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Mejor y el mejor 17 abril 2026, 18:07Juegos basados en las obras del escritor H. P. Lovecraft se han creado durante décadas; desde la década de 1990, los desarrolladores han estado tratando de llevar los mitos sobre Cthulhu, Dagon y otros Antiguos a la pantalla. A lo largo de los años, esto ha resultado tanto en horrores olvidables llenos de tentáculos como en verdaderas obras maestras que exploran cuidadosamente temas de terror cósmico, locura e insignificancia humana. En 2026, los juegos "lovecraftianos" continúan apareciendo en una amplia gama de géneros: desde shooters retro y relatos de detectives hasta RPGs hardcore y narrativas psicológicas de ritmo lento donde el principal enemigo no es un monstruo, sino la mente misma.
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Los Juegos Más Brutales y Sangrientos en PC y Consolas — Selecciones Principales No Para los Débiles de Corazón
Mejor y el mejor 14 abril 2026, 17:41A ranking of the most brutal and bloody games in the history of gaming. Projects featuring realistic dismemberment, extreme levels of violence, and shocking visuals — from cult classics to modern hits that regularly appear in lists of the most brutal games on PC and consoles. This selection includes high-energy action titles with realistic gore effects, intense fighting games, horror titles with naturalistic violence where each scene can cause discomfort, as well as projects with controversial content. -
Artículos 25 febrero 2026, 17:50Hay mucho entusiasmo en torno a Resident Evil Requiem, que probablemente esté atrayendo a nuevos jugadores que no están familiarizados con la franquicia. No hay duda de que muchos querrían comenzar en la serie, pero no saben por dónde empezar, ya que abarca docenas de juegos y cumple 30 años este marzo. Esa es precisamente la razón por la que decidimos reunir una guía sobre la mejor manera de familiarizarse con Resident Evil.
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Mejor y el mejor 25 febrero 2026, 17:49La salida del tan esperado Resident Evil Requiem es una razón perfecta para mirar hacia atrás y revisar las entradas anteriores de la serie, discutir cuáles resultaron exitosas y cuáles no, y, por supuesto, elegir las mejores de ellas.
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Mejor y el mejor 13 febrero 2026, 17:08Incluso una laptop antigua puede ofrecer una gran experiencia de FPS, especialmente si sabes qué shooters funcionan realmente bien en hardware de gama baja. El hardware de gama baja incluso tiene su ventaja: es perfecto para juegos clásicos. Esos mismos juegos de FPS que solíamos jugar en clubes de computadoras y en laptops antiguas funcionan en casi cualquier PC y aún proporcionan docenas de horas de pura adrenalina. En esta colección, hemos reunido shooters que funcionan sin problemas en máquinas de gama baja, desde juegos clásicos de los años 90 hasta éxitos subestimados de los 2000 y 2010.
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Mejor y el mejor 9 febrero 2026, 17:26Según muchos fanáticos, Need for Speed's apogeo fue a principios y mediados de los 2000, durante la era del primer Underground y el original Most Wanted. Los juegos de esa época son recordados por sus altas velocidades, autos deportivos y amplias opciones de personalización. También atrajeron la atención con sus llamativas chicas en las portadas y las intros. Este artículo está dedicado a ellas.
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Mejor y el mejor 5 febrero 2026, 17:49In un artículo separado, hablamos sobre los juegos de aventura más significativos de los últimos años. Pero los acertijos también se encuentran en juegos de otros géneros: shooters, slashers y horror. Diversifican enormemente la jugabilidad y proporcionan una distracción de la jugabilidad principal. Ejemplos sorprendentes se recopilan en este artículo.
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Noticias de videojuegos 13 enero 2026, 02:41
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Desarrolladores del juego 'King Kong' de Peter Jackson revelan cómo uno de sus niveles más difíciles casi rompió el proyecto
Noticias de videojuegos 25 diciembre 2025, 02:58Los desarrolladores de Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie han reflexionado sobre los desafíos enfrentados por Ubisoft Montpellier mientras trabajaban en la adaptación del juego de la película de Peter Jackson. A pesar del eventual éxito del proyecto, algunas secciones resultaron extremadamente difíciles para el equipo. -
Noticias de videojuegos 23 diciembre 2025, 01:52La muerte de Vince Zampella provocó respuestas de las empresas más estrechamente vinculadas a su carrera. Se emitieron declaraciones de Electronic Arts e Infinity Ward — el estudio que Zampella cofundó y que desempeñó un papel fundamental en su legado profesional.