Los 41 mejores juegos roguelike y roguelite de 2026: de Hades a Slay the Spire 2
Los mejores juegos roguelike y roguelite de 2026 abarcan desde la acción pixelada hasta los combates de cartas, el caos bullet heaven y los rompecabezas tácticos. Todos giran en torno a partidas que terminan con la muerte y vuelven a empezar de forma algo distinta. A continuación encontrarás 41 roguelikes para PC, PS5, Xbox y Nintendo Switch: desde los clásicos de culto que dieron forma al género hasta los grandes éxitos de 2025 y 2026. Si solo tienes tiempo para diez, empieza por Hades 2, Slay the Spire 2, Balatro, Hades, Dead Cells, The Binding of Isaac: Rebirth, Vampire Survivors, Risk of Rain 2, Blue Prince e Into the Breach.
La lista está dividida por tipo: roguelikes de acción, roguelikes de cartas y construcción de mazos, juegos bullet heaven al estilo de Vampire Survivors, roguelikes tácticos y de estrategia, roguelikes clásicos y una sección de títulos poco convencionales que aprovechan la fórmula para hacer algo completamente distinto, desde una aventura de buceo y sushi hasta una mansión que se reconstruye cada día.
¿Cuál es la diferencia entre un roguelike y un roguelite? Los roguelikes clásicos siguen la estela de Rogue, el juego de 1980 que dio nombre al género: niveles generados proceduralmente, gran dificultad y una pérdida casi total del progreso al morir. Los roguelites mantienen las partidas aleatorias, pero permiten conservar algo para la siguiente: armas, habilidades, escenas de la historia o mejoras permanentes que facilitan un poco el próximo intento. Hades es el roguelite más conocido: cada muerte devuelve a Zagreus a casa, pero también hace avanzar la historia y lo vuelve más fuerte.
Roguelikes de acción
La rama más popular del género: roguelikes en los que los reflejos y la precisión lo son todo. Recorres mazmorras que cambian constantemente en tiempo real, esquivas proyectiles y recoges armas con mejoras durante la partida. Esta sección incluye éxitos de referencia como Hades, plataformas exigentes y shooters cooperativos.
Hades
Un roguelike de acción de culto de Supergiant Games y ganador de numerosos premios. En Hades, el jugador encarna a Zagreus, hijo del dios del inframundo, que intenta una y otra vez escapar del infierno y llegar a la superficie. Cada muerte devuelve al héroe a casa, pero también hace avanzar la historia: los personajes reaccionan a sus intentos y las relaciones con los dioses del Olimpo evolucionan de una partida a otra. Por eso Hades suele considerarse revolucionario para el género: convirtió la repetición, que suele ser la base puramente mecánica de un roguelike, en parte del drama e hizo que cada fracaso tuviera importancia narrativa.
Hades 2
Hades 2 es una secuela directa del primer juego y uno de los grandes éxitos de 2025. Esta vez, la protagonista es Melínoe, la hermana menor de Zagreus, que desciende al inframundo para detener a Cronos, el Titán del Tiempo.
La segunda entrega amplía la fórmula original con nuevas mecánicas y una estructura más rica. Melínoe utiliza rituales de brujería, reúne ingredientes, desbloquea cartas mágicas que la fortalecen en combate, mejora armas, domestica familiares y puede acceder no solo al inframundo, sino también a la superficie, cerca del monte Olimpo. El combate es ahora más metódico: se han añadido maná, esprintar, hechizos de inmovilización y más motivos para aprovechar todo el repertorio de movimientos, en lugar de construir la partida en torno a un único ataque. Así, Hades 2 conserva el ritmo vertiginoso del primer juego, pero ofrece partidas más variadas, profundas e interesantes desde el punto de vista táctico. Analizamos los cambios respecto al original en nuestro análisis de Hades 2.
Dead Cells
Dead Cells es un roguelike de acción trepidante con elementos metroidvania, en el que un prisionero sin cabeza se abre paso una y otra vez por una fortaleza tenebrosa. El combate es rápido y exigente, más cercano a los soulslike: un solo error puede ser fatal y, al morir, hay que empezar de nuevo.
