Los 43 mejores juegos de estrategia de todos los tiempos para PC

Los 43 mejores juegos de estrategia de todos los tiempos para PC

Anastasiia Sokolova
Ayer, 16:58
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Los mejores juegos de estrategia de la última década: desde clásicos de la estrategia en tiempo real como Age of Empires 4 y Tempest Rising hasta los imperios globales de Crusader Kings 3 y éxitos de construcción de ciudades como Cities: Skylines y Manor Lords. El género de estrategia sigue más vivo que nunca: en los últimos diez años se han lanzado tantos títulos que valen la pena que ofrecen cientos y cientos de horas de juego. Esta lista se actualiza con regularidad. Esta versión incluye 41 juegos, organizados por subgénero, entre ellos algunos lanzamientos muy esperados de 2024–2026: Manor Lords, Frostpunk 2, Tempest Rising, Cataclismo, Menace y Warhammer 40,000: Mechanicus 2.

¿Quieres profundizar en algún subgénero en particular? Tenemos colecciones temáticas aparte: los mejores juegos RTS de todos los tiempos , con clásicos de estrategia en tiempo real desde Dune 2 hasta StarCraft 2; los mejores juegos de gran estrategia , con juegos de civilizaciones 4X, Total War, Stellaris, Crusader Kings y Europa Universalis 5; los mejores juegos tácticos; los mejores juegos RTS para PC y portátiles de gama baja; y los mejores juegos de estrategia para iOS y Android, si juegas en el móvil.

Estrategia en tiempo real (RTS)

Un subgénero clásico de estrategia en el que cada segundo cuenta: reúne recursos, construye una base, produce unidades y gestiónalas al detalle mientras las desplazas por el mapa. Desde StarCraft 2 hasta el reciente Tempest Rising, que en 2025 recuperó la esencia de los Command & Conquer clásicos. Además, el 3 de diciembre de 2026 el género vivirá otro gran acontecimiento con el lanzamiento de Dawn of War 4, el regreso de la legendaria saga RTS ambientada en el universo de Warhammer 40,000, que contará con cuatro facciones desde el lanzamiento. Si quieres profundizar en el género, también tenemos una lista aparte de los mejores juegos RTS de todos los tiempos.

StarCraft 2: Legacy of the Void

La popularidad del espacio ha aumentado en los últimos años. Por eso encontrarás muchos juegos de estrategia espaciales en nuestra lista. Y StarCraft 2 es el primero de ellos.

Blizzard se mantuvo fiel a su fórmula de diseño: extraer varios recursos, gestionar numerosos trabajadores baratos y construir y desarrollar una base. Sus tres razas, muy distintas entre sí, cuentan con unidades, mejoras, árboles tecnológicos y tácticas ofensivas y defensivas propios.

La historia de Legacy of the Void continúa la de Wings of Liberty y Heart of the Swarm , y concluye la épica guerra por la supervivencia entre Terran, Zerg y Protoss (¡solo las cinemáticas ya merecen la pena!). Sin embargo, no hace falta conocer los acontecimientos anteriores: la primera cinemática resume brevemente lo ocurrido. La trama gira en torno al conflicto entre los Zerg y los Protoss, al deseo de una de las facciones de borrar la galaxia y a la misión de la otra de salvarla aliándose con su enemigo jurado.

A diferencia de los juegos anteriores de la trilogía, la tercera entrega perfeccionó considerablemente su componente estratégico. Durante la campaña tendrás que completar misiones de la historia y otras opcionales, con excelentes bonificaciones para la progresión y el estado de tu escuadrón. Tendrás que adaptarte a las condiciones de cada misión cambiando la composición de las unidades o sus habilidades.

Legacy of the Void puso fin a la historia de la secuela de StarCraft . Sin embargo, a estas alturas todos los juegos lanzados se han reunido bajo el nombre común de StarCraft 2 y se venden en un único paquete, que incluye tres campañas, un modo de escaramuza para un jugador contra la computadora, varios modos cooperativos y multijugador competitivo gratuito.

El juego encantará tanto a los veteranos del género como a quienes nunca hayan oído hablar de los juegos de guerra o la estrategia en tiempo real. Blizzard combinó con acierto una curva de entrada accesible con la posibilidad de ajustar la dificultad hasta un nivel que solo los mejores jugadores del mundo pueden superar.

Ashes of the Singularity: Escalation

Si no te gusta memorizar atajos de teclado para controlar frenéticamente unidades y escuadrones al detalle, como exige StarCraft, pero te apasiona la estética de un futuro de alta tecnología en el que unidades futuristas se destrozan con armas de plasma, láseres y rayos, prueba el juego de guerra Ashes of the Singularity: Escalation.

En todos los aspectos, el juego se parece a un RTS clásico y accesible, en el que el jugador reúne recursos, construye una base y produce unidades. Y cuanto más, mejor. Sin embargo, la creación de Stardock destaca por su escala: mapas enormes, cientos de unidades en combate y hasta 16 jugadores por partida. El juego se centra en producir unidades sin parar y desgastarlas en combate, así que el desarrollo de la base y la progresión global pasan a un segundo plano.

La victoria en Ashes of the Singularity depende menos del conocimiento táctico o de una economía poderosa que de la capacidad de abrirse paso por territorio enemigo, capturar sus recursos y someter a sus fuerzas. La orografía del mapa también influye: es más fácil organizar una defensa activa en los cuellos de botella que abrirse paso por ellos.

Y aunque las batallas a menudo parecen un cuerpo a cuerpo multitudinario, la profundidad del juego sale a relucir al formar un ejército con distintos tipos de unidades en la proporción adecuada (hay muchas, aunque predominan los tanques y la aviación), asignar una postura táctica concreta a los escuadrones y desplegar correctamente las fuerzas durante el combate.

Ashes of the Singularity también cuenta con una campaña argumental en la que el jugador debe proteger a la humanidad de la invasión de una inteligencia artificial agresiva. La historia se desarrolla mediante diálogos, cinemáticas CGI y escenas generadas con el motor del juego. Aunque está más orientado al juego en solitario contra la IA y al multijugador, la presentación es más que digna, si bien no hay que esperar una producción al nivel de Blizzard.

Iron Harvest

El humo de los motores diésel, las ráfagas de disparos, los proyectiles que rebotan en el metal, las explosiones, los soldados corriendo por el barro y el retumbar de las extremidades de pistón de los mecas metálicos: así se describen mejor las batallas de Iron Harvest. Esta elegante estrategia está ambientada en una época alternativa, ofrece mecánicas modernas y cuenta con una campaña para un jugador bastante atractiva. Es un juego ambicioso y de gran calidad, aunque no tuvo el presupuesto necesario para ofrecer gráficos revolucionarios.

Iron Harvest transcurre en una versión alternativa de los años veinte creada por el artista polaco Jakub Różalski, donde una revolución de la ingeniería mecánica dio origen a robots diésel. Al mismo tiempo, el juego no intenta ser un diéselpunk típico ni recurre a los tópicos habituales del género: la Primera Guerra Mundial nunca ocurrió, pero el uso generalizado de robots desencadenó una guerra mucho mayor que arrasó todo el continente europeo.

La jugabilidad se inspira en Company of Heroes, pero es menos táctica y hace hincapié en las maniobras estratégicas. Se basa en un equilibrio entre ataque y defensa: primero hay que controlar puntos de recursos a lo largo de un frente amplio y después mantenerlos, mejorarlos, repararlos y defenderlos. Pasarás la mayor parte del tiempo defendiendo y eligiendo escuadrones eficaces para contrarrestar las fuerzas enemigas.

Los gráficos son relativamente buenos, pero bastante primitivos en comparación con los de otros juegos de estrategia. A los robots les faltan texturas realistas y los escenarios son poco variados.

Age of Empires 4

Age of Empires 4 es un juego clásico de estrategia en tiempo real: construir bases, luchar con espadas y aterrorizar sin descanso a aldeas pacíficas. Si para ti los RTS son juegos como Warcraft y Dune 2, la cuarta entrega de esta legendaria saga está hecha para ti. No sobra nada y sus elementos jugables clásicos están perfectamente pulidos. La táctica es sencilla: intenta llegar hasta tu rival durante los primeros minutos de la partida y destroza su economía con una incursión relámpago.

Las ocho facciones ofrecen experiencias de juego únicas: sus tecnologías, unidades y monumentos históricos les dan personalidad y variedad. Los guerreros chinos obtienen buena parte de sus ingresos en oro gracias a los Funcionarios Imperiales, que recaudan impuestos en todos tus edificios. La Dinastía Abasí construye la Casa de la Sabiduría, que le permite convertirse en líder tecnológico y obtener una bonificación para sus fortificaciones.

Age of Empires 4 se siente como un juego de la vieja escuela, y eso no es malo para el género RTS. La campaña para un jugador incluye 40 misiones sobre la invasión normanda, la guerra de los Cien Años, el Imperio mongol y la unificación de las tierras rusas. Cada escenario parece un minidocumental, con actores de imagen real, batallas dinámicas, música agradable y respeto por la historia real.

