Dead Space (2008)
Disparador en tercera persona Dead Space (2008) — la base de una serie de juegos de horror de ciencia ficción sobre las penurias del ingeniero Isaac Clarke en las... Leer más
Disparador en tercera persona Dead Space (2008) — la base de una serie de juegos de horror de ciencia ficción sobre las penurias del ingeniero Isaac Clarke en las profundidades del universo. En 2023 se lanzó Dead Space — una versión renovada del original con numerosas mejoras gráficas, nuevas escenas cinemáticas, varios ajustes en la trama y todo el contenido adicional.
Llena de desventuras, violencia y desmembramientos, Dead Space cuenta la historia de la supervivencia en los espacios reducidos de una nave fantasma que envió una señal de socorro desde el profundo espacio. El protagonista, Isaac Clarke, se ofreció como voluntario para el equipo de rescate por miedo a perder a su amada, que quedó en la desafortunada nave. La nave espacial, como si hubiera cobrado vida, se resiste a cualquier intento de abandonarla. Está dominada por necromorfos — zombis que cambian de forma dinámicamente, a los que solo se puede vencer disparando a sus extremidades. Lo cual es más difícil de lo que parece, cuando solo se tiene equipo de ingeniería.
La historia de fondo
Un futuro cercano. La humanidad apenas se aventura en el espacio, construyendo estaciones espaciales y colonizando planetas en sistemas cercanos. La expansión está limitada por la escasez de recursos minerales, que deben ser cubiertos por naves ciclópeas que desmenuzan planetas en polvo. Una de ellas — "Ishimura" — en algún lugar del espacio profundo comenzó a desollar el planeta Aegis VII y dejó de comunicarse. Esto desató una cadena de eventos fatales, que solo el jugador puede interrumpir.
La lore de "Dead Space" está bien elaborada, tanto en general como en detalles, se expande en volumen de información desde las profundidades del pasado hasta el comienzo del juego. En las primeras horas se puede aprender sobre el sistema político local, grandes corporaciones, la secta de fanáticos unitologistas y su influencia en todas las áreas de la vida, cómo funciona la economía del mundo, qué tecnologías se han inventado e incluso los problemas cotidianos de las personas del futuro. Todo esto ayuda a sumergirse mejor en la atmósfera y los eventos.
Nadie escuchará tu grito
La trama de Dead Space genera intriga y muchas preguntas, pero los guionistas dosifican las respuestas y sumergen al jugador en la historia de manera pausada, desenrollando la trama por completo en el último cuarto del juego. La historia, aunque lineal, es poco convencional, con un par de giros argumentales y traiciones inesperadas, manteniendo la tensión hasta el final.
La presentación, según los estándares modernos, ha quedado obsoleta, pero transmite con éxito cómo Isaac Clarke, al encontrarse en una situación estresante a medida que se adentra en las profundidades de "Ishimura", alcanza un pico de tensión nerviosa y experimenta aterradoras alucinaciones mentales, pero encuentra fuerzas dentro de sí para luchar por su vida y su cordura.
Además de la misión principal, se desarrollan líneas secundarias de la trama relacionadas con Isaac: su relación con su novia, la comunicación con aliados, la supervivencia en sí misma, la lucha contra la nave y el antagonista. Personajes adicionales en las escenas cinemáticas explicarán sus motivos en "Ishimura" y mostrarán su carácter. Siguiendo el canon de los horrores, gran parte de esta información se puede obtener en grabaciones de texto, audio y video.
Desmembra y domina
Dead Space cambió las reglas tradicionales de los shooters. Isaac no es un guerrero, sino un ingeniero envejecido, por lo que cualquier acción le cuesta trabajo: los movimientos son lentos, solo puede disparar apuntando, el retroceso golpea sus manos y los golpes los da con todo su peso. Esta característica del protagonista crea tensión en cada enfrentamiento, especialmente cuando atacan diferentes enemigos.
En el roster hay alrededor de una docena de tipos y dos clases: normales y mejoradas. El combate se basa en la mecánica de amputación de extremidades del torso, facilitada por la forma muy alterada de los cuerpos de las personas que se convirtieron en necromorfos, y el arsenal presentado por herramientas de minería para trabajar con rocas.
Cortadoras, sierras, impactos y cortatubos no golpean en un punto específico, sino que infligen daño en planos, cuyo ángulo el jugador determina. Con el tiempo aparece el arma de última esperanza: un rifle de asalto militar. Todas las "armas" se pueden mejorar, aumentando sus características básicas. Además, el modo de disparo alternativo amplió su uso.
Los enemigos son muy resistentes, quitar puntos de salud o apuntar a la cabeza es solo un desperdicio de munición. Incluso al perder "piezas", no morirán de inmediato, sino que continuarán atacando por un tiempo. Los más avanzados regeneran las partes amputadas gracias a necro-mutaciones y se vuelven aún más peligrosos.