La gran virtud de Dead Cells es su flexibilidad. Puedes avanzar a toda velocidad o jugar con más cautela: usar trampas, torretas y armas a distancia, y despejar metódicamente cada rincón del mapa. Poco a poco desbloqueas habilidades propias de los metroidvania que permiten acceder a zonas secretas y rutas alternativas. Por cierto, si te gustan los juegos con este tipo de progresión, no te pierdas nuestra lista de los mejores metroidvania.
The Binding of Isaac: Rebirth
Un roguelike de culto del creador de Super Meat Boy. En The Binding of Isaac: Rebirth, un niño llamado Isaac huye de su perturbada madre hacia las mazmorras que hay bajo su propia casa, donde combate a enemigos grotescos con sus lágrimas. Tras su oscura historia se esconde una enorme profundidad: cientos de objetos se combinan de formas extrañas y transforman cada partida hasta hacerla irreconocible. Es uno de los juegos más rejugables del género.
Enter the Gungeon
Enter the Gungeon es un shooter arcade con vista cenital sobre cazatesoros que descienden a una fortaleza en constante cambio conocida como el Gungeon. Su principal atractivo es un arsenal absurdo de cientos de armas, desde pistolas corrientes hasta otras que disparan abejas y peces. Esquivar las lluvias de balas enemigas es tan importante como apuntar con precisión. Un arcade difícil, pero justo, con un estilo inconfundible.
Returnal
Un shooter roguelike de alto presupuesto de Housemarque y uno de los escasos proyectos AAA del género. En
Returnal, la astronauta Selene se estrella en un hostil planeta alienígena y queda atrapada en un bucle temporal: cada muerte la devuelve al lugar del accidente, mientras el mundo que la rodea cambia. Los tiroteos dinámicos al estilo bullet hell se combinan con la opresiva atmósfera del terror cósmico y fragmentos del drama personal de la protagonista. Encontrarás más juegos de ciencia ficción con una atmósfera igual de desoladora en nuestra selección de los mejores juegos lovecraftianos.
Saros
Un nuevo roguelike de acción y ciencia ficción de Housemarque que desarrolla la propuesta de Returnal. Arjun Devraj, protagonista de Saros, viaja al planeta Carcosa en busca de su esposa desaparecida, pero pronto se ve atrapado en una pesadilla repleta de fauna agresiva, ruinas antiguas y misteriosos eclipses solares capaces de distorsionar el tiempo. Tras morir, Arjun resucita en el centro de operaciones y poco a poco descubre los secretos del planeta, de los colonos que lo precedieron y de su propia inmortalidad.
A diferencia de Returnal, Saros resulta más accesible: las partidas son más cortas y se han añadido teletransportadores a biomas ya visitados, progresión permanente de atributos y modificadores de dificultad. Aun así, los combates siguen siendo duros y espectaculares. Hay que esquivar oleadas de proyectiles, absorber cargas azules con el escudo en el momento justo y repeler ráfagas de energía rojas. Sí, su componente roguelike no es el más profundo, pero el combate dinámico, la atmósfera oscura de Carcosa, el impresionante apartado visual y el espíritu lovecraftiano hacen de Saros uno de los exclusivos de PS5 más llamativos. Lee más en nuestro análisis de Saros.
Rogue Legacy 2
Un plataformas de acción con elementos roguelite en el que, cuando muere el héroe, un heredero con rasgos aleatorios continúa su legado. Un descendiente puede ser un bárbaro gigante y otro, un mago miope que ve el mundo borroso. El oro que reúnes en cada partida se invierte en mejorar el castillo, y esas mejoras se transmiten a todo el linaje, así que incluso un intento fallido te acerca a la victoria. Gracias a su estructura clara, el progreso constante y la posibilidad de fortalecer poco a poco a la dinastía, Rogue Legacy 2 es una buena puerta de entrada al género.
Spelunky 2
Spelunky 2 es un plataformas roguelike sobre el descenso a cuevas mortales, donde el jugador busca la salida de cada nivel, recoge oro, compra objetos útiles, rescata mascotas e intenta llegar lo más lejos posible. El héroe cuenta con un látigo, bombas, cuerdas y todo lo que encuentre por el camino: escopetas, mochilas propulsoras, brújulas, gafas y trampas para osos. Los niveles se generan de nuevo en cada partida, así que hay que estudiar el entorno con rapidez y cuidado, esquivar trampas, luchar contra monstruos y decidir cuándo merece la pena arriesgarse por una recompensa y cuándo es mejor correr hacia la salida.
