Archivos para juegos / Jugabilidad / Página 73
Dying Light: The Beast — Modo pacífico
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Convierte a todos los zombis y NPC hostiles en pacíficos, incluso si los atacaste. No es solo un "interruptor de bandera", como en otros trucos o entrenadores para el Modo Fantasma, donde la IA aún te persigue, rompiendo la atmósfera de sig ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — El barman lo vende todo
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Este mod modifica el inventario universal de cada barman en la Zona, permitiéndoles vender absolutamente todos los objetos. Es una especie de intento de implementar un modo suave NG+. Ahora puedes ganar dinero y comprar tu equipo favorito desde el mo ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Mochila flexible
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Este mod cambia el peso de las balas, objetos consumibles y granadas en la mochila a 0 kg. Compatible con la versión 1.6. El mod modifica los siguientes archivos: Content\GameLite\GameData\ItemPrototypes\AmmoPrototypes.cfg; Content\GameLite\GameD ...
Silent Hill f — Raciocinio Infinito
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Este mod proporciona raciocinio infinito. Incluye un fix omamori. Los ataques de enfoque ligeros consumen raciocinio. Cómo iniciar: Descomprimir inSanity.zip en la carpeta raíz del juego (donde están las carpetas Engine y SHf). Cómo eliminar: ...
Dying Light: The Beast — Zombis nocturnos inofensivos
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Este mod convierte a los cazadores nocturnos en criaturas pacíficas. No atacarán al jugador. Pueden acercarse por curiosidad, pero no atacan ni inician persecuciones. Cómo iniciar: Después de descargar, descomprime la carpeta y copia el contenido ...
Dying Light: The Beast — Oro infinito
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El lingote de oro ya no es un arma de oportunidad y ahora se considera equipo; El tamaño máximo del montón se establece en 99999; La obtención repetida del conjunto es de 99999 lingotes de oro. Scripts modificados: inventory_special.scr; ...
Dying Light: The Beast — Más zombis
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Este es un mod que aumenta significativamente la cantidad de zombis prácticamente en todas partes y en todo. La cantidad de zombis que aparecen de noche y de día ha aumentado. Estos cambios no harán que los zombis se agrupen en hordas; el comportam ...
Hollow Knight: Silksong — Mapa Mejorado
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Mejoras personales en el sistema de mapas. Abre automáticamente los mapas de áreas al entrar en nuevas regiones, actualiza los mapas de escenas en tiempo real y desbloquea todas las funciones del mapa tras obtener el Pluma. No más vagar en la oscurid ...
Hollow Knight: Silksong — Recuperación rápida de salud
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Este mod permite presionar F12 para cargar y aumentar el nivel de salud.
Hollow Knight: Silksong — Configuración de velocidad de Swift
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Victoria forzada (Shift + F6) o ajuste de la velocidad de Swift — más lento o más rápido — en el modo Sprintmaster. Configuraciones de BepInEx\config\Silksong.SprintmasterCheater.cfg: SpeedMultiplier: multiplicador de velocidad de Swift (por defec ...
Hollow Knight: Silksong — Victoria automática en el festival de pulgas
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Permite comenzar los minijuegos del festival de pulgas con una puntuación más alta que la de Seth. No se requieren acciones. Cómo iniciar: Instalar BepInEx 5.x; Descomprimir y colocar el dll en la carpeta BepInEx\plugins.
Dying Light: The Beast — Transporte mejorado
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Se ha reequilibrado la resistencia del transporte y se ha reducido el consumo de combustible a un nivel más cómodo. La resistencia se ha incrementado 10 veces (suficiente para aplastar zombis, pero aún se necesitará reparación a veces); El consum ...
Dying Light: The Beast — Conservación de experiencia tras la muerte
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Elimina toda pérdida de experiencia al morir. Una modificación sencilla, creada para mantener el ritmo del juego sin castigos adicionales por morir. El mod no es compatible con otros mods que también alteran Player_Variables. Si deseas usar varios ...
Dying Light: The Beast — Ignorar la luz
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Este es un mod muy simple que hará que las personas y los zombis ya no reaccionen a la luz de la linterna. Cómo instalar: Después de descargar, descomprime el archivo y copia el contenido en la carpeta: Dying Light — The Beast\ph_ft\source. ...
Silent Hill f — Daño aumentado por armas
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Doble o triple daño para todos los tipos de armas (excepto el cuchillo). Algunos tipos de armas reaccionan de manera diferente a los multiplicadores. Si utilizas un mod de resistencia con corrección, algunos valores serán sobrescritos. El hacha, ...





