Isometría
La isometría es la forma más popular de vista en el amanecer de la industria del juego. Originalmente, en estos juegos se utilizaba una proyección isométrica para mostrar el mundo. La cámara está en un ángulo sobre el mundo del juego. Todos los ejes de la proyección mantienen una escala, lo que permite ahorrar recursos de rendimiento del sistema. Ahora, los juegos con este tipo de cámara todavía se llaman isometría, aunque utilizan un 3D completo con escalado de modelos, sprites y texturas. Este tipo se aplica más comúnmente en estrategias y juegos de rol.
Años
Plataformas
Estados
Mejores juegos en el género Isometría del año 1992
Simulador, Acción, Disparos, Simulador de vuelo, Vista en primera persona, Vista en tercera persona, Isometría
7 agosto 1992
Ultimate Air Combat es un simulador en primera persona con elementos de acción, disparos y simulador de vuelo de Activision. El juego es publicado por Activision...
Juego de rol, Isometría, Vista superior, Futurismo (Futuro), Anime / manga, Fantasía / medieval, Por turnos
22 diciembre 1992
KO Seiki Beast Sanjūshi: Gaia no Fukkatsu es un juego de rol isométrico con elementos de anime/manga y juegos de fantasía de los desarrolladores de Matrix Software...