La principal característica de Spelunky 2 es lo que se conoce como jugabilidad sistémica. Casi todo está interconectado: por ejemplo, una flecha de una trampa puede alcanzar a un enemigo, que a su vez puede caer sobre unos explosivos y abrir un nuevo camino con la detonación. A veces estas reacciones en cadena te ayudan; otras, arruinan una partida entera en un segundo, lo que resulta tremendamente emocionante. Es un juego exigente, pero rara vez parece injusto: la muerte suele dejar una lección. Encontrarás más títulos exigentes e interesantes en nuestra selección de los juegos más difíciles.
Risk of Rain 2
Un shooter cooperativo en tercera persona en el que hasta cuatro jugadores aterrizan en un planeta hostil y se enfrentan a oleadas de monstruos. Cuanto más dura una partida de Risk of Rain 2, más fuertes se vuelven los enemigos. Para hacerles frente, el jugador reúne cada vez más objetos que potencian los ataques, aceleran el movimiento, activan efectos automáticos y empiezan a combinarse para crear poderosas sinergias. Al final, una buena configuración puede convertir al personaje en una máquina casi imparable de destrucción.
Cult of the Lamb
Cult of the Lamb es un roguelike de acción oscuro y un simulador de sectas. Un cordero poseído que se ha salvado de la muerte funda su propia secta y se lanza a limpiar mazmorras en nombre de un patrón tenebroso. Durante las expediciones, el héroe combate a los herejes y reúne recursos; entre una partida y otra, vuelve al asentamiento para construir edificios, convertir seguidores, mantener su fe, alimentar al rebaño y celebrar rituales. La combinación poco común de arte adorable, temas siniestros y gestión sencilla hace que Cult of the Lamb destaque entre los juegos del género.
Nuclear Throne
Un shooter roguelike exigente de Vlambeer, creadores de Super Crate Box. En un páramo posapocalíptico, eliges un mutante con habilidades únicas y te abres paso entre hordas de enemigos para llegar al legendario Nuclear Throne. La jugabilidad de Nuclear Throne es vertiginosa y muy intensa: un solo error y se acaba la partida. Un clásico del género conciso, pulido al detalle y con un estilo propio.
Elden Ring Nightreign
Un juego de acción roguelike cooperativo que toma prestadas las mecánicas de Elden Ring , incluido su sistema de combate —en nuestra lista de juegos como Dark Souls encontrarás otros títulos con combates similares—, y las adapta a un formato multijugador por sesiones. Un equipo de tres jugadores aterriza en un mapa generado aleatoriamente, despeja campamentos a toda prisa, busca armas, sube de nivel, se enfrenta a jefes y trata de prepararse para el anochecer. No hay tiempo que perder: la zona peligrosa se reduce poco a poco, y lo más probable es que un grupo desprevenido muera durante los primeros días de la expedición dentro del juego.
A diferencia del original, Elden Ring Nightreign no exige preparar una configuración durante horas ni explorar sin prisa. Los personajes ya están divididos en clases con habilidades, movimientos definitivos y funciones propias dentro del equipo: magos, tanques, combatientes cuerpo a cuerpo veloces y otros arquetipos. Incluso tras una expedición fallida, el jugador obtiene reliquias y moneda para desbloquear mejoras permanentes de cara a futuros intentos.
Roguelikes de cartas (constructores de mazos)
Roguelikes en los que tu arma no es una espada, sino una baraja de cartas. Entre combates, reúnes y mejoras tus cartas, buscas reliquias y creas combinaciones capaces de arrasar con cualquier rival. Aquí importa menos la velocidad de reacción que la planificación táctica con varios turnos de antelación.
Slay the Spire
Slay the Spire es el juego que, en esencia, puso de moda los roguelikes de construcción de mazos. Asciendes poco a poco por la peligrosa Aguja, mientras reúnes cartas, reliquias y pociones y adaptas tu mazo a tu estilo de juego. Cada combate es un rompecabezas que te obliga a pensar varios turnos por adelantado, mientras que los eventos aleatorios y los enemigos no te dejan bajar la guardia. Parece sencillo al principio, pero su profundidad no tiene fondo.
