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Top And The Best 23 octubre 2024, 18:09El Steam Next Fest de temporada ha concluido recientemente, ofreciendo a estudios pequeños e independientes la oportunidad de mostrar sus proyectos sin publicidad y relaciones públicas costosas. Durante varios días, los jugadores tuvieron la oportunidad de probar demos de proyectos únicos y juegos indie inusuales, descubriendo nuevas ramas de géneros y mecánicas. No podíamos perdernos un evento así y probamos la mayoría de los proyectos presentados en el festival. En este artículo, hablaremos sobre los juegos más interesantes, en nuestra opinión, que merecen la pena esperar tanto como los blockbusters de gran presupuesto.
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Artículos 23 octubre 2024, 14:26En 2023, se lanzaron muchos juegos buenos y diversos. Este año será especialmente memorable para los fanáticos de los soulslike, para quienes los desarrolladores les dieron un «paquete» completo de proyectos hardcore que no son inferiores en espíritu y diseño de juego a las creaciones de Miyazaki (Hidetaka Miyazaki). Además de los clones directos de Dark Souls, Sekiro y Bloodborne, se lanzó una interpretación isométrica de juegos soulslike, Achilles: Legends Untold, desde el acceso anticipado. El proyecto resultó ser bastante inusual, y no pudimos dejar pasar una implementación interesante de un género popular entre los jugadores.
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Artículos 22 octubre 2024, 17:43BioWare es un estudio cuya contribución a la industria de los videojuegos es difícil de sobrestimar. Fundado en 1995 en Edmonton, Canadá por Raymond Alexander Muzyka, Gregory Zeschuk y Augustine Yip, BioWare rápidamente se estableció como un desarrollador de juegos con profundos elementos de rol y emocionantes historias. Sin embargo, en los últimos años, el estudio no ha tenido suerte. Habiendo tomado varias decisiones cuestionables y perdido casi toda su base de fanáticos, el BioWare de 2024 tiene un pie en la tumba. El próximo Dragon Age: The Veilguard debería salvar a los desarrolladores del olvido, pero aparecen noticias y rumores muy extraños en torno al juego, lo que hace dudar de su éxito. En este artículo, seguiremos todo el camino de BioWare en la industria de los juegos de computadora, su fantástico ascenso y no menos espectacular caída, y también analizaremos quién tiene la culpa de que algunos de los desarrolladores más talentosos de nuestro tiempo se encuentren en una situación tan difícil.
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Artículos 22 octubre 2024, 13:21Este año, el estudio Battlestate Games fue al Tokyo Game Show para que los fanáticos de Japón no solo pudieran mirar Escape from Tarkov y Tarkov Arena, sino también tocarlos. Y también mostraron en detalle las actualizaciones bulliciosas. La entrevista, realizada por nuestro editor — Rodion Ilin — en este evento significativo con Dmitry Ogorodnikov, el jefe del departamento de relaciones públicas de Battlestate Games, revela lo que mostró el estudio.
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Artículos 21 octubre 2024, 16:54El Lejano Oeste se refiere a las tierras centrales y occidentales de los Estados Unidos desde mediados del siglo XIX hasta principios de la década de 1920. En este artículo, te contaremos cómo se desarrolló este fenómeno en América y cuán fiables son los westerns desde el punto de vista de la historia real.
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Artículos 21 octubre 2024, 13:50A finales de agosto, Tarsier Studios, que lanzó la duología Little Nightmares, anunció un nuevo proyecto: el horror cooperativo Reanimal. En el Tokyo Games Show 2024, el editor en jefe Rodion Ilin logró hablar con el productor del juego, Stefan Mohr, y conocer los detalles principales del próximo horror.
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Top And The Best 20 octubre 2024, 17:01Indiana Jones es un nombre que evoca recuerdos de antiguas ruinas polvorientas, trampas peligrosas y un deseo frenético de resolver otro misterio de la historia. Pero no son solo las películas las que han hecho de Indy un icono cultural: desde 1982, el aventurero también ha conquistado el mundo de los videojuegos. Desde simples rompecabezas de píxeles en Atari hasta modernos proyectos de alto presupuesto, cada una de sus aventuras virtuales se convierte en un desafío para los jugadores. Este artículo trata sobre cómo el arqueólogo intrépido conquistó las pantallas de computadoras y consolas, y qué lo hace tan atemporal en el mundo de los juegos.
