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Todos los juegos de Tomb Raider en orden: juegos, películas y cronología de la serie

Todos los juegos de Tomb Raider en orden: juegos, películas y cronología de la serie

Anastasiia Sokolova
1 octubre 2026, 15:55
Contenido

Hasta quienes nunca han tocado un mando conocen a Lara Croft: dos pistolas, una trenza y un templo antiguo que se derrumba a sus espaldas. En casi 30 años, la serie ha contado tres versiones distintas de su historia, ha dado lugar a películas protagonizadas por dos actrices diferentes, una serie de animación de Netflix y toda una lista de próximos juegos. Es fácil perder la cuenta de qué jugar y ver, y en qué orden. A continuación, encontrarás el desglose completo: todos los juegos de Tomb Raider por año, las tres grandes etapas de la serie, los spin-offs, las remasterizaciones, las películas y una respuesta clara a la pregunta «¿por dónde empiezo?».

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Todos los juegos de Tomb Raider en orden: cronología de lanzamiento e historia

Tomb Raider tiene un giro que la mayoría de las series no tienen. Lo habitual es que el orden de lanzamiento y la cronología de la historia coincidan o se separen por una o dos precuelas. Aquí la historia de Lara se ha vuelto a contar desde cero en dos ocasiones, así que la serie cuenta con tres etapas diferenciadas, cada una con su propia versión de la heroína y su propio pasado:

  • Etapa clásica (Core Design, 1996–2003) — una historia continua: desde la primera expedición hasta el drama egipcio y la trilogía cancelada de «Angel of Darkness»;
  • Etapa Legend (Crystal Dynamics, 2006–2008) — la historia reescrita desde cero: una Lara diferente, un pasado distinto y una trilogía compacta sobre la búsqueda de su madre;
  • Trilogía Survivor (2013–2018) — un reinicio completo centrado en una historia de origen: cómo una recién graduada se convierte en saqueadora de tumbas.

En la etapa clásica y la trilogía Survivor, la historia avanza en orden de lanzamiento. La etapa Legend tiene una excepción: Anniversary es una nueva versión del primer juego, así que, dentro de la historia, sucede antes de Legend, aunque se lanzó un año después. Además, los juegos más recientes han empezado a conectar las distintas etapas: ahora el estudio presenta la trilogía Survivor como el origen de Lara, mientras que el próximo Catalyst continúa la línea de Legend y transcurre años después de Underworld. Este es el orden completo de lanzamiento de los juegos principales:

  • 1996 — Tomb Raider;
  • 1997 — Tomb Raider 2;
  • 1998 — Tomb Raider 3;
  • 1999 — Tomb Raider: The Last Revelation;
  • 2000 — Tomb Raider Chronicles;
  • 2003 — Tomb Raider: The Angel of Darkness;
  • 2006 — Tomb Raider: Legend;
  • 2007 — Tomb Raider: Anniversary;
  • 2008 — Tomb Raider: Underworld;
  • 2013 — Tomb Raider (reinicio);
  • 2015 — Rise of the Tomb Raider;
  • 2018 — Shadow of the Tomb Raider;
  • 2024 — Tomb Raider 1–3 Remastered;
  • 2025 — Tomb Raider 4–6 Remastered;
  • 2027 — Tomb Raider: Legacy of Atlantis;
  • 2028 — Tomb Raider: Catalyst.

La etapa clásica: Lara, según Core Design (1996–2003)

Todo empezó en el estudio británico Core Design. Allí nació Lara, angulosa pero irresistible, junto con los controles tipo tanque, las plataformas basadas en cuadrículas y los exigentes puzles que conquistaron a los fans de la serie. Los seis juegos de esta etapa forman una sola historia, que termina de forma abrupta con un experimento fallido, tras el cual la franquicia cambió de manos.

