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Todos los juegos de Silent Hill en orden

Todos los juegos de Silent Hill en orden

Anastasiia Sokolova
26 septiembre 2026, 15:56
Contenido

Silent Hill: Townfall llegó el 24 de septiembre, así que es un buen momento para repasar la saga y el orden en que jugarla. En los últimos dos años, Konami ha recuperado Silent Hill tras una larga pausa: primero con el remake de Silent Hill 2 y luego con Silent Hill f, ambientado en Japón. También llegó a los cines una nueva película, Return to Silent Hill. Para quienes se acercan por primera vez a la saga, queda una pregunta: ¿por dónde empezar?

A continuación, encontrarás todos los juegos y películas de Silent Hill en orden, desde el original de 1999 hasta Townfall. Repasaremos cuál es el mejor orden para jugarlos, cómo funciona la cronología y por dónde empezar.

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Orden y cronología de Silent Hill: cómo jugar a la saga

Silent Hill no cuenta una única historia continua: es una colección de juegos en su mayoría independientes. Lo que los conecta no es una trama común, sino los temas recurrentes, los recursos del terror psicológico y su imaginería: la niebla, el Otro Mundo oxidado y los monstruos como reflejo del trauma de alguien. Algunos títulos también comparten escenario —el pueblo maldito— y la mitología de una secta llamada la Orden, pero no toda la saga: Silent Hill f, por ejemplo, traslada la acción a Japón, y Townfall, a Escocia. Así que la mayoría de las entregas se pueden jugar en cualquier orden: casi todas presentan a un nuevo protagonista y cuentan una historia independiente.

Sencillamente, no existe una cronología lineal que abarque toda la saga. Sí hay una conexión narrativa directa: Silent Hill 3 es secuela del primer juego (Heather es Cheryl, la niña de Silent Hill, ya adulta), así que conviene jugarlo después del original. También hay que tener presentes otros dos casos: Silent Hill: Origins es una precuela del primer juego, y Shattered Memories no es una secuela, sino una reinterpretación alternativa de sus acontecimientos. Por lo demás, el orden recomendado coincide con el de lanzamiento: es la forma más sencilla de seguir la evolución de los desarrolladores, las mecánicas y el propio enfoque del terror. El remake de Silent Hill 2 aparece como un juego independiente, mientras que los ports y relanzamientos no cuentan como entregas aparte. Las películas van en una sección separada, ya que tienen sus propias reglas y no están directamente relacionadas con los juegos.

Todos los juegos de Silent Hill en orden de lanzamiento:

  • 1999 — Silent Hill;
  • 2001 — Silent Hill 2;
  • 2003 — Silent Hill 3;
  • 2004 — Silent Hill 4: The Room;
  • 2007 — Silent Hill: Origins;
  • 2008 — Silent Hill: Homecoming;
  • 2009 — Silent Hill: Shattered Memories;
  • 2012 — Silent Hill: Downpour y Book of Memories;
  • 2024 — Silent Hill: The Short Message y el remake de Silent Hill 2;
  • 2025 — Silent Hill f;
  • 2026 — Silent Hill: Townfall.

Los clásicos de Team Silent: así empezó todo (1999–2004)

Los cuatro primeros juegos fueron obra de un equipo interno de Konami al que los fans acabarían apodando Team Silent. Sentaron las bases de todo lo que caracteriza a la saga: terror psicológico en lugar de sustos repentinos, la niebla, el Otro Mundo oxidado y monstruos que reflejan el trauma de alguien.

Silent Hill (1999)

  • Desarrollador: Team Silent (Konami);
  • Plataformas: PlayStation;
  • Fecha de lanzamiento: 1999.

