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Graveyard Keeper 2 — Kebo Core — cargador de mods y marco autónomo (Mod Loader & Framework)
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Cargador de modificaciones autónomo y marco del sistema para Graveyard Keeper 2. A diferencia de las soluciones tradicionales, Kebo Core no requiere BepInEx: cuenta con su propio cargador de bibliotecas, un motor independiente para la implementación ...
Control Resonant — Cargador de Mod DLL ftg — cargador de modificaciones DLL
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Utilidad básica del sistema y cargador de bibliotecas para Control Resonant, que resuelve el problema fundamental de los conflictos entre modificaciones DLL. Normalmente, tales mods se disfrazan como bibliotecas del sistema de Windows (winmm.dll, ver ...
Graveyard Keeper 2 — BepInEx [5.4.23.5-1] — cargador de mods
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xam_xam
xam_xamActualizado: 24 septiembre 2026
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Compilación lista para instalar del cargador de mods BepInEx versión 5.4.23.5-1, preconfigurada específicamente para Graveyard Keeper 2. Es un distribuidor no oficial de BepInEx 5.4.23.5 en combinación con el cargador Unity Doorstop 4.5.0 para sistem ...
Silent Hill: Townfall — UE4SS — cargador de mods
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Versión adaptada del popular marco UE4SS (Unreal Engine 4/5 Scripting System) de código abierto, necesaria para el funcionamiento de la mayoría de las modificaciones de script y jugabilidad para el juego Silent Hill: Townfall. La utilidad integra en ...
My Winter Car — Inicio para My Winter Car
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Артем Хлопотнов
Артем ХлопотновFecha: 21 septiembre 2026
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La partida guardada incluye un semi-stock completamente ensamblado llamado «Korris Rivett»! El coche fue ensamblado completamente por mí mismo, sin ruidos extraños, con neumáticos Gomer Cobra y llantas de rally específicamente para «Korris», se manti ...
Valheim — Jotunn [2.30.0]
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Jötunn, la Biblioteca de Valheim. Una biblioteca de software fundamental y un marco para Valheim, creado a partir de la fusión de los desarrollos de JötunnLib y ValheimLib. La biblioteca actúa como una capa de abstracción universal entre el código in ...
Valheim — YamlDotNet [16.3.1]
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Una versión especializada de la popular biblioteca .NET YamlDotNet (versión net47 de Antoine Aubry y colaboradores), preparada y mantenida por el equipo de ValheimModding específicamente para el ecosistema de mods de Valheim. Este paquete sirve como ...
CTDynamicModMenu
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Un marco y biblioteca universal basada en BepInEx, diseñada para simplificar la creación de menús dentro del juego, interruptores de funciones y consolas de comandos para modificaciones de BepInEx de terceros. La herramienta libera a los desarrollado ...
Onimusha: Way of the Sword — REFramework
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Entorno de ejecución especializado (runtime) y cargador de sistema REFramework, compilado específicamente para Onimusha: Way of the Sword. Esta versión se basa en el proyecto abierto REFramework de praydog y la comunidad, y es una dependencia del sis ...
The Blood of Dawnwalker — UE4SS
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Versión lista para instalar de UE4SS para The Blood of Dawnwalker. Incluye los archivos binarios oficiales originales sin cambios, adaptados a las firmas de Dawnwalker FName y ProcessLocalScriptFunction. Los ganchos de Blueprint seleccionados y los e ...
How to Fish — Cargador de Islas Personalizadas — cargador de islas de usuario
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Un cargador básico de modificaciones para How to Fish, que abre el soporte para islas personalizadas de la comunidad. Este mod no solo carga un relieve estático, sino que integra completamente las ubicaciones en el proceso de juego: funcionan los diá ...
Star Wars Zero Company — UE4SS [3.0.1-1092-g0c5bff75]
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Versión especializada de la herramienta UE4SS (Sistema de Scripting de Unreal Engine 4/5) para la versión de Steam de Star Wars Zero Company. Es un cargador de modificaciones fundamental (Mod Loader), proporciona un entorno de ejecución para scripts ...
How to Fish — HowtoFishIdentityAPI
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HowtoFishIdentityAPI — una biblioteca común (API) para la verificación de jugadores en las modificaciones de How to Fish. Proporciona a los mods del servidor una clave de identificación confiable, confirmada y permanente para cada jugador conectado. ...
The Last of Us Part 2 Remastered — ndmodloader — cargador de mods
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Cargador básico de modificaciones y activador del menú de desarrollador para The Last of Us Part II Remastered. Permite cargar archivos .psarc personalizados con texturas, modelos, sonidos y scripts sin modificar los archivos originales del juego. C ...
Big Walk — Paquete BepInEx IL2CPP
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Un marco básico y cargador de modificaciones para Big Walk. BepInEx permite ejecutar scripts, complementos y mods personalizados sin necesidad de modificar los archivos originales del juego. Características principales: Carga de complementos: Búsq ...


