PS5 y Xbox Series X cuestan más en EE. UU. que cuando se lanzaron en 2020. Las suscripciones también se han encarecido, y algunos juegos nuevos cuestan ahora 80 $. Pero los salarios también han subido, así que el precio por sí solo no nos dice si jugar en consola se ha vuelto menos asequible.
Comparé el coste de una consola, varios juegos y un año de suscripción en 2020 y 2026, teniendo en cuenta la inflación y los ingresos en EE. UU. Los resultados variaron según la plataforma: medido en días de trabajo con el salario mediano, el paquete de PS5 de esta comparación se volvió más asequible, mientras que el de Xbox Series X se encareció.
Analizaré qué explica esa diferencia, cómo se comparan los paquetes de consola actuales con un PC montado por piezas y qué indican las filtraciones sobre los precios de la próxima generación. Sony y Microsoft aún no han anunciado esos precios, por lo que los costes futuros que calculo aquí son posibles escenarios.
Qué incluye la cuenta

La comparación abarca un escenario de gasto durante el primer año para alguien que empieza de cero, no un mínimo que deba pagar todo jugador. En el caso de PlayStation, se incluye una PS5 con lector de discos, PS Plus Essential anual, cinco juegos y un segundo DualSense para jugar en compañía. En el de Xbox, una Series X, 12 meses de Game Pass Ultimate y dos juegos comprados por separado; el catálogo de la suscripción cubre el resto.
Las cifras de consolas, suscripciones y juegos corresponden a los precios recomendados; en el caso del PC, se especifican el método de cálculo y la fecha. Todo está expresado en dólares estadounidenses nominales, antes de impuestos sobre las ventas. EE. UU. ofrece una lista de precios común y datos comparables de la Oficina de Estadísticas Laborales. Un día de trabajo equivale a una quinta parte del salario semanal mediano.
El índice de inflación CPI-U, sin ajuste estacional, subió de 260.229 en noviembre de 2020 a 336.940 en septiembre de 2026: un multiplicador de 1,295. El salario semanal mediano de los empleados a tiempo completo en EE. UU. era de 984 $ en el cuarto trimestre de 2020 y de 1.232 $ en el tercer trimestre de 2026, también sin ajuste estacional. Dividido entre cinco, equivale a 196,80 $ por día laborable entonces y 246,40 $ ahora.
Las estimaciones de la próxima generación se convierten a días de trabajo usando los ingresos de 2026. Primero, veamos cuánto costaban una consola, varios juegos y un año de suscripción cuando arrancó la generación actual en 2020.
Una PS5 y cinco juegos costaban una semana laboral

Los precios de lanzamiento de 2020 parecen casi ofertas comparados con los de ahora. Una PS5 con lector de discos costaba 499,99 $, mientras que la Digital Edition valía 399,99 $. Sony no puso el mismo precio a todos los juegos de lanzamiento: Demon's Souls costaba 69,99 $, pero Marvel's Spider-Man: Miles Morales valía 49,99 $. Para el paquete histórico, calculamos los cinco juegos a 69,99 $ cada uno, de modo que los 349,95 $ asignados a juegos representan una estimación elevada.
PS Plus anual suma 59,99 $. En el anuncio del relanzamiento de 2022, Sony indicó que Essential mantendría esa tarifa anual, igual que el PlayStation Plus existente. Al añadir un segundo DualSense por 69,99 $, el total asciende a 979,92 $, o 5,0 días de trabajo con los ingresos de 2020.
Microsoft lanzó Series X el 10 de noviembre de 2020 por 499 $, y Series S por 299 $. Xbox All Access ofrecía otra opción: desde 24,99 $ al mes por Series S o 34,99 $ por Series X durante 24 meses. En nuestro escenario, en cambio, suponemos que se compra la consola al contado y se paga la tarifa de lanzamiento de Game Pass Ultimate de 2019, de 14,99 $ al mes, o 179,88 $ por un año. Dos juegos adicionales a 69,99 $ cada uno suman 139,98 $, lo que deja el paquete de Xbox en 818,86 $, o 4,2 días de trabajo.
