Resident Evil 2
Resident Evil 2 — una nueva versión del clásico juego de acción y horror Resident Evil 2 (1998) de 1998 con vista en tercera persona. Los eventos de la secuela... Leer más
Resident Evil 2 — una nueva versión del clásico juego de acción y horror Resident Evil 2 (1998) de 1998 con vista en tercera persona. Los eventos de la secuela se desarrollan dos meses después del final de Resident Evil HD Remaster.
En un pequeño pueblo americano, Raccoon City, ocurre una catástrofe. Todos sus habitantes se han convertido en zombis debido a un arma biológica creada por la compañía farmacéutica Umbrella. Los protagonistas, Leon Kennedy y Claire Redfield, deben encontrar una salida de este caos zombi.
Características de la edición
No es una simple remasterización, sino un juego original significativamente mejorado con nuevas mecánicas, contenido y misiones, con gráficos modernizados. Al mismo tiempo, se han trasladado cuidadosamente los niveles, momentos importantes y se ha mantenido la estética. Capcom evita referirse a ella como un remake, considerándola una nueva parte completa de la famosa serie, que al mismo tiempo lleva la concepción del original Resident Evil 2 (1998) a un nivel moderno.
En el proyecto trabajaron 800 personas, utilizaron el motor RE Engine, que ha demostrado su valía en Resident Evil 7 Biohazard, se creó mucho contenido desde cero, y el resto fue mejorado significativamente. Los niveles del juego han sufrido cambios sustanciales y pueden sorprender incluso a los veteranos de la serie. Además, los desarrolladores han creado muchos nuevos rompecabezas, ubicaciones y secretos.
Mundo del juego
A diferencia de los juegos modernos, la acción de Resident Evil 2 no se desarrolla en un mundo abierto. En cambio, los jugadores pueden explorar varias ubicaciones principales, cuidadosamente diseñadas, conectadas por cortas secciones.
Cada ubicación principal está vinculada a ciertos eventos, llena no solo de enemigos, sino también de objetos útiles y equipo. Los artistas crean una atmósfera de desesperación y miedo a través de la oscuridad total, sonidos inquietantes, huellas de sangre, cuerpos y partes de ellos que se encuentran regularmente, así como un espacio muy limitado.
Debido a los pasillos estrechos, habitaciones divididas por diferentes muebles y condiciones de espacio restringido en general, las armas de fuego pierden su efectividad, permitiendo que los zombis lleguen fácilmente al jugador. Son los principales antagonistas, pero de vez en cuando el jugador es acosado por diversas criaturas que han mutado debido a los virus T y G.
Trama y personajes
Resident Evil 2 tiene una única línea argumental, que se cuenta a través de dos protagonistas: Leon Kennedy y Claire Redfield, cada uno con su propia arco narrativo, que tiene algunos momentos en común. Para completar el juego, es necesario jugar tanto como Leon como como Claire.
Cada uno también tiene sus propias habilidades únicas en el juego, y algunos rompecabezas solo pueden ser resueltos por uno de los personajes. Los enemigos que no se eliminan durante la primera partida pueden encontrarse en la segunda. Además, Leon y Claire utilizan diferentes armas.
Sin embargo, esta pareja no son los únicos sobrevivientes en Raccoon City, a medida que avanza el juego, el jugador se encontrará con una serie de personajes importantes. Los diálogos como tales están ausentes, los héroes simplemente conversan entre sí en los vídeos, que están hechos con el motor del juego.
En cuanto a la trama, en la reedición se ha ampliado con nuevos diálogos e información adicional, pero no ha cambiado estructuralmente. Leon y Claire quieren salir de la ciudad a toda costa, pero en su camino aparece una niña llamada Sherry, que es perseguida por un zombi mutante. Ahora, la única opción para escapar es abrirse camino a través de un complejo subterráneo secreto de la corporación Umbrella.
Si nunca has jugado Resident Evil 2, hay que señalar que te espera un emocionante juego de acción, lleno de impresionantes cinemáticas y sin los molestos QTE, con corporaciones secretas y sus trapos sucios, el drama personal de héroes con diferentes objetivos, así como una constante amenaza a la vida.