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Artículos 18 octubre 2024, 19:54Muchos desarrolladores añaden huevos de Pascua a sus juegos que nos remiten a obras famosas, personas específicas o incluso memes. Algunos de ellos parecen bastante inusuales. En este artículo, hemos recopilado los huevos de Pascua más extraños que recordamos.
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Entrevista de VGTimes con el productor de Dune: Awakening en TGS 2024: ¿aparecerán personajes de la película en el juego, qué tan grande será el mundo, y cuál es la principal diferencia entre el proyecto y el universo de Dune?Artículos 18 octubre 2024, 19:37El próximo año se lanzará la MMORPG a gran escala Dune: Awakening basada en el universo de Dune de Frank Herbert. Los desarrolladores del estudio Funcom, creadores de Conan Exiles, trajeron una versión demo a Tokyo Games Show 2024, donde nuestro editor en jefe Rodion Ilin logró hablar con la productora senior del estudio, Farah Nasri, y conocer los principales detalles del futuro proyecto.
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Lo que se mostró en el Xbox Partner Preview 2024 — el shooter FBC: Firebreak de Remedy, el horror Cronos: The New Dawn de los creadores de Layers of Fear y mucho másArtículos 17 octubre 2024, 22:58Xbox Partner Preview es un evento donde Microsoft presenta juegos no lanzados de estudios asociados. Cada uno de ellos aparecerá en la consola Xbox Series X y PC, y algunos también aparecerán en PlayStation 5. En nuestro artículo, aprenderás sobre todos los juegos que se mostraron en la conferencia.
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Entrevista de VGTimes con Stygian: Director del Juego Outer Gods en TGS 2024: Qué Esperar del Nuevo Juego de LovecraftArtículos 17 octubre 2024, 16:42Nuestro editor en jefe, Rodion Ilin, logró visitar Tokyo Game Show 2024. Asumiendo el papel de corresponsal, Rodion habló con muchos desarrolladores, incluido Sergey Korolev, el director del nuevo proyecto en el universo de Howard Phillips Lovecraft — Stygian: Outer Gods.
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Eventos Históricos en Kingdom Come Deliverance 2: Cómo los Desarrolladores se Inspiraron en la RealidadArtículos 17 octubre 2024, 15:40Kingdom Come: Deliverance causó sensación gracias a su profunda precisión histórica y realismo. Inspirado en eventos reales, permitió a los jugadores sumergirse en el mundo de la Bohemia medieval y presenciar las intrigas políticas y guerras de esa época. En la agonizante anticipación de Kingdom Come: Deliverance 2, el interés en qué eventos reales servirán como base para la secuela está creciendo rápidamente. Veamos posibles eventos históricos y contextos que pueden ser utilizados en el nuevo juego y cómo pueden afectar el desarrollo de la trama y el mundo del juego.
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Entrevista de VGTimes con El Primer Berserker: CTO de Khazan en TGS 2024: Sobre las Características del Juego, la Trama y el Universo de Dungeon FighterArtículos 16 octubre 2024, 17:42El Primer Berserker: Khazan es un RPG de acción en el espíritu de la serie Dark Souls . El título hace referencia al manga y anime «Berserker», y los desarrolladores se inspiraron de hecho en el trabajo de Kentaro Miura. Al mismo tiempo, la acción de Khazan tiene lugar en el universo de Dungeon Fighter Online. En el Tokyo Game Show 2024, nuestro editor en jefe Rodion Ilyin habló con Khagino, el director técnico del proyecto, para entender los detalles. Por desgracia, el desarrollador tenía prisa y la sesión de entrevista resultó ser corta (además, el desarrollador se comunicaba a través de un traductor, lo que también retrasó el proceso), pero aun así logramos obtener alguna información.
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Artículos 16 octubre 2024, 16:19Inicialmente, el remake del segundo Silent Hill fue declarado como exclusivo para la consola de Sony. Sin embargo, al final, el juego fue lanzado en PC, y simultáneamente con el lanzamiento en PlayStation 5. Inmediatamente después de eso, los entusiastas comenzaron a hacer modificaciones para la re-edición del clásico. Aprenderás sobre los mejores mods en nuestro artículo.