Las consolas en sí costaban casi lo mismo. La diferencia se debe sobre todo a comprar cinco juegos frente a usar un catálogo de suscripción y comprar dos. En este escenario, Xbox se parecía más a una suscripción a una biblioteca, y esta costaba menos que cinco juegos nuevos a precio completo.
En seis años, ambas cuentas subieron, pero los distintos componentes lo hicieron a ritmos muy dispares.
El paquete de PS5 subió más despacio que los salarios

Los precios actuales de Sony en EE. UU. entraron en vigor el 2 de abril de 2026: 649,99 $ por PS5, 599,99 $ por Digital Edition, 899,99 $ por PS5 Pro y 249,99 $ por PlayStation Portal. Isabelle Tomatis, vicepresidenta de marketing global de SIE, explicó el aumento aludiendo a la situación económica general:
Las presiones persistentes en el panorama económico mundial.
Los juegos y el DualSense subieron más despacio que la consola, mientras que PS Plus Essential anual aumentó un poco más deprisa. Cuesta 79,99 $ desde el 6 de septiembre de 2023. La edición estándar de Marvel's Spider-Man 2 sigue a 69,99 $ en playstation.com, el mismo precio que Demon’s Souls en su lanzamiento. GTA 6 tiene previsto su lanzamiento para el 19 de noviembre de 2026, a 79,99 $ la edición estándar y 99,99 $ la Ultimate. Cuatro juegos a 69,99 $ más GTA 6 en edición estándar suman 359,95 $. PlayStation Direct vende el DualSense a 74,00 $, aunque ahora mismo no está disponible para pedir. En conjunto, esos artículos suman 1.163,93 $.
Al ajustar por inflación, la antigua cuenta de 979,92 $ equivale hoy a 1.268,78 $, por encima del total actual. Los ingresos cuentan una historia similar: el gasto pasó de 5,0 a 4,7 días de trabajo. El salario semanal mediano creció por un factor de 1,25, el precio de PS5 por 1,30 y el paquete completo por aproximadamente 1,19. La consola en sí subió ligeramente por encima de la inflación: sus antiguos 499,99 $ equivalen hoy a unos 647,38 $, frente a un precio actual de 649,99 $.
Esta cifra no favorece el argumento de que jugar se haya convertido en un lujo, y no voy a ocultarla: según este apartado de la cuenta, no se sostiene que las consolas se hayan vuelto inasequibles.
Xbox siguió el camino contrario. Microsoft subió los precios de las consolas en todo el mundo el 1 de agosto de 2026: 100 $ más en los modelos de 512 GB y 150 $ más en los de 1 TB. Hitmarker informa de que fue la tercera subida desde el lanzamiento: Series X pasó de 649,99 $ a 799,99 $, y Series S, de 399,99 $ a 499,99 $. El precio reducido de primavera de Ultimate, 22,99 $ al mes, equivale a 275,88 $ al año. Un juego de 69,99 $ más GTA 6 a 79,99 $ suman 149,98 $. El paquete de Series X alcanza los 1.225,85 $, o 5,0 días de trabajo, frente a los 4,2 de antes.
Con la inflación, el antiguo paquete de Xbox costaría hoy 1.060,25 $. Series X cuesta 1,60 veces su precio de lanzamiento, frente al multiplicador de inflación de 1,295. Este paquete se ha encarecido en términos reales.
Nintendo no forma parte de nuestro cálculo de paquetes, pero también ha subido los precios. Switch 2 pasó de 449,99 $ a 499,99 $ en EE. UU. el 1 de septiembre de 2026, debido a cambios en las condiciones del mercado. Nintendo ofrece en preventa el paquete de Mario Kart World por 549,99 $, y el juego por separado a 79,99 $.