Dune: Spice Wars

Dune: Spice Wars es un triunfal regreso de la saga que contribuyó a dar origen al género RTS. Los desarrolladores lograron convertir las intrigas políticas en mecánicas de juego y, además, crearon un sistema de combate dinámico cuya complejidad aumenta a medida que el jugador gana experiencia. No hace falta hacer 10.000 clics por minuto: las claves de la victoria en Spice Wars son el posicionamiento, la sinergia y conocer las habilidades de las unidades.

Spice Wars es, en esencia, un juego de estrategia en tiempo real con elementos 4X tradicionales. Te permite liderar una de seis facciones enfrentadas, fácilmente reconocibles para los fans del universo. Hay escenarios para un jugador y batallas multijugador, pero lo más destacado es el modo «Conquest», de 30 horas, que se desarrolla a lo largo de varias misiones. Los jugadores deben consolidar poco a poco su dominio sobre el planeta.

Al final, tenemos una estrategia inteligente, compleja y con varias capas que traslada la esencia del libro al mundo de los videojuegos. Luce y suena genial. Las facciones son interesantes y cautivadoras. Tiene un enorme potencial para rejugarla.

Starship Troopers: Terran Command

En 2020, disfrutamos de una fantástica estrategia basada en la película de 1997 Starship Troopers. El estudio The Artistocrats logró recrear una «versión isométrica de Helldivers 2», en la que es divertido combatir contra bichos y buscar un equilibrio entre cumplir el objetivo principal y mantener con vida a los soldados. Las batallas son dinámicas y variadas. El único punto flojo es la sencillez de la primera mitad de la campaña. La segunda, en cambio, plantea un desafío que obliga a reiniciar varias veces.

La campaña está repleta de misiones únicas, con objetivos interesantes y dilemas morales. ¿Qué harás: abandonar un campamento de refugiados para cumplir las órdenes de tus superiores o traicionar la democracia en nombre de la moral y la humanidad?

Starship Troopers: Terran Command es una estrategia preciosa, con una guerra asimétrica que gira en torno al posicionamiento. Por desgracia, no tiene modo multijugador ni editor de escenarios. Sin duda, esa es su principal desventaja.

Terminator: Dark Fate — Defiance

Terminator: Dark Fate — Defiance es un juego de estrategia en tiempo real que ha conquistado a muchísimos jugadores, pero que, al mismo tiempo, recibió numerosas críticas negativas de la prensa, únicamente por lo modesta que es su campaña narrativa.

Terminator: Dark Fate — Defiance ofrece batallas muy realistas y detalladas. Las unidades caen en un abrir y cerrar de ojos: los desarrolladores muestran una guerra bastante realista, en la que las victorias no se logran gracias a héroes solitarios, sino a ejércitos enormes. La logística es fundamental: hay que abastecer de munición a los escuadrones y mantener los vehículos repostados.

Como corresponde a los Terminators, los enemigos se lanzan al ataque sin pensárselo y apenas se preocupan por sobrevivir. Son resistentes, fuertes, duros y tan numerosos que no podrás derrotarlos simplemente superándolos en número. Dark Fate — Defiance es difícil: pasarás la mayor parte del tiempo planeando, porque un asalto frontal sin estrategia acabará aniquilando a todo tu escuadrón.

Ancestors Legacy

Las estrategias modernas intentan impresionar a los jugadores potenciales con su escala, batallas épicas y una jugabilidad compleja y llena de elementos. Esto se nota especialmente en los RTS, que han incorporado a gran escala un componente global y una gestión de unidades al nivel de StarCraft. Por eso, los RTS de los años 2000, como Command & Conquer o Battle for Middle-Earth, siguen siendo tan populares.

Los creadores de Ancestors Legacy supieron verlo y, en 2018, deleitaron a los jugadores veteranos con un RTS medieval sencillo y accesible, muy evocador de los juegos de antaño: con construcción de bases, recolección de recursos, captura de puntos del mapa, investigación de tecnologías y mejoras para el equipo de las unidades. Entre sus características destacan una «cámara de acción», que sitúa al jugador en plena batalla con una vista desde detrás de los soldados, y un alto nivel de violencia gráfica, con desmembramientos.

El juego cuenta con facciones claramente diferenciadas (anglosajones, germanos, vikingos y eslavos), cada una con sus propios edificios, tecnologías, fortalezas, debilidades y unidades. Como es habitual, no hay muchas unidades: solo cinco tipos distintos, pero cada uno tiene su función en combate. Esto determina un estilo de juego particular y permite que cada cual encuentre una facción que se ajuste a sus preferencias. Además, hay muchos pequeños matices: la posición de ataque, la moral, la presencia de soldados heridos o sanos en un escuadrón, entre otros.

Ancestors Legacy ofrece ocho campañas narrativas, dos por facción, aunque con líderes y objetivos diferentes; en total, unas 40 misiones de dificultad creciente. También incluye un modo «Escaramuza», en el que el jugador se enfrenta a la IA, y un multijugador bastante completo para dos equipos de entre dos y seis jugadores cada uno. Si te interesa el multijugador, echa un vistazo a nuestra [url=/top-and-the-best/119113-best-co-op-games-pc-ps4-ps5-xbox.html]gran selección de juegos cooperativos para jugar con amigos[/game].

Tempest Rising

Un sucesor espiritual directo de Command & Conquer. Tempest Rising , de Slipgate Ironworks, salió el 24 de abril de 2025 y enseguida fue recibido con entusiasmo por los fans de los RTS clásicos, que ya no esperaban nada de EA tras el cierre de Westwood.

La acción transcurre en una realidad alternativa de 1997: la crisis del Caribe terminó en una guerra nuclear, tras la cual una misteriosa planta, Tempest, se extendió por toda la Tierra. El jugador elige una de las tres facciones: el Global Defense Corps (similar a GDI), la Tempest Dynasty (NOD) y una tercera, Veti. En cuanto a la jugabilidad, es un clásico del género: recolección de recursos, construcción de bases, alrededor de dos docenas de tipos de unidades y habilidades especiales generales.

Tempest Rising es justo lo que necesitaban quienes esperaban el regreso de C&C. Tiene un 90 % de reseñas positivas en Steam.

Total War y batallas a gran escala

La serie Total War merece una categoría aparte: es una mezcla de gran estrategia por turnos y batallas tácticas en tiempo real con miles de unidades sobre el terreno. A ella se suma Ultimate General, un RTS realista ambientado en las guerras napoleónicas y la Guerra Civil estadounidense. Aquí no hay recursos ni bases: solo ejércitos y tácticas.

Total War: Warhammer 2

Uno de los acontecimientos más destacados en el mundo de los juegos de estrategia fue la unión de los épicos wargames Total War y el componente fantástico de la igualmente épica franquicia Warhammer. El resultado combina lo mejor de ambos. De Total War toma la estrategia por turnos en un mapa global, con desarrollo de ciudades y provincias, diplomacia y comercio, gestión de flotas y ejércitos, además de batallas tácticas entre unidades en tiempo real. De Warhammer, el mundo fantástico de una oscura Edad Media con castillos y caballeros, dragones y grifos en las filas, vampiros, orcos, enanos, elfos y otras razas fantásticas.

A diferencia de los Total War históricos, Warhammer se centra por completo en interpretar a una facción concreta, ya que todas son muy distintas en cuanto a jugabilidad, fortalezas y debilidades, desarrollo de ciudades e investigación, unidades disponibles y sus usos, y acciones adicionales. Lo que funciona bien con los humanos será casi imposible de hacer con los Elfos Oscuros, y viceversa.

Pero eso no es todo. Se han modificado muchas otras mecánicas para adaptarlas a la nueva dirección. Por ejemplo, la magia y la tecnología, así como los héroes que dirigen a las tropas, desempeñan un papel importante en las batallas. En el mapa estratégico, los héroes y sus habilidades influyen en el desarrollo de toda la facción. Una innovación importante fue el sistema climático, aunque sería más preciso llamarlo sistema de biomas. Cada facción solo puede desenvolverse bien en tres biomas; en los demás se sentirá incómoda, lo que limitará inevitablemente su expansión.

El crossover presenta otra diferencia importante: la primera, la segunda y la inevitable tercera entrega son componentes de un único gran juego, elementos de un wargame de enorme escala. Aun así, cada título de la trilogía funciona por sí solo. Pero, si quieres sumergirte de lleno en las batallas épicas, probar todas las razas disponibles, combatir en todos los continentes y completar todas las campañas posibles, lo mejor es comprarlo todo de una vez.

Total War: Warhammer 3

Total War: Warhammer 3 es un digno cierre para la trilogía. Un juego casi perfecto, con modos estratégico y táctico muy pulidos. Además, incluye la campaña narrativa más inusual y compleja que Creative Assembly haya creado. Su parte principal sigue desarrollándose en un mapa sandbox tradicional. Las batallas, por su parte, tienen lugar en tiempo real mediante el modo táctico. La gran novedad de Warhammer 3 es la facción Daemons of Chaos. Cada Dios del Caos tiene sus propios ejércitos, pero, en conjunto, forman un frente unido que permite reclutar unidades de todo el panteón y usar las habilidades únicas de cada ejército.

