Archivos para juegos / Optimización / Página 19
Silent Hill 2 — Generación de fotogramas FSR3
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Activar la generación de fotogramas FSR3. Instrucciones: descargar y descomprimir el archivo Engine.ini; ir a la ubicación donde se guarda tu configuración. Normalmente es C:/Users/TuNombreDeUsuario/AppData/Local/SilentHill2/Saved/ConfigWind ...
Silent Hill 2 — Prioridad alta de CPU y disco
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Una simple modificación del registro para habilitar la alta prioridad del procesador y del disco para el archivo ejecutable de Silent Hill 2. Esto ayudará a mejorar el rendimiento en procesadores débiles y discos lentos. Ayuda a reducir el tartamude ...
Silent Hill 2 — Optimización silenciosa
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Optimización y reducción significativa de tartamudeos gracias a la optimización de la compilación de shaders y la transmisión de activos. Cómo iniciar: descomprimir en esta ruta SHProto/Content/Paks/~mods.
Silent Hill 2 — Optimización
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desactivado el registro de archivos; mejorada la interacción entre la CPU y la GPU; corregida la distancia de renderizado; optimizados los shaders en DirectX 12; desactivados: profundidad de campo, desenfoque de movimiento, viñeta; filtr ...
God of War: Ragnarok — Corrección de pantalla negra
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Esta es simplemente una actualización para eliminar el error de pantalla negra. Cómo iniciar: descomprimir en la carpeta del juego.
Frostpunk 2 — Prioridad alta de CPU y disco
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Modificación sencilla del registro para activar la alta prioridad del procesador y del disco para el archivo ejecutable de Frostpunk 2. Esto ayudará a mejorar el rendimiento en procesadores débiles y discos lentos. Contribuye a reducir el tartamudeo ...
Dead Rising Deluxe Remaster — Alta prioridad en 3 procesos
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Este cambio en el registro hará que el juego tenga prioridad sobre cualquier otro proceso en el procesador, disco, red o archivo de paginación, evitando así tartamudeos y bloqueos. Estos son los cambios realizados en el registro al iniciar el juego ...
God of War: Ragnarok — Alta prioridad en 3 procesos
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Este cambio en el registro hará que el juego tenga prioridad sobre cualquier otro proceso en el procesador, disco, red o archivo de paginación, para que no sufra de tartamudeos y bloqueos. Estos son los cambios que se realizan en el registro al ini ...
God of War: Ragnarok — Eludir los requisitos de la tarjeta gráfica
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Este mod permite eludir el requisito de 6 GB de memoria de video, sustituyéndolo por otra GPU con suficiente VRAM. Puedes elegir cualquier versión para la sustitución, sin depender de tu GPU. Si tienes gráficos híbridos, asegúrate de hacer que el ju ...
God of War: Ragnarok — Prioridad alta del proceso
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Edición simple del registro para activar la alta prioridad del procesador y del disco para el archivo ejecutable del juego. Esto ayudará a mejorar el rendimiento en procesadores débiles y discos lentos. Ayuda a reducir el tartamudeo en todos los pro ...
God of War: Ragnarok — Solución para tarjetas gráficas débiles
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Este mod puede eludir el requisito de 6 GB de memoria de video, reemplazándolo por otra tarjeta gráfica con suficiente memoria de video. Cómo iniciar: descomprimir en la carpeta del juego.
Final Fantasy XVI — Optimización
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Edición simple del registro para activar alta prioridad de CPU. Cómo iniciar: descomprimir el archivo descargado y ejecutar el archivo Install.
Final Fantasy XVI — Parche para monitores de pantalla ancha
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Este mod optimiza el soporte para monitores de pantalla ancha. Cómo iniciar: descomprimir en la carpeta del juego.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 — Optimización para tarjetas gráficas débiles
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Se ha documentado que este mod ayuda a los propietarios de GTX 1650 y RX 570, pero se informa que no resuelve el problema para los propietarios de RTX 3050. Cómo iniciar: en Steam, haz clic derecho en Space Marine 2/Explorar archivos locales/S ...
Warhammer 40,000: Space Marine 2 — Prioridad alta para el procesador
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Edición sencilla del registro para activar la alta prioridad del procesador para el archivo ejecutable de Space Marine 2. Esto ayudará a mejorar el rendimiento en procesadores débiles. Ayuda a reducir el tartamudeo en todos los procesadores.