Slay the Spire 2
En Slay the Spire 2, el jugador vuelve a ascender por un mapa ramificado, lucha contra monstruos, reúne reliquias, mejora su mazo e intenta llegar hasta el jefe, sopesando constantemente el riesgo y el avance prudente. A primera vista, la secuela se parece mucho al original: mantiene los combates de cartas por turnos, los héroes conocidos, las tiendas, las hogueras y los eventos aleatorios. Sin embargo, el juego ha ganado profundidad precisamente en los detalles: hay cartas, artefactos, personajes jugables, enemigos y jefes nuevos, y tanto la interfaz como los gráficos se ven mucho más pulidos.
Balatro
Un fenómeno de 2024 que cosechó un montón de premios. Balatro gira en torno a las manos de póquer, pero no es un simulador de póquer. Es un roguelite de construcción de mazos en el que no paras de reforzar tu baraja. El jugador forma parejas, tríos, escaleras y fulls, consigue puntos y, entre rondas, compra comodines, mejora cartas concretas, cambia palos, aumenta el valor de las combinaciones y elige modificadores para la estrategia que haya escogido. Poco a poco, incluso una simple pareja puede empezar a dar puntuaciones enormes si la rodeas de las bonificaciones adecuadas. Ahí está el gran gancho de Balatro: una partida se convierte fácilmente en «una más», y luego en una sesión que se alarga hasta bien entrada la noche.
Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors
Un derivado de Vampire Survivors que lleva a sus héroes, enemigos y armas de siempre a un roguelike de construcción de mazos con exploración de mazmorras en primera persona. En cada partida, el jugador recorre varias plantas, abre cofres, rompe candelabros, lucha contra monstruos y jefes y utiliza un sistema de cartas durante los combates: gasta maná y juega ataques, defensas y efectos especiales, mientras ve de antemano lo que harán los enemigos.
Entre expediciones, el jugador vuelve a la aldea y gasta oro en nuevos héroes, mejoras permanentes, espacios para gemas y bonificaciones pasivas. Así, Vampire Crawlers conserva el espíritu de Vampire Survivors, pero lo convierte en un roguelike de cartas rápido y muy adictivo.
Monster Train 2
Monster Train 2 es un dinámico constructor de mazos con una singular mecánica de defensa en varios pisos. Proteges un tren infernal y colocas combatientes y juegas cartas en tres niveles a la vez. La secuela amplía las ideas del original con nuevas facciones y cartas. Una estrategia profunda para quienes quieran más después de Slay the Spire.
Inscryption
Inscryption es un roguelike de cartas que mezcla terror, aventura y puzles. El juego comienza con una siniestra partida de cartas contra un desconocido inquietante en una cabaña a oscuras: juegas criaturas, sacrificas unas para invocar otras, consigues cartas nuevas e intentas sobrevivir a rondas cada vez más peligrosas. Entre partidas, puedes inspeccionar la habitación, buscar pistas y resolver puzles. Más adelante, Inscryption empieza a romper la cuarta pared y se transforma en algo mucho más extraño.
Roguelikes al estilo Vampire Survivors (bullet heaven)
Un subgénero joven y tremendamente popular: cientos de enemigos llenan la pantalla mientras tu héroe los hace picadillo casi automáticamente. La gracia está en la progresión, que convierte al personaje, oleada tras oleada, en una máquina de matar imparable. Las partidas cortas y el principio de «un intento más» hacen que estos juegos sean ideales para matar media hora.
Vampire Survivors
Vampire Survivors es el juego que desató la fiebre del bullet heaven. Los controles son facilísimos: el héroe recorre el escenario, las armas atacan automáticamente y el jugador debe sobrevivir a una horda de monstruos cada vez más numerosa, reunir experiencia y elegir mejoras al subir de nivel. Poco a poco, las dagas, los rayos, el ajo, las varitas mágicas y otras armas se hacen más potentes, se combinan con bonificaciones pasivas y dan lugar a combos devastadores que borran a cientos de enemigos de la pantalla. Pese a sus gráficos deliberadamente retro y su precio reducido, el juego puede mantenerte enganchado durante decenas de horas.