Tomb Raider (1996)

  • Desarrollador: Core Design;
  • Género: acción y aventura, puzles;
  • Plataformas: PlayStation, Sega Saturn, MS-DOS/PC;
  • Fecha de lanzamiento: 1996.

Aquí empezó la leyenda. En Tomb Raider , Lara busca el antiguo artefacto Scion y explora tumbas por Perú, Grecia y Egipto. Sin compañeros ni ayudas: solo acrobacias, saltos sobre precipicios y puzles de lógica en enormes salas vacías. En 1996 fue toda una revolución: una aventura en 3D protagonizada por una heroína, algo que la industria nunca había visto.

Tomb Raider 2 (1997)

  • Desarrollador: Core Design;
  • Género: acción y aventura, puzles;
  • Plataformas: PlayStation, PC;
  • Fecha de lanzamiento: 1997.

La secuela llegó apenas un año después y superó a la original en todos los sentidos. En Tomb Raider 2 , Lara persigue la Daga de Xian desde las nevadas del Tíbet hasta barcos hundidos y los canales de Venecia. Esta vez había muchos más tiroteos y enemigos humanos, y la heroína consiguió su icónica mansión, donde puedes entrenar antes de salir de aventura.

Tomb Raider 3 (1998)

  • Desarrollador: Core Design;
  • Género: acción y aventura, puzles;
  • Plataformas: PlayStation, PC;
  • Fecha de lanzamiento: 1998.

El tercer juego es famoso por su brutal dificultad: los niveles eran más largos, las trampas más letales y había más libertad para elegir la ruta. Tomb Raider 3 lleva a Lara por todo el mundo, desde las junglas de la India hasta la Antártida, en busca de artefactos de meteorito. Muchos fans aún lo consideran el juego más difícil de la etapa clásica.

Tomb Raider: The Last Revelation (1999)

  • Desarrollador: Core Design;
  • Género: acción y aventura, puzles;
  • Plataformas: PlayStation, Dreamcast, PC;
  • Fecha de lanzamiento: 1999.

El cuarto juego transcurre íntegramente en Egipto y cuenta una historia mucho más cohesionada: tras un prólogo con Lara adolescente, la heroína adulta despierta por accidente al dios Set y pasa el resto del juego intentando remediarlo. Tomb Raider: The Last Revelation termina con una decisión arriesgada para la serie: la heroína queda sepultada en una tumba que se derrumba, y Core Design parecía despedirse de ella para siempre.

Tomb Raider Chronicles (2000)

  • Desarrollador: Core Design;
  • Género: acción y aventura, puzles;
  • Plataformas: PlayStation, Dreamcast, PC;
  • Fecha de lanzamiento: 2000.

Tras la «muerte» de Lara, sus amigos recuerdan sus aventuras pasadas: así está planteado Tomb Raider Chronicles . Se trata de una colección de cuatro historias independientes: Roma, un submarino, el rascacielos de una corporación tecnológica y la juventud de la heroína. Es un juego más íntimo que los demás, pero nos mostró nuevas facetas de Lara, incluso sus primeros años.

Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003)

  • Desarrollador: Core Design;
  • Género: acción y aventura, puzles;
  • Plataformas: PlayStation 2, PC;
  • Fecha de lanzamiento: 2003.

Un ambicioso intento de relanzar la serie para una nueva generación de consolas. Tomb Raider: The Angel of Darkness añadió sigilo, diálogos y una oscura trama detectivesca en la que Lara es acusada de asesinato. Se había planeado toda una trilogía, pero el juego se lanzó sin terminar y los planes se cancelaron. Tras aquel fracaso, el estudio estadounidense Crystal Dynamics se hizo cargo de la franquicia y comenzó la segunda vida de Lara.

La etapa Legend: el reinicio de Crystal Dynamics (2006–2008)

Al hacerse con la serie, Crystal Dynamics no continuó la historia clásica, sino que la reinició con suavidad. Los controles se volvieron más fluidos, Lara más humana y los tres juegos de esta etapa formaron una trilogía compacta sobre la búsqueda de su madre y la legendaria isla de Avalon. En cuanto a la historia, pertenece a un universo aparte, sin conexión con los juegos de Core Design.

