Archivos para juegos / Animación y Gráfica / Página 82
Sekiro: Shadows Die Twice — Gráficos modificados
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HDR Reshade por Ajmat. Este preset de shaders mejora la gráfica original. Para instalar el mod, se necesitan shaders https://reshade.me/
Code Vein — Optimización para PC muy débiles
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Con nuestra modificación puedes lograr un aumento de aproximadamente +20 fotogramas por segundo sin pérdidas significativas en gráficos. El aumento de FPS se logró forzando la desactivación de muchos efectos gráficos que sobrecargan la tarjeta grá ...
Doom Eternal — Configuración para Reshade 4.5.4
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Configuración para Reshade 4.5.4. Se ha añadido sombreado, nitidez y suavizado, se ha eliminado la niebla, y se ha modificado el reflejo de algunas fuentes de luz. Intenté no cambiar la gamma. La configuración consume aproximadamente 12-15 FPS, prin ...
Resident Evil 3 — Una atmósfera más profunda
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Matyus Immersive Reshade. Este mod altera la gráfica del juego, haciéndola más realista y oscura. El archivo del mod incluye los shaders necesarios, por lo que no tendrás que descargar nada más, solo instalar y jugar.
Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Invocaciones no-muertas emergen del suelo
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Las invocaciones no-muertas emergen del suelo. Este mod hará que al invocar no-muertos, los esqueletos y muertos salgan directamente de la tierra!
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Resident Evil 3 — Preset gráfico cinematográfico
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Título original: Paquete de gradación de color de Doom Eternal Un simple preset gráfico para el horror Resident Evil 3 hace que la imagen en el juego sea más cinematográfica. El preset modifica la configuración estándar de brillo, profundidad del ne ...
Doom Eternal — Gráficos fotorrealistas
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Título original: Photo Realistic Reshade Un preset gráfico que, según su creador, hace que la gráfica del juego sea más fotorrealista. El autor utilizó MartyMcfly Global illumination Ray tracing para dar profundidad a las texturas y los rayos en el ...
Doom Eternal — Bienvenido al Infierno
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Nombre original: Bienvenido al Infierno El preset de configuración gráfica para Doom Eternal cambia la representación estándar de los colores rojos y sus matices en el juego, haciendo que la imagen sea más vibrante y el infierno más brillante. Según ...
Doom Eternal — Nueva paleta de colores
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Mi paleta de colores en el juego Doom Eternal, hace que los colores sean más agradables y no afecta el rendimiento Instala ReShade (especifica la ruta al archivo exe del juego) Selecciona la API Vulkan, luego marca el shader Lut.Fx. Después, mueve l ...
Resident Evil 3 — Eliminación de viñeta
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Una modificación gráfica para el horror Resident Evil 3 elimina el efecto de viñeta, lo que permite una mejor visualización del juego. El mod funciona para la versión del juego en DX11 y DX12. Instalación: Descomprime el archivo y ejecuta el archiv ...
Dark Souls Remastered — Gráficos Mejorados
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MN9 ReShade para Dark Souls Remastered. Este mod mejora la iluminación, las sombras y muchos otros efectos. Cómo instalar: Mueve el archivo MN9.ini a la carpeta DARK SOULS REMASTERED Abre el juego y presiona «HOME» Selecciona el archivo MN9.i ...
The Elder Scrolls 4: Oblivion — Niebla 4K
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Atmos4096. Este mod crea una textura 4K para la niebla que se encuentra en ruinas y lugares oscuros. Este mod está diseñado para añadir realismo al juego.
Far Cry 5 — Gráficos realistas
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Una modificación gráfica para Far Cry 5 que transforma los gráficos, haciéndolos más realistas según el autor. La reconfiguración de ajustes modifica la representación de ciertos colores y la configuración estándar de brillo, lo que hace que el juego ...
Resident Evil 3 — Imagen más nítida, brillante y saturada
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Elimina el desenfoque y hace que la imagen sea más nítida, brillante y saturada. Hecho para la demo, pero creo que también funcionará para el juego completo en el futuro. Instalación: 1. Inicia ReShade y selecciona el ejecutable, luego Direct3D 10/ ...
SpellForce 3 — Gráficos más vibrantes
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Ajuste de Soft PostFX. Un mod sencillo para modificar (no desactivar) PostFX, para que los mapas se vean mejor y más coloridos. Instalación: 1. Haz una copia de seguridad de tu archivo original posteffects.txt de la carpeta SpellForce 3 / bin_win3 ...


