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The Blood of Dawnwalker — Uso de comida en combate
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Este mod restaura la eficacia estándar de la comida durante el combate. En el juego original, la comida consumida en combate solo funciona al 20 % de su eficacia habitual. Esta modificación cambia ese valor al 100 %, por lo que obtendrás el efecto co ...
Graveyard Keeper 2 — Ajustes del perjuicio de los zombis (sin penalización excesiva por zombis) — desactivar la penalización por exceso de zombis
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Mod para Graveyard Keeper 2 que elimina la penalización oculta por usar activamente la automatización con zombis. En el juego original, si el número de muertos vivientes levantados supera el nivel de la sala de resurrección, la iglesia empieza a gene ...
Graveyard Keeper 2 — GK2 Thoughtful Week — organizador semanal, pensamientos matutinos y seguimiento de encargos
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Una práctica modificación de calidad de vida (QoL) para Graveyard Keeper 2, creada para que el jugador nunca se pierda las actividades semanales importantes. Cada día de la semana del juego está dedicado a un evento concreto: el sermón de la iglesia, ...
The Blood of Dawnwalker — Daño configurable
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Este mod permite ajustar la dificultad del sistema de combate a través del Menú de Configuración del Mod. Hay multiplicadores de daño separados disponibles para diferentes tipos de ataques, así como la posibilidad de cambiar el daño recibido, la prob ...
The Blood of Dawnwalker — Sin requisitos de nivel de equipamiento
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Este mod elimina los requisitos de nivel del personaje para usar armas y ropa. Los objetos mantienen sus características originales, nivel, rareza y mejoras disponibles. Características: Eliminación de requisitos de nivel del personaje para armas; ...
Silent Hill: Townfall — Contador de Muertos Siempre 0 — contador de asesinatos siempre igual a cero (mejor final)
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Modificación de script para Silent Hill: Townfall que fija forzosamente el contador de enemigos asesinados en cero. El mod funciona en cualquier modo: al iniciar un nuevo juego, en "Nueva partida+" o en medio de una partida ya comenzada: cualquier mo ...
Silent Hill: Townfall — Los artículos curativos recuperan más — mayor efectividad de los medicamentos
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Un ajuste de jugabilidad para Silent Hill: Townfall que aumenta la cantidad de salud recuperada por la mayoría de los artículos curativos en el juego. Esta modificación reduce la escasez de consumibles curativos al explorar ubicaciones y en combates ...
Silent Hill: Townfall — Anomaly Definitely Blind — invisibilidad total y reinicio de agresión de enemigos (Mod de sigilo)
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Mod de sigilo avanzado para Silent Hill: Townfall, que hace que el personaje sea completamente invisible e inaudible para cualquier oponente. El mod suprime los sensores de percepción de la inteligencia artificial directamente a nivel del motor: los ...
Silent Hill: Townfall — Armas Más Poderosas — daño aumentado de todas las armas
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Rebalanceo del sistema de combate para Silent Hill: Townfall, que aumenta significativamente el poder de fuego y la letalidad de todo el arsenal disponible para el jugador. La modificación reconfigura el daño de las armas cuerpo a cuerpo, pistolas, e ...
Graveyard Keeper 2 — Eliminar devoluciones de todos los materiales — devolución completa de recursos al demoler construcciones
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Modificación utilitaria de Calidad de Vida para Graveyard Keeper 2, que garantiza un 100% de devolución de los materiales de construcción originales al demoler construcciones y lugares de trabajo soportados. En el juego original, la demolición de obj ...
Graveyard Keeper 2 — Almacenamiento Compartido — acceso unificado a todos los cofres y depósitos
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Modificación logística para Graveyard Keeper 2 que une cofres y contenedores dispersos en una red única accesible a través de cualquier depósito abierto. El mod no mueve los objetos físicamente; permanecen en sus lugares en los contenedores originale ...
Graveyard Keeper 2 — Días Más Largos del Guardián — ajuste de la duración del día y las fases de día/noche
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Modificación de jugabilidad para Graveyard Keeper 2 que permite ajustar completamente el ritmo del tiempo de juego. Este mod permite ralentizar o acelerar el ciclo diario en su totalidad mediante un multiplicador global o ajustar por separado la dura ...
Graveyard Keeper 2 — Mejor Economía — comercio estable, fijación de precios y ajuste de inventarios de comerciantes
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Modificación económica para Graveyard Keeper 2 que elimina la mecánica de devaluación de productos en el comercio al por mayor y otorga control total sobre el mercado. En el juego original, cuanto más artículos de un tipo vendes a un comerciante, más ...
Graveyard Keeper 2 — Entrega del Burro — invocación manual del Burro con cuerpo (F9)
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Modificación de jugabilidad utilitaria para Graveyard Keeper 2 que permite invocar la entrega de un cadáver por el Burro manualmente al presionar una tecla designada (por defecto F9). Este mod funciona en paralelo con el horario estándar de entregas ...
Graveyard Keeper 2 — Sin Locura — desactivación y control de la barra de locura
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Modificación de jugabilidad para Graveyard Keeper 2 que permite tomar el control total de la mecánica de locura (Insanity) o deshacerse permanentemente de la acumulación de estrés mental. Por defecto, el mod bloquea completamente el aumento de locura ...