Tomb Raider: Legend (2006)

  • Desarrollador: Crystal Dynamics;
  • Género: acción y aventura;
  • Plataformas: PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, PC, PSP, GameCube;
  • Fecha de lanzamiento: 2006.

Un nuevo comienzo para la heroína. Tomb Raider: Legend presenta a una Lara renovada, que sigue el rastro de un misterioso artefacto mientras intenta descubrir qué le pasó a su madre. El juego era mucho más cinematográfico que sus predecesores, con secuencias espectaculares, persecuciones y el habitual compañero de soporte técnico al otro lado de la radio. Después de su lanzamiento, la serie recuperó con fuerza su popularidad.

Tomb Raider: Anniversary (2007)

  • Desarrollador: Crystal Dynamics;
  • Género: acción y aventura, puzles;
  • Plataformas: PlayStation 2, PSP, Xbox 360, Wii, PC;
  • Fecha de lanzamiento: 2007.

Una nueva versión completa del primer juego, lanzada para celebrar el décimo aniversario de la serie. Tomb Raider: Anniversary vuelve a contar la búsqueda del Scion, esta vez con el motor de Legend, acrobacias fluidas y puzles rediseñados. Es una forma estupenda de disfrutar la historia del original de 1996 sin pelearse con los controles arcaicos de la época.

Tomb Raider: Underworld (2008)

  • Desarrollador: Crystal Dynamics;
  • Género: acción y aventura;
  • Plataformas: PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC, Nintendo DS;
  • Fecha de lanzamiento: 2008.

El cierre de la trilogía de Crystal Dynamics. Tomb Raider: Underworld concluye la búsqueda de Lara de su madre y combina las leyendas artúricas de Avalon con la mitología nórdica durante su viaje por Tailandia, México y cavernas heladas. Los escenarios se hicieron más grandes y espectaculares, y Lara ganó libertad de movimiento. Así terminó la etapa Legend, y la serie se tomó otro descanso antes de su siguiente gran reinicio.

La trilogía Survivor: el nacimiento de una saqueadora de tumbas (2013–2018)

En 2013, Crystal Dynamics dio un paso radical: reinició la serie desde cero y presentó a una Lara muy joven e inexperta. Los tres juegos de esta trilogía cuentan sus orígenes: desde una estudiante aterrorizada que mata por primera vez hasta convertirse en una aventurera segura de sí misma. Es la etapa más moderna y la más accesible para quienes se inician en la serie.

Tomb Raider (2013)

  • Desarrollador: Crystal Dynamics;
  • Género: acción y aventura, supervivencia;
  • Plataformas: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PC;
  • Fecha de lanzamiento: 2013.

El reinicio que dio origen a la Lara moderna. Tomb Raider deja a la heroína atrapada en la isla perdida de Yamatai, frente a las costas de Japón, donde tendrá que sobrevivir, cazar y empuñar un arma por primera vez. La historia de cómo un personaje se quiebra y se endurece resultó más potente de lo que muchos esperaban. La analizamos en más detalle en nuestro análisis de Tomb Raider (2013).

Rise of the Tomb Raider (2015)

  • Desarrollador: Crystal Dynamics;
  • Género: acción y aventura, supervivencia;
  • Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PC;
  • Fecha de lanzamiento: 2015.

En el segundo capítulo, Lara viaja a la nevada Siberia en busca de la legendaria ciudad de Kitezh y el secreto de la inmortalidad. Rise of the Tomb Raider amplía notablemente la exploración, con más tumbas opcionales, fabricación de objetos y zonas abiertas. Aquí Lara es más segura de sí misma, pero sigue tras el legado de su padre.

