Guía de Stalker 2: Dónde Encontrar Todos los Alijos del Periodista

Para completar la misión Buscar, Y Encontrarás en S.T.A.L.K.E.R. 2: Corazón de Chornobyl, necesitarás localizar 12 ubicaciones de los escondites del periodista esparcidos por la vasta Zona de Exclusión de Chernobyl. Esta es una misión exclusiva para la Edición Deluxe de Stalker 2. Estos escondites contienen muchas armas y equipo excelentes que harán que el juego sea más fácil de jugar.

Para desbloquear estos escondites, primero debes completar la misión principal Una Aguja en un Pajar. Una vez que la termines, la misión secundaria debería desbloquearse. Cuando abras tu propio escondite en Zalissya, recibirás la memoria USB del periodista.

Tan pronto como comiences la misión secundaria Buscar, Y Encontrarás, todas las ubicaciones de los escondites marcadas en tu mapa estarán disponibles. Pero encontrarlas es una tarea seria que te hará atravesar bosques quemados, tierras yermas irradiadas y pantanos traicioneros. En esta guía, te diremos cómo llegar a todos los escondites del periodista en Stalker 2.

Zalissya, Lesser Zone

Encontrarás este cofre en el ático de una casa al norte de Zalissya en la región de Lesser Zone. Salta sobre el capó del camión azul al lado de la casa, luego sobre el techo, y de ahí al balcón. Arrástrate a través de la abertura e inspecciona el cofre azul en la parte trasera del ático. Allí encontrarás un Traje de Mercenario Ligero y una pistola PTM Monolith .

Punto de Control Norte, Lesser Zone

Este escondite se encuentra en el Punto de Control Norte, en el extremo norte de la Lesser Zone, en la frontera con el área de Basura. Ve al extremo oeste del punto y verás una escalera que conduce a un edificio cubierto con pequeñas baldosas grises. Cruza el techo y usa la escalera, luego salta al techo de un pequeño edificio vecino para encontrar el escondite que contiene el arma Viper Monolith .

Esfera, Lesser Zone

Encontrarás este escondite en el sureste de la Lesser Zone, en un lugar llamado Esfera. Entrarás a esta área como parte de la misión principal Detrás de Siete Sellos, pero puedes visitarla en cualquier momento. Dirígete a la esquina noroeste del complejo y sigue la pared exterior hacia el este hasta un pequeño edificio con una escalera en el lado oeste. Sube y encontrarás el escondite en el techo cerca de tuberías oxidadas. Dentro encontrarás el AR416 Monolith y un PDA con un registro de audio.

Centro de Detención, Basura

Este escondite se encuentra al este del Centro de Detención, en el extremo sur de la región de Basura. Dirígete hacia el oeste por el camino desde el Centro. Mantén un ojo en el lado derecho para ver un autobús azul y blanco abandonado entre los escombros. El escondite está dentro y contiene el M860.

Maze, Garbage

Encontrarás este escondite en un punto de interés llamado Maze, ubicado al noroeste del montón de escoria en la región de Basura. Sigue el camino hacia el Maze, eliminando a cualquier rata mutante que aparezca. Busca el camión cisterna rojo. Usa los escombros a la derecha para trepar encima del camión cisterna, luego salta al otro lado. El escondite está en el suelo junto a un tranvía verde. Búscalo para obtener el Tourist Suit, uno de los mejores trajes que puedes encontrar al principio del juego.

Volkhov SAM, Rostok

Este escondite se encuentra en el norte de la región de Rostok, al noreste del punto de interés Volkhov SAM. Dirígete a la ubicación marcada en tu mapa, y verás un edificio rectangular bajo con anomalías cercanas. Entra al edificio desde el este. Usa pernos para despejar las anomalías dentro. El escondite está en la parte trasera, cerca de literas verdes. Dentro encontrarás la pistola Riemann Integral-A y algo de munición.

Yaniv Station, Yaniv

Este escondite del periodista se encuentra en los trenes de la estación de tren justo al este de Yaniv Station en la región de Yaniv, que se sitúa en el noroeste del mapa, comprimida entre el Bosque Rojo y Prypiat. Dirígete al marcador del mapa y rompe la cerradura del tren. Entra y busca el escondite para conseguir el arma Model Competitor y algo de munición.

Army Warehouses, Chemical Plant

Este escondite se encuentra en el punto de interés de los Almacenes del Ejército en el sur de la región de la Planta Química, que está al noroeste de la Zona Menor. Ve al marcador del mapa del escondite, y encontrarás un edificio con mutantes afuera. Ocúpate de ellos, luego usa el camión amarillo oxidado a la derecha para alcanzar el toldo sobre la puerta de entrada del edificio, luego salta por la ventana. Gira a la izquierda, luego a la izquierda nuevamente hacia la habitación con la media pared, y encontrarás el escondite que contiene el arma Fora-221 Lullaby junto con 5.45x39mm PS munición.