Silent Hill empieza con el escritor Harry Mason conduciendo hacia el pueblo junto a su hija adoptiva, Cheryl. Tras sufrir un accidente, despierta y descubre que ha desaparecido. Al buscarla, se topa con una secta local llamada la Orden, que intenta resucitar a su deidad. Los gráficos de la PlayStation original han envejecido, pero la niebla aún vuelve inquietantes las calles: Harry apenas puede ver lo que tiene delante. Al principio se usó para disimular las limitaciones técnicas de la consola, pero acabó convirtiéndose en una de las imágenes más emblemáticas de la saga. El remake anunciado volverá a contar la historia de este primer juego.

Silent Hill 2 (2001)

  • Desarrollador: Team Silent (Konami);
  • Plataformas: PlayStation 2 (más tarde, Xbox y PC);
  • Fecha de lanzamiento: 2001.

Muchos siguen considerando Silent Hill 2 la cumbre de la saga. James Sunderland recibe una carta de su esposa, fallecida hace tres años, que lo llama a Silent Hill. Lo que sigue es una historia sobre la culpa, la memoria y el autoengaño, en la que el pueblo da forma a monstruos a partir de aquello que el protagonista se oculta a sí mismo. Aquí también debutó Pyramid Head, el verdugo que se convirtió en símbolo de toda la franquicia. El segundo juego no está conectado narrativamente con ningún otro, así que es un buen punto de partida.

Silent Hill 3 (2003)

  • Desarrollador: Team Silent (Konami);
  • Plataformas: PlayStation 2 (más tarde, PC);
  • Fecha de lanzamiento: 2003.

Silent Hill 3 continúa directamente la historia del primer juego. Su protagonista, Heather, se ve perseguida por la Orden, y a medida que avanza la historia queda claro por qué la secta se interesa en ella. Mientras Silent Hill 2 opta por la contención, el tercer juego apuesta por imágenes viscerales y grotescas. Es una de las entregas más desoladoras de la saga. Juega primero al original o muchas referencias narrativas perderán su sentido.

Silent Hill 4: The Room (2004)

  • Desarrollador: Team Silent (Konami);
  • Plataformas: PlayStation 2, Xbox y PC;
  • Fecha de lanzamiento: 2004.

Silent Hill 4: The Room es el que más se aleja de la fórmula habitual. Henry Townshend despierta en su propio apartamento y descubre que la puerta está encadenada desde dentro; la única salida a otros mundos es un agujero en el baño. El juego inquieta con su claustrofobia y la idea de que ni siquiera el hogar es ya un lugar seguro. Su recepción fue desigual, pero con los años el cuarto juego se convirtió en un título de culto. También fue el último trabajo del Team Silent original.

Silent Hill después de Team Silent: los estudios occidentales (2007–2012)

Tras el cuarto juego, Konami dejó la saga en manos de desarrolladores occidentales. Los resultados fueron irregulares: estos juegos tienen buenas ideas, pero ninguno alcanzó la intensidad del terror que consiguió el equipo original.

Silent Hill: Origins (2007)

  • Desarrollador: Climax Studios;
  • Plataformas: PSP (más tarde, PlayStation 2);
  • Fecha de lanzamiento: 2007.

Silent Hill: Origins es una precuela del primer juego. Travis Grady, un camionero, se detiene cerca del pueblo y acaba envuelto en la historia de una niña llamada Alessa, donde todo empezó. Para ser un juego de PSP, lucía impresionante y conservaba la atmósfera característica, aunque no tenía la profundidad de los clásicos. Una buena opción para quienes quieran conocer mejor el trasfondo del primer juego.

Silent Hill: Homecoming (2008)

  • Desarrollador: Double Helix Games;
  • Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360 y PC;
  • Fecha de lanzamiento: 2008.

En Silent Hill: Homecoming, Alex Shepherd regresa a su pueblo natal y descubre que una maldición conocida lo está devorando. El juego puso mucho más énfasis en el combate, y ese es el problema: Silent Hill siempre se ha caracterizado por la indefensión, pero aquí el protagonista blande sus armas con demasiada confianza. La atmósfera funciona por momentos, aunque el juego no está a la altura de los clásicos.

