Archivos para juegos / Página 71
Resident Evil Requiem — Salto Nocturno de Dying Light en lugar de Mari
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Este mod reemplaza a la criatura Mari en Resident Evil Requiem por un modelo alternativo de "Salto Nocturno". La modificación cambia la apariencia del enemigo que persigue, manteniendo su comportamiento y mecánicas de juego. Mari es una criatura que ...
BeamNG.drive — Mitsubishi Lancer Evolution lll/Hirochi Spear Dominator III v1.1 (0.38.x)
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Este mod añade un coche para BeamNG.drive con un modelo de alta calidad, su propio JBeam y efectos adicionales. Características: Modelo exterior e interior de alta calidad; Espacio bajo el capó y motor detallados; Materiales PBR; Encendido s ...
My Winter Car — Corris Rivett de fábrica
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Características de la partida guardada: Corris Rivett ensamblado y sacado de fábrica (herencia del abuelo → padre → usted). Hay una computadora y comida en la casa. No está organizado para taxi. Código PIN: 2013. Módulo obligatorio: ...
My Summer Car — Inicio fácil del juego, 87k marcas y coche ensamblado
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Características de la partida guardada: 87k marcas. Satsuma lista para usar. Hay muchas cajas de cerveza y comida en el refrigerador de la casa. El CD estará en la habitación del héroe y en el garaje. Ruta de instalación: C:/Users/ ...
My Summer Car — GT Satsuma, mucho dinero, comida en bolsa, casi toda la personalización
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Características de la partida guardada: Satsuma en versión GT (falta terminar el motor). Toda la personalización disponible instalada (excepto la caja de cambios GT). Comida en bolsa. Mucho dinero. Mod obligatorio: tienda ampliada de Teimo ...
My Summer Car — Vida en el garaje
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Características de la partida guardada: Te encontrarás en un garaje rural al principio. En el garaje hay un Satsuma sin ensamblar con todas las piezas. La historia no ha sido tocada. 3000 marcos. No hay comida en el garaje, pero hay 3 bidon ...
My Summer Car — Satsuma GT, mucho dinero
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Ruta de instalación: C:/Usuarios/Usuario/AppData/LocalLow/Amistech/My Summer Car.
Dragonkin: The Banished — Tabla para Cheat Engine [V4]
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Funciones y comandos: Editor de Jugador — editor del jugador. Editor de Inventario — editor del inventario. Cómo iniciar: Abrir «Cheat Engine»; Hacer clic en «Cargar» y seleccionar la tabla; Hacer clic en «Seleccionar un proceso para abr ...
Slay the Spire 2 — Tabla para Cheat Engine
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Funciones y comandos: Salud — salud. Maná — maná. Oro — oro. Cómo iniciar: Abrir «Cheat Engine»; Hacer clic en «Cargar» y seleccionar la tabla; Hacer clic en «Seleccionar un proceso para abrir» y elegir el proceso deseado; Sele ...
Crimson Desert — Tabla para Cheat Engine
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Funciones y comandos: Salud — salud. Resistencia — resistencia. Espíritu — espíritu. Aporte — aporte. Inventario — inventario. Espacios Usados — espacios ocupados. Total de Espacios — total de espacios. Espacios Adicionales — espacios ...
Crimson Desert — Entrenador (+12) [1.0 - 1.02]
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Funciones y comandos: Num 1 – Salud Infinita — Salud ilimitada. Num 2 – Editar Salud Máxima — Modificar la salud máxima. Num 3 – Resistencia Infinita — Resistencia ilimitada. Num 4 – Editar Resistencia Máxima — Modificar la resistencia máxima ...
Xenonauts 2 — Tabla para Cheat Engine [7.18.3 Fix]
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Funciones y comandos: Puntero de Almacén — puntero del almacén. Puntero de Fondos — puntero de fondos (dinero). Puntero de Operaciones — puntero de operaciones. Punteros de Unidades — punteros de unidades (subdivisiones). Investig ...
Carmageddon: Rogue Shift — Tabla para Cheat Engine [V3]
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Funciones y comandos: Monedas Beat — monedas de juego. Boletos Dorados — boletos de oro. Créditos — créditos. Créditos Iniciales de Bonificación — créditos iniciales adicionales. Descuento Permanente en el Costo de Reparación en Porcentaje ...
Crimson Desert — Entrenador (+10) [V6]
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Funciones y comandos: Inicio – Activar el entrenador. F4 – Salud infinita. F5 – Resistencia infinita. F6 – Espíritu infinito. Suprimir – Modo fantasma / sin impacto. Shift+P – Cambiar la velocidad del mundo del juego. Shift+V – Activar ...
Max Payne 2: The Fall of Max Payne — Guardado [Licencia Steam]
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Características del guardado: Juego principal completado. Guardado antes de la batalla final. Guardado al inicio del capítulo 2. Guardado al inicio del capítulo 3.