Megabonk
Megabonk es un juego en 3D al estilo de Vampire Survivors, en el que el héroe corre por arenas abiertas, ataca a los enemigos automáticamente e intenta sobrevivir a oleadas de monstruos cada vez más numerosas.
La principal particularidad de Megabonk es su verticalidad y la necesidad de planificar constantemente la ruta. El jugador debe decidir deprisa adónde ir, qué cofres abrir y cuándo asumir un riesgo adicional. Las armas atacan automáticamente, pero las configuraciones pueden variar muchísimo: revólveres, cohetes, espadas y otras herramientas letales se potencian poco a poco con bonificaciones al daño, la velocidad, los saltos y la cantidad de proyectiles. Entre partidas, se desbloquean nuevos personajes, objetos y mejoras permanentes.
Brotato
Un frenético bullet heaven sobre una patata que se enfrenta a alienígenas con seis armas a la vez. Las partidas de Brotato son cortas y absorbentes: entre oleadas, compras armas y mejoras y creas una configuración en torno a decenas de personajes únicos. Ideal para una partida rápida que, sin darte cuenta, acaba devorando toda la noche.
Halls of Torment
Halls of Torment es un bullet heaven oscuro inspirado en los Diablo clásicos. A diferencia de los representantes más coloridos del género, aquí encontrarás una atmósfera gótica, hordas de demonios y un énfasis especial en conseguir botín y mejorar atributos.
20 Minutes Till Dawn
Un juego en el que tienes que sobrevivir veinte minutos a oleadas interminables de criaturas lovecraftianas. A diferencia de muchos títulos similares, aquí apuntas y disparas manualmente, y la progresión entre niveles se basa en cartas de mejora. 20 Minutes Till Dawn ofrece partidas cortas, decenas de personajes y armas, y un atractivo estilo pixel art.
Deep Rock Galactic: Survivor
Un juego ambientado en el universo del éxito cooperativo Deep Rock Galactic. Un minero enano barbudo extermina en solitario enjambres de criaturas alienígenas mientras excava cuevas destructibles en busca de minerales valiosos. Además de los habituales disparos automáticos, Deep Rock Galactic: Survivor incorpora minería y perforación, que añaden profundidad a las partidas. Una gran opción para los fans tanto del original como del género.
Roguelikes tácticos y de estrategia
Roguelikes para quienes prefieren pensar antes que machacar botones a toda velocidad. Aquí diriges una nave, un escuadrón o mecas, calculas movimientos y sopesas cada decisión, porque un error puede acabar con toda la partida. Un género en el que el azar se enfrenta al cálculo frío.
Mewgenics
Catorce años después de su anuncio, Mewgenics por fin llegó a manos de los jugadores en febrero de 2026 y resultó ser uno de los roguelikes tácticos más extraños y profundos jamás creados. Edmund McMillen, creador de The Binding of Isaac, y Tyler Glaiel lo construyeron en torno a dos ciclos de juego. En casa, bajo la atenta mirada del excéntrico Dr. Beanies, crías gatos: los gatitos heredan atributos, habilidades, mutaciones y peculiaridades de sus padres, y una casa demasiado abarrotada o incómoda provoca peleas y lesiones en lugar de nuevas camadas. Después, envías un escuadrón a regiones generadas mediante procedimientos, donde los combates se desarrollan por turnos en una cuadrícula, cada gato adopta una clase como un héroe de un juego táctico clásico y los que caen pueden perderse para siempre. Cada expedición influye en la siguiente generación, así que los fracasos pasan directamente al linaje. El humor es puro McMillen: grotesco, oscuro y absurdo; pero debajo se esconde un sistema táctico tan profundo como el de Into the Breach. Mewgenics se lanzó para PC y llegó a PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2 en septiembre de 2026.
FTL: Faster Than Light
Un roguelike de estrategia de culto sobre la gestión de una nave espacial. En FTL: Faster Than Light, el jugador reparte la energía entre sistemas, arregla las brechas del casco, apaga incendios y dirige a la tripulación en tiempo real con opción de pausar. Cada salto desencadena una cadena de eventos aleatorios y decisiones difíciles; un solo error puede costar toda la misión. Años después de su lanzamiento, FTL sigue teniendo una comunidad muy activa.