Silent Hill: Shattered Memories (2009)

  • Desarrollador: Climax Studios;
  • Plataformas: Wii (más tarde, PlayStation 2 y PSP);
  • Fecha de lanzamiento: 2009.

Silent Hill: Shattered Memories reimagina con audacia la historia del primer juego. El punto de partida es el mismo (Harry busca a Cheryl tras un accidente), pero a partir de ahí la historia toma su propio rumbo. No hay combate: solo puedes huir de los monstruos y, entre episodios, el juego te «analiza» mediante sesiones de terapia y modifica discretamente el pueblo y el final para adaptarlos a ti. Una de las entregas más originales de la saga.

Silent Hill: Downpour (2012)

  • Desarrollador: Vatra Games;
  • Plataformas: PlayStation 3 y Xbox 360;
  • Fecha de lanzamiento: 2012.

Silent Hill: Downpour sigue al recluso Murphy Pendleton, que queda atrapado en el pueblo tras un accidente de autobús penitenciario. Fue la última entrega importante de su época y, a la vez, el discreto cierre de la saga antes de una larga pausa: ofrece una atmósfera decente, pero también problemas técnicos e ideas poco originales.

Silent Hill: Book of Memories (2012)

  • Desarrollador: WayForward;
  • Plataformas: PlayStation Vita;
  • Fecha de lanzamiento: 2012.

Silent Hill: Book of Memories va por libre: no es un juego de terror, sino un RPG de acción isométrico con progresión de niveles y cooperativo. Apenas tiene relación con el canon principal y está pensado sobre todo para coleccionistas; no te perderás gran cosa si lo dejas pasar.

P.T. y Silent Hills, el proyecto cancelado: la huella que cambió el terror

Entre la etapa clásica y la nueva hubo un momento en que la saga estuvo a punto de regresar por todo lo alto. En 2014 apareció discretamente en PlayStation Store una demo jugable llamada P.T.: una breve pesadilla en un pasillo en bucle que los jugadores fueron desentrañando juntos por internet. Al final se reveló que era un adelanto de Silent Hills , una nueva entrega de Hideo Kojima y el director Guillermo del Toro, protagonizada por Norman Reedus.

El proyecto se canceló en 2015, tras la ruptura entre Kojima y Konami, y P.T. desapareció de la tienda. Pero dejó una huella enorme: el pasillo en bucle de la demo sigue siendo un referente inconfundible de los juegos de terror. Poco después, Kojima dejó Konami y fundó su propio estudio, donde creó Death Stranding. Durante años, la cancelación de Silent Hills simbolizó cómo Konami había «perdido» la saga, lo que hace aún más sorprendente su regreso actual.

El remake de Silent Hill 2 y The Short Message: el regreso de 2024

2024 fue el punto de reinicio. Konami lanzó dos proyectos ese mismo año y demostró que se estaba tomando la saga en serio.

Silent Hill: The Short Message (2024)

  • Desarrollador: Konami junto con HexaDrive;
  • Plataformas: PlayStation 5;
  • Fecha de lanzamiento: 31 de enero de 2024.

Silent Hill: The Short Message apareció de la nada, sin una larga campaña previa. Es una historia breve sobre la juventud actual, el acoso y las redes sociales, planteada como una experiencia interactiva de terror en primera persona. Su conexión con el canon del pueblo es tenue, pero funciona muy bien para que quienes se acercan por primera vez conozcan el tono de la saga.

Silent Hill 2 (remake, 2024)

  • Desarrollador: Bloober Team;
  • Plataformas: PlayStation 5 y PC (más tarde, Xbox Series X|S);
  • Fecha de lanzamiento: 8 de octubre de 2024.