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Entrevista de VGTimes con el Productor de Awaken: Astral Blade en TGS 2024: Una Metroidvania Respaldada por SonyArtículos 15 octubre 2024, 16:42TGS 2024 presentó no solo grandes éxitos, sino también stands de pequeñas empresas que presentaban varios proyectos a la vez, cada uno con su propio estilo y jugabilidad únicos. Awaken: Astral Blade fue uno de ellos. Nuestro editor en jefe Rodion Ilyin habló con Alexander Kudeshov, productor ejecutivo de ESD Digital Games, y descubrió los principales detalles sobre el proyecto.
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TOP-5 Razones para Ver la Temporada 2 de El Señor de los Anillos: Los Anillos de Poder — Sí, Estamos SorprendidosPelículas y series de TV 15 octubre 2024, 16:19Solo los perezosos no criticaron El Señor de los Anillos: Los Anillos de Poder. La primera temporada se convirtió en un verdadero desastre para los fanáticos. Los espectadores comunes tampoco apreciaron particularmente la creación de Amazon. Con un presupuesto astronómico, no había nada sobresaliente en el proyecto. Además, los creadores tomaron grandes libertades con el canon y sacudieron, al parecer, todo. Y luego salió la segunda temporada, y de manera inesperada comenzó mucho más exitosamente. Todavía fue criticada, los blogueros grabaron videos de varias horas con reseñas devastadoras, pero el hecho sigue siendo un hecho: a los espectadores les gustó un poco más. En este artículo, decidimos asumir una carga pesada y no describir los problemas obvios del nuevo capítulo de «Anillos», sino preparar una lista de razones por las que la segunda temporada, que ya se ha lanzado en su totalidad, puede mejorar tus impresiones y merece un poco más de atención.
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Reseñas de Videojuegos 11 octubre 2024, 20:08Los juegos de terror clásicos tienen mucha suerte con los remakes modernos. La serie Resident Evil recuperó su estatus de culto y reconocimiento público después de la actualización de la segunda parte. Dead Space recibió un remake muy digno que fue del agrado de críticos y fanáticos. Incluso Alone in the Dark , la «madre del género de horror de supervivencia», obtuvo un remake bastante decente, que vale la pena dedicarle tu tiempo libre. No es sorprendente que «Konami» decidiera revivir Silent Hill. Afortunadamente, los creadores de Layers of Fear y Observer lograron convencer al editor de otorgarles los derechos de la serie a tiempo. Y al final, afortunadamente, no obtuvimos otro Homecoming o Downpour.
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Entrevista de VGTimes con el director del juego de terror Regeneration: sobre la atmósfera del juego y las intersecciones con S.T.A.L.K.E.R.Artículos 11 octubre 2024, 17:36Regeneration es un juego de terror ambientado en una instalación de investigación soviética. En esta instalación ocurren cosas extrañas, que están relacionadas con experimentos en una forma de vida alienígena. El personaje principal llega a la instalación como parte de una expedición, pero pronto se encuentra completamente solo. Para sobrevivir, tendrás que usar varios dispositivos y estudiar activamente nuevos conocimientos. En el Tokyo Game Show, nuestro editor en jefe Rodion Ilin habló con Sergey Korolev, fundador del estudio Misterial Games, que está desarrollando Regeneration.
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Fuimos a una proyección privada de «Bylina» (La Épica). Nos espera un RPG de acción al estilo de Diablo sobre el Reino Muy Muy Lejano y héroes rusosArtículos 10 octubre 2024, 16:00Varios proyectos relacionados con la mitología eslava se lanzarán en un futuro cercano. Por ejemplo, nuestro sitio web tiene material sobre la metroidvania Volkolak: La Voluntad de los Dioses. Y recientemente, tuvo lugar una presentación cerrada para la prensa del juego de rol «Bylina», también conocido como La Épica. Asistimos a este evento y estamos ansiosos por compartir los detalles.
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Entrevista de VGTimes con el productor de Steel Seed en TGS 2024: Cyborg-girl, Jugabilidad Variable y Qué Tienen que Ver Tomb Raider y Uncharted con EstoArtículos 10 octubre 2024, 15:19Recientemente, se llevó a cabo en Japón una exposición de juegos a gran escala, Tokyo Games Show 2024, a la que asistió el editor en jefe de VGTimes, Rodion Ilyin. Allí, habló con desarrolladores no solo de grandes juegos AAA, sino que también visitó los stands de pequeños estudios con proyectos muy prometedores. Uno de estos fue Steel Seed de los desarrolladores de Storm in a Teacup, creadores de Close to the Sun. Nuestro editor habló sobre ello con Alexander Kudishov, productor ejecutivo de la compañía editorial ESDigital Games.