Lee también: 53 mejores juegos de acción y aventura para PC, PS5, Xbox y Switch : Rise of the Tomb Raider figura en la lista como el juego de la Lara moderna que más suele considerarse el mejor.

Shadow of the Tomb Raider (2018)

  • Desarrollador: Eidos-Montréal;
  • Género: acción y aventura, supervivencia;
  • Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, PC;
  • Fecha de lanzamiento: 2018.

El desenlace de los orígenes de Lara. Shadow of the Tomb Raider traslada la acción a las junglas de Latinoamérica, donde Lara desencadena imprudentemente un apocalipsis maya y debe detenerlo. Esta entrega pone el mayor énfasis en las tumbas y la exploración submarina; al final, Lara se convierte en la saqueadora de tumbas que conocemos.

Spin-offs y juegos para móviles protagonizados por Lara Croft

Además de la saga principal, hay proyectos derivados con otra perspectiva, mecánicas y género. No hace falta jugarlos para seguir la historia, pero algunos son realmente buenos.

Tomb Raider (2000, Game Boy Color)

  • Desarrollador: Core Design;
  • Género: acción y aventura, puzles;
  • Plataformas: Game Boy Color;
  • Fecha de lanzamiento: 2000.

Una aventura portátil independiente, no una conversión. Tomb Raider para Game Boy Color lleva los característicos saltos y puzles a una vista lateral y demuestra que Lara también funciona en dos dimensiones.

Tomb Raider: Curse of the Sword (2001, Game Boy Color)

  • Desarrollador: Core Design;
  • Género: acción y aventura, puzles;
  • Plataformas: Game Boy Color;
  • Fecha de lanzamiento: 2001.

Una secuela directa del debut portátil. Tomb Raider: Curse of the Sword lleva a Lara a Nueva York tras un artefacto maldito y añade nuevas trampas y enemigos a la fórmula.

Lara Croft Tomb Raider: The Prophecy (2002, Game Boy Advance)

  • Desarrollador: Ubisoft;
  • Género: acción y aventura, puzles;
  • Plataformas: Game Boy Advance;
  • Fecha de lanzamiento: 2002.

La última aventura portátil de la era clásica. Lara Croft Tomb Raider: The Prophecy lleva la saga a Game Boy Advance con una perspectiva isométrica y puzles centrados en artefactos.

Lara Croft and the Guardian of Light (2010)

  • Desarrollador: Crystal Dynamics;
  • Género: acción arcade, cooperativo;
  • Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, PC, móviles;
  • Fecha de lanzamiento: 2010.

El primer gran experimento con una perspectiva isométrica cenital. Lara Croft and the Guardian of Light apuesta por el cooperativo: junto al antiguo guerrero Totec, los jugadores resuelven puzles basados en la física y se enfrentan a hordas de enemigos. Ágil, ligero y muy distinto a la saga principal: un agradable respiro entre las grandes aventuras.

Lara Croft: Reflections (2013)

  • Desarrollador: Crystal Dynamics;
  • Género: juego de cartas coleccionables;
  • Plataformas: móviles (iOS);
  • Fecha de lanzamiento: 2013.

El experimento más extraño de la saga. Lara Croft: Reflections es un pequeño juego de cartas que salió discretamente y pasó casi inadvertido; hoy interesa sobre todo a coleccionistas e historiadores de la franquicia.

Lara Croft and the Temple of Osiris (2014)

  • Desarrollador: Crystal Dynamics;
  • Género: acción arcade, cooperativo;
  • Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, PC;
  • Fecha de lanzamiento: 2014.

Una evolución directa de las ideas de Guardian of Light. Lara Croft and the Temple of Osiris traslada la acción a Egipto y permite jugar hasta a cuatro personas a la vez. Los puzles son más ingeniosos y el caos cooperativo, más divertido. En esencia, sigue siendo un arcade para jugar en grupo, no una aventura narrativa en solitario.