La campaña narrativa de Warhammer 3 recuerda a Warcraft 3. Las similitudes son evidentes, no solo en la trama y los personajes, sino también en algunos aspectos de la jugabilidad. En el tutorial controlas a un príncipe con espacios para armas y equipo, como si estuvieras jugando a un RPG y no a una estrategia. Por supuesto, la mecánica principal consiste en mover el ejército por el mapa por turnos. Pero la esencia de Warhammer 3 se descubre en la diplomacia y las batallas a gran escala.

Durante el desarrollo, los diseñadores ya señalaron que el juego tendría más narrativa y una historia más marcada. Gracias a este enfoque, disfrutamos de un gran modo para un jugador: una campaña intensa, compleja y con varias capas, basada en una trama cautivadora y personajes memorables.

Total War: Three Kingdoms

Creative Assembly es un estudio muy prolífico. Casi todos los años lanza un buen juego de estrategia. En 2019 publicó uno de los mejores juegos de la serie Total War : Three Kingdoms. Ofrece mecánicas únicas y sistemas refinados de diplomacia, formaciones de ejército, relaciones entre personajes y maniobras estratégicas en el mapa. A esto se suman un diseño impresionante y gráficos muy detallados, perfectamente optimizados para el hardware de 2019. Muchos fans de la serie siguen considerando Three Kingdoms la mejor entrega desde ROME 2.

Three Kingdoms también cuenta con un árbol tecnológico que ofrece distintas bonificaciones en economía, gobierno, ejército, industria, diplomacia y agricultura. Y lo que es importante: pese a todos los cambios, Creative Assembly logró conservar el espíritu del «Total War de toda la vida», con batallas multitudinarias, la elaboración de planes de batalla y tácticas específicas para cada enfrentamiento. Aunque el repertorio de unidades no es enorme —algo comprensible en el contexto de una guerra civil—, los personajes que el jugador sube de nivel y equipa aportan variedad. También se baten en duelo entre sí y animan a los soldados.

La acción transcurre en la China antigua, en los albores del nuevo milenio, cuando decenas de señores feudales ávidos de poder imperial surgieron de las ruinas de la decadente dinastía Han. La historia del juego permite revivir una versión bastante fidedigna de las vidas de tres de ellos, pero puedes elegir cualquier facción: por ejemplo, los rebeldes o los leales al imperio que buscan venganza.

Ultimate General: Civil War

Si Empire: Total War te decepcionó en su día, pero todavía sueñas con participar en batallas realistas y dinámicas, con intensos intercambios de fuego entre unidades de infantería de línea, te recomendamos probar Ultimate General: Civil War.

Esta estrategia transcurre durante la Guerra Civil estadounidense y te pone al mando del ejército de la Unión o de la Confederación para luchar en más de 50 batallas históricamente fieles, desde pequeñas escaramuzas hasta enfrentamientos a gran escala que se prolongan durante varios días. Los desarrolladores retrataron bastante bien esta guerra fratricida mediante escenas cinemáticas creadas con el motor del juego y acompañadas de comentarios en texto, pero, sobre todo, gracias a un avanzado sistema de combate.

Desde el punto de vista jugable, la acción de Civil War tiene lugar en una época interesante, cuando las armas estriadas empezaban a sustituir a las de ánima lisa y los diseñadores hallaban formas de aumentar la potencia de los cartuchos y la capacidad de sus cargadores, lo que incrementó drásticamente la eficacia de las unidades militares. Ante estos cambios, la vieja táctica de «plantarse uno frente al otro y liarse a tiros» empezó a quedar obsoleta. Los comandantes tuvieron que idear nuevas estrategias.

Todo esto se refleja en el juego. El tipo de arma influye mucho en el resultado de un enfrentamiento, y las batallas hacia el final de la campaña se diferencian notablemente no solo por el armamento, sino también por las tácticas. El juego permite dirigir hasta 20 unidades de cuatro tipos (infantería, escaramuzadores, caballería y artillería), con entre 500 y 600 soldados cada una.

Ultimate General: Civil War permite controlar directamente las unidades en el mapa, realizar distintas maniobras y dar órdenes concretas, como intercambiar disparos o entablar combate cuerpo a cuerpo. El terreno influye directamente en la batalla: una unidad en campo abierto será un blanco fácil, mientras que otra oculta en un bosque o en la hierba puede intercambiar fuego durante mucho tiempo incluso frente a fuerzas enemigas superiores.

Los suministros desempeñan un papel fundamental: sin carretas de munición y proyectiles, las unidades abandonarán pronto la batalla. También hay un sistema de moral y niebla de guerra: aparecer por sorpresa tras las líneas enemigas puede hacerlas huir fácilmente. Si una unidad sale victoriosa de una batalla, su comandante gana experiencia que puede gastar en nuevas habilidades.

También hay una capa estratégica. El jugador elige al general del ejército y las unidades que participarán en la batalla, y les asigna armas y otros equipos. Además, hay un sistema de desarrollo global: invertir puntos otorga bonificaciones en todos los aspectos del juego, algo muy útil en momentos críticos en los que la destreza táctica en el campo de batalla no basta.

Estrategias 4X y de gran estrategia

Juegos para decenas y cientos de horas en los que una pequeña potencia se convierte en un imperio mediante la ciencia, la economía, la diplomacia y la guerra.

Sid Meier's Civilization 6

Un juego de estrategia por turnos que lleva un pequeño asentamiento hasta las universidades, las fábricas y un programa espacial. Las ciudades se expanden por el mapa y sus distritos y maravillas ocupan casillas individuales, así que planificar bien es esencial mucho antes de empezar a construir. La conquista, el progreso científico y la influencia cultural ofrecen distintas vías hacia la victoria, cada una de las cuales cambia tus prioridades a lo largo de la campaña.

Europa Universalis 5

Gobernar un país desde 1337 implica equilibrar el comercio, la diplomacia y las necesidades de la población. Sus habitantes difieren en cultura, religión y clase social, mientras que las guerras y las epidemias afectan a su número y prosperidad. Incluso reclutar un ejército tiene un coste económico: los trabajadores movilizados dejan de producir bienes, así que una guerra prolongada puede debilitar la economía antes de perderse en el campo de batalla.

Stellaris

La primera incursión de Paradox en las estrategias 4X globales en tiempo real ambientadas en el espacio fue todo un éxito. A diferencia de competidores como Galactic Civilizations o Endless Space, el estudio no se preocupó por el realismo y, en su lugar, volcó en el juego todo el fanservice acumulado durante más de un siglo de literatura, televisión y ciencia ficción, tanto científica como popular.

¿Quieres jugar como hongos inteligentes, moluscos, xenomorfos o máquinas? Fácil. ¿Viajar entre sistemas a velocidades superlumínicas usando agujeros de gusano o portales? Ningún problema. ¿Construir estructuras colosales como una esfera de Dyson o un extractor de materia de agujeros negros? ¡Por supuesto! ¿Explorar artefactos extraños en el espacio y en los planetas? Adelante. ¿Formar alianzas con los seres más diversos del universo? Pan comido. ¿Viajar a otra dimensión? Tendrás que esforzarte, pero también es posible.

Cada partida de Stellaris es única e irrepetible gracias a su avanzado generador de niveles. En el menú principal, puedes elegir entre las opciones existentes o crear una especie propia, definir su forma de gobierno, escoger un líder, generar una galaxia a partir de plantillas realistas y determinar las condiciones de victoria.

La partida comienza en un planeta de origen, donde debes establecer la extracción de recursos —divididos en comunes y estratégicos— y desarrollar el planeta. Después, tendrás que invertir en ciencia, cultura, política, economía y ejército, desarrollando las industrias extractivas pertinentes y encontrando el equilibrio entre expandir tu territorio, conquistar sistemas vecinos y colonizar planetas habitables.

La población desempeña un papel fundamental. Cuanto mayor sea la población de los planetas, más puntos de investigación y otros recursos producirán. Sin embargo, debes vigilar su satisfacción. Hay seis condiciones de victoria para todos los gustos, desde la influencia hasta la conquista. También cuenta con un sistema de diplomacia desarrollado, con federaciones y alianzas; formas de gobierno con bonificaciones propias; crisis inesperadas, y un Mercado Galáctico.

Desde su lanzamiento, Stellaris ha recibido numerosas expansiones y actualizaciones que lo han transformado por completo. Se han rehecho o sustituido sistemas enteros para ofrecer una experiencia de construcción de imperios galácticos de mayor calidad. Por eso, recomendamos comprar el juego con todos los DLC.

Endless Space 2

Una alternativa dentro del género de las estrategias 4X espaciales globales es Endless Space 2. El juego de Amplitude ofrece una experiencia mucho más personalizada que Stellaris, está pensado para jugarlo varias veces y funciona por turnos.

El juego da mucha importancia a la historia y propone constantemente misiones principales y secundarias. Además, son misiones largas, realmente interesantes y con numerosas ramificaciones. Endless Space 2 también introduce de vez en cuando eventos distintos, como investigaciones de anomalías o incidentes. A esto contribuyen los héroes, personajes que impulsan el desarrollo de la facción.

