Archivos para juegos / Animación y Gráfica
BeamNG.drive — Gráficos de Zeit v19.2 (0.39.x)
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Este mod permite cambiar rápidamente la configuración gráfica en BeamNG.drive utilizando un conjunto de configuraciones predefinidas. Todos los parámetros se pueden modificar en solo unos pocos pasos: abre el mod con Ctrl+A, selecciona la opción gráf ...
Onimusha: Way of the Sword — RE_TrueDLSS5_Loader — cargador nativo de DLSS5 y DLSS-NR para RE Engine
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Cargador especializado de tecnologías DLSS5 y reconstrucción neuronal de rayos (DLSS-NR), optimizado específicamente para la arquitectura del motor RE Engine en el juego Onimusha: Way of the Sword. A diferencia de los inyectores universales, que no p ...
The Blood of Dawnwalker — Eliminación de la niebla
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Este mod desactiva o elimina completamente la niebla en el juego, haciendo que el entorno sea más claro y mejorando la visibilidad. Características: Desactivación total de la niebla; Mejor visibilidad del entorno; Posibilidad de usar configura ...
The Blood of Dawnwalker — Desactivación de Lumen
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Este mod desactiva la tecnología Lumen, lo que permite mejorar el rendimiento del juego y aumentar la cantidad de fotogramas por segundo. Características: Desactivación de Lumen; Aumento de FPS; Reducción de la carga del sistema; Instalación ...
Crimson Moon — Desactivación del post-procesamiento y ajuste del ángulo de visión
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Tweaker visual Post Processing Removal and FOV Tweaker para Crimson Moon, que permite mejorar la claridad de la imagen al desactivar completamente los filtros de post-procesamiento intrusivos: aberración cromática, efecto de grano de película y desen ...
Resonance: A Plague Tale Legacy — Menú gráfico avanzado y ajuste fino de postprocesamiento
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Esta modificación añade un menú dentro del juego en Resonance: A Plague Tale Legacy, que proporciona acceso a parámetros gráficos ocultos y efectos de postprocesamiento que no están disponibles en la configuración estándar del juego. Permite activar, ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Fuego realista
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Este mod modifica el efecto visual del fuego en S.T.A.L.K.E.R. 2, haciéndolo más natural y realista. Características: Apariencia más natural del fuego; Efectos visuales de las llamas renovados; Se mantiene la atmósfera original del juego; ...
Mortal Shell 2 — Desactivación de la profundidad de campo
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Un simple archivo de configuración Engine.ini para Mortal Shell II que desactiva completamente el efecto de profundidad de campo (Depth of Field). En la configuración del juego hay opciones para desactivar muchos efectos de post-procesamiento, pero l ...
Mortal Shell 2 — Activador de DLSS Ray Reconstruction e inyectores de variables de consola
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Herramienta avanzada y modificación DLSS Ray Reconstruction Enabler & Runtime CVAR Injector para Mortal Shell II (y otros juegos en Unreal Engine 4/5), que activa forzosamente la tecnología DLSS Ray Reconstruction (reconstrucción de rayos). Los archi ...
Mortal Shell 2 — Configuraciones Gráficas Épicas y Fix de Hardware Lumen
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Tweaks gráficos integrales para Mortal Shell II que llevan el preset de calidad "Épico" a su nivel anunciado. La modificación corrige el interruptor de Lumen de hardware que no funciona, mejora el Lumen de software, ajusta la calidad de la iluminació ...
BeamNG.drive — Gráficos de Zeit v19.1 (0.39.x)
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Este mod está diseñado para una configuración rápida de gráficos en BeamNG.drive utilizando los parámetros preestablecidos de Gráficos de Zeit. Todos los cambios se realizan directamente a través de la interfaz del mod y no requieren edición manual d ...
Mortal Shell 2 — Gráficos nítidos y claros sin desenfoque
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Archivo de configuración optimizado Engine.ini para Mortal Shell II, que desactiva los efectos de postprocesamiento intrusivos: profundidad de campo (DoF), aberración cromática, destellos de lente, viñeteado y grano de película. Hace que la imagen se ...
Minecraft — Brillo 3.0
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Brillo 3.0 — un mod gráfico masivo para Minecraft en la plataforma Fabric que transforma completamente los aspectos visuales del juego: desde iluminación avanzada y fenómenos climáticos hasta vegetación procedural, fauna viva y un profundo post-proce ...
Big Walk — Grandes Visuales — configuraciones gráficas mejoradas
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Modificación del cliente para Big Walk que amplía los parámetros gráficos estándar del juego. El mod añade soporte para anti-aliasing (FXAA, SMAA, TAA), supermuestreo (Render Scale hasta 1.4x+), ajuste preciso de LOD y campo de visión (FOV), así como ...
Beast of Reincarnation — Desactivación de aberración cromática, viñeteado y grano de película
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La modificación gráfica Chromatic Aberration and Vignette and Film Grain Remover para Beast of Reincarnation desactiva los molestos efectos de post-procesamiento: aberración cromática (contornos de color), viñeteado (oscurecimiento en los bordes) y g ...