Lara Croft: Relic Run (2015)

  • Desarrollador: Simutronics, Square Enix;
  • Género: endless runner;
  • Plataformas: móviles (iOS, Android);
  • Fecha de lanzamiento: 2015.

Un endless runner para móviles. Lara Croft: Relic Run pone a la heroína a correr por ruinas y junglas, esquivando obstáculos, disparando y participando en persecuciones con vehículos: una opción arcade breve y dinámica para el móvil.

Lara Croft GO (2015)

  • Desarrollador: Square Enix Montréal;
  • Género: puzles por turnos;
  • Plataformas: móviles, PC;
  • Fecha de lanzamiento: 2015.

Un elegante juego de puzles para móviles que transforma las aventuras de Lara en una experiencia pausada por turnos. Lara Croft GO recupera las trampas, los salientes y las ruinas antiguas de siempre, y los presenta con un estilo minimalista y muy cuidado. Un gran ejemplo de cómo llevar una saga de renombre a los móviles sin que pierda su personalidad.

Tomb Raider Reloaded (2023)

  • Desarrollador: Emerald City Games;
  • Género: roguelite de acción;
  • Plataformas: móviles (iOS, Android);
  • Fecha de lanzamiento: 2023.

Un spin-off posterior para móviles, con perspectiva cenital y estructura roguelite. Tomb Raider Reloaded propone que Lara supere niveles generados de forma procedimental, combata oleadas de enemigos y mejore su equipo poco a poco. Es un proyecto pequeño pensado para partidas cortas, pero guiña el ojo a los clásicos con trampas conocidas y referencias.

Las remasterizaciones: cómo jugar hoy a los clásicos

Durante años, hacer funcionar los juegos antiguos en hardware moderno fue toda una aventura. A mediados de la década de 2020, el problema se resolvió con dos recopilatorios que reunieron los seis clásicos e incorporaron controles cómodos y una opción para alternar entre gráficos «clásicos» y «modernos».

Tomb Raider 1–3 Remastered (2024)

  • Desarrollador: Aspyr, Crystal Dynamics;
  • Género: acción y aventura, puzles;
  • Plataformas: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC;
  • Fecha de lanzamiento: 2024.

Una recopilación renovada de los tres primeros juegos numerados. Tomb Raider 1–3 Remastered permite alternar entre los gráficos originales y los modernizados con solo pulsar un botón, además de elegir entre los controles clásicos «de tanque» o el esquema nuevo. Es el punto de partida ideal para descubrir las raíces de la saga sin tener que trastear con la configuración de juegos antiguos.

Tomb Raider 4–6 Remastered (2025)

  • Desarrollador: Aspyr, Crystal Dynamics;
  • Género: acción y aventura, puzles;
  • Plataformas: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC;
  • Fecha de lanzamiento: 2025.

La continuación del proyecto de remasterización reúne la segunda mitad de los clásicos: The Last Revelation, Chronicles y The Angel of Darkness. Tomb Raider 4–6 Remastered funciona igual: permite alternar los gráficos y elegir el esquema de control. The Angel of Darkness resulta especialmente interesante en esta colección: por fin se puede valorar con mejores condiciones aquel juego tan divisivo de 2003.

Lee también: nuestro análisis de Tomb Raider 4-6 Remastered : qué cambió la colección en los tres últimos clásicos y qué dejó intacto.

El futuro de la saga: dos juegos nuevos con Unreal Engine 5

Amazon Games publica los nuevos títulos en colaboración con Crystal Dynamics, responsable del desarrollo. El resultado son dos proyectos en Unreal Engine 5 anunciados como un nuevo capítulo importante para Tomb Raider. Legacy of Atlantis tiene previsto su lanzamiento en 2027 y Catalyst, en 2028.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis (2027)

  • Desarrollador: Crystal Dynamics, Flying Wild Hog;
  • Editor: Amazon Games;
  • Género: acción y aventura;
  • Plataformas: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC;
  • Estado: en desarrollo, con lanzamiento previsto para 2027.

