“Lo más importante es mantenerse fiel a la franquicia Aion”: Una entrevista de VGTimes con los creadores de Aion 2 en gamescom 2026
En gamescom 2026, los editores de VGTimes lograron hablar con desarrolladores del estudio coreano NCsoft, que se están preparando para el lanzamiento global de Aion 2, la secuela del famoso MMORPG de mundo abierto AION 2008. En Corea del Sur, la secuela se lanzó en noviembre de 2025, y en la víspera del lanzamiento del juego en el mercado mundial, los desarrolladores vinieron a la exposición de videojuegos más grande del mundo para mostrar a la prensa la jugabilidad del juego y responder preguntas.
El juego tiene lugar 200 años después de los eventos de la primera parte. El continente de Atreya ha cambiado mucho: el recurso más valioso, el Éter, se ha vuelto escaso, y la destrucción de la Torre de Iona ha intensificado la lucha entre las facciones de los Elians y Asmodians.
Durante una presentación de jugabilidad cerrada de 20 minutos, los creadores de Aion 2 hablaron sobre las mecánicas clave (en particular, el vuelo y la domesticación de mascotas), mostraron la personalización de personajes, batallas contra jefes en grupo y contenido PvE.
Alas y vuelo libre
NCSoft: Una de las principales mecánicas de nuestro juego es el vuelo libre en alas. Podrás alcanzar casi cualquier cosa que veas en el horizonte o en el cielo. Puedes explorar el mundo por tierra o agua, pero recomendamos volar, porque ahora es una parte integral de Aion 2.
Volar ayuda no solo a moverse por el vasto mundo, sino también a recolectar recursos. Al obtener nuevas alas mientras exploras el mundo, aumentas tu resistencia, lo que significa que podrás elevarte y volar por más tiempo. Incluso tendrás que descender a peligrosas mazmorras para conseguir algunas alas. En las batallas contra jefes, las alas te ayudan a esquivar ataques.
En nuestro juego, las alas también son una fuente de orgullo para el jugador, una especie de símbolo de estatus. También tenemos alas puramente cosméticas: no proporcionan ninguna ventaja, solo lucen bien.
Clases disponibles al inicio
NCSoft: Tendremos ocho clases al inicio. El Gladiador se especializa en poderosos ataques cuerpo a cuerpo. El Templario es un clásico "tanque" que lucha en la línea del frente.
El Asesino es un luchador sigiloso con dagas. El Guardabosques lucha desde la distancia usando un arco y también coloca trampas en el campo de batalla. El Mago controla las fuerzas del hielo y el agua. El Maestro de Espíritus invoca espíritus elementales para ayudar en la batalla. El Clérigo puede resucitar a los caídos, lo cual es muy importante en algunas batallas. El Hechicero combina daño y apoyo, pero no puede resucitar.
Personalización de personajes
NCSoft: Tienes más de 200 formas de personalizar tu personaje: desde el tipo de cuerpo y rasgos faciales hasta los más pequeños detalles, como la forma de las cejas o incluso el tamaño de las pupilas. También tenemos una amplia variedad de peinados y un extenso guardarropa.
Puedes usar un conjunto completo de armadura si deseas que todos los elementos coincidan entre sí, o puedes elegir algo de diferentes conjuntos y crear tu propio estilo. Puedes personalizar todas las prendas de vestir. Los atuendos se pueden comprar en la tienda del juego, pero muchos de ellos se desbloquean a medida que completas tareas o exploras el mundo. Esto también se aplica a las skins de armas. Tenemos algunas skins realmente impresionantes que añaden un toque de fantasía o ternura al personaje, lo que prefieras.
Mascotas en el juego
NCSoft: Puedes coleccionar más de 200 mascotas; además, puedes convertir a todos los mobs que encuentres en el juego en mascotas después de derrotarlos. Su principal propósito es transportarte por el mundo como monturas. Puedes usar mascotas para moverte a través de mazmorras y volar en el cielo. Cada una de ellas tiene su propia animación única. En la tienda, también puedes encontrar algunas monturas inusuales: por ejemplo, un globo en forma de perro que chirría cuando camina, justo como un globo real.
En el cielo, no necesitas controlar la montura; vuela por sí sola. Puedes disfrutar de las vistas, chatear con amigos, tomar capturas de pantalla, desplazarte por tu feed del teléfono — en resumen, tomar un breve descanso. O utiliza este tiempo para planificar tu estrategia para la próxima mazmorras.
