Archivos para juegos / Mods y skins / Página 1403
Elden Ring — Cota de malla del confesor
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Nombre original: Cofessor's Chainmaille — No more fishnet chainmail. Un simple re-texturizado que cambia el patrón de malla en la armadura del Confesor por cota de malla.
Elden Ring — Cota de malla de armadura de cuero
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Nombre original: Leather Armor chainmail. Se ha añadido una cota de malla al conjunto de cuero. Reemplaza el patrón de malla en el hombro derecho de los conjuntos de cuero por una cota de malla "4 en 1" o una cota de malla estilo "kusari".
Elden Ring — Armadura "Ornstein Prime"
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Nombre original: Ornstein Prime. El cazador de dragones Ornstein, en todo su esplendor dorado. Reemplaza el conjunto Cleanrot y la lanza.
Timberborn — Cañón de Cascadas
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Título original: Waterfall Gorge. Mapa personalizado pequeño (64x96). Fácil, pero con pocos metales.
Timberborn — Torres Lloronas
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Título original: Weeping Towers. Mapa con enormes obstáculos por todas partes. Se siente claustrofobia, a pesar de su tamaño de 128X128. Mucho metal, pero hay árboles y arbustos dispersos. Si juegas en este mapa, debes construir estructuras altas o ...
Timberborn — Montañas 2.0
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Nombre original: Mountains 2.0. Nueva actualización del mapa de montañas, hay nuevos lugares para agua y una mina en ruinas cercana. Cómo iniciar: descomprimir los archivos descargados en esta ruta Documents/Timberborn/Maps.
Timberborn — Mejora de color
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Nombre original: TimberShade. La modificación cambia un poco la apariencia del juego y añade algunos nuevos efectos gráficos. Sin embargo, la modificación es un programa externo que no interfiere con los archivos originales del juego. Funciona con t ...
Timberborn — Tierras Inundadas
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Nombre original: The Floodlands. Mapa de 128x128 que se inunda cada temporada de lluvias. La falta de lugares adecuados para ruedas de agua dificulta el desarrollo industrial en las primeras etapas. Fuera de la meseta inicial hay bosques cubiertos ...
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered — Reducción del Desgaste de Armas y Armaduras
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Nombre original: Armour and Weapon Slower Durability Lose. Esta modificación reduce el desgaste de las armas y armaduras de Geralt a la mitad. O puede desactivar completamente este proceso. Hay 4 opciones para elegir.
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered — Creación de la espada «Víbora Venenosa»
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Título original: Viper Venomous Silver Sword Schematic Restored — Next Gen. Edición del juego: Next Gen. En «Corazones de piedra», la espada de plata Viper Venomous solo se puede obtener desafiando al señor Espejo y encontrándola en la roca. N ...
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered — Combate Rápido y Mortal
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Título original: Fast And Deadly Combat — Next Gen. Edición del juego: Next Gen. Versión del juego: 4.00. El mod es muy simple y por lo tanto compatible con prácticamente todo. Todo lo que hace es ajustar una variable global de daño a un multi ...
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered — Los ojos de Henry Cavill
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Título original: Henry Cavill Netflix Eyes. Un mod sencillo que hace que los ojos de Geralt se parezcan a los ojos de Henry Cavill de la serie de Netflix. Cómo instalar: descomprimir el archivo descargado en esta ruta /The Witcher 3/Mods/. ...
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered — Gráficos como en el tráiler de E3 2014
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Título original: H3IST'S REAL E3 2014 Reshade. Tercer y último intento de recrear el aspecto visual de la demo de E3 2014 mediante cambios en la iluminación junto con el mod de iluminación TookaFace. Características: estilo de paleta de colore ...
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered — Noches Oscuras
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Título original: Noches Más Oscuras — Next Gen. Edición del juego: Next Gen. Niveles de oscuridad personalizables para una mejor inmersión durante la noche. Hace que las noches sean más oscuras y emocionantes. Los niveles de oscuridad, los pla ...
The Witcher 3: Wild Hunt — Optimización de Raytracing
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Título original: Raytracing Optimizado Mod gráfico para The Witcher 3, que optimiza significativamente la tecnología de raytracing en el juego. El mod modifica la configuración original de varios valores de raytracing y otros parámetros para reducir ...






