SEGA, que trajo Alien: Isolation 2, Stranger Than Heaven, Crazy Taxi: World Tour, Persona 4 Revival y Total War: Warhammer 40,000 al evento.
Puedes encontrar todos los ganadores del Gamescom Award Show en nuestro resumen de noticias de los resultados del show.
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El 30 de agosto, gamescom 2026 llegó a su fin. Cientos de periodistas de videojuegos, incluido nuestro propio equipo, y miles de jugadores de todo el mundo regresaron a casa, listos para reunirse nuevamente dentro de un año en el mismo lugar: Colonia.
Pero la temporada de anuncios y presentaciones aún no ha terminado: el Tokyo Game Show comienza el 17 de septiembre. El evento celebra su 30 aniversario este año, por lo que la programación promete ser especialmente intensa. Nos aseguraremos de traerte todos los aspectos destacados de Tokio también.
VGTimes en gamescom 2026
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