Completar la misión principal de una facción conduce automáticamente a la victoria, aunque también hay varias condiciones de victoria comunes a todas. Endless Space 2 cuenta con alrededor de una docena de facciones, todas muy bien desarrolladas, con fortalezas y debilidades propias. Cada una ofrece una experiencia de juego y unas tácticas muy distintas al principio, a mitad y al final de la partida, además de una serie única de eventos narrativos.

El mundo del juego es bastante más pequeño. No hay cientos de estrellas ni miles de planetas: solo alrededor de cien sistemas en toda la galaxia, con entre dos y cuatro planetas por sistema.

Sin embargo, cada sistema es único y se ha creado con especial atención a la planificación cuidadosa y al desarrollo a largo plazo durante toda la partida. Esto se consigue mediante diversas mecánicas, como desbloquear nuevas tecnologías de extracción y construcción, terraformar planetas, reasentar poblaciones y mucho más. A diferencia de Stellaris, aquí solo hay cinco recursos principales: alimentos, industria, dinero, ciencia e influencia.

La política interna y la estructura del Estado desempeñan un papel importante. Las acciones del jugador afectan a los partidos que forman el gobierno y que cuentan con un conjunto de leyes propio, distinto para cada partido, que influye en todos los aspectos del juego. El sistema de combate es sencillo, pero permite personalizar las naves de guerra. Los mejores diseños suelen crearse manualmente. Durante las batallas puedes asignar funciones mediante formaciones tácticas.

Endless Space 2 también recibió mucho contenido adicional, así que lo mejor es comprar directamente la edición completa.

Crusader Kings 3

Crusader Kings 3 es un excelente juego de estrategia, un gran RPG y una auténtica lección magistral sobre cómo tomar los mejores elementos de sistemas de diseño de juegos ya existentes y hacerlos aún más profundos y mejores. Puedes pasar miles de horas jugando y aun así descubrir algo nuevo cada vez. No es solo un juego de estrategia: es una auténtica novela sobre guerras, amor, pérdidas, amistad y conquistas. Un verdadero hito del género y el gran juego de 2020. Pese a todas las dificultades para aprender a jugar y dominarlo, Crusader Kings 3 conquistó a millones de jugadores e incluso impresionó a la crítica más escéptica.

Crusader Kings siempre ha sido una saga sobre cómo las personalidades y sus relaciones moldean la historia. La tercera entrega presenta formas más frescas e intrigantes de narrar la historia dramática: el juego está repleto de intrigas cortesanas, disputas entre dinastías y, por supuesto, alianzas matrimoniales, todas ellas estrechamente entretejidas en la estrategia económica global. También hay espacio para construir castillos, investigar tecnologías y librar guerras. Cada conflicto tiene un motivo y puedes resolverlo sin derramar sangre. El juego ofrece una libertad creativa sin límites y herramientas para crear tu propio «Juego de tronos».

Probablemente sea el juego de Paradox más bonito. Además de un mapa detallado y una interfaz muy cuidada, cuenta con personajes totalmente tridimensionales que crecen y envejecen de forma convincente ante nuestros ojos. La tercera entrega también introdujo un nuevo sistema de ADN que permite que los hijos hereden de forma creíble los rasgos de sus padres. Esta función no tiene nada que envidiar a la de The Sims 4.

Age of Wonders 4

La jugabilidad principal de [game=70275]Age of Wonders 4 no se aleja demasiado de la de las entregas anteriores: tendrás que construir tu propio imperio, con una cantidad ilimitada de ajustes y opciones flexibles. Puede describirse como una mezcla de Civilization, exploración del mundo por turnos al estilo de Heroes of Might and Magic y combates tácticos al estilo de XCOM.

El mundo del juego se genera aleatoriamente y tiene en cuenta los acontecimientos narrativos, las características únicas, los habitantes de las ciudades y un sinfín de elementos más en cada partida. A su vez, el paisaje, las condiciones meteorológicas y las características naturales de cada zona influyen directamente en el estilo de juego. Además de humanos, orcos, elfos y enanos, puedes crear razas de topos humanoides, ratas, tigres e incluso ranas. Cada una cuenta con varios tipos de apariencia especiales y rasgos positivos y negativos propios. El árbol de mejoras es bastante extenso y desbloquearlo por completo requiere mucho tiempo.

El objetivo principal de cada partida consiste en derrotar a todos los enemigos, desbloquear el conocimiento universal o construir un imperio encendiendo tres «Faros de la Unidad», que deberás defender durante un número determinado de turnos. Más o menos como en Civilization o Humankind.

Estrategia táctica y por turnos

Estrategia centrada en «una batalla por turno»: escuadrones pequeños, uso inteligente de las coberturas, líneas de tiro y decisiones en las que cada detalle cuenta. Desde obras maestras pixeladas como Into the Breach hasta grandes juegos tácticos como XCOM 2 y el flamante Menace, de 2026. Si te interesan este tipo de proyectos, tenemos una lista aparte con los mejores juegos tácticos.

XCOM 2

XCOM 2 es un juego de estrategia táctica por turnos sobre la guerra de una unidad secreta de fuerzas especiales contra invasores alienígenas, y la secuela directa del exitoso reinicio XCOM: Enemy Unknown. Al desarrollar la segunda entrega, Firaxis siguió un camino conocido. La secuela resultó más bonita, grande y épica, pero la jugabilidad apenas cambió y tomó prestadas casi todas sus mecánicas de Enemy Within.

Un escuadrón de entre 4 y 8 soldados llega al nivel para cumplir un objetivo y eliminar a todos los enemigos que se interpongan en su camino. Los objetivos varían y, a menudo, el jugador tiene que actuar contrarreloj. Al ser un juego por turnos, tienes tiempo suficiente para estudiar cada situación de combate con detenimiento y resolverla en el menor número de turnos posible. Para ello cuentas con numerosas clases de soldados, habilidades, armas y equipo.

La parte estratégica se desarrolla en la base, donde se llevan a cabo investigaciones, se desbloquean tecnologías cada vez más potentes e impresionantes, se construyen robots de apoyo y se reclutan y suben de nivel los soldados. Como en el juego anterior, puedes convertir a los soldados en cíborgs o psiónicos. Entre las novedades de XCOM 2 destaca un generador de niveles mejorado, que hace que las misiones sean únicas y variadas, además de un aumento considerable de la dificultad. El juego te mantiene constantemente en vilo.

Gracias a sus gráficos de gran calidad, sus vistosos efectos y las animaciones renovadas de los soldados, el juego parece una película de acción a pequeña escala. Muchas acciones vienen acompañadas de movimientos de cámara que buscan captar los momentos más espectaculares. Sin embargo, XCOM 2 mejoró aún más en términos de jugabilidad tras el lanzamiento de contenido adicional de los desarrolladores, como War of the Chosen , y de numerosos mods. Por eso recomendamos comprar la edición más completa: la mayoría de los mods están hechos para ella.

Into the Breach

Este juego de estrategia táctica por turnos, pequeño y bastante breve, de los creadores de Faster Than Light , tiene cámara isométrica y gráficos 2D muy sencillos. Ha recibido más de un 95 % de reseñas positivas en Steam y se considera uno de los proyectos más interesantes de 2018; incluso más interesante que BattleTech. Por eso forma parte de nuestra lista.

Los acontecimientos de Into the Breach tienen lugar en un futuro lejano, cuando la humanidad se enfrenta a unos monstruos gigantes llamados Vek, que se reproducen bajo tierra. Pronto queda claro que derrotar a esos repugnantes bichos no es tan fácil. Al borde de la derrota, la humanidad envía al pasado a sus mejores mechas de combate para aprender de sus errores y vencer.

Into the Breach transcurre en un mundo formado por cuatro islas, cada una dividida a su vez en varias zonas. Estas zonas son los mapas donde el jugador, al mando de enormes robots de combate, se enfrenta a los kaiju. A diferencia de otros juegos tácticos, Into the Breach cuenta con mapas diminutos y solo 3-5 turnos para completar cada misión. Eso sí, el daño siempre se aplica.

Para ganar, tienes que encontrar la estrategia perfecta, colocar bien tus robots y calcular el daño que infligirás. La función de rebobinado del tiempo te permite deshacer una decisión fallida. Cabe destacar que el éxito de la campaña no depende de la cantidad de bichos que mates, sino de lo bien que protejas las ciudades y los edificios civiles repartidos por el mapa de sus ataques. No es una tarea sencilla, sobre todo por el fuego amigo.

El punto fuerte de Into the Breach es su gran rejugabilidad, gracias a la enorme variedad de mechas y armas disponibles. Cada uno tiene sus propias ventajas y desventajas, que deberás conocer para alcanzar la victoria. Hay muchas posibilidades de perderlo todo. El terreno del mapa y la posición de los mechas influyen en la jugabilidad. El juego no consiste en infligir daño y arrasar, sino en saber defenderse, contener al enemigo y bloquear sus refuerzos. Por eso ofrece muchas formas de controlar el campo de batalla.

Gears Tactics

Gears Tactics es un spin-off de la saga Gears of War que combina la fórmula de XCOM con combates tácticos brutales basados en las coberturas. La mayoría de las misiones son como rompecabezas y lucen unos gráficos espectaculares que aún hoy sorprenden por su nivel de detalle.