El remake de Silent Hill 2 , a cargo del estudio polaco Bloober Team, fue la prueba más clara de que la saga había vuelto a la vida. El estudio mantuvo la historia y el espíritu del original de 2001, pero trasladó la cámara al hombro del protagonista, renovó el combate y reconstruyó el pueblo con un motor moderno. Tanto jugadores como crítica lo recibieron con entusiasmo y también fue un gran éxito comercial, como contamos por separado en este artículo sobre si fue un fracaso o un éxito rotundo. Si quieres entender por qué gusta tanto el segundo juego, pero los gráficos clásicos te echan para atrás, este es el punto de partida ideal.

Silent Hill f y Townfall: una nueva era (2025–2026)

Tras el éxito del remake, Konami no aflojó el ritmo. El productor de la saga dejó claro que los nuevos juegos de Silent Hill se lanzarían con regularidad, y las dos próximas entregas confirman que la franquicia no teme experimentar.

Silent Hill f (2025)

  • Desarrollador: NeoBards Entertainment;
  • Plataformas: PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC;
  • Fecha de lanzamiento: 25 de septiembre de 2025.

Silent Hill f lleva la saga a Japón por primera vez y sitúa la historia en la aldea ficticia de Ebisugaoka, en los años sesenta. El guion es obra de Ryukishi07, creador del clásico de culto Higurashi, y la belleza grotesca y los lirios araña rojos en flor sustituyen al óxido característico de la saga. El giro hacia la acción generó debate, ya que el combate a veces recuerda al de un Soulslike. Aun así, Silent Hill f es una entrega destacada, con algunos de los mejores ambientes y diálogos que hemos visto en la saga en años. Te contamos por qué en nuestro análisis de Silent Hill f.

Silent Hill: Townfall (2026)

  • Desarrollador: Screen Burn (antes No Code);
  • Plataformas: PlayStation 5 y PC;
  • Fecha de lanzamiento: 24 de septiembre de 2026.

Silent Hill: Townfall fue desarrollado por Screen Burn, antes conocido como No Code, el estudio responsable de Stories Untold y Observation. Es un juego de terror psicológico en primera persona e independiente, ambientado en Escocia. Repasamos sus características principales en nuestro análisis de Silent Hill: Townfall. Se espera que el próximo gran lanzamiento de la saga sea el remake del Silent Hill original, a cargo de Bloober Team.

Películas de Silent Hill: tres adaptaciones

Las películas de Silent Hill tienen su propia continuidad y no están directamente relacionadas con los juegos: sus tramas cambian libremente personajes y acontecimientos. Aun así, conviene conocer las adaptaciones para tener una visión completa.

Silent Hill (2006)

  • Protagonizada por: Radha Mitchell, Sean Bean y Laurie Holden;
  • Nota en IMDb: 6,5/10.
Rose (Radha Mitchell) came to Silent Hill for her daughter and ended up in handcuffs
Rose (Radha Mitchell) llegó a Silent Hill por su hija y acabó esposada

La primera película fue dirigida por el francés Christophe Gans, un gran fan de la saga. Se basó en el primer juego, pero sustituyó a Harry por una protagonista llamada Rose, que busca a su hija adoptiva en la ciudad maldita. Visualmente, sigue siendo una de las adaptaciones más fieles de un videojuego: la niebla, la sirena, el Otro Mundo y Cabeza Pirámide aparecen en pantalla casi tal cual.

Silent Hill: Revelation (2012)

  • Protagonizada por: Adelaide Clemens, Kit Harington, Sean Bean;
  • Nota en IMDb: 4,9/10.
Silent Hill's nurses made it from the games to the screen almost unchanged
Las enfermeras de Silent Hill pasaron de los juegos a la pantalla casi sin cambios

La secuela fue dirigida por Michael J. Bassett y se basó en la trama del tercer juego, la historia de Heather. Se estrenó en 3D y resultó bastante más floja que la primera: la película recibió críticas por su guion confuso y la pérdida de atmósfera.