Para conocer la historia más amplia, consulta por qué los videojuegos se encarecieron.
Si dejamos de lado el modelo estándar y optamos por una Pro o una Series X, las cuentas dejan de ser tan alentadoras.
PS5 Pro, Series X y un precio medio récord

A 899,99 $, PS5 Pro cuesta 1,80 veces el precio de lanzamiento de una PS5 estándar, muy por encima de la inflación. Al sustituirla en nuestro paquete, el total asciende a 1.413,93 $, o 5,7 días de trabajo. Eso supera el coste de nuestro paquete de 2020 tanto en dólares reales como en días de trabajo. El multiplicador de precio de 1,60 de Series X es otro ejemplo de esta presión.
Imagina que eliges una consola para jugar a GTA 6 y quieres los mejores gráficos. Nuestro paquete estándar de PS5 equivale a 4,7 días de trabajo con el salario mediano; la versión Pro, a 5,7. El día adicional se debe por completo a la mejora de hardware.
Las cifras de Circana muestran lo que pagaron realmente los compradores estadounidenses por los distintos modelos, en vez del precio recomendado de una consola concreta. Para el periodo de enero a agosto de 2026, el asesor del sector Mat Piscatella informó de que el precio medio del nuevo hardware de Xbox fue de 529 $, un 26 % más que el año anterior, y el de PlayStation, de 597 $, un 20 % más. Ambos promedios fueron récords en EE. UU. Las ventas por unidades cayeron un 33 % en Xbox, hasta un mínimo histórico, y un 25 % en PlayStation. Solo en agosto, el precio medio del nuevo hardware de videojuegos alcanzó los 541 $, frente a los 476 $ del año anterior, mientras que las ventas por unidades de hardware descendieron un 15 %, hasta 559.000.
Los promedios más altos coincidieron con un descenso de las ventas por unidades, y Piscatella describió el mercado estadounidense de hardware como el más precario desde principios de los años ochenta:
La sensibilidad a los precios se está convirtiendo en un problema real.

Las cifras de Circana para septiembre en EE. UU., publicadas el 22 de octubre, muestran que las ventas de PS5 por unidades subieron un 22 % interanual, mientras que las de Xbox Series cayeron un 27 %. El precio medio pagado por unidad de hardware vendida en septiembre fue de 646 $ para PS5 y de 663 $ para Xbox Series. Son precios medios pagados, no precios de venta recomendados de cada modelo; además, PS5, pese a ser más cara, vendió más en septiembre que un año antes.
En este contexto, la campaña de Microsoft para entregar consolas usadas a cambio de crédito ofrece algo poco habitual. Windows Central informa de correos que animan a los propietarios a entregar sus consolas Series X/S sin usar en Best Buy; 3DNews, citando ese artículo, menciona importes de hasta 375 $ por una Series X y 200 $ por una Series S. En la misma instantánea de precios, una Series X nueva cuesta 799,99 $. Una consola nueva cuesta más del doble del importe máximo ofrecido por una Series X usada. Al parecer, la generosidad tiene un tipo de cambio distinto en caja.
La respuesta habitual es montarse un PC. Pero los precios de los componentes a la venta también han complicado calcular cuánto costaría esa alternativa.
¿Qué pasó con «me montaré un PC más barato»?
La RTX 3060 Ti de NVIDIA sirve como referencia de gama media de la generación en su lanzamiento: salió a la venta el 2 de diciembre de 2020 a partir de 399 $. Una referencia actual es la RTX 5060, cuyo precio NVIDIA fijó en 299 $; la 5060 Ti partía de 379 $ para el modelo de 8 GB y de 429 $ para el de 16 GB.
