Archivos para juegos / Optimización / Página 4
Silent Hill f — Optimización para Steam Deck y PCs débiles
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Archivo engine.ini personalizado que ayuda al juego a funcionar mejor en Steam Deck. Desactiva parte de los pesados post-procesados, ajusta LOD y sombras, habilita el renderizado multihilo — todas estas son optimizaciones de backend para un rendimien ...
Silent Hill f — Activación de FSR en tarjetas gráficas antiguas
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El juego no cuenta con soporte oficial para Frame Generation, pueden ocurrir fallos y cierres inesperados. Mayor FPS — un proceso de juego fluido incluso en las escenas más exigentes; Mejor rendimiento en tarjetas gráficas antiguas — Frame Genera ...
Silent Hill f — Mejora del rendimiento
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La solución perfecta para un bajo rendimiento y congelamientos: escalado mejorado, audio binaural, menor latencia y correcciones de errores para la versión estándar del juego, todo esto manteniendo la calidad gráfica y con mejoras adicionales. Carg ...
Silent Hill f — Mejora del rendimiento (modo patata)
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Tweaks de Engine.ini para UE5 que aumentan los FPS Cómo iniciar: Descomprimir Engine.ini en: %LOCALAPPDATA%\SHf\Saved\Config\Windows\...aquí...; Opcional, pero se recomienda colocar una copia en: %LOCALAPPDATA%\SHf\Saved\Config\WindowsNoEditor\ ...
Silent Hill f — Aumento de FPS
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Este mod reduce las caídas de rendimiento causadas por Lumen. Permite activar Lumen sin perder FPS, para que puedas disfrutar de los efectos de iluminación sin retrasos. El mod reduce ligeramente la calidad de las sombras y la distancia de dibujado, ...
Silent Hill f — Optimización y generación de fotogramas
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Este es un pequeño pero poderoso conjunto de ajustes para Engine.ini, diseñado para proteger proyectos y mods en Unreal Engine 5 de problemas de inestabilidad en tarjetas gráficas con 4-8 GB de memoria. Gracias a la limitación razonable del streaming ...
Silent Hill f — Activar generación de fotogramas FSR
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Activa la generación de fotogramas FSR, lo que aumentará significativamente los FPS. Instrucciones para iniciar: Descomprimir y copiar el archivo Engine.ini del archivo rar en la carpeta C:\Users\TuNombreDeUsuario\AppData\Local\SHf\Saved\Config\Wi ...
Silent Hill f — Configuraciones definitivas del motor
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El objetivo del mod es habilitar la mayor cantidad posible de optimizaciones (para CPU/GPU/RAM/SSD) para eliminar la mayoría de los congelamientos, aumentar el rendimiento, reducir la latencia de entrada y mejorar la nitidez de la imagen (por ejemplo ...
Dying Light: The Beast — Ejecutar en tarjetas gráficas débiles
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Este mod permite ejecutar el juego en sistemas con menos memoria de video de la que se indica en los requisitos oficiales, eludiendo la verificación de VRAM en el juego. Funciona sustituyendo el valor de la memoria de video, haciendo que el juego cre ...
Dying Light: The Beast — Aumento de FPS y corrección de retrasos
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Esta configuración optimizada de GPU está diseñada específicamente para desbloquear todo el potencial del juego, proporcionando un aumento de rendimiento sin precedentes y convirtiendo este exigente juego de zombis en una experiencia de parkour lo má ...
Cronos: The New Dawn — Configuraciones optimizadas
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Solución efectiva para reducir los congelamientos y problemas de rendimiento. El mod optimiza el funcionamiento del procesador y la tarjeta gráfica, disminuye la latencia, mejora el streaming y la gestión de memoria — todo esto sin perder calidad grá ...
Cronos: The New Dawn — Corrección de congelamientos, caídas de FPS y latencias
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Mejora la tasa de cuadros. Reduce los congelamientos y tirones. Acorta el tiempo de carga. Disminuye la latencia de entrada. Elimina el ruido en los efectos de Unreal Engine. Nota: si tienes otros mods INI instalados, este mod los sobrescribirá. Se ...
Borderlands 4 — Aumento de FPS
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Este mod es un simple archivo pak que mejora el rendimiento mediante cambios en algunas configuraciones de Unreal Engine 5. El aumento depende del hardware, pero en promedio proporciona alrededor de 10–15 FPS adicionales o hasta un 30% más de rendimi ...
Borderlands 4 — Sin precalentamiento de shaders
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El mod omite el largo precalentamiento de shaders en cada inicio del juego. Solo quedará la notificación de compilación, pero eso es solo un elemento de la interfaz — desaparecerá instantáneamente, en lugar de ~10 segundos de precompilación inútil en ...
Borderlands 4 — DET - Optimización
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Abre el acceso a la configuración de Unreal Engine 5 para un FPS más estable, un rendimiento fluido y una imagen clara. DET — Definitive Engine Tweaks ofrece control total sobre el rendimiento y la calidad gráfica con un preset preconfigurado para cu ...
