Isometría
La isometría es la forma más popular de vista en el amanecer de la industria del juego. Originalmente, en estos juegos se utilizaba una proyección isométrica para mostrar el mundo. La cámara está en un ángulo sobre el mundo del juego. Todos los ejes de la proyección mantienen una escala, lo que permite ahorrar recursos de rendimiento del sistema. Ahora, los juegos con este tipo de cámara todavía se llaman isometría, aunque utilizan un 3D completo con escalado de modelos, sprites y texturas. Este tipo se aplica más comúnmente en estrategias y juegos de rol.
Años
Plataformas
PlayStation 2PlayStationNintendo 64DreamcastWonderSwan ColorGame Boy ColorWonderSwanDOSNeo Geo Pocket Color
Estados
Mejores juegos en el género Isometría del año 2000 (El juego ha sido lanzado)
Juego de rol, Estrategia, En tiempo real, Isometría, Vista superior, Anime / manga, Robots de combate
El juego ha sido lanzado: PlayStation, PlayStation 3, PSP → 29 abril 2000
Jugadores:
9.7/10
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