Una nueva mirada a los orígenes de la saga. Tomb Raider: Legacy of Atlantis se plantea como una reinvención de la primera aventura de Lara, creada con tecnología moderna y una historia ampliada, más exploración y nuevos puzles. En esencia, es un nuevo intento de contar la historia del original de 1996 de una forma que conecte con una nueva generación de jugadores.

Lee también: los mejores juegos con protagonistas femeninas : Legacy of Atlantis ya figura en la lista como reinvención de la primera aventura de Lara.

Tomb Raider: Catalyst (2027)

  • Desarrolladora: Crystal Dynamics;
  • Distribuidora: Amazon Games;
  • Género: acción y aventura;
  • Plataformas: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC;
  • Estado: en desarrollo, con lanzamiento previsto para 2028.

Una continuación directa de la saga Legend: Tomb Raider: Catalyst transcurre años después de Underworld y trae de vuelta a esa Lara por primera vez en casi dos décadas. Su historia original lleva a la protagonista al norte de la India, donde un cataclismo ancestral ha despertado fuerzas olvidadas. Se describe como la entrega más ambiciosa de la serie en cuanto a mundo y aventura. Es el juego en el que más apuestan Amazon Games y Crystal Dynamics para inaugurar una nueva era de la saga.

Películas y series de Tomb Raider

Lara dejó atrás los videojuegos hace mucho. La franquicia cuenta con dos etapas cinematográficas protagonizadas por distintas actrices, una serie animada de Netflix y una gran producción de acción real en desarrollo. Las adaptaciones no comparten una continuidad: cada una cuenta su propia versión de la historia de la heroína.

Lara Croft: Tomb Raider (2001)

Angelina Jolie as Lara Croft
Angelina Jolie como Lara Croft

La primera aparición de Lara en la gran pantalla, interpretada por Angelina Jolie. La película se inspira en la imagen de la etapa clásica: dos pistolas, la mansión, la búsqueda de un artefacto ancestral y viajes por ruinas exóticas. En su momento, se convirtió en una de las adaptaciones de videojuegos más exitosas y consolidó a Jolie como la Lara definitiva.

Lara Croft Tomb Raider: La cuna de la vida (2003)

Lara Croft and Kosa (Djimon Hounsou)
Lara Croft y Kosa (Djimon Hounsou)

Secuela directa, de nuevo con Angelina Jolie. Esta vez, la protagonista busca la mítica caja de Pandora, en una aventura que va del Mediterráneo a África. La secuela apostó más por la acción que la primera película y puso punto final a la Lara de Jolie.

Tomb Raider (2018)

Alicia Vikander as Lara Croft
Alicia Vikander como Lara Croft

Un reinicio de la saga cinematográfica inspirado en la trilogía Survivor. Alicia Vikander interpreta a una joven Lara, y la trama sigue en gran medida la historia del juego de 2013: la isla de Yamatai, una primera prueba decisiva y la forja de su carácter. Una versión más cruda y realista, más cercana a los juegos modernos que a la interpretación de Jolie.

Tomb Raider: La leyenda de Lara Croft (2024–2025)

Lara Croft in the Netflix animated series
Lara Croft en la serie animada de Netflix

Una serie animada de Netflix que continúa la historia de la trilogía Survivor tras los acontecimientos de Shadow of the Tomb Raider. Hayley Atwell pone voz a Lara. La serie tuvo dos temporadas: la primera se estrenó en 2024 y la segunda, que puso fin a la historia, llegó en diciembre de 2025. Para los fans de la trilogía, es una continuación directa de una historia muy querida.

