Archivos para juegos / Página 1594
Fallout: New Vegas — Proyecto 'Ezequiel' - animación interactiva y realismo de combate
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Este mod añade una enorme cantidad de habilidades programadas con un enfoque en la realismo del combate y la interacción con el mundo. Incluye efectos de combate programados, técnicas de combate, golpes animados, paradas, esquivas, contadores de gol ...
Fallout: New Vegas — Mejoras en las características de humo y balística
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nuevos destellos de boca para armas de 5.56, rifles AM y escopetas; se ha añadido humo a todos los tipos de armas; humo retexturizado; trazadores más pequeños y realistas; características de escopeta más realistas, mayor alcance, más balas ...
Fallout: New Vegas — Revisión de la animación de armas en primera persona
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Sustituye/agrega múltiples animaciones de armas en primera persona. Actualmente incluye más de 80 animaciones para pistolas, rifles y rifles de asalto (1hp, 2hr, 2ha).
Fallout: New Vegas — Física adecuada de los cuerpos
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Se ha mejorado el comportamiento del ragdoll para todos los NPCs/seres en el juego, se han restaurado las reacciones a los golpes, se han ajustado las fuerzas, el impulso del ragdoll y mucho más. Para su funcionamiento se necesitarán: JIP LN NV ...
Fallout: New Vegas — Aumenta el número de casquillos
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Una pequeña modificación que cambia la duración de vida de los casquillos a 5 minutos (por defecto 5 segundos) y su cantidad máxima a 500. Sin problemas de rendimiento.
Fallout: New Vegas — Animación hermosa para armas cuerpo a cuerpo
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Revisión completa de la animación de combate cuerpo a cuerpo para casi todos los tipos de armas de una mano en New Vegas, su DLC y TTW.
Fallout: New Vegas — Conjunto de nuevas animaciones para armas de fuego
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Conjuntos de animaciones completamente nuevos + revisados para varios tipos de armas de FNV/TTW. Incluye diversas correcciones, funciones y ajustes para actualizar la parte original 1 y perfeccionarla. Se recomiendan los siguientes archivos: IS ...
Fallout: New Vegas — Cámara mejorada en primera persona
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Incluye el cuerpo visible y las sombras del jugador al jugar en primera persona. Además, todos los momentos en los que el juego cambia forzosamente a tercera persona (sentado/nocaut/muerte, etc.) ahora ocurren desde la primera persona.
Fallout: New Vegas — Desactivación de la asistencia de apuntado
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Elimina por completo la ligera asistencia de apuntado que estaba en la versión original del juego.
Fallout: New Vegas — Daños realistas por armas
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Equilibrio de tiroteos mejorado. Ahora eliminarás a tus oponentes más rápidamente al acertar en la cabeza o en órganos vitales. Pero tu vida también puede ser interrumpida por una bala perdida.
Fallout: New Vegas — Modificación de colisiones
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Este mod corrige algunas de las peores mallas de colisión en el juego. La malla de colisión es una malla que normalmente no ves en el juego. Se utiliza para modelar lugares donde balas, cuerpos y otros objetos pueden chocar con un objeto. En el j ...
Fallout: New Vegas — Balística precisa y municiones
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Agrega peso a las balas durante el disparo y reconfigura la balística.
Fallout: New Vegas — Recoil realista
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Se basa en el plugin JIP LN NVSE y es el mod más estable y compatible hasta la fecha. Se requiere: JIP NVSE Plugin NVSE
Fallout: New Vegas — Jugabilidad conveniente
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Permite calcular la dirección de donde proviene el fuego, seleccionar armas a través de un menú circular, contener la respiración al disparar con un rifle de francotirador y mucho más.
Fallout: New Vegas — Armadura de poder detallada
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Texturas personalizadas de alta resolución para todas las armaduras de poder.
