Archivos para juegos / Jugabilidad / Página 39
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — La necesidad de dormir
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Implementa un sistema de sueño incompleto de la versión original del juego, lo que hace que Skif ahora necesite dormir. Con el tiempo, el héroe acumulará constantemente fatiga, que se puede reducir durmiendo en la cama. Si no duerme durante demasiado ...
Dying Light: The Beast — Interacción Rápida
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Elimina los QTE que requieren múltiples pulsaciones o mantener presionado el botón al interactuar con muchos objetos en el juego, como rejillas de ventilación, puertas de ascensor, paneles eléctricos, iniciar generadores, mover armarios, etc. Ahora, ...
Dying Light: The Beast — Sin contenedores vacíos
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Elimina los "pools" vacíos, ya sean zombis, contenedores o vehículos.
Dying Light: The Beast — Aumentos en las reservas de municiones de los comerciantes
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Incrementa significativamente la cantidad mínima y máxima de todos los tipos de municiones disponibles en los comerciantes. El mod también asegura que las municiones siempre estén en stock y disponibles para la compra; su aparición ya no depende de l ...
Dying Light: The Beast — Municiones infinitas para el lanzallamas
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Proporciona municiones infinitas al lanzallamas. Edita el archivo player_variables.scr. Cómo iniciar: Descomprimir en la carpeta Dying light the beast \ph_ft\source.
Dying Light: The Beast — Todas las puertas están abiertas
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Hace que todas las puertas con un disparador sean accesibles, incluyendo aquellas que están cerradas desde el otro lado, que no se abren, etc. Ahora se pueden abrir con solo presionar la tecla F. Esto no hace que se abran las puertas que requieren ga ...
Silent Hill f — Salud infinita
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Hinako ya no puede morir. El autor no cambió el sistema de salud en sí, solo reinició los ataques de los enemigos. Cómo iniciar: Copiar los archivos en la carpeta ~mods (SHf\Content\Paks\~mods).
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Artefactos sin radiación y con valores reales
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Elimina la radiación de los artefactos. Muestra valores reales para los objetos y artefactos en lugar de datos ocultos y confusos. Modifica los archivos ArtifactPrototypes.cfg y ConsumablePrototypes.cfg.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Venta de objetos rotos
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Este mod permite vender objetos rotos a los comerciantes. El mod modifica el siguiente archivo: TradePrototypes.cfg. Se ha creado el archivo TradePrototypes_patch_MoreRealisticPlayerValuesHardcore.cfg; Este archivo gestiona a todos los comerciant ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Mejor durabilidad — armas y armaduras
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Totalmente compatible con el parche 1.6. Este mod aumenta la durabilidad de la armadura y reduce la velocidad de desgaste de las armas. Incluye varios archivos para que puedas ajustar la configuración a tu gusto. Aumento de la durabilidad de la arma ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Fogatas Mejoradas
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Este mod consiste en varios archivos modulares que amplían la funcionalidad de las fogatas: ahora puedes curarte, eliminar debuffs e incluso guardar en la fogata. Fogatas Curativas: permiten al jugador recuperar salud lentamente en la fogata; Fog ...
Dying Light: The Beast — Transporte invulnerable
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Hace que el transporte sea indestructible. El vehículo se vuelve inmune a cualquier daño y desgaste. Cómo instalar: Si es el primer mod que instalas, simplemente descomprime el archivo y copia el archivo data2.pak en la carpeta Dying Light The Be ...
Dying Light: The Beast — Densidad extrema de zombis
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Este mod implementa 2 funciones principales: convierte a todos los zombis normales en zombis virales que corren y aumenta la densidad de zombis. Hay 3 versiones disponibles: Densidad extrema de zombis + todos virales; Solo densidad extrema; S ...
Dying Light: The Beast — Cuchillos infinitos y ultravioleta
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Con este sencillo mod, después de un asesinato oculto o liberación de un secuestro, el cuchillo arrojadizo o el ultravioleta ya no desaparecen. Se pueden reutilizar. Además, este mismo archivo reduce un poco el alcance de los secuestros de zombis. Ah ...
Dying Light: The Beast — Desmontaje rápido
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Este mod sencillo reduce el tiempo de desmontaje, pero no lo hace instantáneo, ya que el desmontaje instantáneo puede resultar en la pérdida de objetos. Con este mod, desmontar cualquier objeto ahora toma 0,4 segundos (en el juego original era 1,4 se ...
