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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Recuperación acelerada tras un nocaut
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Este mod reduce a la mitad el tiempo que necesita Skif para recuperarse después de ser derribado. El personaje se levanta más rápido tras un nocaut y puede volver a controlar y continuar la pelea antes. Características: Reduce a la mitad el tiem ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Recarga rápida y uso de objetos
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Este mod acelera y mejora las animaciones de Skif, haciendo que las interacciones con armas y objetos sean más rápidas y naturales. Las animaciones están configuradas para que el personaje pase menos tiempo en acciones rutinarias durante la exploraci ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Binoculares mejorados
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Este mod duplica el aumento de todos los niveles de binoculares en S.T.A.L.K.E.R. 2. Solo se modifica el valor de aumento, las demás características y funciones de los binoculares permanecen sin cambios. Características: Duplica el aumento de lo ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Eliminación de temblor de cámara al disparar
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Este mod desactiva el retorno automático de la cámara a su posición original después de disparar en S.T.A.L.K.E.R. 2. Ahora la cámara no compensará automáticamente el retroceso, permitiendo que el control del arma recaiga completamente en el jugador. ...
Onimusha: Way of the Sword — Ventana personalizable de parry, esquiva y contraataque
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Este mod permite modificar las ventanas de tiempo para varias mecánicas de combate en un rango de 0,25x a 1000x. Se ofrecen ventanas de tiempo fijas para Issen, Reflex Dodge y Counter Grab, así como una función separada de Perfect Guard While Held. ...
Onimusha: Way of the Sword — Multiplicador de materiales consumibles
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Este mod aumenta la cantidad de materiales consumibles y recursos obtenidos hasta 10 veces. El multiplicador se puede ajustar manualmente mediante deslizadores en la sección de Script Generated UI del menú REFramework, que se abre con la tecla Insert ...
Onimusha: Way of the Sword — Multiplicador de almas rojas
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Este mod permite aumentar la cantidad de almas rojas, azules, amarillas o moradas obtenidas. El tamaño del multiplicador se puede ajustar manualmente mediante deslizadores en la sección de Script Generated UI del menú REFramework. Se puede abrir el m ...
BeamNG.drive — Local Split-Screen v1.2 (0.39.x)
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Este mod añade un modo de juego completo en pantalla dividida en BeamNG.drive, permitiendo que varios jugadores controlen vehículos simultáneamente en una sola instancia del juego. Se soporta hasta 4 jugadores en una pantalla y hasta 8 jugadores usan ...
My Summer Car — Mejor MSC — revisión global y mejora de la jugabilidad
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Una modificación fundamental para My Summer Car que reestructura de manera integral la física, la atmósfera, los detalles cotidianos y la inteligencia artificial de los personajes. El mod da vida al entorno: el crepúsculo llega de manera más natural ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Pérdida lenta de durabilidad del arma
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Este mod reduce la velocidad de pérdida de durabilidad del arma al disparar. Las armas se desgastan significativamente más lento que en el juego original, mientras que las demás características del armamento permanecen sin cambios. El mod es compatib ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Artefactos mejorados
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Este mod aumenta las características positivas de los artefactos, haciéndolos más útiles al usarlos. Hay varias opciones de mejora disponibles, incluyendo configuraciones separadas para artefactos legendarios y un multiplicador x3. Un archivo adicion ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Aumento de velocidad de carrera sin arma
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Este mod añade una pequeña mecánica para aumentar el realismo del movimiento. La velocidad de sprint de Skif ahora depende de lo que tenga en las manos. Si se quita el rifle, el personaje podrá recorrer distancias más rápido, y al elegir un arma de c ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Nuevas retículas de mira
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Este mod actualiza el conjunto de miras y añade opciones alternativas de retículas para algunas de ellas. Los cambios están dirigidos a mejorar la percepción visual al apuntar y la comodidad de uso del arma. Miras actualizadas: Mira colimadora a ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Tamaño de pila de municiones aumentado
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Este mod aumenta el tamaño máximo de las pilas de municiones y objetos consumibles comunes a 32 767 unidades. Este es el valor máximo permitido que el juego acepta correctamente. El peso, el daño, las características y los efectos de los objetos no c ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Radio de interacción ampliado
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Este mod aumenta ligeramente el radio de interacción con los objetos en S.T.A.L.K.E.R. 2. Ahora puedes interactuar con elementos y objetos del mundo circundante desde una mayor distancia. Características: Aumenta el radio de interacción con los ...