Qué hacer en modo un jugador
NCSoft: El contenido PvE incluye, en particular, completar mazmorras. Allí lucharás contra un jefe uno a uno, como si compitieras contigo mismo. Este es un gran modo de entrenamiento que te ayudará a familiarizarte con tu clase elegida, acostumbrarte al juego y prepararte para mazmorras PvE más grandes.
Todas las recompensas que recibas por completar contenido en solitario se tendrán en cuenta al subir de nivel a tu personaje. Realmente queríamos que el sistema de progresión coincidiera con tu estilo de juego, independientemente de cómo prefieras jugar. Después de todo, puede que no quieras jugar en grupo todo el tiempo; puede que solo quieras hacer un breve viaje a una mazmorras en solitario.
Contenido en grupo
NCSoft: Hasta cinco personas pueden participar en expediciones grupales a mazmorras. Cada mazmorras es única; realmente queríamos transmitir la sensación de exploración y descubrimiento que viene con conocer un nuevo mundo.
Puedes formar un grupo equilibrado que consista en "causadores de daño", "apoyos" y un "tanque", o puedes llevar solo "causadores de daño" o solo sanadores — lo que prefieras. Sin embargo, una cosa de la que no puedes prescindir es la capacidad de trabajar juntos. Las mazmorras son una excelente manera de probar qué tan bien puedes trabajar en equipo, así como tus reflejos, porque necesitas actuar muy rápido.
Si quieres complicarte las cosas y divertirte en compañía, tenemos un modo Santuario — incursiones en dos grupos de cinco jugadores. Luchas contra un mini-jefe, y después de derrotarlo, te divides en dos grupos y tomas caminos separados hasta llegar al jefe final. Este modo es una verdadera prueba de tu capacidad para trabajar juntos y es el contenido PvE más desafiante en Aion 2.
La mecánica del "tablero de ajedrez"
NCSoft: El juego presenta una mecánica que llamamos el "tablero de ajedrez." En una pelea contra un jefe, necesitas averiguar cuál de los azulejos en el suelo es una zona segura. Para determinar esto, los miembros del escuadrón deben dispersarse, esperar a que el jefe ataque, y si un azulejo se vuelve rojo, significa que no es seguro. Si un azulejo se vuelve azul, significa que es una zona segura, y todo el escuadrón debe reunirse allí. Ahora puedes hacer daño al jefe.
Las respuestas del desarrollador a las preguntas
VGTimes: ¿Cuánto tiempo han estado trabajando en el juego?
NCSoft: Aion 2 fue desarrollado durante aproximadamente siete años por un gran equipo en NCSoft. El año pasado, el juego fue lanzado en el mercado coreano, y ahora nos estamos preparando para un lanzamiento global.
VGTimes: ¿Cuál es la diferencia clave entre el mercado asiático y el mercado europeo al publicar tales juegos? ¿Es este un trabajo completamente diferente, o es el proceso el mismo?
NCSoft: Hace 10 años, las opiniones sobre qué tipos de jugabilidad atraen a las personas de diferentes culturas variaban mucho. Pero ahora, la audiencia global está mucho mejor informada sobre lo que sucede en el mundo gracias a las redes sociales, y en general, todos pueden ver cómo juegan los demás. A escala global, nos estamos acercando cada vez más a un cierto nivel común, y los matices de preferencias — PvE o PvP — son ahora más característicos de países individuales en lugar de Europa en su conjunto.
VGTimes: ¿Van a adaptar el juego de alguna manera para el mercado europeo? ¿O será el mismo juego que en Corea?
NCSoft: Lo más importante para nosotros es mantenernos fieles a la franquicia Aion. No queremos hacer ningún cambio en el juego para adaptarlo al mercado global. Los cambios que se harán en la versión global del juego, también los haremos en la versión coreana. Intentamos hacer que las versiones sean lo más similares posible.
VGTimes: ¿Qué pasa con la localización?
NCSoft: Tendremos inglés, francés, alemán, español y portugués brasileño. Ese es el conjunto completo de idiomas. Además, tendremos actuación de voz en coreano, japonés e inglés.
Los desarrolladores enfatizaron: Aion 2 encarna completamente lo que originalmente querían que fuera la primera parte. Pero en 2008, la tecnología aún no había alcanzado el nivel necesario, mientras que ahora pueden realizar completamente su visión. Así que, para ellos, Aion 2 es una especie de quintessencia de un sueño hecho realidad.
El lanzamiento global tendrá lugar el 5 de octubre de 2026, y se llevarán a cabo pruebas a gran escala el 17 y 18 de septiembre.
¿Qué opinas sobre Aion 2? Comparte tu opinión sobre el juego en los comentarios.
Artículo de Evgenia Zavyalova & Rodion Ilin.
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