Isometría
La isometría es la forma más popular de vista en el amanecer de la industria del juego. Originalmente, en estos juegos se utilizaba una proyección isométrica para mostrar el mundo. La cámara está en un ángulo sobre el mundo del juego. Todos los ejes de la proyección mantienen una escala, lo que permite ahorrar recursos de rendimiento del sistema. Ahora, los juegos con este tipo de cámara todavía se llaman isometría, aunque utilizan un 3D completo con escalado de modelos, sprites y texturas. Este tipo se aplica más comúnmente en estrategias y juegos de rol.
Años
Plataformas
PlayStation 2PlayStationNintendo 64DreamcastWonderSwan ColorGame Boy ColorWonderSwanDOSNeo Geo Pocket Color
Estados
Mejores juegos en el género Isometría del año 2000
Estrategia, Buques de guerra / submarinos, En tiempo real, Isometría, Vista superior, Futurismo (Futuro)
3 agosto 2000
Jugadores:
8.2/10
Metacritic:
69/100
Submarine Titans es un juego de estrategia isométrica con elementos de un simulador de buque de guerra de los desarrolladores Ellipse Studios. Los editores del...
Juego de rol, Estrategia, En tiempo real, Isometría, Vista superior, Anime / manga, Robots de combate
30 julio 1998
Jugadores:
9.7/10
Vanguard Bandits es un juego de rol isométrico con elementos de estrategia, anime/manga y simulador de robots de los desarrolladores de Human Entertainment, Inc...
Juego de rol, Isometría, Vista superior, Futurismo (Futuro), Fantasía / medieval, Postapocalíptico, Ciberpunk
21 octubre 2000
Abaddon: Fallen Angel es un juego de rol isométrico con elementos de juego de fantasía de los desarrolladores del estudio iGerard.com. El juego es publicado por...