Isometría
La isometría es la forma más popular de vista en el amanecer de la industria del juego. Originalmente, en estos juegos se utilizaba una proyección isométrica para mostrar el mundo. La cámara está en un ángulo sobre el mundo del juego. Todos los ejes de la proyección mantienen una escala, lo que permite ahorrar recursos de rendimiento del sistema. Ahora, los juegos con este tipo de cámara todavía se llaman isometría, aunque utilizan un 3D completo con escalado de modelos, sprites y texturas. Este tipo se aplica más comúnmente en estrategias y juegos de rol.
Años
Plataformas
PlayStation 2PlayStationNintendo 64DreamcastWonderSwan ColorGame Boy ColorWonderSwanDOSNeo Geo Pocket Color
Estados
Mejores juegos en el género Isometría del año 2000
Juego de rol, Acción, Aventura, Vista en tercera persona, Isometría, Rompecabezas, Fantasía / medieval
24 noviembre 2000
Jugadores:
10/10
TechnoMage: Return of Eternity es un juego de rol en tercera persona con elementos de acción, aventura, rompecabezas y fantasía de los maestros de Sunflowers...
Simulador, Acción, Estrategia, Juego educativo (Educación), Vista en primera persona, Isometría, Rompecabezas, Sandbox
18 abril 2000
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