Esos precios iniciales parecen alentadores, pero los anuncios de venta cuentan otra historia. El sondeo de Newegg de Tom's Hardware, publicado por Club386, reveló que entre junio y agosto de 2026 el precio mediano anunciado de la RTX 5060 subió de 369,99 $ a 469,99 $, cerca de un 27 %. La RTX 5060 Ti de 16 GB pasó de 569,99 $ a 804,99 $, aproximadamente un 41 %. La RTX 5070 subió de 659,99 $ a 899,99 $, alrededor de un 36 %. Se trata de precios medianos anunciados, pero el sondeo no encontró ninguna tarjeta disponible al precio de lanzamiento recomendado.
Para una comparación más amplia, consulta el historial de precios de las tarjetas gráficas.
Los precios de la memoria subieron aún más. El pequeño rastreador Capital & Compute registra que el kit DDR5-6000 más barato de 2 × 16 GB costaba 63 $ el 4 de septiembre de 2025 y 456 $ el 7 de octubre de 2026. El precio promedio anunciado pasó de 131 $ a 592 $ en el mismo periodo.
PCWorld plasmó el problema en un equipo completo. Con los precios de PCPartPicker del 2 de febrero de 2026, Michael Crider eligió un Ryzen 5 7600X, una RTX 5060 de 8 GB por 329,99 $, 32 GB de DDR5-5600 por 312,99 $, un SSD de 1 TB por 134,99 $ y el resto de los componentes. Su intento de armar un PC para juegos de aproximadamente 1.000 $ sumó 1.178,80 $, incluidos 10 $ de envío de la caja, antes de impuestos, y unos 1.250 $ con el impuesto sobre las ventas de Pensilvania. Su veredicto fue contundente.
Jugar en PC en 2026 es una lata.
Y eso fue en febrero. Si se sustituyen los importes previstos para la GPU y la memoria por el precio mediano anunciado en Newegg para la RTX 5060 en agosto y el kit DDR5-6000 más barato de octubre, el cálculo editorial asciende a 1.461,81 $, es decir, unos 1.462 $. Incluso el equipo original de PCWorld, de 1.178,80 $, sin juegos ni suscripción, supera nuestro paquete de PlayStation de 1.163,93 $, que incluye cinco juegos y otro mando.
Aquí no hay una columna completa de PC para 2020: entonces se usaba DDR4, así que compararla directamente con un kit DDR5 mezclaría generaciones, y la tarjeta gráfica es la única comparación histórica justa.
¿Significa todo esto que jugar se ha convertido en un lujo? Hay cifras que respaldan ambas posturas.
Dos argumentos, dos cuentas distintas
El argumento del lujo cuenta con pruebas de peso. Series X y Pro han subido por encima de la inflación; los precios de venta de las tarjetas gráficas y la memoria se han alejado mucho de los precios recomendados, y, a juzgar por las filtraciones, la próxima generación costará más que la actual incluso antes de que llegue el primer juego.
El argumento de la inflación también tiene fundamento. El punto de entrada más barato no se encareció en términos reales, Game Pass bajó de precio en primavera, los juegos de Sony cuestan lo mismo que al comienzo de la generación y todavía no hay un precio de venta para ninguna consola de próxima generación.
Ambos argumentos describen algo real, pero se refieren a compras distintas: uno habla del segmento medio del mercado y el otro de la forma más barata de empezar. El futuro, sin embargo, apunta en una dirección. Los dos escenarios de próxima generación calculados aquí superan los totales correspondientes de hoy: uno se basa en el informe sobre Helix y el otro en el costo de producción rumoreado de PS6.
La cuenta de hoy no demuestra que jugar se haya convertido en un pasatiempo para ricos; solo la tendencia respalda esa afirmación. Para evaluar hasta qué punto podemos confiar en ella, empecemos por el origen del encarecimiento del hardware.
¿Cuánto pagarías por una consola de nueva generación, una suscripción y el primer año de juegos en conjunto?
