Archivos para juegos / Animación y Gráfica / Página 3
Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Animación de natación mejorada
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Este es un mod que reemplaza la animación de natación estándar por una más realista (mariposa/crol y un mejorado estilo de braza), funciona como un simple reemplazo de animación. ¿Qué hace el mod? Agrega nuevas animaciones de natación hacia adelant ...
Crimson Desert — Gráficos Mejorados
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Este mod modifica los parámetros de iluminación global, sombras y la representación tonal LUT, así como incluye efectos de renderizado adicionales que estaban desactivados en el juego. Características: Cambio de iluminación global y sombras; Edi ...
The Elder Scrolls 5: Skyrim — La Belleza de Whiterun
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¿Alguna vez has sentido que Whiterun necesita algo más? Hay muchos mods que reducen el desorden en Whiterun, pero la mayoría parecen estar excesivamente sobrecargados. Este mod añade pinos, vegetación, objetos útiles para explorar (como viejos puesto ...
Resident Evil Requiem — Desactivación del grano de imagen
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Este mod desactiva completamente el efecto de «grano de película» en el juego Resident Evil Requiem. Este efecto de post-procesamiento añade ruido sobre la imagen, lo que reduce la claridad, especialmente al jugar en alta resolución, incluyendo 4K. E ...
Teardown — Efectos aplicados
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Este mod añade un control avanzado de post-procesamiento y parámetros ambientales en Teardown, permitiendo modificar la iluminación, la paleta de colores, la atmósfera y los reflejos en cualquier mapa. La modificación es adecuada para cambiar el esti ...
My Winter Car — Noche Brillante — ajuste de brillo en el juego
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Este mod añade la opción de regular el nivel de brillo (gamma) en el juego, haciendo que la noche sea más cómoda para conducir y orientarse. La modificación es especialmente útil para aquellos que encuentran las noches estándar del juego demasiado os ...
My Winter Car — Gráficos Mejorados
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Gráficos Mejorados es una actualización visual integral para My Summer Car y My Winter Car. Este mod se basa en un puerto no oficial de Unity Post-Processing Stack V1, especialmente rediseñado para introducir tecnologías gráficas modernas en el motor ...
Kingdom Come: Deliverance 2 — Desactivación de la mayoría de las nubes para mejorar el rendimiento
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Este mod desactiva las nubes dinámicas y deja solo las pre-renderizadas. Esto mejora el rendimiento. Características: Aumento de FPS; Reducción o eliminación total de bandas en el cielo nocturno; Cielo despejado con estrellas visibles por la ...
Kingdom Come: Deliverance 2 — Iluminación Mejorada
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Este mod aumenta el brillo y el alcance de todas las fuentes de luz, haciéndolas más visibles y mejorando la atmósfera y la visibilidad en los interiores. Características: Aumento del brillo de todas las fuentes de luz; Alcance de luz ampliado ...
Routine — Desactivación de nitidez
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Un mod que permite activar y desactivar un fuerte efecto de nitidez mediante el complemento ShaderToggler. Cómo iniciar: Descarga la última versión de Reshade con soporte para complementos; Instálalo en la carpeta Routine\Routine\Binaries\Win ...
Of Ash and Steel — Corrección de la intensidad de la iluminación
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Reduce significativamente la intensidad de la luz de las linternas para proteger tu vista y cordura. Ahora la iluminación se ve más natural y no deslumbra en habitaciones oscuras, haciendo que explorar el mundo sea más cómodo y agradable para los ojo ...
Duke Nukem 3D (1996) — Modelos tridimensionales
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Todos los monstruos, chicas, objetos y mucho más han sido completamente transformados en modelos 3D voxel. Este mod realiza cambios en 3 episodios originales, reemplazando los activos estándar por versiones voxelizadas, lo que le da a "Duke" un aspec ...
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 — Reflejos reales (desactivar SSR)
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Este mod desactiva la superposición de SSR y mejora un poco la calidad de los reflejos. Los reflejos ya no tendrán artefactos ni se comportarán de manera extraña al mirar hacia arriba o hacia abajo o al ser cubiertos por objetos. Esto es especialment ...
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 — Desactivación de desenfoque, profundidad de campo y aberración cromática
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Son solo ajustes en engine.ini que desactivan el desenfoque en movimiento, la aberración cromática y la profundidad de campo. Estos son los cambios más básicos para que las personas puedan jugar sin efectos post-procesamiento mareantes el día del lan ...
Hollow Knight: Silksong — Desactivación de niebla y desenfoque
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Este mod se puede configurar para desactivar el desenfoque y otros efectos de niebla en el fondo, haciéndolos inactivos al cargar la escena. Hay varias opciones disponibles. Desactivar desenfoque: elimina el objeto BlurPlane, que se coloca en el ...



