Archivos para juegos / Jugabilidad
BeamNG.drive — Aleatorizador de Vehículos y Piezas v3.0 (0.39.x)
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Este mod es una versión actualizada de Crazy Contraptions / Part Randomizer Remastered, diseñado para crear configuraciones aleatorias de cualquier vehículo en BeamNG.drive. El mod selecciona aleatoriamente piezas, configuraciones y la apariencia del ...
Mortal Shell 2 — Límite de acumulación de efectos de estado a uno
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Modificación de jugabilidad No Status Effect Stacks para Mortal Shell II, que reduce la cantidad máxima de acumulaciones de cualquier efecto de estado a uno. Por defecto, en el juego, la mayoría de los efectos (como el veneno) pueden acumularse hasta ...
Mortal Shell 2 — Modo foto y cámara libre
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Una herramienta ligera llamada Simple PhotoMode para crear capturas de pantalla cinematográficas y fotografía virtual en Mortal Shell II. Este mod permite desacoplar la cámara del personaje para volar libremente por la ubicación y congelar animacione ...
Mortal Shell 2 — Salto Doble
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Script Lua PlayerJump (Double Jump) para Mortal Shell II basado en el cargador UE4SS, que añade a la jugabilidad la mecánica de un salto completo y un salto adicional en el aire con la posibilidad de ajustar dinámicamente la altura. Características ...
Mortal Shell 2 — Sprint inmersivo y ajustes de cámara
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Modificación Sprint Inmersivo y Ajustes de Cámara para Mortal Shell II basada en el marco UE4SS, que corrige el comportamiento y la posición de la cámara. Por defecto, el mod acerca la cámara durante el sprint y la alinea con el personaje, aumentando ...
Mortal Shell 2 — Resolución Infinita
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Modificación de jugabilidad Resolución Infinita para Mortal Shell II basada en UE4SS, que llena instantáneamente la barra de resolución (Resolve) después de su uso. Esto proporciona un suministro inagotable de municiones para todos los tipos de armas ...
Mortal Shell 2 — Progreso general de armas y envolturas
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Modificación de jugabilidad para Mortal Shell II basada en el marco UE4SS, que combina el progreso de mejora entre todas las envolturas y tipos de armas desbloqueados. El mod elimina la necesidad de gastar recursos en mejorar cada equipo desde cero: ...
Mortal Shell 2 — Guardado y carga rápida en cualquier momento
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Modificación Save Anywhere para Mortal Shell II basada en el marco UE4SS, que añade la capacidad de realizar un guardado rápido (Quicksave) y una carga rápida (Quickload) en cualquier lugar del mundo del juego con solo presionar una tecla, sin depend ...
Mortal Shell 2 — Teletransportación instantánea por marcador
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Modificación conveniente Teleport — Mark and Return para Mortal Shell II basada en UE4SS, que permite recordar la posición actual en el espacio y regresar instantáneamente a ella con solo presionar una tecla. El mod funciona exclusivamente en l ...
BeamNG.drive — Paquete de Configuración VanillaPlus de Biscuit v1.80 (0.39.x)
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Este mod amplía el conjunto de vehículos estándar de BeamNG.drive, añadiendo una gran cantidad de nuevas configuraciones que podrían haber estado presentes en el juego desde el principio. Las nuevas opciones permiten diversificar la flota estándar y ...
BeamNG.drive — Dispatch+ v1.4 (0.39.x)
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Este mod añade un completo modo de trabajo policial en BeamNG.drive. Dispatch+ amplía la conducción libre y la carrera con un sistema de llamadas de despachador, incidentes aleatorios y diversas misiones policiales. Las llamadas aparecen según la sit ...
Mortal Shell 2 — Menos daño y más diversión
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Una modificación de jugabilidad llamada Menos Daño y Más Diversión para Mortal Shell II, diseñada para reducir el nivel general de dificultad sin cambios innecesarios en las mecánicas. El mod reduce el daño recibido por el personaje a la mitad y aume ...
Mortal Shell 2 — Configuración completa de dificultad y parámetros
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Un potente script Lua llamado Personaliza la Dificultad de Tu Juego para Mortal Shell II basado en UE4SS, que permite ajustar detalladamente la dificultad del juego a tu estilo mediante la edición de un solo archivo de texto. El mod permite cambiar l ...
Mortal Shell 2 — Desactivación del daño por caída
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Una pequeña modificación de jugabilidad No Fall Damage para Mortal Shell II, que elimina completamente el daño por caída desde cualquier altura, así como desactiva la animación de aterrizaje pesado/aturdimiento al caer. Características principales: ...
Mortal Shell 2 — Aumento del límite de puntos de concha
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La modificación de jugabilidad Increase SP limit para Mortal Shell II aumenta el límite de puntos de concha (Shell Points / SP) a 200 para cada concha disponible. Esto permite mejorar y maximizar completamente todas las habilidades de las conchas sin ...

