Isometría
La isometría es la forma más popular de vista en el amanecer de la industria del juego. Originalmente, en estos juegos se utilizaba una proyección isométrica para mostrar el mundo. La cámara está en un ángulo sobre el mundo del juego. Todos los ejes de la proyección mantienen una escala, lo que permite ahorrar recursos de rendimiento del sistema. Ahora, los juegos con este tipo de cámara todavía se llaman isometría, aunque utilizan un 3D completo con escalado de modelos, sprites y texturas. Este tipo se aplica más comúnmente en estrategias y juegos de rol.
Años
Plataformas
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Mejores juegos en el género Isometría del año 2004
Acción, Estrategia, Lucha, Buques de guerra / submarinos, En tiempo real, Vista en tercera persona, Isometría, Juego deportivo
22 noviembre 2004
Jugadores:
9.4/10
Juego de aventuras pirata que combina elementos de estrategia, rol y simulador de viajes marítimos. En la era de los grandes descubrimientos, el jugador se...
Arcade, Acción, Lucha, Plataformas, Vista en tercera persona, Isometría, Rompecabezas, Juego de ajedrez
4 octubre 2004
Jugadores:
6.9/10
Metacritic:
77/100
Juego de rol, Estrategia, En tiempo real, Vista en tercera persona, Isometría, Vista superior, Futurismo (Futuro), Por turnos
26 noviembre 2004
Jugadores:
8.6/10
Space Rangers 2: Dominators es un juego de estrategia en tiempo real con vista isométrica. Los principales acontecimientos de la segunda parte del juego tienen...