El combate cuerpo a cuerpo es rudimentario: los ganchos de las manos empujan a los enemigos que se acercan, y los pisotones acaban con los que reptan. También permiten sacar objetos útiles de los enemigos o de las cajas. Un necromorfo que se acerque demasiado puede iniciar un QTE, y al perderlo, el jugador verá una brutal fatalidad del protagonista.
La armadura del ingeniero está equipada con módulos de estasis y telequinesis. El primero ralentiza objetos en movimiento, desde ventiladores hasta necromorfos, y el segundo permite levantar ciertos objetos y lanzarlos a esos mismos enemigos.
Fata-morgana
Pasar por Dead Space es un movimiento lineal hacia adelante con la destrucción de no-muertos y limpieza de localizaciones, búsqueda de secretos y habitaciones adicionales con recursos, resolución de problemas de ingeniería y acertijos. La variedad la aportan los niveles sin gravedad, donde hay que caminar con botas magnéticas, y los niveles en el espacio abierto, donde hay que ahorrar oxígeno.
Todos los recursos recolectados van a un inventario compacto y se gastan en diversas mejoras a través de la mesa de trabajo, y los créditos se pueden gastar en equipo, botiquines y municiones en las tiendas.
Se debe visitar cada sección y reparar numerosos sistemas: luchando por sobrevivir, el equipo llevó a la "Ishimura" a un estado crítico, el barco está a punto de desmoronarse. Las secciones de la nave espacial futurista se ven convincentes, su estructura está lógicamente pensada y bien interconectada, aunque el aspecto visual sufre de una ejecución monótona.
El suspenso se intensifica por todos los canales de percepción — decorados elaborados a mano, oscuros y siniestros; enemigos nauseabundos; un montón de "screamers" por guion y QTE por cualquier motivo; una banda sonora adecuada para cada momento. Los gritos y lamentos infernales de los necromorfos detrás de las paredes, los sonidos de la carne rompiéndose, el golpeo de las puertas y el chirrido de los mecanismos, los ruidos del espacio circundante y otros, rápidamente infunden una sensación de miedo y peligro constante.
Características importantes:
- El silencio total y la gravedad cero del espacio abierto sacuden la jugabilidad, obligando a girar la cabeza y orientarse por instinto.
- El juego tiene una cámara adaptativa: en el modo de apuntar, "salta" sobre el hombro del personaje, iluminando el indicador de balas; en combate cuerpo a cuerpo sigue los movimientos del personaje; al caminar normalmente, se sitúa detrás de la cabeza del héroe.
- La interfaz —el contenido del inventario, los indicadores, las grabaciones de video— está integrada en el mundo del juego y se proyecta mediante proyecciones, y más raramente, monitores. Los indicadores de salud y estasis se muestran en el traje del protagonista.
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Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows XP
- Procesador: Intel Pentium 4
- Memoria RAM: 1 Gb
- Espacio libre: 8 Gb
- VRAM: 256 Mb
- Tarjeta gráfica: nVidia GeForce 6800
- Windows XP
- Procesador: Intel Core 2 Duo
- Memoria RAM: 2 Gb
- Espacio libre: 8 Gb
- VRAM: 512 Mb
- Tarjeta gráfica: nVidia GeForce 8800
Reseñas y calificaciones
Aquí está, aquí está: un juego que me abrió un mundo nuevo. El universo de este juego es uno de mis favoritos. La admiro infinitamente.
Qué increíble fue abordar el Ishimura por primera vez como ingeniero buscando a su amada, y terminar sumergiéndose en un infierno de pesadilla viviente y convirtiéndose en un loco desmembramiento impulsado por un obelisco alienígena. Fue una aventura verdaderamente emocionante que hizo que se me helara la sangre en las venas. El miedo devastador no desapareció durante todo el juego. Cada corredor llevaba un misterioso velo de horror, y se veían gritos y llantos detrás de las paredes. Brrr, lo recuerdo como ayer. Espeluznante. Después de este juego, mi mundo ya no era el mismo y releí todos los cómics y vi todos los largometrajes y avances de este universo y… Leer completo
Вот она, вот онааа — игра, которая открыла для меня новый мир. Вселенная этой игры — одна из моих самых любимых. Я восхищаюсь ею бесконечно.
Как же это было обалденно в первый раз взойти на борт Ишимуры в роли инженера, который искал свою возлюбленную, а в итоге нырнуть в сущий кошмарный ад и превратиться в шизанутого расчленителя, ведомого инопланетным обелиском. Это было по-настоящему захватывающее приключение, от которого кровь застывала в венах. Опустошающий душу страх не покидал на протяжении всей игры. Каждый коридор нес в себе таинственную завесу ужаса, а за стенами мерещились крики и плач. Бррр, как вчера помню. Жуть. После этой игры мой мир не был уже прежним и я перечитал все комиксы и пересмотрел все полнометражки и трейлеры этой вселенной и был в восторге! Верю, что всё-таки сту… Leer completo
Permítanme empezar diciendo que este es el primer juego de terror que completé. ¡El juego es muy adictivo! ¡Puedes estar seguro de que esta creación es capaz de asustar a todos, y aquellos que dicen que no se asustaron durante su PRIMERA partida probablemente mientan!
