¿Vale la pena jugar la trilogía de Mass Effect en 2026?
En los últimos años, BioWare ha decepcionado a menudo a sus fans. Dragon Age: The Veilguard estuvo en desarrollo durante muchos años y no cumplió con las expectativas de EA, y antes de eso llegaron los controvertidos Anthem y Mass Effect: Andromeda. Solo el remaster de las aventuras del Comandante Shepard resultó ser decente. La era dorada del estudio fue en los años 2000 y principios de la década de 2010, cuando lanzó éxito tras éxito. Fue entonces cuando salió la trilogía original de Mass Effect. Pero, ¿sigue siendo relevante en 2026? Este artículo está dedicado a responder esa pregunta.
El Encanto Principal de la Trilogía Mass Effect
Si quieres, puedes encontrar fallos en cada componente de la serie y hallar otro juego que lo haya hecho mejor. Sin embargo, el valor principal de Mass Effect reside en la combinación de elementos individuales que se complementan perfectamente. Por ejemplo, Shepard no solo realiza una investigación abstracta fuera de contexto, sino que busca pruebas de la culpa de un representante de otra raza para que el Consejo pueda tomar medidas para proteger la civilización en la Galaxia. Al mismo tiempo, participamos en tiroteos, hablamos con personajes y nos sumergimos en la atmósfera. En este sentido, Mass Effect aún no tiene igual — al menos entre los juegos ambientados en el espacio.

Por Qué Deberías Conseguir el Remaster
Si decides familiarizarte con la serie Mass Effect hoy, deberías comprar el remaster, subtitulado Legendary Edition. Incluye tres juegos sobre el Comandante Shepard y más de 40 DLC para ellos. Solo el DLC llamado Pinnacle Station no está incluido en la colección. Desafortunadamente, el modo multijugador de Mass Effect 3 no funciona allí. Pero por lo demás, es un relanzamiento excelente con soporte para resolución 4K y un sistema de combate mejorado para el juego original. Completarlo tomará poco más de cien horas.

Mass Effect: Legendary Edition fue lanzado para PC, Xbox One y PlayStation 4, y está disponible mediante compatibilidad hacia atrás en PS5 y Xbox Series X/S. Ocupa 120 GB en el disco duro de tu computadora.
Fortalezas de la trilogía Mass Effect
La belleza de la historia de la trilogía Mass Effect radica en las pequeñas historias memorables. Por ejemplo, en las misiones de los compañeros, donde se revela su trasfondo y motivación, se presentan como héroes reales y vivos con sus propios miedos y esperanzas. Debo señalar que tus elecciones sí afectan eventos futuros. Permíteme dar algunos ejemplos específicos.
Recuerdo el final de la segunda parte, donde muchos personajes pueden morir, incluido el propio Shepard. Pero incluso durante la partida principal, hay bifurcaciones donde los intereses de los aliados chocan con tus objetivos personales. Si no logras convencerlos, corres el riesgo de perder a un luchador valioso. Algunas decisiones afectarán el destino de razas enteras. En otras palabras, aunque no te gusten los finales de la trilogía, el viaje en sí, que dura decenas de horas, probablemente te parecerá interesante.
También vale la pena señalar que algunas elecciones hechas en la primera parte afectan los eventos de Mass Effect 2, que a su vez se reflejan en el tercer juego.
¿Qué harías si estuvieras en los zapatos de Shepard?
Muchas óperas espaciales, como Star Wars, tienen un espíritu de verdadera aventura. La trilogía Mass Effect no es una excepción. Sin embargo, además de eso, presenta simples investigaciones detectivescas, elementos de horror en estaciones abandonadas o naves espaciales sin vida, visitas a ruidosos clubes nocturnos con bailarinas exóticas y mucho más. Dependiendo de la ubicación, la atmósfera puede cambiar drásticamente. Como resultado, la experiencia de juego es variada. Esto diferencia a la serie incluso de otros juegos espaciales.
En 2007, cuando salió la primera aventura del Comandante Shepard, la combinación de elementos de shooter y RPG parecía inusual. Hoy en día, este enfoque es completamente estándar. Por ejemplo, subir de nivel y disparar en tercera persona se vio en The Division. Pero la jugabilidad de Mass Effect sigue siendo atractiva.
Si quieres, la segunda y tercera parte pueden percibirse como un shooter en tercera persona completo que apenas queda por debajo de Gears of War. Pero hay un matiz importante aquí: las habilidades de Shepard dependen directamente de la clase del personaje y de las habilidades mejoradas. Por ejemplo, además de las armas de fuego, hay habilidades bióticas, una especie de análogo de la magia en un entorno de ciencia ficción. Con ellas, puedes levantar enemigos en el aire, crear barreras protectoras y mucho más. Algunos de los aliados de Shepard también tienen estas habilidades. Durante las misiones, el capitán suele llevar a dos compañeros de escuadrón.
Debilidades de la Trilogía Mass Effect
La historia principal contada en la trilogía Mass Effect probablemente no te sorprenderá. Al principio, la amenaza para toda la vida parece imaginaria. Shepard tendrá que convencer a los escépticos y reunir un equipo, y luego intentar detener la destrucción de la civilización. El final de la tercera parte es controvertido; se parece más a un cine de autor audaz que a un éxito de taquilla moderno. En su momento, el final decepcionó a muchos fans, por lo que los desarrolladores lanzaron una versión extendida del desenlace en el DLC gratuito Extended Cut . Tiene más detalles y se explicaron muchos puntos. Sin embargo, la esencia siguió siendo la misma.