Por qué el hardware cuesta más, según sus fabricantes
Microsoft ofreció la explicación más concreta. Su anuncio de agosto sobre el aumento de precios también retiró el modelo de 2 TB y describió un fuerte incremento en el costo de los componentes.
Los precios del almacenamiento y la memoria para consolas han aumentado más de 2,5 veces.
Microsoft también dijo que esperaba que volvieran a duplicarse para el otoño de 2027. Sony y Nintendo, como ya se señaló, no mencionaron específicamente la memoria en sus anuncios.
TrendForce ofrece otra previsión. Su informe de investigación del 30 de septiembre prevé aumentos intertrimestrales del 10–15 % en los precios contractuales de la DRAM convencional —los que pagan los fabricantes— y del 15–20 % en los de NAND durante el cuarto trimestre de 2026. También advierte que los envíos de memoria para PC podrían caer en 2027, a medida que los fabricantes desvíen capacidad hacia los servidores.
Para saber más sobre el mercado de componentes, consulta por qué las tarjetas gráficas son tan caras en 2026.
El analista de Ampere Analysis Piers Harding-Rolls señaló el aumento de los costos del hardware como un problema importante para las empresas, en una conversación con Fortune. Para un fabricante de consolas, el problema de la memoria se parece a que el recurso esencial de un juego de estrategia se encarezca con cada yacimiento: fabricar otra unidad sigue siendo posible, pero ahora requiere más recursos.
Si se cumple la previsión de Microsoft, esa presión también podría afectar al hardware de próxima generación. Ya han aparecido las primeras cifras.
Helix, PS6 y RTX 6060 siguen sin confirmarse
La cifra más alta de nuestra columna de futuro procede del informe de Sebastian Herrera para Fortune, publicado el 20 de octubre. Allí se describe una proyección interna de Xbox de entre 1.200 y 1.800 $ para Helix, si Microsoft no subvenciona el costo. También se informa de planes para lanzar una portátil de próxima generación en la temporada navideña de 2027 y una consola para las fiestas de 2028. Microsoft no ha anunciado ni el precio ni esas fechas; Dexerto describe explícitamente la cifra como un precio de venta recomendado no confirmado.
La directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, habló de colaborar con los equipos de Windows de Microsoft en el proyecto:
No podemos crear Helix por nuestra cuenta.
Al sumar ese rango de 1.200–1.800 $ a nuestro paquete, junto con los 275,88 $ que cuesta hoy una suscripción anual a Ultimate y dos juegos de 79,99 $ (suponiendo que el precio de GTA 6 y Mario Kart World se convierta en la norma), el total es de 1.635,86–2.235,86 $. Con los ingresos actuales, equivale a entre 6,6 y 9,1 jornadas laborales, frente a las 4,2 de nuestro paquete de Xbox de 2020.
Incluso el extremo inferior, 1.200 $, ya supera los 899,99 $ que cuesta hoy una PS5 Pro, antes de comprar un juego o una suscripción.
El caso de Sony es aún más especulativo. La compañía no ha anunciado el precio de PS6; el rumor pertinente se refiere a los costos de producción. Kepler_L2 calculó en NeoGAF que la memoria GDDR7 y el SSD costarían más de 680 $. Estimaciones anteriores atribuidas al mismo filtrador situaban el costo total de producción en unos 760 $ en marzo y 960 $ a finales de junio. El medio alemán PCGH combinó la nueva estimación de la memoria con una anterior de Moore's Law Is Dead, que calculaba unos 300,50 $ para los demás componentes, y llegó a más de 980,50 $. Sony no ha confirmado nada de esto y compra la memoria mediante contratos a largo plazo.
El costo de producción no es el precio de venta, así que solo entra en la cuenta como escenario hipotético: si Sony vendiera PS6 por los 980,50 $ rumoreados, la suscripción, los juegos y el DualSense de hoy elevarían el paquete a unos 1.494,44 $, o 6,1 jornadas laborales.