Dead Space es la primera parte de la famosa serie de terror de Visceral Games, en la que nuestro héroe Isaac Clarke (por cierto, su nombre se obtuvo fusionando los nombres y apellidos de los famosos escritores de ciencia ficción Isaac Asimov y Arthur Charles Clarke) todavía no entiende dónde terminó, pero esto significa que, a diferencia de la segunda y tercera parte, él mismo tiene miedo, porque aún no se ha convertido en una especie de "Rambo espacial" como en Dead Space 3, por lo tanto, la primera. ¡La parte de la serie es… Leer completo
Начну с того, что это первый хоррор, который я прошел. Игра очень затягивает! Можете быть уверены, это творение способно напугать всех, а те, кто говорят, что им было не страшно при ПЕРВОМ прохождении — скорее всего врут!
Dead Space — первая часть знаменитой серии хорроров от Visceral Games, в которой наш герой Айзек Кларк (кстати его имя получено слиянием имени и фамилии знаменитых писателей-фантастов Айзека Азимова и Артура Чарльза Кларка) ещё сам не понимает куда он попал, а значит, в отличие от 2-й и 3-й частей, — он сам боится, ведь он ещё не стал эдаким "космическим рэмбо" как в Dead Space 3, следовательно 1-я часть серии — самая страшная!
В игре, а точнее в серии в целом, очень интересный сюжет, про музыку и сказать не знаю что (её кажется даже и нет, или я просто не зам… Leer completo
Un juego muy atmosférico y aterrador, por eso es bueno.
Lo jugué tres veces y puedo decir que es uno de los mejores
juegos del género de terror de supervivencia.
Очень атмосферная и страшная игра, от того и хорошая.
Проходил три раза и могу сказать что она одна из лучших игр
в жанре сурвайвл хоррор.
Dead Space es un clásico de terror que sigue vivo desde su lanzamiento. Incluso hoy en día, puedo sumergirme fácilmente en el espíritu de los pasillos oscuros y aterradores del USG Ishimura y obtener esa jugabilidad legendaria y toneladas de contenido para crear mi propia forma de luchar contra los aterradores necromorfos. Estoy muy seguro de que, incluso después de varios años, seguirá siendo muy interesante para mí volver a jugar este juego y revivir la experiencia nuevamente.
Dead Space — классический ужастик, который на самом деле все еще жив начиная с запуска. Даже в наше время я могу легко попасть в дух темных и страшных коридоров USG Ishimura и получить тот легендарный геймплей и кучу контента для создания моего собственного способа боевки против страшных некроморфоф. Я очень уверен, что даже после нескольких лет,для меня все еще будет очень интересно переиграть в эту игру и вновь пережить ее опыт снова.
Dead Space es un juego creado por EA Redwood Shores (ahora conocido como Visceral Games). Este es uno de los pocos proyectos que combinó con éxito acción con elementos de terror.
La trama se desarrolla cuando se envía un barco técnico al USG Ishimura, del cual se recibió una señal de socorro. Un equipo de rescate formado por cinco miembros de la tripulación, incluido el ingeniero protagonista Isaac Clarke. Después de un aterrizaje de emergencia, Isaac Clarke y el resto de la tripulación se encuentran en el Ishimura, pero no hay nadie allí. Al entrar en el barco, las luces se apagan repentinamente y aparecen necromorfos. Después de esto, se dan cuenta de que no están solos aquí en Ishimura.
La jugabilidad es interesante y emocionante y, al mismo tiempo, fácil de aprender. Isaac puede usar cua… Leer completo
Dead Space — игра, созданная студией EA Redwood Shores (теперь уже известная как Visceral Games). Это один из немногих проектов, который удачно скрестил в себе экшен с элементали хоррора.
Сюжет разворачиваеться, когда технический корабль высылают на USG "Ишимура", от которого поступил сигнал бедствия. Спасательная группа, состоящий из пять членов экипажа, включая главного герой инженера Айзека Кларка. После аварийной посадки, Айзек Кларк и остальные члены команды оказывается на "Ишимуре", но здесь никого нет. Пройдя внутрь корабля, неожиданно вырубается свет и тут появляются некроморфы. После этого они понимают,что здесь на "Ишимуре" они не одни.
Геймплей интересный и увлекателен, и при этом легко осваивается. Айзек может пользоваться четырьмя оружиями. Видов оружия здесь не мног… Leer completo




