Archivos para juegos / Jugabilidad / Página 8
How to Fish — Objetos Apilables — objetos apilables
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Este mod permite utilizar el mismo espacio para objetos idénticos. La modificación debe funcionar en multijugador. Características: Permite colocar de 1 a 100 objetos en un solo espacio (el valor predeterminado es 64). Los objetos se rastrean i ...
How to Fish — Imán de Peces — imán para peces
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El Imán de Peces es un gran imán en forma de herradura rojo y blanco. Mantén presionado el botón de ataque/disparo, y todos los peces muertos alrededor se despegarán del suelo y volarán directamente a tus manos, manteniéndose en un campo de fuerza az ...
How to Fish — True First Person — vista en primera persona con cuerpo
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Modificación de calidad para How To Fish que añade un cuerpo visible del personaje en la vista en primera persona. Ahora, al mirar hacia abajo, ves tu torso, brazos y piernas con la ropa y el sombrero seleccionados en lugar de las "manos flotantes" e ...
How to Fish — World Item Spawner — generador de objetos en el mundo
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Mod conveniente basado en Melonloader para How To Fish, que añade un menú dentro del juego para generar instantáneamente cualquier objeto físico directamente en el mundo del juego frente al personaje. Características principales: Generación d ...
How to Fish — Inventario Expandido — inventario ampliado y barra rápida
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Modificación integral para How To Fish, que reemplaza los tres espacios de acceso rápido estándar por una conveniente barra de 8 casillas y añade una pantalla de mochila completa con objetos apilables, venta automática rápida de la captura y protecci ...
How to Fish — Mantener Inventario — conservar el inventario al morir
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Una modificación conveniente para How To Fish que desactiva por completo la caída de objetos del inventario al morir, perder el conocimiento (knockout) y renacer. El mod también evita la molesta física de "lanzar" el equipo al caer el personaje, por ...
How to Fish — Ruleta siempre ganadora
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Un pequeño complemento de script Always Win Roulette para How To Fish, que ajusta la mecánica de la ruleta del casino para que el color de apuesta que elijas siempre resulte ganador. Características principales: Ganancia garantizada: Cualquier apu ...
How to Fish — Multijugador para hasta 8 jugadores
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Un complemento ligero How to Fish More Players — 8 Player Multiplayer and Co-op Mod basado en BepInEx para How to Fish, que amplía la capacidad de las sesiones en línea a 8 jugadores. La modificación parchea la capa de red del juego (FishNet y ...
How to Fish — MorePlayers — aumento del límite de jugadores a 250
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Modificación útil para How To Fish que amplía el límite estándar de participantes en el lobby de 1 a 250 jugadores. El mod funciona exclusivamente del lado del anfitrión: tus amigos no necesitan instalar la modificación para unirse al servidor. Cara ...
BeamNG.drive — Peatones Jonesing v1.0 (0.39.x)
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Este mod añade pasajeros y peatones a BeamNG.drive, que aparecen en todo el mapa. Después de activar el mod Jonesing Pedestrians Mod, los peatones comenzarán a aparecer en el mapa, capaces de moverse por el entorno y emitir sonidos. Características ...
BeamNG.drive — Aleatorizador de Vehículos y Piezas v3.0 (0.39.x)
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Este mod es una versión actualizada de Crazy Contraptions / Part Randomizer Remastered, diseñado para crear configuraciones aleatorias de cualquier vehículo en BeamNG.drive. El mod selecciona aleatoriamente piezas, configuraciones y la apariencia del ...
Mortal Shell 2 — Límite de acumulación de efectos de estado a uno
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Modificación de jugabilidad No Status Effect Stacks para Mortal Shell II, que reduce la cantidad máxima de acumulaciones de cualquier efecto de estado a uno. Por defecto, en el juego, la mayoría de los efectos (como el veneno) pueden acumularse hasta ...
Mortal Shell 2 — Modo foto y cámara libre
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Una herramienta ligera llamada Simple PhotoMode para crear capturas de pantalla cinematográficas y fotografía virtual en Mortal Shell II. Este mod permite desacoplar la cámara del personaje para volar libremente por la ubicación y congelar animacione ...
Mortal Shell 2 — Salto Doble
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Script Lua PlayerJump (Double Jump) para Mortal Shell II basado en el cargador UE4SS, que añade a la jugabilidad la mecánica de un salto completo y un salto adicional en el aire con la posibilidad de ajustar dinámicamente la altura. Características ...
Mortal Shell 2 — Sprint inmersivo y ajustes de cámara
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Modificación Sprint Inmersivo y Ajustes de Cámara para Mortal Shell II basada en el marco UE4SS, que corrige el comportamiento y la posición de la cámara. Por defecto, el mod acerca la cámara durante el sprint y la alinea con el personaje, aumentando ...