La columna del futuro del PC ni siquiera tiene un escenario de precios. Kepler_L2 planteó que la escasez de suministro podría retrasar la RTX 6060 hasta 2029; en la misma conversación, el filtrador dudó que igualara el rendimiento de PS6. NVIDIA no ha anunciado esa tarjeta.
El hardware es solo una parte del paquete. La suscripción que lo acompaña podría cambiar antes de que llegue la próxima consola.
Game Pass bajó de precio, pero con condiciones
Game Pass parece ser una excepción al aumento de los precios del hardware. Desde el 21 de abril de 2026, Ultimate en EE. UU. cuesta 22,99 $ al mes en lugar de 29,99 $, mientras que PC Game Pass cuesta 13,99 $ en vez de 16,49 $. El anuncio también decía que los nuevos juegos de Call of Duty dejarían de llegar el día de lanzamiento y se incorporarían aproximadamente un año después.
La rebaja viene con más condiciones. A partir de noviembre de 2026, Microsoft introducirá límites mensuales de juego en la nube: 15 horas para Ultimate, 10 para Premium y cinco para Essential. La empresa estima que afectará a alrededor del 4 % de los suscriptores. En su anuncio de septiembre prometió que en noviembre detallaría el precio de las horas adicionales. Una suscripción más barata, un año de espera para los nuevos Call of Duty y tiempo de juego en la nube contado por horas: el descuento viene con manual de instrucciones.
Fortune, citando a personas familiarizadas con la estrategia, informa de planes para otra reestructuración: un Game Pass modular, con complementos independientes para juegos de consola, juego en la nube y multijugador dentro de un sistema por niveles. El informe no da precios, así que nuestro escenario futuro de Xbox conserva la tarifa actual de Ultimate.
La suscripción de Sony no se ha abaratado. El precio anual de Essential subió de 59,99 $ a 79,99 $, es decir, 1,33 veces. Extra cuesta actualmente 134,99 $ al año y Premium, 159,99 $; ninguno de los dos está incluido en nuestro paquete básico de PlayStation.
Sumar esos pagos recurrentes al hardware permite comparar más fácilmente el precio de una consola con un sueldo.
¿Cuántos días de trabajo cuesta una consola y sus juegos?

Nuestro paquete de PlayStation costaba 5,0 jornadas laborales en 2020 y ahora cuesta 4,7; con PS5 Pro, son 5,7. El escenario de PS6 ronda las 6,1. Xbox pasa de 4,2 en 2020 a 5,0 actualmente, y a 6,6–9,1 en el escenario de Helix.
El paquete estándar de PS5 sigue costando menos de una semana de trabajo; Series X equivale a una semana completa. El escenario de Helix la supera incluso en el extremo inferior y pasa de nueve días en el extremo superior. ¿Cuántos días de tus propios ingresos estarías dispuesto a cambiar por una consola, una suscripción y los juegos del primer año?
Mientras tanto, un balón de fútbol sigue funcionando sin suscripción ni memoria GDDR7. Ahí queda eso.
Pero medir el costo en jornadas de trabajo tampoco nos dice quién puede permitirse realmente una consola nueva, juegos y una suscripción.
Conclusión
El paquete de PS5 utilizado en esta comparación cuesta 1.163,93 $ con los precios actuales de EE. UU. Es más caro que en 2020, pero cuesta menos tras ajustar por inflación y se necesitan menos jornadas de trabajo para pagarlo. El paquete de Series X se ha encarecido incluso después de ajustar por inflación. Elegir PS5 Pro eleva aún más el presupuesto, mientras que el PC seleccionado cuesta más que cualquiera de los dos paquetes de consola, incluso antes de añadir juegos.