Into the Breach
Into the Breach es un roguelike táctico de los creadores de FTL, como una partida de ajedrez con mecas gigantes. En un pequeño campo de batalla, el jugador defiende ciudades de monstruos insectoides, ve sus movimientos de antemano y prepara contraataques en consecuencia. Aquí no hay lugar para el azar durante los combates: solo cuenta el cálculo puro. Un rompecabezas compacto y pulido hasta el último detalle.
Darkest Dungeon
Un roguelike táctico oscuro cuyo principal enemigo no es tanto un monstruo aterrador como el estrés. En Darkest Dungeon, el jugador guía a un grupo de aventureros por mazmorras malditas y debe vigilar tanto su salud como su cordura: el miedo, la paranoia y la desesperación quiebran a los héroes con la misma eficacia que las garras de los enemigos. Un juego duro y atmosférico que no perdona los errores.
Loop Hero
Loop Hero es un roguelike poco común en el que el héroe recorre un circuito por su cuenta mientras tú colocas cartas de terreno en su camino: bosques, cementerios y aldeas. Cada carta añade tanto enemigos como recursos, así que debes equilibrar el riesgo y la recompensa. Entre partidas, el jugador reconstruye el campamento y desbloquea nuevas posibilidades. Una mezcla hipnótica de estrategia y combates automáticos.
Shogun Showdown
Shogun Showdown es un roguelike táctico por turnos con aire de juego de mesa, que se desarrolla sobre una estrecha franja de casillas. Puedes ver de antemano los movimientos de los enemigos y encadenar ataques al combinar cartas de técnicas y armas. Cada combate es un rompecabezas compacto en el que hay que calcular el orden de las acciones con un paso de antelación. Una excelente combinación de tácticas y diseño roguelike, con atractivos gráficos pixel art.
Roguelikes clásicos
Los roguelikes «puros» que dieron origen al género: por turnos, basados en cuadrículas y, a menudo, sin más gráficos que unos símbolos. Bajo su apariencia austera se esconde una profundidad increíble, fruto de un diseño minucioso que contempla las interacciones entre casi todos los pequeños detalles.
NetHack
NetHack es un roguelike legendario de la vieja escuela, lanzado en 1987 y uno de los pilares del género. Aquí no hay gráficos modernos: las mazmorras, los monstruos y los objetos se representan con símbolos, pero la profundidad de sus sistemas sigue siendo impresionante incluso hoy. El juego es famoso por el principio de que «los desarrolladores lo pensaron todo»: casi cualquier acción absurda conduce a un resultado lógico. Un clásico gratuito que sigue muy vivo.
Caves of Qud
Un roguelike clásico ambientado en un apocalipsis poscientífico y fantástico, con un extraño mundo futuro desarrollado hasta el más mínimo detalle. En Caves of Qud, el jugador crea un mutante con habilidades inusuales o a un miembro de linajes ancestrales, y luego explora ruinas, asentamientos, mazmorras y ecosistemas vivos con su propia historia, facciones y lógica interna. Es posible comerciar, conversar, piratear sistemas, luchar, transformar el cuerpo mediante mutaciones, entrar en conflicto con facciones o evitar el peligro por completo. La libertad de acción es enorme y cada partida puede convertirse fácilmente en una historia impredecible, en la que un extraño descubrimiento, un encuentro fortuito o un experimento fallido cambian por completo la aventura.
Dungeon Crawl Stone Soup
Uno de los roguelikes clásicos más respetados, apreciado por su equilibrio meticulosamente afinado. En Dungeon Crawl Stone Soup, te adentras en una mazmorra en busca de un artefacto legendario y puedes elegir entre decenas de especies y clases. A diferencia de muchos juegos similares, prescinde deliberadamente de las tareas repetitivas innecesarias: toda la atención se centra en la táctica y la exploración. Es gratuito y cuenta con una comunidad activa.
