System Shock Remake
Remake de la legendaria shooter de rol System Shock. Los eventos del juego se desarrollan en el año 2072, donde todos los recursos en la Tierra están... Leer más
Remake de la legendaria shooter de rol System Shock. Los eventos del juego se desarrollan en el año 2072, donde todos los recursos en la Tierra están prácticamente agotados. Una de las corporaciones construye estaciones orbitales para la extracción de minerales en otros planetas. Pero en una de las estaciones lanzadas, la inteligencia artificial se vuelve loca y transforma a todo el personal en mutantes hostiles. El jugador, en el papel de un hacker, debe enfrentarse a la IA hostil, luchando tanto en la realidad como en el ciberespacio.
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Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows 7
- Procesador: Intel Core i5-2400
- Memoria RAM: 4 GB
- Espacio libre: 10 GB
- VRAM: 2 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce GTX 670; Radeon HD 7870
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- Procesador: Intel Core i7-3770
- Memoria RAM: 8 GB
- Espacio libre: 10 GB
- VRAM: 4 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce GTX 970; Radeon R9 290
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Reseñas y calificaciones
System Shock Remake — un juego que no pide que lo ames desde el principio. Pide sobrevivir en una estación donde ya te consideran un recurso desechable.
Fui como un fanático de los viejos simuladores inmersivos y obtuve precisamente eso, solo que con una imagen decente. La Ciudadela zumbando, oscureciendo y mintiendo con letreros en las paredes. SHODAN sigue siendo el mejor villano del género: no grita cada minuto, sino que está presente. Escuchas los registros, reparas puertas, temes al ascensor y poco a poco entiendes que la estación no es un nivel, sino un lugar del que no sales siendo la misma persona.
La lucha es dura y a veces incómoda, el inventario requiere disciplina, y la navegación al principio es frustrante. No es un error tonal, es el carácter del original. El remake no reescrib… Leer completo
System Shock Remake — игра, которая не просит полюбить её с порога. Она просит выжить на станции, где тебя уже считают расходником.
Я шёл как фанат старых иммерсивных симов и получил именно это, только в нормальной картинке. Цитадель гудит, темнеет и врёт табличками на стенах. ШОДАН по-прежнему лучший злодей в жанре: не орёт каждую минуту, а присутствует. Ты слушаешь логи, чинишь двери, боишься лифта и постепенно понимаешь, что станция — не уровень, а место, из которого не выходят тем же человеком.
Боёвка жёсткая и местами неуютная, инвентарь требует дисциплины, а навигация сначала бесит. Это не баг тона, это характер оригинала. Ремейк не переписывает игру под современный комфорт, а бережно поднимает её из 1994-го: лучше свет, понятнее системы, тот же холодный космос корпорации. Кто жд… Leer completo