Archivos para juegos / Animación y Gráfica
Control Resonant — No-HUD-No-Effects — desactivación de la interfaz (HUD), resplandores, estelas de golpes y efectos en pantalla
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Mod visual para Control Resonant, basado en el complemento RenderToggler para ReShade. Este mod permite alternar y ocultar completamente la interfaz del juego (HUD) y los efectos especiales de renderizado con teclas de acceso rápido. Una excelente so ...
BeamNG.drive — Noches Personalizadas v0.9.1 (0.39.x)
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Este mod añade a BeamNG.drive una iluminación nocturna mejorada llamada Noches Personalizadas v0.9.0. La modificación amplía las posibilidades de personalización de la atmósfera nocturna y añade efectos visuales y sonoros adicionales. Característic ...
Silent Hill: Townfall — Sin Post-Procesamiento — Desactivación de Post-Procesamiento (Grano, Aberración Cromática, Profundidad de Campo)
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Modificación gráfica y ajuste de configuración para Silent Hill: Townfall, que elimina los efectos molestos de post-procesamiento cinematográfico y hace que la imagen sea lo más nítida y limpia posible. El mod desactiva el grano de película (film gra ...
BeamNG.drive — Anti Aliasing Temporal v1.4 (0.39.x)
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Este mod añade a BeamNG.drive la tecnología de anti-aliasing temporal TAA (Temporal Anti Aliasing), que reduce el parpadeo y suaviza la imagen, haciendo que la visualización sea más estable y agradable. Instalación: Descargar el archivo del mod; ...
BeamNG.drive — Anti Aliasing Temporal v1.3 (0.39.x)
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Este mod añade a BeamNG.drive la tecnología TAA (Anti-Aliasing Temporal), que mejora el suavizado y aumenta la claridad de la imagen. Versión 1.3: Se ha mejorado la precisión de muestreo de vectores de velocidad, lo que ha hecho que la imagen se ...
BeamNG.drive — Anti Aliasing Temporal v1.2.1 (0.39.x)
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Este mod añade a BeamNG.drive la tecnología TAA (Anti-Aliasing Temporal), que mejora el suavizado de la imagen y ayuda a que los gráficos sean más nítidos y estables. Versión 1.2.1: Mejorado el rendimiento; Corregidos los efectos visuales de C ...
BeamNG.drive — Gráficos de Zeit v19.2 (0.39.x)
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Este mod permite cambiar rápidamente la configuración gráfica en BeamNG.drive utilizando un conjunto de configuraciones predefinidas. Todos los parámetros se pueden modificar en solo unos pocos pasos: abre el mod con Ctrl+A, selecciona la opción gráf ...
Onimusha: Way of the Sword — RE_TrueDLSS5_Loader — cargador nativo de DLSS5 y DLSS-NR para RE Engine
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Cargador especializado de tecnologías DLSS5 y reconstrucción neuronal de rayos (DLSS-NR), optimizado específicamente para la arquitectura del motor RE Engine en el juego Onimusha: Way of the Sword. A diferencia de los inyectores universales, que no p ...
The Blood of Dawnwalker — Eliminación de la niebla
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Este mod desactiva o elimina completamente la niebla en el juego, haciendo que el entorno sea más claro y mejorando la visibilidad. Características: Desactivación total de la niebla; Mejor visibilidad del entorno; Posibilidad de usar configura ...
The Blood of Dawnwalker — Desactivación de Lumen
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Este mod desactiva la tecnología Lumen, lo que permite mejorar el rendimiento del juego y aumentar la cantidad de fotogramas por segundo. Características: Desactivación de Lumen; Aumento de FPS; Reducción de la carga del sistema; Instalación ...
Crimson Moon — Desactivación del post-procesamiento y ajuste del ángulo de visión
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Tweaker visual Post Processing Removal and FOV Tweaker para Crimson Moon, que permite mejorar la claridad de la imagen al desactivar completamente los filtros de post-procesamiento intrusivos: aberración cromática, efecto de grano de película y desen ...
Resonance: A Plague Tale Legacy — Menú gráfico avanzado y ajuste fino de postprocesamiento
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Esta modificación añade un menú dentro del juego en Resonance: A Plague Tale Legacy, que proporciona acceso a parámetros gráficos ocultos y efectos de postprocesamiento que no están disponibles en la configuración estándar del juego. Permite activar, ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Fuego realista
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Este mod modifica el efecto visual del fuego en S.T.A.L.K.E.R. 2, haciéndolo más natural y realista. Características: Apariencia más natural del fuego; Efectos visuales de las llamas renovados; Se mantiene la atmósfera original del juego; ...
Mortal Shell 2 — Desactivación de la profundidad de campo
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Un simple archivo de configuración Engine.ini para Mortal Shell II que desactiva completamente el efecto de profundidad de campo (Depth of Field). En la configuración del juego hay opciones para desactivar muchos efectos de post-procesamiento, pero l ...
Mortal Shell 2 — Activador de DLSS Ray Reconstruction e inyectores de variables de consola
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Herramienta avanzada y modificación DLSS Ray Reconstruction Enabler & Runtime CVAR Injector para Mortal Shell II (y otros juegos en Unreal Engine 4/5), que activa forzosamente la tecnología DLSS Ray Reconstruction (reconstrucción de rayos). Los archi ...

