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Artículos 15 noviembre 2024, 16:47El 5 de febrero de 2021, Nioh 2: Complete Edition se lanzó en consolas y Steam. La edición completa del juego se volvió disponible para jugadores de PC, recibió mejoras para PlayStation 5, introdujo una serie de cambios en la jugabilidad y ofreció la posibilidad de jugar a través de los tres complementos lanzados previamente. No solo jugamos la versión de PC, sino que también realizamos una entrevista exclusiva con el creador de Nioh Fumihiko Yasuda.
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Entrevista de VGTimes con un desarrollador de Valheim: cómo cinco personas con un presupuesto mínimo crearon un éxito en dos añosArtículos 15 noviembre 2024, 16:11Iron Gate Studios nos dio un brillante juego de supervivencia Valheim, capaz de competir en igualdad de condiciones con un verdadero AAA. Desde su lanzamiento, el proyecto ha liderado las listas de Steam y ha atraído a más y más jugadores a su red. Hace unos días, entrevisté a Henrik Törnqvist, el cofundador del estudio, traté de descubrir los secretos del éxito de los desarrolladores y estoy listo para contarles sobre nuestra conversación. Spoiler: parece que nadie entiende las razones del increíble ascenso.
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Artículos 14 noviembre 2024, 15:39El anuncio de The Day Before atrajo mucha atención: los videos de juego del MMO de supervivencia parecen más que decentes. Pero, ¿cómo una estudio con no tanta experiencia asumió un proyecto tan ambicioso?
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¡Exclusivo para VGTimes! Los creadores de Postal explican por qué Postal 3 se convirtió en «mierda en las manos» y quién se le ocurrió «meter todo tipo de cosas en los traseros de los gatos»Artículos 14 noviembre 2024, 15:26Postal es la serie de juegos más ultra-violenta e intolerante de la historia: aquí puedes usar gatos como silenciadores, orinar sobre todos los que encuentres y convertir la vida en la ciudad de Paradise en una pesadilla viviente. El proyecto fue prohibido en muchos países, pero en Rusia fue recibido con especial amor. Para hacer la historia de las aventuras del Dude interesante y convincente, entrevisté a los creadores de la serie Vince Desi y Mike Jaret y ahora estoy listo para contarte qué es la locura. ¡Va a estar caliente!
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VGTimes' Entrevista a Fondo con los Desarrolladores de King's Bounty II: Combate, Ubicaciones, Personajes, Música y MásArtículos 13 noviembre 2024, 15:07King's Bounty II es un enorme mundo abierto, batallas tácticas, gráficos hermosos — no es de extrañar que tantos jugadores amaran este juego. Decidimos hablar con los desarrolladores y hacer preguntas sobre la trama, la música, la jugabilidad y mucho más. El Director General de 1C Entertainment, Nikolay Baryshnikov, y el gerente de PR, Ilia Svanidze, se ofrecieron a hablar sobre su creación.
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Artículos 12 noviembre 2024, 17:01Lanzado en 2019, Disco Elysium fue una sensación. Creado por un pequeño equipo estonio, el juego ofreció a los jugadores personajes profundos, una historia increíblemente bien desarrollada, los hizo llorar y reír — para muchos jugadores, esta experiencia de juego superó todo lo que habían recibido de los juegos antes.
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Artículos 11 noviembre 2024, 17:02Los jugadores elogiaron Black Book por su encantador escenario eslavo y su trama interesante — no es sorprendente que el 94 por ciento de las reseñas en Steam sean positivas. Hablamos con el autor del juego, Vladimir Beletsky, y aprendimos muchas cosas interesantes. Cómo se creó el proyecto, de dónde vino el dinero, qué piensa sobre las críticas al sistema de combate y mucho más — más sobre esto en nuestro artículo.
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Artículos 8 noviembre 2024, 16:47El 13 de abril de 2021, Hobo: Tough Life dejó el acceso anticipado. El simulador de personas sin hogar resultó ser un proyecto inusualmente profundo y bien desarrollado, que obtuvo un 80 por ciento de reseñas positivas en Steam. Entrevistamos al desarrollador Petr Bělohrad. ¿Consultaron los autores con personas sin hogar reales, planean crear una franquicia de Hobo al estilo de Assassin's Creed con supervivencia en diferentes países y épocas, y cómo se vendió el proyecto? ¡Lea más detalles en nuestro artículo!
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Artículos 7 noviembre 2024, 17:36Cada aspecto de ATOM RPG está hecho con cuidado y amor, lo que ha asegurado el reconocimiento del juego entre los jugadores de todo el mundo. Entrevistamos al diseñador de juegos Alexander Kompanets y discutimos la creación de la serie, el trabajo en la secuela Trudograd, la vida en los noventa, el agotamiento y mucho más.
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Artículos 6 noviembre 2024, 21:48Para averiguar cómo será la versión completa de Encased , qué problemas encontraron los desarrolladores y si están contentos con las ventas, hablamos con el director creativo de Dark Crystal Games. En la entrevista, aprenderás cómo se creó el juego, cuánto costó, qué preocupa a los desarrolladores antes del lanzamiento y mucho más.
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Artículos 5 noviembre 2024, 16:32Potion Craft entró en acceso anticipado el 21 de septiembre de 2021. ¿Qué tiene de especial el proyecto creado por los desarrolladores de San Petersburgo? El autor de Potion Craft, Mikhail Chuprakov, te lo contará.