En combate solo puede haber cuatro escuadrones a la vez, pero incluso así las batallas resultan espectaculares. Además de los clásicos tiroteos desde las coberturas, Gears Tactics añade maniobras de flanqueo, ataques cuerpo a cuerpo con motosierra, lanzamiento de granadas y habilidades únicas que puedes combinar con astucia para obtener mejoras adicionales y puntos de acción. Sin embargo, una de las mejores mecánicas del juego consiste en convertir a los enemigos caídos en bonificaciones. Matar a un enemigo derribado otorga un punto de acción a cada miembro del escuadrón, lo que sin duda anima a combatir de forma más agresiva.

Gears Tactics luce impresionante. Sus gráficos no tienen nada que envidiar a los de Gears 5. Los modelos de los personajes están recreados con un nivel de detalle fantástico, y el entorno urbano en ruinas del planeta Sera está diseñado meticulosamente. La animación también es de primera. Al mismo tiempo, el juego está perfectamente optimizado para equipos modestos. Pero si aun así tienes problemas, echa un vistazo a nuestra lista de los juegos de PC mejor optimizados para encontrar alternativas.

Wildermyth

Wildermyth es un juego de estrategia táctica atípico con elementos de RPG que intenta combinar lo mejor de la narrativa y la generación procedimental. Y lo consigue gracias a su excelente escritura, sus tácticas bien planteadas y algunas decisiones de diseño acertadas que dotan a la historia de un aire épico. A primera vista, podría parecer un pequeño proyecto indie que puedes pasar por alto, pero en realidad es mucho más profundo que muchos grandes títulos AAA.

Wildermyth hace realidad el sueño de muchos aficionados a los RPG de mesa: un director de juego con IA que reacciona a las decisiones del jugador y genera historias como si las escribiera un guionista de un gran RPG. En términos generales, Wildermyth se parece a un juego de rol convencional. Primero eliges una campaña corta con una historia generada al azar; después, el trasfondo, las zonas de conflicto, los combates y los diálogos se integran en la trama. La historia adquiere coherencia y solidez. Al final, tienes un RPG con combates tácticos al que puedes volver a jugar tantas veces como quieras.

Al principio, los combates tácticos por turnos parecen superficiales. Para completar la campaña del tutorial en dificultad normal basta con acercarse a un monstruo, golpearlo y adoptar una posición defensiva. Pero cuanto más juegas, más matices descubres. Por ejemplo, después de cada combate, no solo tus personajes reciben mejoras por la experiencia obtenida: los enemigos también. Cuanto más avanzas en la historia, más a menudo te encuentras con enemigos conocidos que cuentan con mejores armaduras, armas y habilidades. Además, aprenden a contraatacar y a formar grupos de manera que bloquean las habilidades de tus héroes.

Panzer Corps 2

Los wargames de hexágonos nunca habían lucido tan bien como en Panzer Corps 2. Probablemente sea la última estrategia de gran calidad en la que diriges una división de tanques a lo largo de toda la Segunda Guerra Mundial en una campaña para un jugador. Pese a su nombre bastante común, el juego ha salido muy bien parado en todos los aspectos, incluidos los gráficos y la música.

Panzer Corps 2 es un wargame clásico de hexágonos y contraataques. Tienes unidades con atributos específicos, y cada batalla se desarrolla por turnos. Las estadísticas generales de tu ejército se enfrentan a las del enemigo. Gana quien tenga mejores cifras y una resistencia más sólida. Esa es la idea general, pero en realidad el juego es mucho más complejo. Para dominarlo, necesitas conocer el arte de la guerra y comprender la función específica de cada tipo de equipo militar.

Las maniobras de las tropas durante las misiones son dinámicas y entretenidas. Puedes capturar objetivos fijos y alcanzar la victoria mediante una estrategia de guerra híbrida. Es mucho más fácil rodear al enemigo y cortarle los suministros que conducir a tus unidades a una muerte segura. Panzer Corps 2 plantea constantemente situaciones únicas y ofrece una experiencia de juego siempre novedosa.

En dificultad normal, el juego incluye un botón para deshacer acciones durante el turno, lo que te permite corregir a tiempo una mala jugada. Los desarrolladores entendieron que obligar a repetir decenas de horas por dos o tres errores haría que muchos jugadores abandonaran. En general, Panzer Corps 2 procura ser accesible para su público y cada actualización tiene en cuenta los comentarios de los jugadores.

Jagged Alliance 3

Jagged Alliance 3 es un juego de estrategia táctica bien pensado y lleno de acontecimientos que sorprendió por su calidad tanto a la prensa como a los fans más fieles. Ofrece una gran variedad de personajes, escenarios tácticos diseñados a mano y una campaña narrativa que no pierde interés hasta el final.

Los combates tácticos de Jagged Alliance 3 están a la altura de los de XCOM: Enemy Unknown, todo un referente en cuanto a intensidad y espectáculo. Tu escuadrón de seis mercenarios puede especializarse en cualquier cosa, desde armas pesadas hasta rifles de francotirador y explosivos. Además, nadie te obliga a asignarles un papel que no te guste. Los desarrolladores ofrecen una libertad casi ilimitada para que definas tu propio estilo de juego.

El juego también cuenta con un impresionante mapa del mundo. Tiene más de 100 sectores disponibles, cada uno con su propio mapa de combate en 3D. Encontrarás de todo: desde zonas urbanas densamente pobladas hasta sabanas abiertas llenas de fauna hostil. Además, puedes explorar incluso las partes del mapa donde no hay enemigos ni objetivos de la campaña, para reunir recursos y buscar alijos. Uno de los mejores juegos de 2023.

Songs of Conquest

Muchos jugadores llaman a Songs of Conquest «el verdadero heredero del legendario HoMM 3». Es un juego de estrategia en el que la recolección de recursos se combina con un atractivo componente de rol táctico. Todas las fases de juego se desarrollan por turnos. Primero exploras los amplios y hermosos mapas de un mundo de fantasía, y visitas decenas de castillos, ruinas y otros lugares interesantes para reunir tantos recursos como puedas y destinarlos a construir, investigar y reclutar tropas. Después te enfrentas a los enemigos que te cierran el paso hacia lugares importantes del mapa.

El sonido y la animación merecen una mención especial. Sí, los gráficos son pixel art, pero tienen un acabado muy sólido y de gran calidad. Los mapas son detallados y variados, las unidades tienen inercia y están muy bien dibujadas, y la música encaja a la perfección con la atmósfera que han creado los desarrolladores.

Los combates son exigentes. A veces hay que pensar estratégicamente en lugar de confiar en el combate automático. En general, el juego sigue casi al pie de la letra la fórmula de HoMM 3, así que gustará a quienes disfrutan de este tipo de títulos. En 2024 aún seguía en acceso anticipado, pero continuaba recibiendo grandes actualizaciones y ampliaciones de contenido.

Marvel's Midnight Suns

Marvel's Midnight Suns es un innovador juego de estrategia táctica por turnos de los creadores de XCOM. Controlamos a un grupo de superhéroes que, sorprendentemente, encajan a la perfección en un género tan inusual para los cómics. Es uno de los mejores juegos de 2022, injustamente ignorado por la mayoría de los jugadores.

El sistema de combate de Midnight Suns es radicalmente distinto al de cualquier otro juego de estrategia táctica conocido. Cada miembro del equipo tiene un mazo personalizable de ocho cartas que representan las habilidades más emblemáticas de los superhéroes. Al usarlas en combate, se descartan, lo que impone ciertas limitaciones. Esto cambia profundamente el desarrollo de las batallas tácticas y obliga al jugador a pensárselo dos veces antes de activar una habilidad.

Los superhéroes no se esconden tras las coberturas ni fallan sus ataques. Eso significa que todo el daño de los enemigos recae directamente sobre los miembros del escuadrón. En combate, el único objetivo es acabar rápidamente con los enemigos y sobrevivir. Aun así, la partida no se vuelve monótona, porque los desarrolladores se esforzaron mucho por dar variedad a las misiones. Aunque no te gusten los superhéroes, este juego merece tu atención.

Menace

Un nuevo juego de tácticas de 2026 de Big Fan Games (publicado por Hooded Horse). Menace llegó al acceso anticipado el 5 de febrero de 2026 y enseguida apareció en las listas de ventas de Steam dentro de la categoría de estrategia táctica.

Es un juego de táctica por turnos al estilo de XCOM, pero con mecánicas de combate mucho más profundas en cada batalla. El jugador dirige una fuerza de asalto de marines a bordo del crucero «Impulse» para librar de amenazas alienígenas al aislado sistema estelar «The Outskirts». A diferencia de XCOM, no hay un mapa global con disputas organizativas: el juego se centra en combates tácticos repletos de detalles, como las coberturas, la dirección de los disparos, los flanqueos, el tipo de munición y el estado de la armadura.

Menace recibe reseñas «Extremadamente positivas» en Steam por la profundidad de sus mecánicas y su atmósfera. Aunque sus gráficos son más sencillos que los de los grandes lanzamientos, muchos consideran que su apartado táctico es el mejor del género desde el XCOM 2 original. Para quienes echan de menos las tácticas serias, es el lanzamiento más destacado del género en 2026.

