Estrategia
En las estrategias, el éxito depende de una planificación adecuada y un pensamiento táctico. Por lo general, el jugador obtiene de alguna manera un recurso (o varios) que debe utilizar para crear un ejército, defenderse y desarrollarlos. Se le plantea al jugador el objetivo de derrotar al ejército del oponente o destruir su base. Las estrategias pueden ser por turnos o en tiempo real. Además, existe un subgénero de estrategias llamado "wargame", en el que no hay parte económica. El jugador recibe inmediatamente un ejército y debe gestionarlo hábilmente.
Años
Plataformas
PlayStation 2PlayStationXboxGame Boy AdvanceMophunGameCubeWonderSwan ColorGame Boy ColorDOSPalm OSWindows MobileVIC-20Atari 2600
Estados
Mejores juegos en el género Estrategia del año 2002
← Atrás
Siguiente →
Juego de rol, En tiempo real, Vista superior, Anime / manga, Fantasía / medieval, Por turnos, Táctica, Estrategia, Juego de rol japonés
19 julio 1991
Jugadores:
7.1/10
Steam:
83/100
Metacritic:
85/100
Final Fantasy IV es un juego de rol de estrategia táctico por turnos con elementos de anime y RPG de fantasía. Espere escenas dramáticas con todas...
Acción, Estrategia, Complemento, En tiempo real, Negocios / gestión, Isometría, Fantasía / medieval, Construcción de ciudades, Construcción
25 septiembre 2002
Jugadores:
8.1/10
Steam:
97/100
Metacritic:
78/100
A real-time strategy game with city-building elements, Stronghold Crusader focuses on battles and sieges during the Crusades. Players lead either the...
Juego de rol, Anime / manga, Fantasía / medieval, Isometría, Aventura, Táctica, Estrategia, Por turnos, Juego de rol japonés
2 abril 1994
Jugadores:
9.8/10
Steam:
80/100
Metacritic:
92/100
Final Fantasy VI es un juego de aventuras de rol de estrategia táctica por turnos con vista isométrica. La guerra de los magos sólo dejó cenizas y...
Acción, Disparos, Vista en primera persona, Vista en tercera persona, Futurismo (Futuro), Estrategia, Aventura
27 febrero 2002
Jugadores:
6.7/10
Steam:
84/100
Metacritic:
75/100
Command & Conquer: Renegade: el jugador se mueve por el mapa, destruyendo infantería, vehículos y edificios enemigos. Al completar las tareas, el...
Simulador, Estrategia, Vista en primera persona, Vista en tercera persona, Juego casual, Negocios / gestión
15 agosto 2002
Steam:
89/100
This truck-driving simulator with business-management elements follows independent freight hauls across the United States. The player bids on jobs...
Juego de rol, Estrategia, En tiempo real, Isometría, Futurismo (Futuro), Por turnos, Postapocalíptico
14 marzo 2001
Jugadores:
8.7/10
Steam:
79/100
Metacritic:
82/100
Fallout Tactics es un juego de estrategia táctico por turnos con elementos de rol y una vista de cámara isométrica ambientada en el universo Fallout...
Juego de rol, Simulador, Estrategia, Complemento, En tiempo real, Negocios / gestión, Vista en primera persona
21 enero 2002
Jugadores:
10/10
Steam:
74/100
Metacritic:
72/100
Black & White: Creature Isle: la trama de este juego implica que el jugador controle su propia criatura (ya sea una nueva o una criatura que usó en...
Estrategia, Complemento, En tiempo real, Isometría, Colección, Histórica, Construcción de ciudades, En línea
23 agosto 2001
Jugadores:
9.9/10
Steam:
94/100
Age of Empires 2: Gold Edition es un juego de estrategia isométrica con un toque de historia de los desarrolladores Ensemble Studios. El juego es...
Acción, Estrategia, En tiempo real, Negocios / gestión, Vista en primera persona, Vista en tercera persona, Futurismo (Futuro), Aventura, Juego de rol
6 diciembre 2000
Jugadores:
8.9/10
Steam:
95/100
Metacritic:
82/100
This science-fiction action game with strategy elements is set on the Island, a vast fragment of a lost planet where three peoples collide. Kabuto, a...
← Atrás
Siguiente →