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Artículos 4 noviembre 2024, 18:08Pioner — un juego de desarrolladores rusos que enviará a los jugadores a la Zona, llena de mutantes, facciones en guerra, anomalías y artefactos. ¿Pero será interesante jugar? Entrevistamos a los desarrolladores y discutimos muchos temas interesantes. ¿Vale la pena seguir a Pioner? ¡Lee la entrevista y descúbrelo!
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Artículos 1 noviembre 2024, 16:37Disciples: Liberation es un spin-off de la gran serie de juegos. Quizás el nuevo producto tenga poco en común con las partes clásicas, pero el mero hecho de la revivificación de la leyenda es agradable. Entrevistamos al diseñador principal del juego Eric Latouche y discutimos la creación del juego, el aplazamiento de la fecha de lanzamiento en la CEI, la personalidad del personaje principal y mucho más.
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Artículos 31 octubre 2024, 17:17En 2012, se lanzó Sherlock Holmes: Chapter One, un nuevo juego del estudio ucraniano Frogwares. En él, los jugadores tendrán que tomar el control del joven Sherlock, exponer a los insidiosos asesinos y resolver el misterio de la muerte de la madre del héroe. La novedad fue del agrado de muchos: el 86 por ciento de las reseñas en Steam son positivas. Pero, ¿cómo se creó el Capítulo Uno, a quién se le ocurrió John y por qué los autores obligaron al héroe a correr por el mundo abierto? Sergey Oganesyan, uno de los autores del proyecto, responderá a estas preguntas. Por cierto, no sólo puedes leer la entrevista, sino también verla, así que no dudes en hacer clic en el vídeo, ¡será interesante!
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¿Regresan los Corsarios Legendarios? Entrevista de VGTimes con el Desarrollador de Corsairs Legacy: ¿Cómo se Relaciona el Juego con la Gran Serie, Cómo Será, y Fallará el Nuevo Estudio?Artículos 30 octubre 2024, 17:23Hay una página en Steam Corsairs Legacy. Este es un RPG sobre piratas, inspirado en la serie de culto «Corsarios». La joven estudio ucraniano Mauris es responsable del desarrollo del proyecto — pero, ¿podrán los recién llegados lanzar un juego decente con batallas en tierra y en el mar, misiones variables y una trama emocionante? Hicimos estas preguntas al jefe de Corsairs Legacy, Vladimir Bondarenko. Si prefieres ver en lugar de leer, siéntete libre de encender el video — ¡será interesante!
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Artículos 29 octubre 2024, 14:26Tiny Bunny es uno de los juegos rusos más originales y con mejor valoración de los últimos años. El proyecto tiene casi siete mil reseñas en Steam, y el 98 por ciento de ellas son positivas, cien mil jugadores se han reunido en grupos de fans, y los videos de YouTube sobre la trama acumulan millones de vistas. ¿Cuál es el secreto del proyecto, cómo se creó, cuánto costó el desarrollo? El creador del juego Saikono te contará sobre esto. Si prefieres ver en lugar de leer, ¡haz clic en el video!
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Artículos 28 octubre 2024, 16:31Syberia: The World Before es una continuación de la serie de culto de aventuras gráficas. Hablamos con los desarrolladores y aprendimos mucho sobre la creación del juego. ¿Cómo afectó al equipo la muerte de Benoît Sokal? ¿Qué conclusiones sacaron del fracaso de Syberia 3? ¿Cuánto tiempo llevará completarlo? ¡El director del juego y guionista principal del proyecto, Lucas Lagravette, te lo contará!
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Artículos 25 octubre 2024, 10:25Serious Sam: Siberian Mayhem se convirtió en una de las principales sorpresas del comienzo del año. La cuarta parte fue controvertida, y nadie esperaba revelaciones del complemento — solo el escenario siberiano resultaba intrigante. Sin embargo, el resultado fue impresionante: la jugabilidad resultó estar llena de acción, el diseño de niveles fue fascinante, y las batallas con los jefes se volvieron mucho más interesantes. ¿Cómo lograron los desarrolladores rusos de Timelock Studio tal resultado? ¿Y cómo se convirtieron en los autores del complemento? ¡Los creadores de Siberian Mayhem responderán a estas preguntas!
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Artículos 24 octubre 2024, 15:46El desarrollo indie es un negocio difícil, meticuloso y arriesgado. Por lo tanto, es aún más interesante conocer el éxito de un autor local que logró irrumpir en las tendencias de Steam. Hablamos con Oleg Kazakov, el autor del RPG de aventuras de mundo abierto Gedonia. ¿Cómo puedes «capturar» Steam por tu cuenta? ¿Qué necesitas para esto? ¿A qué dificultades te enfrentarás? Todo sobre esto ahora mismo.
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Artículos 24 octubre 2024, 15:46El desarrollo indie es un negocio difícil, meticuloso y arriesgado. Por lo tanto, es aún más interesante conocer el éxito de un autor nacional que logró irrumpir en las tendencias de Steam. Hablamos con Oleg Kazakov, el autor del RPG de aventuras de mundo abierto Gedonia. ¿Cómo puedes «capturar» Steam por tu cuenta? ¿Qué necesitas para esto? ¿Con qué dificultades te enfrentarás? Todo sobre esto ahora mismo.