Isometría
La isometría es la forma más popular de vista en el amanecer de la industria del juego. Originalmente, en estos juegos se utilizaba una proyección isométrica para mostrar el mundo. La cámara está en un ángulo sobre el mundo del juego. Todos los ejes de la proyección mantienen una escala, lo que permite ahorrar recursos de rendimiento del sistema. Ahora, los juegos con este tipo de cámara todavía se llaman isometría, aunque utilizan un 3D completo con escalado de modelos, sprites y texturas. Este tipo se aplica más comúnmente en estrategias y juegos de rol.
Años
Plataformas
PlayStation 2PlayStationXboxGame Boy AdvanceAmigaGameCubeWonderSwan ColorGame Boy ColorDOSWindows MobileVIC-20
Estados
Mejores juegos en el género Isometría del año 2002
Juego de rol, Anime / manga, Fantasía / medieval, Isometría, Aventura, Táctica, Estrategia, Por turnos
2 abril 1994
Jugadores:
9.8/10
Metacritic:
92/100
Final Fantasy VI es un juego de aventuras de rol de estrategia táctica por turnos con vista isométrica. La guerra de los magos sólo dejó cenizas y sufrimiento...
Juego de rol, Estrategia, En tiempo real, Isometría, Futurismo (Futuro), Por turnos, Postapocalíptico
14 marzo 2001
Jugadores:
8.7/10
Metacritic:
82/100
Fallout Tactics es un juego de estrategia táctico por turnos con elementos de rol y una vista de cámara isométrica ambientada en el universo Fallout. Los eventos...