Warhammer 40,000: Mechanicus 2

La secuela del juego de culto de táctica por turnos ambientado en el universo de Warhammer 40,000. Warhammer 40,000: Mechanicus 2 salió el 21 de mayo de 2026, durante el festival anual Warhammer Skulls, y estuvo disponible desde el primer día en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

La secuela ofrece dos campañas narrativas completas: una protagonizada por los Tecnosacerdotes del Adeptus Mechanicus y otra, por primera vez en la serie, por los Necrones despertados. En la historia, Vargard Neferxah alza las legiones de su dinastía para destruir al Mechanicus, que se instaló sin saberlo en su mundo, mientras Magos Dominus Faustenius intenta detenerlo. El guion corre a cargo de un veterano de Black Library.

En cuanto a la jugabilidad, conserva la misma táctica sombría por turnos, centrada en personalizar el escuadrón, mejorar los implantes y tomar decisiones estratégicas durante la campaña que afectan al resultado de la guerra. Si te gustó la primera entrega o disfrutas de las tácticas profundas con una atmósfera grimdark, Mechanicus 2 es imprescindible.

Construcción y gestión de ciudades

Juegos de estrategia sin combate en el sentido tradicional: aquí, los principales enemigos son la economía, la naturaleza, las epidemias y la psicología de tus propios ciudadanos. Desde las metrópolis infinitamente ampliables de Cities: Skylines hasta la aldea medieval de Manor Lords, que crece de forma orgánica y sin cuadrícula. Puedes consultar una selección detallada en nuestra lista de los mejores juegos de construcción de ciudades.

Cities: Skylines

En marzo de 2015, Paradox lanzó el simulador de construcción de ciudades Cities: Skylines. Es poco probable que alguien esperara que se convirtiera en el mejor juego de este género. Pero los resultados demuestran claramente que lo es, y no exageramos. En gran medida, gracias al contenido adicional creado tanto por los desarrolladores como por los modders.

La versión base del juego combinó con éxito ideas de sus competidores menos exitosos: el jugador comienza en una pequeña parcela, compra más terreno poco a poco y planifica distintas zonas. Los edificios se dividen en residenciales, comerciales e industriales. Para desarrollarse, hay que satisfacer numerosas necesidades de los ciudadanos: alimentos, agua, electricidad, seguridad, transporte, saneamiento, ecología, parques, entretenimiento y mucho más.

Con el tiempo, cada aspecto recibió mejoras importantes: se añadieron políticas municipales, ciencia avanzada, industria, redes de transporte y la posibilidad de construir ciudades ecológicas. Tampoco se dejó de lado el aspecto técnico: se incorporaron el clima dinámico, las estaciones cambiantes —que complican el trabajo de los servicios municipales en invierno— y devastadores desastres naturales que ponen a prueba la ciudad del jugador.

Además, el jugador puede decorar la ciudad con objetos cosméticos de distintos packs, cambiar por completo el terreno y establecer elementos naturales, como puntos de aparición de agua en el mapa. Todo esto permite construir la ciudad de tus sueños con los diseños más atrevidos: desde una Babilonia con jardines colgantes hasta una ciudad radial de Pokémon.

Anno 1800

Una joya de 2019 y una de las mejores estrategias. Anno 1800 es un fenómeno que al principio puede intimidarte por su complejidad y la cantidad de sistemas que ofrece. Pero, en la mayoría de los casos, te engancha más que cualquier partida multijugador o juego de supervivencia de mundo abierto. Ubisoft Blue Byte brindó a los jugadores un sandbox único, en el que la campaña narrativa se entrelaza estrechamente con una enorme libertad creativa.

La extracción, producción y distribución de bienes; la logística del transporte; el equilibrio entre oferta y demanda; la gestión financiera; la felicidad de la población; el turismo y la competencia con otros jugadores: todo eso constituye el núcleo de Anno 1800. Pero hay más: el jugador también puede disfrutar de expediciones a tierras lejanas en busca de especies animales, plantas u objetos poco comunes, además de la campaña narrativa y las misiones secundarias.

Anno 1800 introdujo un sistema de empleo basado en la composición por clases de la población. El modo de planos facilitó la planificación. La costa ofreció nuevas posibilidades para construir y almacenar. El juego ganó en profundidad y complejidad. Las nuevas mecánicas están perfectamente integradas en la época elegida por los diseñadores.

El motor de Anno 1800 permitió a los desarrolladores incluir el Viejo Mundo, la capital, el Nuevo Mundo y el Ártico en un solo mapa. El juego luce espectacular cuando se aleja la cámara al máximo y muestra un nivel de detalle extraordinario al acercarla. La flora y la fauna son de gran calidad y lo bastante variadas como para que no parezca que los autores simplemente pintaron las islas a brochazos. Las texturas y el diseño de los edificios también son buenos, sobre todo las viviendas de los trabajadores. Y las vías fluviales locales siguen sorprendiendo por su sofisticación técnica incluso en 2024.

Lee también: 58 mejores juegos de trenes y metro para PC : una selección de simuladores de trenes y metro, juegos de estrategia ferroviaria, puzles y terror.
En nuestro análisis de Transport Fever 3, contamos cómo esta estrategia de transporte tomó prestados de Cities: Skylines los monumentos que otorgan bonificaciones y el control manual de los semáforos y los carriles.

Tropico 6

Tropico 6 es un simulador de construcción de ciudades cuidadosamente diseñado, con una identidad propia y la posibilidad de llevar a cabo tus ambiciones «dictatoriales» más deseadas. Cada elemento del diseño y las intrigas políticas, elaboradas con esmero, distinguen el juego de sus predecesores. Los desarrolladores dieron con el equilibrio perfecto: una estrategia profunda con toques de humor e ironía.

Tropico 6 ofrece total libertad para crear la ciudad de tus sueños. Nadie te impedirá construir un paraíso comunista donde todos los trabajadores corrientes vivan en mansiones y los obreros cobren más que los científicos y los funcionarios. O montar una fiesta bajo una brutal dictadura militar en la que la vida humana se convierta en la principal fuente de beneficios. Lo esencial, entre tantas posibilidades, es vigilar los recursos y la economía local.

Además del modo «Sandbox», personalizable y con más de una docena de mapas prediseñados que pueden generarse aleatoriamente, Tropico 6 cuenta con una campaña narrativa completa de quince misiones. Ayudará a los principiantes a dominar los fundamentos de la construcción de ciudades y les enseñará a resolver problemas interesantes en situaciones únicas. Por ejemplo, en algunas misiones el juego impondrá restricciones a la construcción o prohibirá las actividades agrícolas.

Frostpunk

¿Y si una estrategia de construcción de ciudades se centrara en la supervivencia, y no en desarrollar la ciudad? Esa fue, más o menos, la idea que tuvo 11 bit Studios durante el desarrollo de Frostpunk. El juego transcurre en una realidad alternativa de finales del siglo XIX, cuando un enfriamiento global azotó el planeta y congeló toda la Europa continental. La gente huyó al Ártico en busca de salvación, donde tenía a sus pies una fuente de calor barata: el carbón.

La vida en el mundo de Frostpunk gira en torno a enormes calderas de vapor que calientan los edificios cercanos. Siguiendo la fórmula clásica, el jugador empieza en un terreno abierto y debe poner en marcha la extracción de carbón, madera, acero y alimentos. El sistema de empleo equilibra la industria y la mano de obra disponible. El juego también incluye investigación, que permite aumentar la productividad industrial y desbloquear edificios y mejoras.

El frío constante es uno de los rasgos distintivos del juego. Provoca heridas y enfermedades entre la población. Para combatirlo, hay que aumentar sin cesar la capacidad de calefacción y el aislamiento, lo que consume buena parte de los recursos y la investigación. El equilibrio entre supervivencia, desarrollo y acumulación de recursos define la jugabilidad de Frostpunk.

Las duras condiciones obligan a promulgar nuevas leyes, cuya aplicación no agradará a todo el mundo. Es fundamental mantener la lealtad y la esperanza de la población; de lo contrario, echarán literalmente al mal alcalde al frío. Curiosamente, el jugador no está limitado a un pequeño mapa: puede enviar expediciones por las gélidas tierras circundantes en busca de recursos, artefactos y otros supervivientes.

Frostpunk ofrece varios escenarios narrativos en los que hay que completar un objetivo determinado, además de un modo infinito para supervivientes —con temperaturas más bajas y tormentas intensas muy frecuentes— y otro para constructores, con condiciones más cómodas. También cuenta con numerosos ajustes de dificultad que pondrán a prueba incluso a los supervivientes más experimentados. Recomendamos comprar el juego con la expansión The Last Autumn .

Frostpunk 2

La secuela del aclamado juego de supervivencia de 11 bit Studios. Frostpunk 2 salió el 20 de septiembre de 2024 y se convirtió en uno de los grandes lanzamientos de estrategia del año. La historia transcurre 30 años después del original: el glaciar ha retrocedido y la humanidad oscila entre la recuperación y nuevas crisis.