Ancient Domains of Mystery
Ancient Domains of Mystery es un roguelike clásico que pone el énfasis en la historia y la exploración de un mundo abierto, algo poco habitual en el género. Además de limpiar mazmorras, cuenta con un mapa del mundo, misiones e incluso un sistema en el que el caos corrompe el mundo y afecta al héroe. Un juego profundo y lleno de atmósfera.
Roguelikes poco convencionales
Juegos que combinan mecánicas roguelike con elementos totalmente inesperados: administrar una tienda, bucear o resolver rompecabezas arquitectónicos. Una muestra de que el género hace tiempo que dejó atrás las mazmorras y sigue sorprendiendo con ideas nuevas.
Tabletop Tavern
Tabletop Tavern es un juego de estrategia táctica con elementos roguelike, en el que las miniaturas de un juego de mesa luchan dentro de una taberna medieval. Por su planteamiento, parece una mezcla de Total War y Slay the Spire: el jugador va formando un ejército, avanza por un mapa ramificado de eventos, participa en batallas, reagrupa a sus tropas y recluta nuevos combatientes entre encuentros. Los combates transcurren en tiempo real y se inspiran en Total War: hay que organizar las formaciones y tener en cuenta el terreno, el clima y las fortalezas de los distintos tipos de tropas.
Dave the Diver
Una aventura híbrida en la que el protagonista se sumerge durante el día en el misterioso Blue Hole en busca de peces, tesoros y recursos raros, y por la noche administra un restaurante de sushi. Bajo el agua, en Dave the Diver, hay que vigilar el oxígeno, mejorar el equipo, cazar criaturas marinas y decidir cuándo volver a la superficie con la captura. En el restaurante, la pesca se convierte en platos: el jugador contrata personal, mejora el menú y hace crecer el negocio poco a poco. El juego no deja de introducir nuevas mecánicas, personajes y miniactividades, así que una fórmula que al principio parece sencilla pronto se transforma en una aventura amplia y sorprendentemente adictiva.
Moonlighter
Moonlighter combina un roguelike con un simulador de gestión de tiendas. De día, Will, el dueño de la tienda, vende el botín que ha conseguido; de noche, se adentra en secreto en mazmorras generadas procedimentalmente para encontrar nuevos productos. Tendrás que decidir qué vender, qué guardar para fabricar objetos y qué invertir en mejoras para las armas.
Blue Prince
Blue Prince es un juego de puzles con mecánicas roguelike y uno de los grandes descubrimientos de 2025. El jugador explora la misteriosa finca Mount Holly e intenta llegar a la enigmática habitación número 46, pero la casa cambia cada día: tras cada puerta puedes elegir una de varias habitaciones aleatorias e ir trazando una ruta entre dormitorios, pasillos, estudios, habitaciones ocultas y extrañas zonas de servicio. Hay que contar los pasos, recordar pistas, buscar llaves y objetos, desbloquear mejoras permanentes y averiguar cómo se influyen entre sí las distintas habitaciones. Tras la sencilla premisa de una herencia se esconde un entramado de misterios que puede llevar decenas de horas desentrañar.
Noita
Un roguelike pixelado que simula un mundo verosímil. El agua fluye, la madera arde, el gas explota, el ácido corroe el entorno y un hechizo lanzado sin cuidado puede hacer que media mazmorra se te venga encima. En Noita, el jugador controla a una maga, se adentra cada vez más en cuevas peligrosas, busca nuevas varitas y crea hechizos personalizados con los componentes que encuentra. Las combinaciones pueden convertir a la protagonista en una máquina de eliminar enemigos, pero también pueden hacerla explotar por accidente. Noita sorprende constantemente por el alcance de su simulación física y sigue siendo uno de los juegos más impredecibles del género.
Crypt of the NecroDancer
Crypt of the NecroDancer combina un roguelike con un juego de ritmo. Cada movimiento y ataque debe realizarse al compás de la enérgica música: si pierdes el ritmo, el héroe se queda quieto. Suena absurdo, pero la idea funciona a la perfección: su encantador estilo y su pegadiza banda sonora convierten en un placer aprenderse los patrones de los enemigos. Un juego único, prácticamente sin equivalente directo.
Preguntas frecuentes sobre los roguelikes
¿Qué es un roguelike?
