Un shooter PvP multijugador ambientado en un futuro lejano en una estación espacial donde los jugadores luchan por el control de varias zonas. El juego presenta una... Leer más
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El Año en que PlayStation Declaró la Guerra a Sus Propios Jugadores — Cada Fracaso de Sony en 2026
Hace unos años, PlayStation era considerada la plataforma más amigable para los jugadores en el mercado. Para 2026, casi nada queda de esa imagen. En nueve meses, la compañía logró cancelar el proyecto de pasión de un veterano legendario de la industria; acabar con uno de los juegos de servicio en vivo más antiguos; cerrar un estudio que no había lanzado un solo juego bajo su nueva propiedad; aumentar los precios de las consolas dos veces; aumentar los precios de suscripción además de eso; negarse a compartir reembolsos de tarifas con los clientes; argumentar en la corte que los jugadores no se consideran propietarios de los juegos digitales que compraron; y lanzar uno de los exclusivos más débiles de la generación con un presupuesto de $300 millones — todo mientras los propios exclusivos de Sony se venden a la mitad de la tasa que lo hacían hace seis años. Hemos recopilado todos los fracasos clave de Sony de 2026 en este artículo.
Artículos
13 septiembre 2026
¿Por qué se han vuelto tan caros los videojuegos, y se volverán aún más caros?
Desde su anuncio, el precio de este "juego de la generación" nos ha preocupado tanto como el tamaño del mapa de Vice City, los nombres de los protagonistas o la fecha de lanzamiento. Porque la pregunta "¿Cuánto deberíamos pagar por los juegos?" afecta a todos, desde un escolar que ahorra al saltarse el almuerzo hasta un CEO corporativo sentado en una oficina en la cima de un rascacielos.
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26 julio 2026
¿Están los juegos perdiendo hombres? ¿Por qué hay tantas mujeres en los videojuegos ahora?
El anuncio de God of War: Laufey ha desatado una nueva ola de discusión sobre si supuestamente hay demasiadas mujeres en los juegos ahora, y que supuestamente están empujando a los hombres fuera. Después de todo, la "feminización" ha alcanzado uno de los mayores símbolos de masculinidad y brutalidad de la industria: la franquicia de God of War en sí.
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21 junio 2026