A diferencia de la primera entrega, donde el jugador construía alrededor de un único generador de vapor, en la segunda gestionamos un distrito entero: varias metrópolis, miles de ciudadanos y facciones políticas con distintas ideas sobre el futuro. La escala es mayor: las casas, calles y fábricas no se construyen de una en una, sino formando distritos enteros. La principal mecánica nueva es el Consejo: las facciones votan las leyes y el jugador debe conciliar los intereses de los trabajadores, la burguesía, los idealistas y los partidarios de un gobierno autoritario.

Frostpunk 2 recibió críticas entusiastas, aunque algunos fans del original se quejan de la pérdida de las «historias personales»: mientras que el primer juego trataba de un pueblo pequeño y los destinos concretos de sus habitantes, el segundo se inclina por los partidos políticos y las decisiones abstractas.

Offworld Trading Company

«El dinero mueve el mundo»: esta frase describe a la perfección la esencia de Offworld Trading Company. En esta estrategia económica, el jugador dirige una empresa minera que extrae los recursos disponibles de otra colonia alienígena y los vende en el mercado mundial para obtener beneficios.

El jugador empieza en un mapa generado aleatoriamente y debe «reservar» de inmediato parcelas con recursos básicos para extraerlos y transformarlos en bienes útiles. No se puede construir por todo el mapa. La administración de la colonia regula tanto la expansión de la base como el número de parcelas disponibles para construir y las tecnologías de extracción. Tampoco hay acciones militares, aunque sí es posible sabotear. El juego está pensado para partidas breves pero intensas, en las que gana quien mejor comercia.

La clave es que todos los bienes extraídos en Offworld Trading Company se venden en un mercado abierto y muy competitivo. Hay varias compañías mineras en el planeta, así que los precios fluctúan constantemente según la oferta y la demanda. Cuanto más se vende (o se compra), más baja (o sube) el precio. Por otro lado, cuanto más se extrae en el planeta, más baja el precio. Y si alguien consigue monopolizar un recurso, podrá imponer sus precios a los demás.

Nada te impide ignorar la escasez de un recurso y compensarla comprándolo. Siempre hay alguien en el mercado dispuesto a suministrar electricidad, agua, alimentos y mucho más. Pero hay que vigilar el equilibrio. Si descuidas tu propia capacidad de producción y confías en la buena voluntad de tus socios, puedes acabar dependiendo de ellos enseguida. Además, los socios se desharán de su excedente de electricidad a precios desorbitados, anulando tu ventaja competitiva en la producción. Y también ocurre lo contrario: el juego castiga con dureza la sobreproducción. Hasta los bienes más caros pueden valer menos que la basura.

Al mismo tiempo, Offworld Trading Company no exige que siempre tengas ganancias. Puedes estar en números rojos porque el juego evalúa constantemente el valor total de la empresa —capacidad de producción, existencias, intereses de las deudas y participaciones en empresas rivales—, que se refleja en el valor de las acciones de tu compañía. Ganará quien mejor sepa «surfear» las fluctuaciones de precios, ganar más dinero y comprar las acciones de todos sus competidores.

Manor Lords

La gran sensación de 2024 en el género de construcción de ciudades. Manor Lords llegó al acceso anticipado el 26 de abril de 2024 y, en su primer día, vendió un millón de copias. Son pocos los proyectos independientes que consiguen eclipsar en las listas de Steam a los grandes lanzamientos de los estudios AAA.

La acción transcurre en una Europa ficticia del siglo XIV. El jugador encarna a un señor feudal responsable del desarrollo de su aldea: los impuestos, los recursos, la defensa frente a los saqueadores y las ambiciones de los vecinos. La principal diferencia respecto a los juegos clásicos de construcción de ciudades es que no hay una cuadrícula para construir. La aldea crece de forma orgánica: surgen caminos por donde camina la gente, campos donde la tierra es fértil y mercados donde confluyen las rutas comerciales. Así se crea un aspecto único: cada asentamiento parece una reconstrucción histórica viva, no un simulador de colocar cubos.

Manor Lords sigue en acceso anticipado, pero ya cuenta con reseñas «Muy positivas» en Steam. El juego recibe actualizaciones constantes con contenido nuevo: se añaden oficios, opciones tácticas y un sistema de combate ampliado.

Cataclismo

Una insólita mezcla de RTS y defensa de torres de Digital Sun. Cataclismo llegó al acceso anticipado en julio de 2024 y se lanzó por completo en marzo de 2025. La jugabilidad gira en torno a construir fortalezas de varios niveles con cubos: cada muro, torre y arco se coloca a mano, como en LEGO, y de ello depende que las defensas resistan las oleadas nocturnas de monstruos.

La ambientación nos lleva a un sombrío mundo posapocalíptico donde los últimos vestigios de la humanidad intentan sobrevivir al avance de la Oscuridad. De día, reunimos recursos y construimos; de noche, repelimos a las hordas. Una característica única del juego es que la destrucción también es física: los golpes de los enemigos hacen que los bloques de piedra salgan despedidos de los muros, los balcones se derrumban y hay que reconstruir las fortificaciones en plena batalla.

Cataclismo está hecho para quienes disfrutan de los juegos de estrategia minuciosos, en los que el placer no está en la microgestión, sino en construir con cabeza. Un 90 % de reseñas positivas.

Tácticas de sigilo y estrategias poco convencionales

Juegos que se salen de los moldes clásicos, y por eso mismo resultan interesantes. Tácticos de sigilo como Desperados 3 y Shadow Gambit, en los que hay que escabullirse entre los guardias y preparar emboscadas perfectas. El juego de defensa de torres y supervivencia posapocalíptica They Are Billions. El RTS espacial con elementos arcade HighFleet y el original Pikmin 4 de Nintendo. Si buscas algo distinto, aquí encontrarás opciones.

Desperados 3

Desperados 3 es una precuela del juego original, así que quienes quieran descubrir la serie no necesitan conocer de antemano la historia ni a sus personajes. Es un juego táctico de sigilo sin concesiones que pondrá a prueba tu paciencia y te recompensará por asumir riesgos y experimentar. En 2020 nos impresionó por sus personajes, sus escenarios detallados y el cuidado con que estaban diseñados sus elementos tácticos. Todo un paraíso para los amantes de la estrategia y de los spaghetti westerns más crudos.

Cada integrante de la banda tiene habilidades y herramientas especiales para enfrentarse a los enemigos. Sin embargo, pasarás la mayor parte del tiempo entre los arbustos, intentando preparar el plan perfecto que, inevitablemente, se vendrá abajo por algún detalle que no habías tenido en cuenta. Repetir las situaciones en Desperados 3 no solo es útil, sino también importante. El juego genera un sinfín de imprevistos y ofrece muchísimo contenido entretenido.

Todas las acciones de Desperados 3 transcurren en tiempo real (no es un juego al estilo de XCOM), pero, al igual que el anterior juego de sigilo de Mimimi Games, Shadow Tactics: Blades of the Shogun, permite pausar la acción para planificar los movimientos de cada miembro del escuadrón y ejecutar otra maniobra compleja. Planear y llevar a cabo una eliminación sincronizada de un escuadrón enemigo sin dar la alarma siempre es satisfactorio.

Desperados 3 cuenta con una magnífica campaña narrativa: 16 misiones de unas tres horas cada una. Los excelentes diálogos, las situaciones bien planteadas, el humor mordaz y los tópicos del western dejan un grato recuerdo al terminarlo. Una joya del género y un juego imprescindible. Nos apena mucho que Mimimi Games cerrara en 2023, pues sus juegos no tuvieron mucha demanda.

Shadow Gambit: The Cursed Crew

Shadow Gambit: The Cursed Crew es el mejor juego táctico de sigilo hasta la fecha, y no parece que vaya a tener rival en un futuro próximo. Al mando de un equipo de tres piratas en tiempo real, tendrás que completar varias misiones de sigilo en islas repletas de enemigos y civiles. Cada escenario está pulido al detalle y permite emplear distintas tácticas y soluciones de juego poco convencionales. El equipo de Mimimi también incorporó numerosos rompecabezas lógicos que se pueden resolver de decenas de maneras.

En comparación con Desperados 3, mencionado antes en esta lista, Shadow Gambit es mucho más sencillo y accesible para quienes no tienen experiencia en el género. Sus desarrolladores añadieron numerosos ajustes de dificultad para que cualquiera pueda disfrutarlo.

En lo esencial, el juego sigue los pasos de Commandos: diriges a un equipo cuidadosamente seleccionado en tiempo real, evitas enfrentamientos innecesarios, engañas y eliminas guardias, escondes cuerpos entre los arbustos y mucho más.

Shadow Gambit: The Cursed Crew también destaca por el buen doblaje de sus personajes, su humor encantador y sus vistosos gráficos, que impresionan por su estilo. Gracias a las incontables formas de completar los niveles y a la variedad de situaciones tácticas, se puede rejugar sin parar. No dejes de probarlo: los juegos de este género son poco habituales y Mimimi ya no existe.

They Are Billions

They Are Billions es una mezcla poco habitual de estrategia clásica en tiempo real y defensa de torres. El objetivo principal es sobrevivir. No solo tendrás que gestionar una colonia, cuidarla y desarrollarla, sino también repeler las constantes hordas de zombis que intentarán abrirse paso hasta el mismísimo centro de tu pequeño estado. Es todo un «Dark Souls de la estrategia»: incluso en la dificultad más baja, el menor error puede costarte la partida.

