Estrategias antiguas
En esta lista se incluyen todas las estrategias que salieron hace más de diez años y son representantes clásicos del género. Los jugadores adultos las recuerdan con respeto, y todos los fanáticos de las estrategias generalmente comienzan a familiarizarse con este tipo de juegos precisamente con ellas.
El mayor inconveniente de las viejas estrategias es su complicado manejo, que se expresa de manera especialmente evidente en los juegos lanzados antes de 2005. También puede desconcertar a muchos gamers la gráfica de estos juegos, pero es importante recordar que fue con ellos con los que comenzó la historia del género y para muchos fanáticos valen el tiempo invertido incluso después de tantos años.
Estrategia, En tiempo real, Vista en tercera persona, Isometría, Futurismo (Futuro), Sandbox, Star Wars
15 febrero 2006
Jugadores:
7.9/10
Metacritic:
79/100
Star Wars: Empire at War es una estrategia con vista en tercera persona con un toque de sandbox de los maestros del estudio Petroglyph Games Inc.. El editor...
Juego de rol, Estrategia, Complemento, En tiempo real, Vista en tercera persona, Fantasía / medieval
1 julio 2003
Jugadores:
8.3/10
Warcraft 3: The Frozen Throne es un juego de rol en tercera persona con elementos de estrategia y juegos de fantasía del estudio Blizzard Entertainment Inc.. El...
Simulador, Estrategia, En tiempo real, Negocios / gestión, Isometría, Fantasía / medieval, Histórica
13 octubre 2006
Jugadores:
8/10
Metacritic:
57/100
Acción, Estrategia, En tiempo real, Vista en primera persona, Vista en tercera persona, Fantasía / medieval
30 junio 1999
Jugadores:
8.7/10
Dungeon Keeper 2 es una continuación de la legendaria estrategia de gestión en tiempo real con una vista de cámara isométrica. Como antes, debes asumir el papel de...
Estrategia, En tiempo real, Vista en primera persona, Vista en tercera persona, Isometría, Fantasía / medieval, En línea
2 junio 2011
Jugadores:
7.3/10
Dungeon Keeper es un juego de estrategia en tiempo real con vista isométrica del género medieval. El juego tiene varios modos. Además del entrenamiento y el juego...
Acción, Estrategia, En tiempo real, Vista en tercera persona, Vista superior, Futurismo (Futuro), Sandbox, Tanques, Postapocalíptico
1 junio 2000
Metacritic:
86/100
Control terrestre: el objetivo principal del juego es destruir tropas y edificios enemigos utilizando las características del terreno y las fortalezas de tu propio...
Juego de rol, Simulador, Estrategia, Complemento, En tiempo real, Negocios / gestión, Vista en primera persona
21 enero 2002
Jugadores:
10/10
Steam:
74/100
Metacritic:
72/100
Black & White: Creature Isle: la trama de este juego implica que el jugador controle su propia criatura (ya sea una nueva o una criatura que usó en Black & White) y...