Juego en solitario
Los cambios en la jugabilidad son más que significativos, los autores claramente tomaron en cuenta el éxito de Dead Space (2008) y Dark Souls. De la primera, el juego tiene un control no trivial, lo que junto con la inexperiencia de los personajes convierte la puntería y los tiroteos en un pequeño minijuego.
La nueva "Resident Evil" tiene una dificultad aumentada. Hay que sobrevivir durante la mitad del juego, esquivando cada sombra y recogiendo frenéticamente objetos útiles. Por ejemplo, los zombis normales soportan varios disparos en la cabeza con una pistola; después de un tiempo tras el "tiroteo", se levantan y buscan nuevamente al protagonista.
El sistema de combate se ha vuelto más moderno, por ejemplo, disparar recuerda a lo de Resident Evil 4 (2005) y las secuelas posteriores, pero de la séptima parte se ha añadido la mecánica de disparar extremidades. Un tirador certero puede ralentizar a un zombi con un solo disparo, lo que incluso se reflejará en su apariencia.
Los zombis han permanecido clásicos: son lentos y no tienen mutaciones especiales como los enemigos de Resident Evil 6. Pero los héroes principales no son terminadores: recibir dos mordiscos hace que el personaje muera.
Otra interesante novedad son las barricadas. Por ejemplo, en la planta baja de la comisaría hay muchas ventanas rotas, por las que constantemente entran zombis. Esto se puede detener clavando tablas en todos los lugares problemáticos.
Las armas en Resident Evil 2 se pueden mejorar, añadiendo culatas, cargadores de gran capacidad y otros "accesorios". Pero cada personaje no puede llevar más de cuatro tipos de armas, lo que mantiene el equilibrio. Sin embargo, el tamaño del inventario es tan pequeño que no se puede llevar más.
Características importantes:
- Se han mantenido las claves easter eggs: la posibilidad de completar el juego como un tofu, un caimán en las alcantarillas y un miembro del equipo U.S.S. "Alpha" llamado Hunk.
- La cámara en la reedición está situada sobre el hombro del personaje principal, por lo que ahora la visibilidad ha aumentado. Y si antes la limitación de la vista generaba miedo adicional, ahora esos mismos sentimientos se producen por la calidad del diseño de cada nivel y el juego de luces y sombras.
- Después del lanzamiento, el juego introdujo el modo Ghost Survivors, donde se puede jugar como diferentes personajes: Ada Wong, Robert Kendo y Katherine, y no solo como Leon y Claire. Hay una tienda dentro del juego (sin microtransacciones) con artículos adicionales.
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Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows 10
- Procesador: Intel Core i5-4460
- Memoria RAM: 8 GB
- Espacio libre: 26 GB
- Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 960
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Procesador: Intel Core i7-3770
- Memoria RAM: 8 GB
- Espacio libre: 26 GB
- VRAM: 3 GB
- Tarjeta gráfica: Nvidia GTX 1060
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
Reseñas y calificaciones
Un juego interesante y de alta calidad, no da miedo, si no eres muy tímido, hay espacio para pensar y disparar, buenos gráficos y pequeñas animaciones, está claro que trabajaron en el juego.
Интересная и качественная игра, не страшная, если вы не очень пугливый, есть где подумать и пострелять, приятная графика и мелкие анимации видно что над игрой работали.
Terror que me asustó y me mostró cómo hacer remakes de viejos juegos de culto.
