Archivos para juegos / Jugabilidad / Página 60
Hollow Knight: Silksong — Teletransportación a cualquier lugar y cámara libre
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Este es un mod de cámara libre con muchas funciones adicionales, incluyendo la teletransportación del jugador, un menú en el juego, trucos (por ejemplo, modo Dios, mejoras de clavo, trucos de dinero) y mucho más. Cómo abrir el menú: Presiona F3. ...
Hollow Knight: Silksong — Desactivación del daño doble más
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Este mod asegura que nunca recibirás más de 1 punto de daño por cualquier golpe, además de gestionar inteligentemente los marcos de invulnerabilidad para prevenir ataques rápidos de múltiples golpes que podrían abrumarte. Ideal para jugadores que des ...
Hollow Knight: Silksong — Entrega ligera
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Los objetos para entrega (suministros, huevo de reina, tocino de mensajero, etc.) ya no recibirán daño ni al ser recogidos ni al teletransportarse (la muerte tampoco debería romperlos). En cuanto al tocino, ya no será "temporal" — el temporizador est ...
BeamNG.drive — Sistema EMP v1.0 (0.36.x)
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Este mod introduce un pulso electromagnético en BeamNG, permitiendo controlar vehículos mediante un impulso electromagnético. Características: Activación de EMP direccional (Alt + E) para desactivar el vehículo más cercano y su motor; Activaci ...
Hollow Knight: Silksong — Aumento del daño infligido
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Duplica el daño que inflige el jugador. El valor del multiplicador se puede ajustar. Cómo activarlo: Instala BepInEx 5; Descomprime DoubleDamage.zip y coloca DoubleDamage.dll en la carpeta BepInEx/plugins; Inicia el juego. El daño del jugad ...
Hollow Knight: Silksong — Reducción de daño
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Este mod corrige un problema que causaba que casi todo infligiera daño doble. Ahora, el daño para la mayoría de los enemigos y jefes debe establecerse en 1. Sin embargo, aún se puede aumentar el daño o establecerlo en 0, si se accede a la carpeta Bep ...
Hollow Knight: Silksong — Invulnerabilidad
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Inmunidad. Desactiva el daño recibido. Para que este mod funcione, se requiere Melonloader 0.7.0. Afortunadamente, el proyecto ya incluye un archivo con Melonloader. Cómo iniciar: Descomprimir el archivo de Melonloader y copiar su ...
Daemon X Machina: Titanic Scion — Sin costos para la fusión de genes y todas las habilidades pasivas
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Sin costos/genes para la fusión (con o sin mutación) y reinicio del cuerpo. Se pueden equipar todas las habilidades pasivas independientemente del nivel del laboratorio. Cómo iniciar: Descomprimir el mod en la carpeta del juego Game\Content\Paks\~ ...
Daemon X Machina: Titanic Scion — Fábrica sin costos
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Sin costos para desarrollar objetos y ampliar los espacios para módulos en la fábrica. Ten en cuenta que para ampliar los espacios aún se requerirá al menos 1 unidad de cada material, sin embargo, no se consumirán. Cómo iniciar: Descomprimir el mo ...
Daemon X Machina: Titanic Scion — Super armadura
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No hay costo de uso con protección/resistencia 2x/3x/4x/5x, etc. Cómo iniciar: Descomprimir una de las variantes del mod en la carpeta del juego Game\Content\Paks\~mods (crearla si no existe).
Daemon X Machina: Titanic Scion — Arma super
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No hay costo de uso ni tiempo de recarga, con daño de arma en 2x/3x/4x/5x y un cargador de 3000 para escopetas/no láser, 3000 para armas láser y 9999 para las demás (excepto láser/no láser). La opción 1x solo cambia las características que no causan ...
Hollow Knight: Silksong — Doble seda
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Duplica la cantidad de seda (MP, utilizada para curaciones y habilidades) obtenida de cualquier fuente. El multiplicador se puede ajustar ejecutando el juego una vez con el mod activado y luego abriendo el archivo Silksong/BepInEx/config/com.blueraja ...
Hollow Knight: Silksong — Rosarios dobles
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Duplica la cantidad de rosarios (moneda para comprar objetos en tiendas) que recoges. El multiplicador se puede ajustar ejecutando el juego una vez con el mod activado y luego abriendo el archivo Silksong/BepInEx/config/com.blueraja.double_rosaries.c ...
Hollow Knight: Silksong — Fragmentos dobles
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Duplica la cantidad de fragmentos (moneda utilizada para crear y reparar herramientas) obtenidos de cualquier fuente. El multiplicador se puede ajustar ejecutando el juego una vez con el mod activado y luego abriendo el archivo Silksong/BepInEx/confi ...
Hollow Knight: Silksong — Desactivación de daño doble
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Este mod cambia el daño recibido de los enemigos a una máscara. Los objetos peligrosos aún pueden causar daño en dos máscaras. Cómo iniciar: Descarga BepInEx y descomprime el contenido en la carpeta del juego. Descarga la versión 5 de BepInEx, po ...