La primera parte tiene varias decisiones cuestionables que aún resultan molestas. Por ejemplo, no hay balas; en su lugar, las armas se sobrecalientan y tienes que esperar a que se enfríen. Al principio, esto parece un giro interesante, pero con el tiempo se vuelve cansino. En general, la mecánica de combate en el Mass Effect original se siente un poco anticuada, especialmente en comparación con la secuela. La situación con el combate mejoró parcialmente con el remaster de 2021. Pero incluso en él, se nota que el primer Mass Effect es un juego de su época. Y no se trata solo de animaciones y puesta en escena de los diálogos. Es un poco lento y no tan dinámico como la secuela y el tercer juego; además, tiene gestión de inventario, lo que puede desanimar a quienes decidan jugarlo como un shooter. Nadie te impide aprender el resumen de la trama y empezar con la segunda parte. Pero si percibes Mass Effect principalmente como un RPG, probablemente disfrutarás mucho.
En la segunda parte apareció un sistema de recolección de recursos mediante el escaneo de planetas. Algunos jugadores encontraron esta mecánica aburrida. Tendrás que prestar atención a la búsqueda de materiales, ya que son necesarios para mejorar tu nave estelar.
Diferencias entre los tres juegos de Mass Effect
El sistema de combate en el primer Mass Effect no está tan refinado como en la secuela, pero sí cuenta con gestión de inventario y un nivel de progresión detallado. En la segunda y tercera parte, se simplificó considerablemente. Por ejemplo, no subirás parámetros de intimidación o persuasión; en su lugar, debes realizar actos heroicos o villanos. Además, el juego original de 2007 incluía episodios con paseos en el rover Mako equipado con una ametralladora, que estuvieron ausentes en los juegos posteriores de la serie.
En Mass Effect 2, el papel de las misiones secundarias aumentó: algunas de ellas afectarán directamente el final, que será la base para la tercera parte.
Finalmente, a pesar de las señales de una catástrofe inminente, la atmósfera en el primer Mass Effect era optimista, casi esperanzadora. En la secuela y el tercer juego, las cosas se volvieron mucho más oscuras.
Si pudieras agregar una nueva especie a la trilogía de Mass Effect, ¿cuál sería?
Quién disfrutará de la trilogía Mass Effect y quién debería evitarla
Si te gustan los juegos sobre extraterrestres y el espacio, así como los RPG donde las decisiones tienen consecuencias serias, probablemente Mass Effect te atraerá. Los fans de los shooters en tercera persona deberían quedarse con la segunda y tercera parte. Pero si te interesa un mundo abierto grande y sin interrupciones, un sistema complejo de desarrollo de personajes y la posibilidad de completar los mismos niveles de maneras completamente diferentes, entonces los juegos sobre el Comandante Shepard probablemente no te impresionarán. Quienes sean indiferentes a los juegos de acción y RPG pueden pasar de largo con seguridad.

Las muchas fallas y algunas fortalezas de Mass Effect: Andromeda
En 2016, se lanzó la cuarta parte de la serie Mass Effect. Ya no contaba con el Comandante Shepard, y su acción transcurría en otra galaxia. El concepto involucraba un espíritu de exploración y encuentros inesperados con civilizaciones desconocidas. Pero en realidad, los jugadores se encontraron con una historia aburrida, una jugabilidad prolongada que requería escanear constantemente el entorno y animaciones faciales pobres. Los puntos positivos incluyen, quizás, un sistema de combate ágil. Si juegas Mass Effect solo por los tiroteos, también puedes probar Andromeda. Para todos los demás, es mejor quedarse con la historia original de Shepard.
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En 2026, la trilogía Mass Effect sigue siendo una de las series más brillantes e importantes en el género RPG de ciencia ficción. A pesar de su antigüedad, gracias a la remasterización de la Legendary Edition, los juegos lucen frescos, y la historia, el desarrollo de personajes y la libertad de elección siguen impresionando. Si aprecias historias profundas, una atmósfera espacial y grandes aventuras, entonces la trilogía Mass Effect definitivamente merece tu atención incluso años después de su lanzamiento.
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