Хоррор ,который меня напугал и показал как надо делать ремейки старых культовых игр
Jugué al Remake, completé ambas campañas 4 veces (para Leon y Claire 2 veces) y me di cuenta de que me vendieron basura. ¿Por qué? ¡Porque la trama conectada prometida NO lo es! Ambos escenarios son independientes, es decir, no están conectados. Por ejemplo, tomemos el momento con el Cocodrilo, en el original podías elegir varios métodos de matar, en el Remake… bueno, gracias por no ser un QTE. Por Claire y Sherry bajamos por el ascensor, venimos por Leon, tenemos que levantar el ascensor, pero se estropea y tenemos que buscar otro camino, pero ¿y en el Remake? ¡NADA! Allí no existe tal cosa. O, por ejemplo, batallas contra jefes. En el Remake, le pateamos el trasero a Birkin por Claire, venimos por Leon... y nuevamente tenemos que patearle el trasero a Birkin. ¡Y hay muchos de esos moment… Leer completo
Поиграл в Ремейк, прошёл обе кампании 4 раза (За Леона и Клэр 2 раза) и понял что мне продали фигню. Почему? Потому что обещанного связанного сюжета — НЕТ! Оба сценария автономны, то есть они не связанны. Например возьмём момент с Крокодилом, в оригинале ты мог выбрать несколько способ убийства, в Ремейке... ну спасибо, что не QTE. За Клэр и Шерри опускаемся на лифте, приходим за Леона, должны поднять лифт, а тот сломается и мы должны искать другой путь, а в Ремейке что? НИ-ЧЕ-ГО! Нет там такого. Или например битвы с боссом. В Ремейке, надрали зад за Клэр Биркину, приходим за Леона... и опять надо надирать зад Биркину. И таких моментов много! А ещё они вырезали лабораторию, но увеличили канализацию... Чего стоят неуместные шутки персонажей и тупые диалоги(Я знаю что в оригинале, они тоже б… Leer completo
El juego es genial, te mantiene alerta, especialmente cuando aparecen bichos raros en el área que has limpiado, hay poca o ninguna munición y hay un tirano corriendo detrás de ti: ¡qué bacanal es!
Es molesto que los zombis apenas se puedan matar: una pistola normal debería golpearles en la cabeza de inmediato, pero no, no golpea, los zombis sin críticos necesitan poner al menos de 6 a 10 balas en la cabeza, si no lo haces. No se necesita un calibre mayor: ahí es donde los desarrolladores lo hicieron mal.
Игра классная, держит в напряжении, особенно, когда в области, которую ты зачистил, появляются чудики, патронов мало или нет вообще, а за тобой еще и тиран бегает — вот это вакханалия еще та.
напрягает, что зомби еле убиваемые: в голову их обычный пистолет должен валить сразу, но нет, он не валит, зомбям без крита надо не менее 6-10 пуль в голову всадить, если не взять калибр побольше — вот здесь неправильно сделали разрабы
No jugué el original, así que esta creación fue algo nuevo para mí. Nunca he sido fanático de The Resident, pero recordaré esta joya para siempre.
Si alguien piensa que esto es un estúpido tiroteo de zombies (ala dejó 4 muertos), entonces no, no. Aquí, 4 zombis en una habitación hacen tal movimiento, crean tanto horror y tensión. Sólo una pista: por primera vez, configúrelo en suicidio intenso. No hay quejas sobre la jugabilidad. Hay un equilibrio completo entre acción, acertijos (algunos pueden tardar horas en resolverse sin Google) y caminar. Bueno, por supuesto, si realmente encuentras fallas, al final se vuelve un poco aburrido, pero lo que pasó antes lo anula todo. Según la historia solo jugué como León, está bien, está bien. No es buena idea spoilear esto, diré que después de termina… Leer completo
В оригинал я не играл, поэтому сие творение стало для меня чем то новым. Никогда не был фанатом резидента, но это сокровище запомню навсегда.
Если кто то думает, что это тупое расстреливание зомби (аля left 4 dead), то не не. Тут 4 зомби в одной комнате делают такой движ, такую жуть и напряжение наводят. Сразу подсказка, для первого раза ставить хардкор самоубийство. По геймплею к игре никаких претензий. Соблюден полный баланс экшена, головоломок(некоторые без гугла можно решать часами) и хождения. Ну если конечно сильно придираться, то под конец чучуть скучновато стало становится, но что было до этого, всё перечеркивает. По сюжетки играл только за Леона, иииии годно, годно. Спойлерить такое нелязя, скажу, что после окончания игры полез в ютуб смотреть видео концовки. Отдельно звук хочу по… Leer completo




