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No Man's Sky — Naves no sobrevuelan los planetas
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No hay apariciones de naves voladoras (incluida la opción de no tener piratas planetarios). Elimina las naves que pasan volando junto a los planetas. Otra versión también elimina los sobrevuelos de los piratas planetarios.
No Man's Sky — Menos asteroides
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Menos rocas espaciales -o- SIN rocas espaciales — Asteroides redux. Juega a No Man's Sky con una cantidad mucho menor de asteroides. O, si lo prefieres, puedes jugar sin asteroides en absoluto. Prueba uno de estos mods si también sientes que la ...
No Man's Sky — Multiplicador de cosecha de criaturas
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Este es un mod pequeño que multiplica la cantidad de productos de criaturas (como leche, frutas de leopardo, etc.) obtenidos por cosecha por 100 (de esta manera, criaturas pequeñas = 100 productos por cosecha, grandes = 200, muy grandes = 300 en luga ...
No Man's Sky — Más estrellas
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Duplica la cantidad de estrellas en el universo, creado por CodenameAwesome y mantenido por Striker0420. ¿Te parecen pocas 18 quintillones de planetas? Este mod duplica la cantidad de estrellas que aparecen en el universo.
No Man's Sky — Cámara alternativa del Nautilon
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Cámara alternativa del Nautilon. Configura la cámara del Nautilon en tercera persona para que sea menos incómoda. El script AMUMSS está incluido.
No Man's Sky — Misiones sin matar criaturas
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No matar criaturas. Excluye todas las misiones de eliminación de criaturas por parte de los agentes de la estación espacial. Este mod modifica el archivo METADATA/SIMULATION/MISSIONS/NPCMISSIONTABLE.MBIN.
Subnautica — Carteles personalizados
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Carteles personalizados. Este mod te permitirá cargar cualquier cartel que desees en el juego para colgarlos en tus bases.
Subnautica — Reactor térmico para el «Moth»
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Reactor térmico Seamoth. Esta parte incluye un reactor térmico para el Moth, permitiéndole cargarse en biomas de lava.
Subnautica — Desactivación de golpes fuertes en «Cíclope»
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Sin golpes fuertes en el Cíclope. No permite que los peces pequeños y las burbujas golpeen fuertemente las paredes de su submarino. Si el Cíclope choca contra un objeto estacionario, aún se activará el efecto de sonido de «explosión».
Subnautica — Indicador de carga de batería
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Indicador de carga de batería. Muestra la carga de la batería en los espacios de acceso rápido de los objetos. Si no sabías qué baterías necesitabas cargar pronto, solo con echar un vistazo al panel de acceso rápido, acabas de encontrar la solución. ...
Subnautica — Módulos adicionales de eficiencia del motor
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Más módulos de eficiencia del motor. Agrega el módulo de eficiencia del motor MK2 y 3. ID MK2: VehiclePowerUpgradeModuleMK2 ID MK3: VehiclePowerUpgradeModuleMK3
Subnautica — Módulo de refuerzo del casco 'Cíclope'
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Módulo de refuerzo del casco Cíclope. Agrega un módulo de refuerzo del casco Cíclope, que reduce a la mitad todo el daño del Cíclope cuando está equipado. Para que el mod funcione, se necesitarán: SMLHelper, QModManager, MoreCyclopsUpgrades.
Subnautica — Modificación del nivel del mar
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SeaLevelMod. Establece dinámicamente el nivel del mar en Subnautica usando comandos de consola o incluso cámbialo con el tiempo. Ejemplos: sealevelspeed establece un valor específico para el nivel del mar. Ejemplos: sealevelchange ajusta el nivel ...
Subnautica — Desafío del río perdido
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Desafío del río perdido de SpeedyMouse. Te encuentras en un río perdido con recursos limitados. ¿Tienes lo que se necesita para sobrevivir? Tu objetivo es salir a la superficie con vida. Una vez que llegues a la superficie, la misión se completará. D ...
Subnautica — Desafío de la zona de lava
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El Desafío de la Zona de Lava de SpeedyMouse. Te has quedado atrapado en la Zona de Lava con recursos limitados. ¿Tienes lo que se necesita para sobrevivir? Poco después del regreso de Riley Robinson a Alterra, varios grupos de investigación se dir ...