Tomb Raider (Prime Video, en producción)

Sophie Turner as Lara Croft in Prime Video's Tomb Raider series
Sophie Turner como Lara Croft en la serie Tomb Raider de Prime Video

Una gran serie de acción real para Prime Video, encabezada por Phoebe Waller-Bridge. Sophie Turner interpretará a Lara Croft y el rodaje comenzó a principios de 2026. La serie se basa en los juegos y presenta a la Lara Croft canónica; todavía no se ha revelado si tendrá una continuidad propia. Cuando se estrene, será la adaptación más reciente de Tomb Raider.

Por dónde empezar con Tomb Raider

Con tres reinicios, la serie puede parecer intimidante. En realidad, tiene varios puntos de entrada y todos son sencillos:

  • Si buscas jugabilidad moderna y una historia coherente — empieza por el reinicio de 2013 y sigue con la trilogía Survivor. Funciona por sí sola y no necesitas conocer los juegos anteriores;
  • Si te encantan los puzles y los clásicos — hazte con Tomb Raider 1–3 Remastered: los juegos originales, ahora con controles cómodos y gráficos modernos al alcance de un botón;
  • Si quieres conocer la historia del primer juego sin sus asperezas de antaño — el remake Anniversary es una buena opción y, en 2027, Legacy of Atlantis volverá a contar esa misma historia;
  • Si prefieres ver antes que jugar — empieza por la película de 2018 o el anime de Netflix si te interesa la Lara moderna, o por la película de 2001 si prefieres la imagen clásica.

El consejo universal: si tienes dudas, empieza por Tomb Raider (2013). Es el punto de entrada más accesible y, a partir de ahí, te resultará más fácil decidir si quieres profundizar en los clásicos o esperar a los juegos nuevos.

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más habituales sobre la serie y la mejor forma de empezar.

¿En qué orden hay que jugar a los juegos de Tomb Raider?

Lo más sencillo es avanzar por etapas. Dentro de cada una de las tres (la clásica, de 1996 a 2003; Legend, de 2006 a 2008; y la trilogía Survivor, de 2013 a 2018), la historia sigue el orden de lanzamiento, con una excepción: Anniversary, de la etapa Legend, es una nueva versión del original, así que cronológicamente va antes de Legend. Cada etapa presenta una versión distinta de Lara, así que puedes empezar por cualquiera de las tres.

¿Cuántos juegos de Tomb Raider hay?

Hay doce juegos principales con historia: seis de la etapa clásica, tres de la etapa Legend y tres de la trilogía Survivor. A estos se suman los derivados, como Lara Croft GO y Relic Run, las aventuras portátiles de los años 2000, dos recopilatorios remasterizados y dos nuevos juegos previstos para 2027 y 2028.

¿Con qué juego de Tomb Raider debería empezar alguien nuevo?

Con el reinicio de 2013, Tomb Raider. Tiene controles modernos, una historia de origen de Lara clara y autoconclusiva, y no hace falta conocer los juegos anteriores. Si te gustan los puzles y lo retro, elige Tomb Raider 1–3 Remastered.

¿En qué se diferencian las tres etapas de Tomb Raider?

Los clásicos de Core Design se basan en controles tipo tanque, plataformas con cuadrícula, puzles difíciles y la historia original de Lara. La etapa Legend de Crystal Dynamics incorporó controles más fluidos y una nueva versión de la heroína, con un enfoque más cinematográfico. La trilogía Survivor reinició la serie desde cero: cuenta la historia de una joven Lara y pone el foco en la supervivencia y la acción.

¿Habrá nuevos juegos de Tomb Raider?

Sí. Crystal Dynamics y Amazon Games trabajan en dos proyectos con Unreal Engine 5: Legacy of Atlantis (una reinterpretación del original, prevista para 2027) y Catalyst (una continuación de la saga Legend, prevista para 2028). Además, está en camino una serie de acción real para Prime Video con Sophie Turner como Lara.

¿Qué etapa de Tomb Raider es tu favorita: los clásicos difíciles, la trilogía Legend o los juegos modernos de Survivor? Cuéntanos en los comentarios con cuál empezaste.

¿Con qué época de Tomb Raider empezaste?

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