Amanecer de un Nuevo Día: Guía de Misiones de Stalker 2

Scar en S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl quiere usar su propio emisor contra Varta. Skif tiene un desafío difícil por delante, pero antes de que comience la batalla, es necesario prepararse.

Cómo Recuperar el Emisor de Control

Después del diálogo con Scar, sigue el marcador de objetivo hasta el técnico. Recupera el emisor de control y también toma un rifle decente de la bolsa cercana. Ahora necesitas llegar a la fábrica "Luch" para instalar el emisor en una configuración especial.

Cómo Llegar a la Fábrica CMD "Luch"

El camino hacia la fábrica es otro largo viaje a través de la mitad del mapa, así que prepárate. Inicialmente, todo estará tranquilo en el área, pero te notarán rápidamente si comienzas a disparar sin silenciador. Necesitas mirar a la derecha. Habrá algo grande, que se asemeja a un círculo, y debajo de esta estructura, hay un pozo en el suelo.

Desciende allí para abrirte camino a través de las ruinas de concreto y encontrarte en el laboratorio subterráneo. Avanza por los pasillos hasta que veas una puerta a la izquierda bloqueada con un código.

Cómo Encontrar el Código para la Puerta y Encender el Generador

Como ya has notado, el paso a la configuración está cerrado. Necesitas encontrar el código mientras también enciendes el generador. Muévete a la derecha de la puerta hasta que escuches una voz femenina llamándote. No te asustes; es normal, y no hay nadie cerca. Desciende a través del agujero a un nivel inferior y avanza por los pasillos nuevamente.

Encontrarás una entrada al pozo. Hay dos caminos: izquierda y derecha.

Ve a la derecha. Entrarás en una habitación que anteriormente estaba cercada por una puerta de reja. Al final, encontrarás una palanca que activa el generador. La reja hacia el pasillo principal se abrirá, y aparecerá un trío de tushkanos.

Regresa a la ventilación y ahora gira a la izquierda. Allí encontrarás un escondite con suministros y un esqueleto. Regresa al lugar donde descendiste al piso. La gran puerta estará abierta, revelando una nueva área para ti.

Dentro, gira a la derecha y luego a la derecha nuevamente. Sube las escaleras y continúa hacia la puerta. Ten cuidado: hay un cable trampa aquí. Dentro, recoge el grabador de la mesa y gira a la izquierda.

Abre la puerta y enfréntate a un burer. Después de la victoria, comienza a examinar las habitaciones. Has estado aquí antes. Es en este piso donde se encuentra la puerta para la que necesitas el código. Sin embargo, el generador ahora está funcionando. El código para la puerta es "1976". Inmediatamente llegarás a la enorme configuración.

Asegura el emisor en su centro, luego sal a través de la puerta opuesta. Más adelante, te encontrarás con tushkanos y miembros del Monolith. Llegarás a una escalera, que también tiene muchos enemigos. Después de despejarlos a todos, Skif llegará a una escalera que conduce hacia arriba. Te encontrarás en la parte sobre el suelo de la base. Dirígete hacia afuera, eliminando a los miembros de Varta. Cuando llegues al marcador de objetivo, Scar contactará a Skif. El asalto al "Arc" ha comenzado.

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