Return to Silent Hill (2026)

  • Protagonizada por: Jeremy Irvine, Hannah Emily Anderson, Evie Templeton;
  • Nota en IMDb: 4,0/10.
James (Jeremy Irvine) came for the fog and walked into a fire
James (Jeremy Irvine) fue en busca de la niebla y acabó entre las llamas

Años después, Christophe Gans regresó a la saga, esta vez para adaptar el segundo juego. Return to Silent Hill sigue a James, que vuelve a la ciudad tras recibir una carta de su difunta esposa. En nuestra reseña de Return to Silent Hill contamos cómo quedó.

Por dónde empezar con Silent Hill

Si no conoces la saga, no hace falta que juegues a todo desde 1999. Aquí tienes tres opciones:

  • Si buscas algo moderno y directo, prueba el remake de Silent Hill 2 (2024). Es una historia independiente, con controles modernos y un guion que muchos consideran el mejor de la saga;
  • Si prefieres los clásicos, juega al Silent Hill 2 original (2001) y luego a Silent Hill y Silent Hill 3 seguidos si quieres disfrutar de una historia conectada;
  • Si buscas algo diferente, prueba Silent Hill f (2025), ambientado en el Japón de los años sesenta.

Los spin-offs independientes, como Book of Memories y los antiguos juegos para móviles, te los puedes saltar sin problema: no afectan a tu comprensión de la saga. Y para decidir por dónde empezar, te ayudará nuestra clasificación de los juegos principales de Silent Hill, del peor al mejor .

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más habituales sobre el orden y los juegos de la saga.

¿En qué orden hay que jugar a los juegos de Silent Hill?

Lo más sencillo —y también lo más recomendable— es seguir el orden de lanzamiento. En cuanto a la historia, casi todas las entregas son independientes, así que no hay una secuencia obligatoria. La única conexión directa es entre Silent Hill y Silent Hill 3: juega al tercero después del primero.

¿Cuántos juegos de Silent Hill hay?

Depende de qué cuentes. La saga principal tiene 13 juegos: ya se han publicado doce, desde Silent Hill en 1999 hasta Silent Hill f en 2025, y Silent Hill: Townfall saldrá el 24 de septiembre de 2026. Son cuatro juegos de Team Silent, cuatro de estudios occidentales (Origins, Homecoming, Shattered Memories y Downpour), el remake del segundo juego, dos spin-offs (The Short Message y Book of Memories), además de Silent Hill f y Townfall. Silent Hills, el juego cancelado, es un caso aparte: lo único que queda de él es la demo jugable P.T.

¿Con qué juego de Silent Hill debería empezar alguien nuevo en la saga?

La mejor puerta de entrada a la saga en 2026 es el remake de Silent Hill 2 (2024): es independiente, moderno y está considerado el mejor en cuanto a historia. También puedes probar Silent Hill f si te atrae su ambientación en el Japón de los años sesenta.

¿Están conectados los juegos de Silent Hill?

Casi nunca de forma directa. La saga comparte temas y mitología —la ciudad y el culto de la Orden—, pero no una sola trama: casi todas las entregas tienen un protagonista nuevo y cuentan su propia historia. Además, Silent Hill f y Townfall transcurren en otros países. La única secuela directa es Silent Hill 3, que continúa los acontecimientos del primer juego.

¿Hay que jugar al original antes que al remake de Silent Hill 2?

No. El remake de 2024 es completamente independiente y vuelve a contar la misma historia desde cero; no hace falta conocer el original. Solo merece la pena jugar al original de 2001 si quieres compararlos o vivir el clásico.

¿Habrá nuevos juegos de Silent Hill después de Townfall?

Sí. Bloober Team está desarrollando un remake del primer juego y Konami ha dicho que planea lanzar nuevos títulos de Silent Hill con regularidad. La saga no terminará con Townfall.

¿Qué Silent Hill te ha dado más miedo y cuántos has terminado? Cuéntanoslo en los comentarios.

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