La jugabilidad recuerda a Frostpunk, pero aquí el principal peligro no es el frío, sino los monstruos carnívoros. Hay un árbol tecnológico que permite desbloquear edificios, torretas, armas y unidades. Además de los objetivos estratégicos habituales, como «asegurarse de que la ciudad tenga al menos 1000 habitantes», They Are Billions ofrece misiones individuales que a veces recuerdan al clásico Alien Shooter. El motor del juego muestra sin problemas miles de monstruos en pantalla sin sobrecargar el sistema. Cuanto mayor sea la dificultad, más zombis vendrán a por ti.

They Are Billions es un juego muy exigente. Puedes pasar horas construyendo un asentamiento y reforzando sus defensas, pero cuando aparezca la horda, siempre habrá algún punto débil por el que los zombis se colarán hasta el centro de la ciudad e infectarán a la población civil. No hay un sistema clásico de guardado. Si pierdes, no puedes volver a un punto de control: solo puedes repetir la misión y conseguir bastantes menos puntos de victoria.

Age of Wonders: Planetfall

Age of Wonders: Planetfall es una «versión mejorada y perfeccionada de Civilization: Beyond Earth». Se trata de un juego de estrategia 4X con dos modos por turnos: estrategia por turnos en una cuadrícula hexagonal y un RTS global. Cada partida ofrece una experiencia distinta gracias a un generador de mapas flexible y a los eventos aleatorios.

Sus mecánicas principales —conquistar territorios, desarrollar ciudades, extraer recursos e investigar en los ámbitos militar y civil— son bastante convencionales y no difieren mucho de las de otros juegos de estrategia 4X. Sin embargo, Age of Wonders: Planetfall incluye numerosas misiones y eventos variados, al estilo de los clásicos juegos de «Heroes». Puedes elegir entre tres campañas narrativas; también hay un modo competitivo PvP y multijugador global para hasta 12 personas.

Otra novedad importante de Planetfall son los héroes, unidades poderosas independientes cuyas características afectan al ejército que dirigen. También cuentan con espacios para modificaciones y habilidades. Son especialmente útiles en los combates, que se desarrollan en un modo táctico.

Age of Wonders: Planetfall destaca por su coherente estética de ciencia ficción. Solo aquí podrás presenciar una batalla entre robots y maquinaria agrícola infectada por hongos inteligentes. Los desarrolladores crearon todo un bestiario de criaturas difíciles de imaginar en cualquier otro juego de estrategia espacial. ¿En qué otro juego te encontrarás con un «pingüino vampiro»?

HighFleet

HighFleet es un juego de estrategia ambientado en un futuro lejano, donde los dirigibles libran una guerra civil durante la caída de un imperio. Es una propuesta sumamente original: puedes negociar con líderes militares, construir aeronaves, participar en tensos combates con misiles e interceptar mensajes mediante una interfaz de radio.

En cuanto a sus sistemas de juego, HighFleet se parece mucho a Sid Meier's Pirates, pero carece de tutoriales adecuados. Es difícil jugar sin consultar la guía que otros jugadores han publicado amablemente en Steam. Además, incluye muchos minijuegos entretenidos que influyen de una forma u otra en la partida.

Los combates funcionan como en un juego de disparos: WASD para moverte y el ratón para apuntar y disparar, con cámaras de postcombustión, cohetes convencionales y de señalización, entre otras cosas. Puede haber varios enemigos en pantalla a la vez, pero tú solo tienes una nave, que será reemplazada por otra cuando la destruyan. Los combates están acompañados de espectaculares efectos climáticos, música marcial y una estética eslava.

Pikmin 4

Pikmin 4 es una mezcla especial de estrategia y puzles en la que controlas a unas diminutas criaturas llamadas Pikmin para recoger artefactos y explorar mazmorras. La clave de la jugabilidad está en combinar y utilizar a los Pikmin con ingenio. Les das órdenes y ellos transportan objetos, atacan enemigos, superan obstáculos e interactúan con los puzles.

Pikmin 4 resultó ser mucho más sencillo que la tercera entrega, y la campaña de la historia no está sujeta a un límite de tiempo. No tienes que preocuparte de que se agoten los suministros y, después, el propio juego. Esto te permite familiarizarte tranquilamente con las mecánicas y explorar a fondo los escenarios. Otra novedad importante es Oatchi, el perro. Este peludo compañero puede llevar al ejército de Pikmin a lomos, embestir objetos y derribar los objetos que están al borde de un precipicio.

Pikmin 4 es una magnífica continuación de una serie excepcional. Los desarrolladores renovaron la jugabilidad e introdujeron cambios importantes en la fórmula conocida, evitando que la serie se estanque. Por desgracia, solo quienes tengan una Nintendo Switch o una Nintendo Switch 2 podrán disfrutar de esta gran estrategia.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor juego de estrategia de 2024-2026?

Entre los grandes lanzamientos de los últimos años destaca Manor Lords (2024), un juego de construcción de ciudades medievales sin cuadrícula que vendió un millón de copias en un solo día. También merecen mención Frostpunk 2 (2024), secuela del juego de supervivencia de culto de 11 bit Studios; Tempest Rising (2025), sucesor espiritual directo de Command & Conquer; y Menace (2026), un profundo juego táctico al estilo de XCOM. En realidad, cuál es el mejor depende de tus preferencias de subgénero.

¿Está muriendo el género de estrategia?

No, todo lo contrario. Cada año se repite la idea de que el género está muerto, pero las cifras dicen otra cosa: solo entre 2024 y 2025 vimos Manor Lords, Frostpunk 2, Civilization 7, Europa Universalis 5, Tempest Rising, Age of Mythology Retold, Homeworld 3 y Cataclismo. Son más grandes lanzamientos que en cualquier año de la década de 2000. El género ha pasado de los RTS AAA de masas a una escena de proyectos más profundos y complejos, pero no ha muerto.

¿Con qué juego de estrategia debería empezar alguien que se inicia en el género?

Depende del subgénero que más te atraiga. Para iniciarse en los juegos tácticos: XCOM 2 o Into the Breach. Para los fans de los RTS clásicos: Age of Empires 4. Para dirigir un gran imperio: Civilization 6 (Civilization 7 aún genera dudas). Para construir ciudades: Cities: Skylines o Manor Lords. Si buscas algo con atmósfera y una historia: Frostpunk.

¿Qué juegos de estrategia funcionan en un PC de gama baja?

De la selección anterior, los juegos que menos exigen al hardware incluyen Into the Breach, Wildermyth, Songs of Conquest, Tropico 6, HighFleet y Pikmin 4. En nuestro artículo encontrarás una lista más amplia: TOP-15 mejores juegos de estrategia en tiempo real para PC y portátiles de gama baja.

¿Cuál es la diferencia entre RTS, 4X y gran estrategia?

RTS (estrategia en tiempo real): juegos centrados en las batallas tácticas, la recolección de recursos y el control minucioso de las unidades (StarCraft, Age of Empires). 4X (explorar, expandirse, explotar y exterminar): juegos de estrategia por turnos sobre el desarrollo de civilizaciones (Civilization, Stellaris). Los juegos de gran estrategia suelen incluir pausa activa y se centran en la diplomacia, la economía y el desarrollo de un Estado a largo plazo (Crusader Kings, Europa Universalis). Las fronteras entre estos subgéneros son difusas y muchos juegos modernos combinan elementos de los tres.

¿Cuál de estos juegos de estrategia es tu favorito? ¿Crees que nos hemos dejado algo importante? Cuéntanoslo en los comentarios: añadiremos los mejores descubrimientos a la próxima actualización de la lista.

¿Cuál de las estrategias enumeradas has jugado?

Resultados

¿A qué más jugar?

Los cuarenta juegos anteriores no son ni mucho menos todos los buenos juegos de estrategia de la última década. Si ya has terminado todo lo de la lista principal, aquí tienes otros tres títulos que no entraron en ella, pero que sin duda merecen tu atención.

Sins of a Solar Empire 2 (2024) es un híbrido espacial de RTS y 4X de Ironclad Games. Muchos críticos lo consideraron el mejor RTS de 2024: diriges un imperio estelar en tiempo real, sin pausas ni turnos, y participas en batallas épicas con miles de naves, en las que se calcula por separado cada proyectil y sistema de armas. Una opción ideal para quienes buscan la escala de un 4X sin jugar por turnos.

Call to Arms — Gates of Hell: Ostfront es el wargame más exigente sobre la Segunda Guerra Mundial que hay actualmente. Sucesor de Men of War, cuenta con miles de unidades realistas de casi todos los ejércitos del conflicto, balística detallada y control de cada soldado, hasta de las balas individuales. No es para jugadores ocasionales, pero si buscas la estrategia militar más auténtica posible, pocos juegos pueden competir con él.

Zephon (2025) es un juego 4X posapocalíptico por turnos de los creadores de Warhammer 40,000: Gladius. Presenta un mundo sombrío inspirado en Lovecraft y una IA rebelde, con énfasis en los sistemas de combate y la narrativa. Un proyecto original e infravalorado para quienes disfrutan de los juegos 4X oscuros con historia, y no solo de conquistar el mapa.

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