El Campo de Amapolas: Guía de la Misión Stalker 2
En esta guía, aprenderás cómo atravesar el Campo de Amapolas en S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl y encontrar el ícono del stalker Mityay. Discutiremos los peligros que acechan en esta área y proporcionaremos consejos para superar efectivamente los desafíos.
Dónde Encontrar el Campo de Amapolas
Esta anomalía se encuentra en la Pequeña Zona, en la parte noroeste de la ubicación. Puedes llegar aquí en cualquier momento, pero recomendamos primero visitar los alrededores del bar Zalesie y hablar con el stalker apodado Mitya. Durante la conversación, te ofrecerá hacer una buena acción y ganar algo de dinero al mismo tiempo: acepta la misión El Campo de Amapolas, para que aparezca un marcador de la anomalía en tu diario de tareas.
Cuando estés cerca, no te apresures a entrar en el territorio del pueblo. En la casa de la derecha, encontrarás a un chico apodado Pomor. Como mencionamos anteriormente, si no estás listo para desprenderte de 2000 cupones o pasar tiempo completando otra tarea de este personaje para obtener información valiosa, entonces nuestra guía es exactamente lo que necesitas.
Cómo Pasar a Través del Campo de Amapolas
Consejo: Recomendamos abastecerte de bebidas energéticas con anticipación. Hemos completado esta misión varias veces específicamente para entender la mecánica de la anomalía, y parece que hemos logrado descifrarla un poco.
Los pétalos de amapola vuelan continuamente sobre el campo, lo que puedes ver a simple vista. Cuanto más cerca están del héroe, más quiere dormir. Este mismo efecto ocurre si te quedas entre las plantas durante mucho tiempo. Por lo tanto, la mejor opción es mantenerte alejado de los pétalos que flotan sobre el suelo y beber una bebida energética de vez en cuando.
A continuación, te contaremos sobre lugares interesantes que se pueden visitar en el campo de amapolas.
Lugares Interesantes en el Campo de Amapolas
Nota: Las acciones descritas a continuación son opcionales. Si lo deseas, puedes omitir la exploración de la anomalía y correr directamente hacia tu objetivo.
Desde la casa de Pomor, avanza por el camino. A tu derecha, habrá un árbol solitario: acércate y examina el cadáver. No encontrarás muchos objetos de valor, pero junto a cada persona fallecida aquí, puedes escuchar un poco de su historia.
Ahora regresa al camino y examina los restos de un cobertizo o un pozo. También habrá un cadáver cerca, del cual puedes tomar municiones y un arma casi rota.
En el lado opuesto, se encuentra el primer edificio. Entra y examina el cadáver a la derecha de la entrada. Si te das la vuelta y avanzas un poco, verás dos latas de bebidas energéticas a la izquierda: un hallazgo muy útil en este momento.
Después de esto, puedes omitir regresar al camino y proceder directamente a la última casa en esta área. La puerta principal de esta casa está tapiada con tablones que se pueden romper para entrar. Si no quieres perder tiempo rompiendo los tablones, puedes intentar entrar por el techo. Al trepar al techo, encontrarás un agujero por el cual puedes entrar a la casa.
Sin embargo, ten mucho cuidado, ya que los pétalos de amapola a menudo vuelan por esta casa. Estos pétalos tienen un efecto sedante que puede sorprenderte. Si los ves, presiona contra la pared cerca de la estufa — esto te ayudará a evitar su efecto.
¿Cómo encontrar el ícono en el sótano?
También hay dos cadáveres más, un par de latas de bebidas energéticas y suministros útiles. También escucharás recuerdos: un hombre y una mujer discutiendo sobre dónde necesitan esconder un objeto. El hombre decide llevarlo al sótano.
Después de examinar cuidadosamente la casa, no encontramos sótano. Esto no es sorprendente, ya que está ubicado en el lugar más discreto: en medio del campo de amapolas detrás de la casa. Usa el marcador en el mapa para llegar a la entrada del sótano, luego salta hacia abajo. Aquí yace el último cuerpo, y en la estantería está el objeto necesario para la misión: un ícono ortodoxo.
¿A quién darle el ícono?
Incluso si has encontrado el objeto de la misión, ahora necesitas decidir a quién dárselo. Inicialmente, Mitya te pidió que encontraras el ícono, pero Pomor también ofrece quedárselo para sí mismo. Aquí están las consecuencias de tu elección:
- Intercambiar con Pomor: Si decides intercambiar con el desaprensivo merodeador llamado Pomor, te ofrecerá el AR416 del Merodeador Desconocido. Esta arma está equipada con una mira de colimador y un agarre, pero está en condición roja, lo que hace que su reparación sea extremadamente cara. Recuerda, no puedes vender un arma con poca durabilidad sin repararla primero.
- Intercambiar con Mitya: Si decides intercambiar con el dador original de la misión, Mitya, recibirás 1000 cupones como recompensa. Eso es todo.
Consejo: Puedes regresar a Pomor, darle el ícono, recibir la recompensa y luego matarlo. De esta manera, encontrarás una llave para una puerta cerrada en su cadáver, donde podrás saquear algunos bienes. Luego, lleva el ícono a Mitya y recibe cupones adicionales.
***
Ahora sabes cómo superar la anomalía del Campo de Amapolas y encontrar el ícono como parte de la misión secundaria. Si has encontrado alguna inexactitud en nuestra guía o quieres complementarla con tus observaciones y consejos, por favor escríbelo en el formulario de comentarios a continuación. Los comentarios y sugerencias de los lectores ayudan a mejorar nuestras guías y hacerlas aún más útiles para todos los jugadores.
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