Rozyizhdzhe, Burnt Forest

El escondite del periodista se encuentra en Rozyizhdzhe, en la esquina noroeste de la región del Bosque Quemado. Dirígete al marcador del mapa y te encontrarás cerca de ruinas quemadas y abandonadas. Los mutantes y las anomalías están por todas partes aquí, así que necesitas entrar y salir rápidamente. Ve a las ruinas más occidentales y usa la escalera para llegar al sótano. Hay una anomalía térmica de Poltergeist allí abajo. Te recomendamos destruirla disparando al punto en llamas. El escondite está en la segunda habitación y contiene el traje SSP-100M SIRCAA .

Horodyshche Hamlet, Swamps

Encontrarás este escondite en Horodyshche Hamlet, en la región sureste de los Pantanos. Dirígete al marcador del mapa y llegarás a un pequeño pueblo compuesto por varios edificios de madera abandonados. Cerca del marcador, verás un tractor rojo al borde del pueblo. Salta al techo del tractor, luego salta a una pequeña cabaña y luego al techo. Usa tu cuchillo para romper las tablas, entra en el desván y encuentra el escondite que contiene el rifle de francotirador Veteran junto con munición 9x39 mm PA .

Swamp, South

Puedes encontrar este escondite en la ubicación de los Pantanos (Sur). Sigue la historia principal para encontrar este lugar. Entra en el edificio parcialmente colapsado. El escondite está en el suelo junto al marco de una litera. Abre el cofre para encontrar el extremadamente valioso Wanderer Suit.

Duga

Aquí es donde las cosas se complican. El juego no te da muchos problemas cuando se trata de otros escondites. Sin embargo, este es un problema porque está ubicado en una zona fortificada. No puedes entrar por la puerta principal porque los francotiradores te dispararán. Sin embargo, puedes infiltrarte entrando al patio desde el lado sureste de la gran base. Esto está un poco más lejos de la parte fortificada, así que los francotiradores no podrán matar a tu personaje instantáneamente.

Nota 1: Pudimos llegar a esta área mientras hacíamos la misión principal llamada Happiness For Everyone. No podemos confirmar si es posible entrar de manera segura en la parte sureste de la base antes en la campaña.

Nota 2: Si estás en medio de la misión Happiness For Everyone, tu objetivo es derrotar a las tropas de patrulla y hablar con Star dentro del edificio. Necesitas entrar rápidamente al edificio, ¡así que no busques el escondite del periodista en este momento!

Puedes dirigirte a la ubicación del escondite del periodista antes de bajar a las alcantarillas para completar el objetivo principal.

Llega al arsenal. Sin embargo, un mutante te estará esperando allí. No será una pelea fácil porque el enemigo puede usar armas desechadas (y las tuyas) en tu contra. Una vez que finalmente te ocupes de este enemigo, activa el generador en el lado izquierdo del interior del edificio.

Visita la sala de control en el piso de arriba para interactuar con el interruptor allí y desbloquear la puerta para que puedas recoger el botín del casillero. Obtendrás el SA-U Gabon rifle de asalto. También puedes llevarte el SEVA-I traje del casillero cercano.

Aún no has terminado, porque tan pronto como tomes la unidad flash del periodista restante, se reproducirá una grabación que te informará que hay un último escondite que solo puedes obtener en una ubicación icónica mucho más adelante en la historia.

Prypiat, escondite secreto del periodista

Este escondite del periodista de Prypiat solo se puede obtener más cerca del final de la partida. Pero antes de eso, necesitas asegurarte de haber recogido todas las demás recompensas dejadas por el reportero Veniamin.

Después de que consigas tu duodécimo escondite del periodista, la grabación de voz del PDA mencionará que un decimotercer cofre está escondido en Prypiat. Se encuentra en el borde norte del mapa del mundo.

Por supuesto, conseguir la última recompensa restante no es una tarea fácil. Si intentas ir al norte, te darás cuenta de que una alta pared de concreto bloquea el camino. Primero, necesitas completar la misión principal llamada La Frontera. La tarea requiere que obtengas el dispositivo M-Scanner en las regiones del Bosque Rojo y Yaniv.

Al final de la misión La Frontera, puedes elegir darle el M-Scanner al comandante de la base de Yaniv o usarlo en el túnel electrificado. Ambos caminos conducen a Prypiat, así que asegúrate de estar listo para el viaje.

Sigue el ícono de la misión del periodista para encontrar su ubicación. A medida que te mueves por las calles abandonadas de Prypiat, mantente cerca de la pared sur hasta que veas un camino abierto. Te llevará a un patio con un edificio de apartamentos solitario.

Dentro de este edificio, tendrás que luchar contra numerosos enemigos. Cerca del piso superior del apartamento, te encontrarás con un teclado. Ingresa el código: 2-0-2-1.

Ahora puedes recoger las recompensas. Aquí encontrarás el M860 Cracker y PTM, pero el cofre en sí está en el balcón. Esto es lo que hay dentro:

  • Margach D-12MT — escopeta D-12 modificada;
  • Hunter — rifle de francotirador modificado;
  • PSZ-21W Shturm — traje blindado con un bono de peso máximo de +12 kg;
  • El PDA del periodista también contiene un mensaje de un tipo que los jugadores deberían conocer, especialmente si eres un veterano de los juegos anteriores.

Veniamin también dejó un mensaje en la pared.

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