Isometría
La isometría es la forma más popular de vista en el amanecer de la industria del juego. Originalmente, en estos juegos se utilizaba una proyección isométrica para mostrar el mundo. La cámara está en un ángulo sobre el mundo del juego. Todos los ejes de la proyección mantienen una escala, lo que permite ahorrar recursos de rendimiento del sistema. Ahora, los juegos con este tipo de cámara todavía se llaman isometría, aunque utilizan un 3D completo con escalado de modelos, sprites y texturas. Este tipo se aplica más comúnmente en estrategias y juegos de rol.
Años
Plataformas
Estados
Mejores juegos en el género Isometría del año 1998
Juego de rol, Estrategia, Vista en tercera persona, Isometría, Anime / manga, Fantasía / medieval, Por turnos
13 diciembre 1996
Tactics Ogre es un juego de rol en tercera persona con elementos de estrategia, anime/manga y fantasía de los desarrolladores Quest. El juego es publicado por...
Estrategia, Aventura, Vista en primera persona, Isometría, Anime / manga, Por turnos, Robots de combate
4 abril 1998
Sakura Taisen 2: Kimi, Shinitamou koto Nakare es un juego de estrategia en primera persona con un toque de aventura, un juego de anime o manga y un simulador de...
Juego de rol, Estrategia, En tiempo real, Isometría, Vista superior, Anime / manga, Robots de combate
30 julio 1998
Jugadores:
9.7/10
Vanguard Bandits es un juego de rol isométrico con elementos de estrategia, anime/manga y simulador de robots de los desarrolladores de Human Entertainment, Inc...
Acción, Disparos, Plataformas, Isometría, Vista superior, Colección, Futurismo (Futuro), Fantasía / medieval
28 febrero 1997
Museo Namco vol. 5 es un juego de acción isométrica con una mezcla de disparos, plataformas y fantasía de Namco Limited. El juego es publicado por Namco Limited...