Isometría
La isometría es la forma más popular de vista en el amanecer de la industria del juego. Originalmente, en estos juegos se utilizaba una proyección isométrica para mostrar el mundo. La cámara está en un ángulo sobre el mundo del juego. Todos los ejes de la proyección mantienen una escala, lo que permite ahorrar recursos de rendimiento del sistema. Ahora, los juegos con este tipo de cámara todavía se llaman isometría, aunque utilizan un 3D completo con escalado de modelos, sprites y texturas. Este tipo se aplica más comúnmente en estrategias y juegos de rol.
Años
Plataformas
Estados
Mejores juegos en el género Isometría del año 1990
Estrategia, Isometría, Vista superior, Juego de mesa / grupal, Fantasía / medieval, Juego de ajedrez
10 diciembre 1989
Battle Chess es un juego de estrategia isométrica con elementos de fantasía y juegos de ajedrez del estudio Interplay Productions, Inc.. El juego es publicado por...
Arcade, Simulador, Acción, Estrategia, Juego educativo (Educación), Plataformas, Isometría, Futurismo (Futuro)
1 octubre 1990
Début es un juego arcade isométrico con una mezcla de simulación, acción, estrategia, juego educativo y plataformas de los maestros de los estudios Image Art y Tyme...