Un roguelike es un género de videojuegos con dos características principales: los niveles se generan aleatoriamente en cada partida y la muerte del personaje es permanente, por lo que hay que volver al principio. El nombre procede del juego Rogue, de 1980. Su principal atractivo es la rejugabilidad: casi nunca hay dos partidas iguales.
¿En qué se diferencian un roguelike y un roguelite?
La distinción no está del todo clara y ambos términos suelen usarse como sinónimos. En sentido estricto, morir en un roguelite no resulta tan castigador: parte del progreso se conserva entre partidas, como las mejoras desbloqueadas, la moneda o los personajes nuevos. Hades, Dead Cells y Vampire Survivors son roguelites, mientras que NetHack es un roguelike clásico puro.
¿Qué roguelikes son ideales para principiantes?
Hades, Hades 2, Saros, Dead Cells y Rogue Legacy 2 son algunos de los juegos más accesibles para empezar: su progresión acumulativa facilita cada intento, así que se nota el avance incluso después de perder. Entre los juegos de cartas, Slay the Spire es un excelente punto de partida, mientras que Vampire Survivors es la opción más evidente entre los bullet heaven.
¿Cuáles son los mejores roguelikes de cartas?
Slay the Spire y el extraordinario Balatro están a la cabeza de los roguelikes de construcción de mazos. También vale la pena probar Monster Train 2, con su defensa en varios pisos, e Inscryption, una aventura narrativa con elementos de terror.
¿Qué roguelikes se parecen a Vampire Survivors?
Si te gustó Vampire Survivors, prueba otros bullet heaven: Brotato, protagonizado por una patata armada hasta los dientes; el tenebroso Halls of Torment, al estilo de Diablo; y 20 Minutes Till Dawn, con disparos manuales.
¿A qué roguelikes puedes jugar con amigos?
El mejor roguelike cooperativo es Risk of Rain 2, diseñado para cuatro jugadores. Enter the Gungeon y Cult of the Lamb son fantásticos para partidas de dos. Elden Ring Nightreign también es una buena opción. Encontrarás más juegos para disfrutar en compañía en nuestra lista de juegos cooperativos.
Los roguelikes pueden engancharte durante decenas, e incluso cientos, de horas. ¿Qué roguelike o roguelite consiguió tenerte así de enganchado? Cuéntanoslo en los comentarios.
¿Qué es lo que más te gusta de los roguelikes?
¿A qué más puedes jugar?
Los roguelikes abarcan un género enorme. Si los juegos de la lista anterior no te bastan, aquí tienes algunos más que podrían haber formado parte de la selección principal:
Gunfire Reborn es un shooter roguelike cooperativo en primera persona para cuatro jugadores, en el que héroes con aspecto animal y habilidades únicas acribillan hordas de enemigos. Combina el ritmo de un boomer shooter con la búsqueda de armas y la progresión entre niveles. Una de las mejores opciones si quieres pegar unos tiros con amigos.
Skul: The Hero Slayer es un dinámico roguelike de acción y plataformas sobre un esqueleto que cambia de aspecto y habilidades al recoger otros cráneos. Cada cráneo ofrece, en esencia, un nuevo conjunto de movimientos, así que el estilo de combate cambia sobre la marcha. Una alternativa colorida y trepidante a Dead Cells.
Wildfrost es un roguelike de cartas con un encantador estilo invernal y una dificultad engañosamente alta. No basta con crear un mazo: también hay que colocar bien a los combatientes y controlar el momento de sus ataques. Una propuesta fresca dentro de los juegos de construcción de mazos para quienes ya se conocen Slay the Spire de cabo a rabo.
Arms of God es un oscuro roguelike bullet heaven sobre una batalla en el infierno, donde el protagonista usa hasta cinco armas a la vez, las mejora y combina para crear configuraciones poderosas, todo ello acompañado por música metal y acción sangrienta al estilo de la serie Doom.
Deep Rock Galactic: Rogue Core es un FPS roguelike cooperativo independiente para entre 1 y 4 jugadores. Un escuadrón de enanos espaciales se adentra en cuevas generadas procedimentalmente, combate enemigos, consigue mejoras aleatorias y crea sus configuraciones durante la expedición.
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