Estos cálculos no demuestran que jugar se haya convertido en un pasatiempo para ricos. Los precios de la próxima generación sí plantean mayores inquietudes: ambos escenarios analizados aquí elevan los costos. Pero ni el costo de producción rumoreado de PS6 ni las proyecciones internas de Xbox determinan cuánto costará cada consola en las tiendas. ¿Cuánto asumirán los fabricantes al subvencionar el hardware y cuánto trasladarán a los compradores?
¿Qué añadirías a tu propio presupuesto de juegos del primer año y qué gasto falta en esta comparación?
¿Se está convirtiendo el gaming en un pasatiempo para gente con más dinero?
Preguntas frecuentes
Las cifras de consolas, suscripciones y PC de EE. UU. en esta comparación utilizan los precios del 21 de octubre de 2026, junto con fuentes de PC con fechas independientes.
¿Cuánto cuesta una PS5 ahora?
Desde el 2 de abril de 2026, los precios recomendados en EE. UU. son 649,99 $ para PS5, 599,99 $ para PS5 Digital Edition y 899,99 $ para PS5 Pro. En su lanzamiento, en noviembre de 2020, PS5 costaba 499,99 $ y la Digital Edition, 399,99 $.
¿Se ha encarecido el paquete de PS5 después de ajustar por inflación?
Nuestro paquete estándar seleccionado de PS5 no. Una PS5, un año de PS Plus, cinco juegos y un segundo DualSense sumaban 979,92 $ en noviembre de 2020, equivalentes a 1.268,78 $ según el CPI-U. El paquete equivalente actual cuesta 1.163,93 $, y su costo según los ingresos medianos de los empleados a tiempo completo de EE. UU. bajó de 5,0 a 4,7 jornadas laborales. La consola por sí sola superó ligeramente la inflación: los 499,99 $ de entonces equivalen a unos 647,38 $ actuales, frente a un precio de 649,99 $. Elegir PS5 Pro eleva el paquete a 1.413,93 $, o 5,7 jornadas laborales, por encima del paquete histórico.
¿Cuánto costará Xbox Project Helix?
Microsoft no ha anunciado ni el precio ni la fecha. Fortune informa de una proyección interna de entre 1.200 y 1.800 $ para los consumidores si Microsoft no subvenciona el costo, y de que la consola está prevista para la temporada navideña de 2028.
¿Cuánto costará PS6?
Sony no ha anunciado un precio. Un rumor atribuido a Kepler_L2 sitúa el costo de la memoria y el SSD por encima de 680 $. Al combinarlo con una estimación anterior de Moore's Law Is Dead para los demás componentes, PCGH calcula un costo de producción superior a 980,50 $. Un costo de producción rumoreado no equivale al precio en tienda.
¿Cuánto cuestan Game Pass Ultimate y PS Plus?
En la instantánea de precios de EE. UU. del 21 de octubre de 2026, Ultimate cuesta 22,99 $ al mes, tras bajar de 29,99 $ el 21 de abril; PC Game Pass cuesta 13,99 $. PS Plus Essential cuesta 79,99 $ al año, Extra 134,99 $ y Premium 159,99 $. El límite mensual de juego en la nube de Ultimate pasará a ser de 15 horas en noviembre de 2026.
¿Sale más barato empezar con una consola o con un PC?
Nuestro paquete estándar de PS5 cuesta menos que la configuración de PC seleccionada. El equipo de aproximadamente 1.000 $ de PCWorld sumó 1.178,80 $ con el envío, pero antes de impuestos, según los precios del 2 de febrero de 2026; nuestro paquete de PlayStation con juegos y suscripción cuesta 1.163,93 $. Al sustituirlo por el precio mediano anunciado de la GPU en agosto y el kit de memoria más barato registrado en octubre, la reconfiguración hipotética de VGTimes cuesta unos 1.462 $.
¿Cuándo saldrá la RTX 6060?
NVIDIA no ha anunciado una RTX 6060. El filtrador Kepler_L2 sugirió en NeoGAF que la escasez de suministro podría retrasar su lanzamiento hasta 2029.
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